中土世界_戰(zhàn)爭之影終極版(中土世界戰(zhàn)爭之影mod)

本篇文章給大家談?wù)勚型潦澜?戰(zhàn)爭之影終極版,以及中土世界戰(zhàn)爭之影mod的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》終極版公布 含全DLC售價(jià)163元

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》終極版今日正式發(fā)布,該版本整合了游戲本體,后續(xù)全部更新以及DLC。并且售價(jià)也并不高,只要163元就可以購買。

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》發(fā)售后推出了三部主要DLC,引入了新角色和新劇情等內(nèi)容。今日推出的終極版整合了所有內(nèi)容,售價(jià)卻和本體一樣,只要163元。

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》支持簡體中文,好評率為75%,感興趣的玩家可以去Steam查看詳情。

《中土世界:戰(zhàn)爭之影》實(shí)用MOD:加入FOV調(diào)整

網(wǎng)友a(bǔ)nteronoid公布了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的視野寬度FOV MOD。這款MOD使用了作弊器CheatEngine,可以允許玩家直接修改游戲的FOV。因?yàn)檫@是一款單機(jī)游戲,所以應(yīng)該不存在作弊的問題。

這款MOD的意義在于,玩家不需要安裝CheatEngine也可以調(diào)整FOV,不過依然會在防病毒軟件里觸發(fā)假警報(bào),因?yàn)镸OD會修改內(nèi)存代碼,直接寫入FOV的值,從而觸發(fā)防病毒軟件報(bào)警。

我們已對這個(gè)MOD進(jìn)行掃描檢查,可以確定沒有病毒。但最終決定權(quán)依然在你自己手中,如果覺得報(bào)警可疑,就請不要使用。游戲目前不提供任何FOV選項(xiàng),目前也沒有其他方法可疑改動游戲的FOV。

需要修改《中土世界:戰(zhàn)爭之影》視野寬度FOV的同學(xué)只需要開啟游戲以后,alt+tab切出桌面,然后運(yùn)行FOV修改器,再切回游戲就可以使用熱鍵【數(shù)字鍵盤0】啟動修改,然后用【數(shù)字鍵盤+】和【數(shù)字鍵盤-】增加或減少FOV。最后【數(shù)字鍵盤*】是回復(fù)默認(rèn)值。

感興趣的同學(xué)請。

希望Monolith能在稍后的補(bǔ)丁中增加游戲內(nèi)置的FOV滑桿。

Steam冬季特賣游戲推薦:力中暴力,折扣拉滿

懶人一圖流:

星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán),動作冒險(xiǎn)游戲,支持簡體中文,1.2折,售價(jià)24(土區(qū)16,阿區(qū)16),平史低(首次/最近史低時(shí)間22.12.5;基本每個(gè)月打折),性價(jià)比優(yōu)秀。

2019.11.15 重生工作室出品,特別好評:85&89%,單人。

支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G內(nèi)存、GTX650;游戲時(shí)長:20-40 小時(shí)。

A-,中規(guī)中矩的合格之作。良好的畫面表現(xiàn)力和細(xì)節(jié),地圖廣闊,場景豐富、立體感十足,探索模式基于全息地圖打造,線性流程分割到多個(gè)不同的星球之上,每個(gè)星球都是一個(gè)獨(dú)立的關(guān)卡。除了主線劇情之外,探索還能獲得各種道具和接觸到一些講述星戰(zhàn)背景故事的支線。戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似于只狼,有著架招、彈反和格擋槽等相同設(shè)計(jì)(甚至連存檔方式和死亡懲罰都有些相似),打擊感和音效都很不錯(cuò),原力則作為輔助控制結(jié)合在戰(zhàn)斗之中,更多的用于解謎。

總得來說戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒有太大的亮點(diǎn),BOSS戰(zhàn)倒是很有特色,角色的成長則完全依賴于技能點(diǎn)對于招式的強(qiáng)化,光劍和披風(fēng)的配件更換也僅是外觀的變化。劇情為原創(chuàng)走的偏黑暗路線,各個(gè)角色塑造的還不錯(cuò),但主線流程偏短,可收集元素也不算豐富。

戰(zhàn)地風(fēng)云1/Battlefield 1,F(xiàn)PS,支持繁體中文,1.2折,售價(jià)24(阿區(qū)12,土區(qū)13),未達(dá)史低23(首次/最近史低時(shí)間21.7.22,近期折扣力度不一;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比優(yōu)秀。

2016.10.20 DICE出品,特別好評:88&86%,在線多人。

支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5-6600K、8G內(nèi)存、GTX660(2G);游戲時(shí)長:100+ 小時(shí)。

A-,現(xiàn)階段戰(zhàn)地系列最好玩的一作。戰(zhàn)地1采用了宏大的一戰(zhàn)戰(zhàn)場,真實(shí)的戰(zhàn)場氛圍提高了游戲的沉浸感。本以為這會是戰(zhàn)地系列一個(gè)好的開始,沒想到確實(shí)巔峰。

戰(zhàn)役模式?jīng)]有像以往一樣講述一個(gè)完整的故事,而是采用了一個(gè)序章+五個(gè)戰(zhàn)爭故事的結(jié)構(gòu),通過不同的視角來體驗(yàn)一戰(zhàn)的氛圍。戰(zhàn)役部分的BGM質(zhì)量相較于之前提升了不少,但由于每個(gè)章節(jié)的篇幅較短,導(dǎo)致打完之后記不住角色。關(guān)卡有一定的自由度,玩家可以自行選擇玩法。

多人模式玩法豐富,不同的職業(yè)、武器和載具在戰(zhàn)場中發(fā)揮了各自的特點(diǎn),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場的走向來選擇自己的復(fù)活點(diǎn)。九張地圖地形各異,豐富了戰(zhàn)局的不確定因素。不過EA的服務(wù)器懂得都懂,而且游戲內(nèi)的外掛是真不少。

泰坦隕落2/Titanfall 2,F(xiàn)PS,支持繁體中文,1.6折,售價(jià)25(阿區(qū)9,土區(qū)12),平史低(首次史低時(shí)間21.12.22,往后大部時(shí)間均為1.6折;每兩個(gè)月打折),性價(jià)比優(yōu)秀。

2016.10.28 重生工作室出品,特別好評:95&94%,單人/在線多人。

支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:30-50 小時(shí)(單人部分20左右)。

A,能在戰(zhàn)役里好好講故事的FPS已經(jīng)不多了。泰坦隕落2不僅有著極為流暢的動作設(shè)計(jì)和體驗(yàn),還有著極為優(yōu)秀的戰(zhàn)役設(shè)計(jì),敘事結(jié)構(gòu)完整、劇情連貫,地圖和關(guān)卡設(shè)計(jì)的很不錯(cuò),除了劇情和戰(zhàn)斗外還融入了平臺跳躍和解謎,可惜就是流程斷了一些。盡管使用了較為老舊的起源引擎,但在精致的美工下畫面表現(xiàn)力還不錯(cuò)。

當(dāng)然除了單人戰(zhàn)役這一亮點(diǎn)之外,泰坦隕落系列的最大特色自然要屬各種機(jī)械戰(zhàn)甲,除了駕駛員機(jī)動性的戰(zhàn)斗外,還可以召喚并駕駛各種泰坦,比較可惜的是多人模式一直不溫不火。

ps:打折的就是終極版,包含豪華版和躍升起始內(nèi)容。

文明6/Sid Meier’s Civilization VI,策略戰(zhàn)棋游戲,支持簡體中文&中配,1折,售價(jià)20(阿區(qū)2,土區(qū)8),平史低(首次/最近史低時(shí)間22.11.8;每個(gè)月打折),性價(jià)比優(yōu)秀。

2016.10.21 Firaxis Games出品,特別好評:87&84%,單人/本地/在線多人。

支持創(chuàng)意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5、8G內(nèi)存、GTX770;游戲時(shí)長:100+ 小時(shí)(指一把)。

A-,再來一回合就睡覺。經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲的最新作,兩個(gè)大型DLC迭起興衰和風(fēng)云變幻極大的豐富了游戲的玩法,加入了許多新系統(tǒng)和文明,如氣候變化、世界議會和全新的時(shí)代劃分機(jī)制等,外交系統(tǒng)也得到了大幅的革新。即便是游戲系統(tǒng)完善不少,但相較于5代而言還是略有不足,不過目前MOD也非常豐富了。

6代的最大特色在于全新的區(qū)域規(guī)劃和工人的消耗品化,采用單城宜居度取代了笑臉系統(tǒng),大幅的降低了爆鋪的懲罰。在與朋友聯(lián)機(jī)的過程中除了AI之外往往還會被他們背刺。推薦本體連同迭起興衰和風(fēng)云變幻兩個(gè)DLC一起入手,新紀(jì)元目前折扣也還可以了,新首領(lǐng)季票目前已推出。

幽浮2/XCOM 2,策略戰(zhàn)棋游戲,支持簡體中文,1折,售價(jià)19(阿區(qū)2,土區(qū)8),未達(dá)史低11(首次/最近史低時(shí)間22.2.10,近期折扣力度不一;基本每個(gè)月打折;進(jìn)包3次),性價(jià)比良好。

2016.2.5 Firaxis Games出品,特別好評:84&84%,單人。

支持創(chuàng)意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:100+ 小時(shí)。

A,什么都好,就是太費(fèi)時(shí)間了。以回合制戰(zhàn)棋為核心的策略游戲,復(fù)雜的場景地形和掩體的設(shè)定,豐富的職業(yè)搭配各種技能和羈絆系統(tǒng),各種隨機(jī)事件和士兵的情緒系統(tǒng)也讓戰(zhàn)場充滿了變化。除了合理的排兵布陣之外,玩家還需要采用最有效的方式和利用手頭的各種道具,策略深度良好。

戰(zhàn)斗之余還有恰到好處的養(yǎng)成元素,科研和裝備系統(tǒng)也能有效的降低戰(zhàn)斗的難度,隊(duì)員的選擇和培養(yǎng)也非常重要,再加上各種MOD,自然也是殺時(shí)間的利器。不過概率系統(tǒng)真的很迷,死神騎臉白給,99%命中率空槍,只有SL大法才能拯救非洲人。

DLC:推薦天選之人DLC,新增了三個(gè)名為天選者的boss,極具挑戰(zhàn)性,同時(shí)也帶來了三個(gè)新職業(yè),豐富了游戲的玩法。

永恒空間/EVERSPACE,roguelike,支持簡體中文,1折,售價(jià)9(阿區(qū)1,土區(qū)2),新史低(降幅4,距上次新史低3年多),性價(jià)比優(yōu)秀。

2017.5.26 ROCKFISH Games出品,多半好評:73&78%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長:40-80 小時(shí)。

A-,有趣的游戲體驗(yàn)。外太空題材的肉鴿游戲,以射擊為核心玩法,有著精致的畫面和良好的細(xì)節(jié)。玩家需要通過收集資源、藍(lán)圖來建造裝備,四種飛船都有著多樣化的能力和武器裝備,多種不同的升級路線。彈藥和能量的限制,以及強(qiáng)大的敵人也為游戲增加了不少的難度,可玩性還不錯(cuò)。

賞金列車,模擬經(jīng)營游戲,支持簡體中文,1折,售價(jià)4(阿區(qū)1,土區(qū)1),平史低(首次史低時(shí)間22.4.21,往后均為1折),性價(jià)比優(yōu)秀。

2017.5.17 Corbie Games出品,褒貶不一:69%,單人。

有集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;游戲時(shí)長:20-30 小時(shí)。

A-,勝在夠便宜。以西部為題材的模擬經(jīng)營游戲,玩家需要經(jīng)營一個(gè)火車公司,在各個(gè)城市間穿梭貿(mào)易,故事圍繞股份爭奪展開。火車行進(jìn)過程中加入了戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要合理的安排人員,在戰(zhàn)斗的同時(shí)還需要保持火車的正常運(yùn)行,角色可培養(yǎng),火車的車頭和車廂也可以自由選擇組合。跑貿(mào)易和拉客在前期還算有趣,后期可玩性略有不足。

龍珠斗士Z/DRAGON BALL FighterZ,2D格斗游戲,支持簡體中文,1.5折,售價(jià)40(土區(qū)10,阿區(qū)18),平史低(首次史低時(shí)間21.4.29,往后基本為1.5折;每一個(gè)半月打折),性價(jià)比良好。

2018.1.27 Arc System Works出品,特別好評:94&90%,單人/在線/本地多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:100+ 小時(shí)。

A-,易于上手,極難精通。2D格斗玩法搭配龍珠的世界觀和設(shè)定,極為豐富的登場角色,較高的招式還原度,酷炫的特寫和鏡頭切換,優(yōu)秀的演出效果帶來了良好的視覺體驗(yàn)。鳥山明還特意為游戲設(shè)計(jì)了新的角色和劇情,但除了有趣的對話系統(tǒng)之外,劇情似乎也并無太大亮點(diǎn)。

作為格斗游戲來說,以三角色搭配援助系統(tǒng)為核心,有著不錯(cuò)的打擊感,看似簡化的操作下,依舊需要良好的格斗游戲基礎(chǔ)和巨量的練習(xí)時(shí)間。

DLC:年1、2、3季票均為新角色。

鐵拳7/TEKKEN 7,3D格斗游戲,支持簡體中文,1.5折,售價(jià)30(土區(qū)7,阿區(qū)12),平史低(首次史低時(shí)間22.6.13,往后均為1.5折;基本每個(gè)月打折;進(jìn)包3次),性價(jià)比良好。

2017.6.1 萬代南夢宮出品,特別好評:84&81%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4160、6G內(nèi)存、GTX660(2G);游戲時(shí)長:100+ 小時(shí)。

A-,拳拳到肉。獨(dú)特的世界觀和角色設(shè)計(jì)、良好的打擊感和豐富的連招,本作的劇情依舊以三島家的恩怨為核心,但在主線中登場的角色較少,很多角色只能在枯燥的支線中短暫登場。3D格斗的獨(dú)特之處,在于六維移動的設(shè)計(jì),四鍵的操作設(shè)定看似簡單,連招難度也有所降低,卻依舊有著極大的博弈性。Rage系統(tǒng)的加入不僅讓格斗過程變得更加華麗,還帶來了更多翻盤的可能。

DLC:季票均為角色DLC,且價(jià)格偏貴。

無主之地3,RPG,支持簡體中文/中配,1.5折,售價(jià)30(阿區(qū)17,土區(qū)21),新史低(降幅10,距上次新史低10個(gè)月;基本每個(gè)月打折;進(jìn)包1次),性價(jià)比良好。

2018.5.9 Gearbox Software出品,特別好評:87&84%,單人/本地多人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570、6G內(nèi)存、GTX680;游戲時(shí)長:80-120 小時(shí)。

A,熟悉的配方,熟悉的味道,全方位的提升??ㄍㄤ秩镜漠嬶L(fēng),荒誕的世界觀,無厘頭的設(shè)計(jì),RPG + FPS的獨(dú)特玩法,更加深度的自定義系統(tǒng),更加豐富的槍械和詞綴,更加有趣的技能系統(tǒng)。3代的建模和細(xì)節(jié)有所提升,星球設(shè)計(jì)的很有特點(diǎn),任務(wù)中還埋藏了許多背后的故事,兩大反派設(shè)計(jì)的還不錯(cuò),各種老角色都有登場(小吵鬧還是這么的吵..),每個(gè)角色的故事也得到了補(bǔ)充。

除了2代的多周目設(shè)定外,3代還新增了類似于大秘境的試煉場模式,支線任務(wù)設(shè)計(jì)的還不錯(cuò),反倒是主線流程模式略顯單一,埋頭推劇情的話時(shí)間久了會很無趣。多人合作玩法非常有趣,不同角色能夠配合出不同的玩法。

噬血代碼/CODE VEIN,ARPG,支持繁體中文,1.5折,售價(jià)40,平史低(首次史低時(shí)間22.10.10,往后均為1.5折;進(jìn)包1次),性價(jià)比良好。

2019.9.27 萬代南夢宮出品,特別好評:83&86%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2300、6G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長:40-60 小時(shí)。

A-,不夠優(yōu)秀但夠大。硬核ARPG,故事發(fā)生在災(zāi)難后崩壞的世界,神秘的審判之棘不僅破壞了世界,還帶來了吸血鬼這一生物,主角就是吸血鬼的其中一員,游戲的難度主要源自于敵人的高傷害。槲寄生組我誒存檔點(diǎn),有著恢復(fù)、快速移動和升級技能等多種功能,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心則是血碼,裝備不同的血碼會獲得不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,各個(gè)血碼還能解鎖多種技能,多樣化的技能組合出不同的玩法,視覺效果非常華麗,比較可惜的是打擊感確實(shí)很迷幻,部分BOSS設(shè)計(jì)的不好(但外型還是很贊的)。此外,還有類似于噬神者捕食的吸血系統(tǒng),冒險(xiǎn)的過程中可以選擇一名NPC作為搭檔(工具人),NPC也會隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)解鎖不同的技能。

DLC:三個(gè)DLC表現(xiàn)都很糟糕,質(zhì)量差內(nèi)容少,非常敷衍,不推薦入手,自然也不推薦豪華版和季票。

中土世界:戰(zhàn)爭之影/Middle-earth: Shadow of War,ARPG,支持簡體中文,1.5折,售價(jià)21(土區(qū)3),平史低(首次史低時(shí)間21.6.24,往后大部時(shí)間均為1.5折/2折;每一個(gè)半月打折;進(jìn)包2次),性價(jià)比優(yōu)秀。

2017.10.10 Monolith Productions出品,特別好評:92&87%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:40-60 小時(shí)。

A-,成為獸人寶可夢大師。以魔戒為世界觀,披著ARPG游戲外皮的魔幻養(yǎng)成游戲,又被玩家戲稱為“獸人寶可夢”,游戲獨(dú)特的獸人養(yǎng)成系統(tǒng)也確實(shí)非常有趣。相比于前作,有更加廣闊的地圖,更加豐富的獸人屬性,更加流暢的動作,還加入了攻城戰(zhàn),但是依舊掩蓋不了游戲中后期極為枯燥的缺點(diǎn)。不過騷話系統(tǒng)還是非常有趣的,不僅能在出場時(shí)吼上一嗓子,對打之余還不忘嘲諷上幾句。

永遠(yuǎn)消失的幻想鄉(xiāng)~,ARPG,支持簡體中文,1.5折,售價(jià)12(阿區(qū)1,土區(qū)1),新史低(降幅4,距上次新史低4個(gè)月),性價(jià)比良好。

2018.1.11 MyACG Studio出品,特別好評:66&85%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:20-30 小時(shí)。

A-,車萬大法好。以東方Project為題材的同人ARPG,自然少不了東方特色的彈幕系統(tǒng)和極贊的BGM。場景多樣,登場角色和可操作角色豐富,立繪精致,建模精細(xì)度尚可,但角色之間的強(qiáng)弱過于明顯,游戲流程也偏短了一些。好在BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)的很有特色,彈幕極為華麗(甚至有點(diǎn)瞎眼),L難度下極為硬核。劇情存在感薄弱,但是對話中各種玩梗,還挺有趣。

晶體管/Transistor,ARPG,支持簡體中文,2折,售價(jià)14(阿區(qū)2,土區(qū)2),未達(dá)史低5(首次/最近史低時(shí)間17.6.22,近1年多均為2折;進(jìn)包1次),性價(jià)比優(yōu)秀。

2014.5.21 Supergiant Games出品,特別好評:91&94%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長:5-10 小時(shí)。

A+,沒有身體的先生,沒有聲音的小姐。游戲驚艷之處在于賽博朋克風(fēng)格,濃郁的科幻色彩搭配出了優(yōu)秀的視覺效果,場景交互性優(yōu)秀,較少的文字說明和旁白構(gòu)建出了晦澀難懂的賽博朋克世界。戰(zhàn)斗系統(tǒng)新穎,以豐富的技能系統(tǒng)為核心玩法,每個(gè)技能放在不同的函數(shù)槽都會產(chǎn)生不同的效果,多種組合、多種玩法。

黑色未來88/Black Future '88,roguelike,支持簡體中文,1.5折,售價(jià)13(阿區(qū)5,土區(qū)7),新史低(降幅1,距上次新史低6個(gè)月),性價(jià)比良好。

2019.11.22 SUPERSCARYSNAKES出品,多半好評:75%,單人/本地多人。

支持手柄,有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:10-20 小時(shí)。

A-,酷炫的畫面、極贊的配樂。賽博朋克風(fēng)格下,以平臺動作為核心玩法的肉鴿萊克游戲,酷炫的霓虹帶來極具沖擊力的視覺效果,甚至?xí)W瞎狗眼,配樂也非常的帶感。良好的手感,較快的游戲節(jié)奏,動態(tài)的難度設(shè)計(jì),五名能力各異的角色搭配豐富的武器道具,帶來了多樣化的游戲體驗(yàn),但后期也難免會有些重復(fù)。

蒸汽世界:劫掠/SteamWorld Heist,策略游戲,官方無中文,1.5折,售價(jià)8(阿區(qū)1,土區(qū)1),平史低(首次史低時(shí)間22.7.25,近期折扣力度不一;進(jìn)包2次),性價(jià)比優(yōu)秀。

2016.6.7 Image & Form Games出品,好評如潮:96%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:10-20 小時(shí)。

A-,可惜沒中文。玩家扮演海盜船長帶領(lǐng)自己的船員在太空中四處掠奪,回合制策略 + 平臺射擊構(gòu)成了游戲獨(dú)特的玩法。船員有不同的特性,由玩家自行招募,每個(gè)關(guān)卡開始時(shí)都可以配置人員和裝備道具。玩家需要手動進(jìn)行瞄準(zhǔn),由于回合制的設(shè)定,對彈道的預(yù)判很重要。不同的武器能夠打出不同的效果,每個(gè)關(guān)卡地形和敵人配置各不相同,策略深度良好。

DLC:新的可玩角色、任務(wù)、裝備和飾品。

Beat Hazard 2,音樂節(jié)奏游戲,支持簡體中文,1.4折,售價(jià)9(阿區(qū)1,土區(qū)2),新史低(降幅1,距上次新史低2個(gè)月;進(jìn)包1次),性價(jià)比優(yōu)秀。

2019.10.16 Cold Beam Games出品,特別好評:90%,單人/本地多人。

支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:20-40 小時(shí)。

A-,獨(dú)特有趣的音游,就是有點(diǎn)費(fèi)眼睛。延續(xù)了初代的各種設(shè)計(jì),依舊有著極為酷炫的彈幕系統(tǒng)和良好的粒子效果,整體操作更加流暢,但整體難度有所降低,敵人種類也少了不少。游戲會根據(jù)音樂自動生成各種敵人,有著非??犰诺囊曈X效果。新增了自定義曲目的機(jī)制,游戲自帶的音樂也非常帶感,整體的細(xì)節(jié)也有所提升,甚至還有邊唱邊玩的模式,游戲過程中還可以高歌一曲。

火影忍者博人傳:忍者先鋒/NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER,3D格斗游戲,支持簡體中文,1折,售價(jià)27(土區(qū)6,阿區(qū)7),未達(dá)史低26(首次史低時(shí)間21.6.18,往后均為1折),性價(jià)比良好。

2018.8.31 Soleil出品,特別好評:86&86%,單人/在線多人。

支持手柄,有成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:30-50 小時(shí)。

A-,重溫經(jīng)典。披著3D格斗游戲外皮的多人游戲,以4v4的組隊(duì)?wèi)?zhàn)為核心玩法,看似華麗的戰(zhàn)斗下實(shí)則都是一頓亂打。游戲中比較有趣的是自定義角色系統(tǒng),玩家可以創(chuàng)建自己的角色,習(xí)得各種忍術(shù)并進(jìn)行自由組合搭配,但實(shí)際上也只是2個(gè)忍術(shù)+1個(gè)奧義的簡單組合。服務(wù)器質(zhì)量比較糟糕,連接非常不穩(wěn)定,甚至可能連都連不上。除了PVP之外,也有多人合作的PVE模式,以VR模擬為基礎(chǔ)設(shè)定,玩家可以體驗(yàn)動漫中的多個(gè)經(jīng)典的劇情片段,但游戲中并沒有主線劇情的設(shè)定,整體玩法也比較單一。

罪惡裝備/GUILTY GEAR Xrd -SIGN-,2D格斗游戲,支持簡體中文,1折,售價(jià)9(阿區(qū)1,土區(qū)2),未達(dá)史低8(首次/最近史低時(shí)間21.2.18,近期折扣力度不一),性價(jià)比優(yōu)秀。

2015.12.9 Arc出品,特別好評:100&91%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長:40-80 小時(shí)。

A,買番送游戲。罪惡裝備系列一直有著良好世界觀、優(yōu)秀人設(shè)和精彩劇情的2D格斗游戲,精致的CG和良好的演出效果,甚至可以當(dāng)做番劇來看。當(dāng)然也少不了優(yōu)秀的立繪,豐富的可選角色,以及極為華麗的招式和特效。游戲上手還算簡單,各種民工連難度尚可,但是要做到精通是極難的。

影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃/Shadow Tactics: Blades of the Shogun,即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,支持簡體中文,1折,售價(jià)13(土區(qū)3,阿區(qū)3),未達(dá)史低11(首次史低時(shí)間21.2.23,往后均為1折;每個(gè)月打折;進(jìn)包9次),性價(jià)比優(yōu)秀。

2016.12.6 Mimimi Productions出品,好評如潮:89&96%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;游戲時(shí)長:40-60 小時(shí)。

A,優(yōu)秀的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,幕府題材的盟軍敢死隊(duì)。影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃是一款以江戶時(shí)期、日本幕府為題材的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,有著極為優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)地圖都有不同的地形特點(diǎn)和互動元素。五名角色不僅造型各異,技能更是各有特點(diǎn)、實(shí)用性極強(qiáng),各個(gè)CV演出效果也是極贊的。獨(dú)特的影子系統(tǒng)提供了多線操作,能夠玩出更多的騷操作,每個(gè)關(guān)卡也有豐富的通過方式,策略深度良好。

愛子的選擇:作為番外故事,劇情發(fā)生攻擊影大人之前,算是正篇故事間的小插曲。玩法依舊是以RTT為核心,玩家需要切換不同的角色來完成各種操作。雖然一共有六個(gè)章節(jié),但其中三個(gè)算是對劇情和前作的補(bǔ)充,關(guān)卡少、流程短。