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文章詳情介紹:
地下城3好玩嗎 地下城3玩家心得評測
這是一款半即時戰略半防守游戲。自帶簡中,支持單人/多人,有基礎教學/劇情戰役/自定義隨機地圖,前兩種其實都是充當教程,劇情比較短,主要是玩自定義。
操作習慣類似WAR3和DOTA2,左鍵框地圖,右鍵點地板,支持快捷鍵。不過沒有WAR3那么高的操作要求,就像我介紹的,該游戲很像WAR3自定義里的防守地圖,目標也是守住自己的“冰封王座”,隔一段時間就有一波敵人來進攻,王座被推就輸了。
地圖分為地下和地表兩層,地下全是玩家的,不過處于未挖掘狀態,需要用農民去挖,農民是自動生成自動工作的,不需要管理,看著不爽時可以抽他們,據說可以提高工作效率,當然我是支持人權的,沒這么干過。
挖掘出平地后就可以建造發展了。游戲有幾種資源:金幣,雞,工具箱,人口,邪惡值,魔法值。
金幣在挖掘時就自動產出,而且有可能遇到金礦甚至鉆石礦,鉆石礦是無限的。
雞是給部隊吃的食物,還有一定的回血療效,需要大片的養雞場,我一直不夠用。
人口方面農民不占人口,部隊每個士兵占一個,可以通過研究提高上限。
工具箱,邪惡值,魔法值都是高級建造研究需要的資源。
生產軍隊類似星際里的蟲族,先鋪一層地板,然后在地板上建造一種兵營,兵營自動出一個兵,需要注意的是該士兵死亡兵營也會消失,需要重新建造。
在地下集結一波大軍就可以攻上地表了。
點左邊小地圖是地表,右邊小地圖是地下。
任務目標在地圖上有標記,單層迷霧,需要視野范圍,類似DOTA。
戰斗操作比較簡單,我都是全選攻擊后排就看戲了。建議隊伍搭配近戰+奶+遠程,所有技能攻擊都是自動的,幾乎不需要微操。
隨著戰斗,士兵可以被動升級,而英雄的升級需要消耗資源主動研究。
地表戰斗的同時不要忘記地下防守,即使我把地面快清空了依然有敵人刷出來打我基地,所有地下一般留兩三個人,再造點陷阱。陷阱是該游戲非常重要的一個玩法。敵人的進攻路線是固定的,可能有辦法建造路障,讓敵人走蛇形路線,增加陷阱或者炮塔的有效輸出。(真的是防守地圖啊)
游戲可玩性還是蠻高的,有三大種族,各有不同的兵種建筑,還有眾多魔法。科技樹也比較大。
但是,僅推薦給喜歡WAR3防守地圖的玩家,否則還是算了。
地下城3
Dungeons 3
發行商:Kalypso Media Digital
平臺:PC,PS4,XBOXONE
類型:策略戰棋(SLG)
發售日期:2017年10月14日
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悄悄告訴你:用了這個CPU,打游戲太爽了
英特爾今年推出了第 10 代酷睿桌面處理器,其中酷睿 i9-10900K 是第 10 代酷睿的旗艦級產品,其采用 10 核 20 線程設計,單核最大頻率達到 5.3GHz,而全核最大頻率達到 4.9GHz。對于專業玩家來講,這顆酷睿 i9-10900K 無疑是英特爾現階段性能強悍的發燒級產品,但是 4299 元的價格,確實讓不少人望而卻步。
英特爾在今年秋天推出了全新的酷睿 i9-10850K 處理器,這顆處理器在各項參數以及實際體驗上都與 i9-10900K 非常接近,當然,其 3399 元的上市價格比 i9-10900K 便宜近 900 元,這無疑讓那些想要追求極致性能體驗的玩家又有了新的替代選擇。IT之家已經拿到英特爾酷睿 i9-10850K 處理器,接下來讓我們一起看看這顆處理器具體的性能表現。
理論測試
英特爾酷睿 i9-10850K 處理器在外觀上與其他 10 代酷睿產品并無區別,在針腳接口上采用用了 LGA1200 接口,這一代的處理器產品需要配合支持英特爾 400 系列芯片組的主板產品才可以正常使用,雖然 Z490、H490、B460 都支持 LGA1200 接口,但是既然 i9-10850K 支持超頻,自然選擇 Z490 更合適。
首先,我們簡單來看一下 i9-10850K 與同代產品的區別,i9-10850K 采用了英特爾 14 納米工藝制成,其采用 10 核 20 線程設計。
i9-10850K 處理器的基礎頻率為 3.6GHz,相比于 i9-10900K 低 0.1GHz,第 10 代酷睿桌面處理器的 i9 產品同時支持英特爾溫度自適應睿頻加速技術(Thermal Velocity Boost,以下簡稱 “TVB”)以及睿頻加速 Max 3.0 技術(Turbo Boost Max 3.0,以下簡稱 “TBM 3.0”)。在這兩項技術的加持下,i9-10850K 單核最大頻率可以達到 5.2GHz,具體來看,其 TVB 頻率為 5.2GHz,TBM 3.0 頻率為 5.1GHz,在全核睿頻情況下,i9-10850K 處理器頻率為 4.8GHz,相比于 i9-10900K 同樣是低 0.1GHz。
i9-10850K 處理器內置了 UHD630 核顯,第 10 代酷睿 i9 桌面處理器產品在三級緩存上均為 20MB,i9-10850K 的 TDP 為 125W。
從紙面數據來看,英特爾 i9-10850K 處理器各項參數與 i9-10900K 基本一致,接下來,我們通過常見的基準測試工具,對英特爾 i9-10850K 進行測試,測試硬件平臺如下:
IT之家首先對英特爾酷睿 i9-10850K 的圖像表現進行測試,這里我們選取 X264 FHD Benchmark、X265 FHD Benchmark、3DMark 的 Time Spy 和 Fire Strike 物理測試、7 Zip 的解壓縮測試、POV-Ray 渲染測試對 i9-10850K 與 i9-10900K 進行測試。
1、 X264 FHD benchmark/X265 FHD Benchmark
在 X264 和 X265 測試中我們看到 i9-10850K 相比于 i9-10900K 在編解碼能力上差距很小,實際差距約在 2% 上下。
2、 3DMark 物理測試
在 3DMark 物理測試中,i9-10850K 整體相對于 i9-10900K 有 4% 左右的差距。
3、 7 Zip
在多線程和單線程表現上,我們看到 i9-10850K 與 i9-10900K 在單線程表現基本持平,差距可以忽略不計,而多線程差距雖然比單線程看起來多一些,但實際只有 2% 左右的區別。
4、 POV-Ray
在 POV-Ray 渲染測試中,我們看到其多線程和單線程表現與此前 7 Zip 解壓縮測試基本一致。
從幾項貼近實際場景的理論測試中我們看到,i9-10850K 整體性能相比于 i9-10900K 有 2% 上下的性能差距,再對比一下兩者的售價,我們就能明顯的感覺到這個比 i9-10900K 低 900 元的 i9-10850K 更具性價比,當然,它的實際游戲體驗如何,這應該是非常多玩家關注的一件事情。接下來我們通過實際的游戲體驗對 i9-10850K 進行測試。
游戲實測
IT之家選取了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部:新血脈》、《光明記憶》基準測試、《邊境》基準測試、《絕地求生》幾款游戲對英特爾酷睿 i9-10850K 進行測試,其中包含一些 3A 大作,也有主流的網絡游戲。
具體測試結果如下:
《古墓麗影:暗影》2K 場景下,i9-10850K 平均幀率為 143 幀,與 i9-10900K 差距極小。
《德軍總部:新血脈》2K 場景下,i9-10850K 平均幀率為 192 幀,i9-10900K 平均幀率為 200 幀。
《光明記憶》基準測試工具 2K 場景下,i9-10850K 平均幀率為 109 幀,i9-10900K 平均幀率為 111 幀。
與《光明記憶》同期的國產大作《邊境》,在 2K 場景下 i9-10850K 平均幀率為 107 幀,i9-10900K 平均幀率為 112 幀。
現階段火熱的主流網游《絕地求生》我們測試了 2K 和 4K 兩個場景下的表現,在 2K 場景下,i9-10850K 平均幀率為 197 幀,i9-10900K 平均幀率為 205 幀。在 4K 場景下,i9-10850K 平均幀率為 124 幀,i9-10900K 平均幀率為 130 幀。
為了更直觀地對比,我們對測試數據進行了簡單的匯總,結果如下:
從這幾款游戲的對比我們看到,在常規的 3A 大作以及主流的網游表現上,i9-10850K 相比于 i9-10900K 有 2%-5% 左右的性能差距,這樣微弱的差距,對于我們日常體驗的提升幾乎微乎其微,反而 i9-10850K 的價格優勢在 i9-10900K 的襯托下進一步放大。至于說實際功耗,由于這兩款產品太過相近,以至于 PL1、PL2 設置都一致,這里IT之家就不再展開介紹。
總結
作為 i9-10900K 的同門師兄弟,i9-10850K 在各項紙面參數上與 i9-10900K 幾乎完全一致,雖然在頻率上稍微有那么一點點差距,但是 i9-10850K 的價格優勢,無疑能讓那些被 i9-10900K 價格擊退的玩家大喊 “真香”。
作為 10 代酷睿 i9 家族的次旗艦產品,i9-10850K 現階段售價 3399 元,相比 i9-10900K 高達 4299 元的價格,真的非常便宜了。當然,i9-10900K 也并不是沒有貴的道理,對于愛折騰硬件超頻的玩家來講,i9-10900K 超頻體質更好,同時整體功耗相比于 i9-10850K 更低一些。不過,對于絕大多數玩家來講,超頻依舊是一個非常復雜的話題。
英特爾 i9-10850K 的出現,讓我們看到,英特爾在消費級高端桌面市場不斷地增強自己的競爭力,i9-10850K 作為一款高性價比的次旗艦產品無疑在消費級市場是極具吸引力的。如果近期有裝機需求,可以關注下 i9-10850K 這款處理器,它絕對不會讓你失望的。