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文章詳情介紹:

《APEX英雄》手游測評:有了輔助瞄準我就不用再重傷倒地了

本文來自好游快爆玩家“蓋了帽了!”

前言:文章只是圖一樂僅代表個人觀點,若有不妥的地方歡迎大佬們評論指正!

哈哈,沒錯我又來了。我這一周一篇的投稿簡直是敬業先鋒好吧!眼熟我的小伙伴肯定都發現了,我寫過測評的游戲大部分都是端游的移植作品,那么上周宣傳的沸沸揚揚的《APEX英雄》手游自然也在我的計劃之中,不然都對不起我群里“重傷倒地之王”的稱號。

可惜的是上周被官方“虛晃一槍”后,又重新宣布了7月27日早上開測的消息,而且此次測試還不需要測試資格,開服的時候搶注即可游玩,相比上次測試的門檻算是低了很多。

由于上次的測試沒有玩到,這次我定了個一大早的鬧鐘,準備在開服的第一時間上線好好的體驗一下這手機上《APEX英雄》是什么感覺。

在我還在思考想是玩惡靈還是動力小子的時候,我就遇到了打開游戲1G的更新卡住半天都不會動的情況(噔噔咚,幻塔PTSD),好在經驗豐富的我果斷的選擇了加速器幫助,順利的登錄了游戲。

接下來我將帶大家一起看一看《APEX英雄》手游的表現究竟如何~

先給不了解《APEX英雄》的小伙伴們簡單的介紹一下這款游戲吧,《APEX英雄》是由《泰坦天降》制作組Respawn研發的一款同世界觀下的戰術競技FPS游戲,玩家選擇游戲中設計好的角色(同一小隊不可重復)以3人組隊的形式進行,每局比賽總人數為60人。

落地后使用地圖內隨機刷新的武器與角色技能與隊友互相配合配合進行對抗,成功生存到最后的小隊將獲得本局比賽的最終勝利。(其實就是市面上大火的PUBG類游戲核心玩法)

游戲最大的亮點就是其高速的戰斗節奏,雖然不能像“鐵馭”那樣做一個跑墻超人,但是游戲內奔跑、攀爬、滑鏟這些基礎的戰術動作機動力都非常高,移動起來十分靈活,以至于接戰的時候身法就成了最關鍵的對弈。

這種看起來爽操作起來更爽的戰斗體驗讓《APEX英雄》上線后短時間就在游戲圈內爆火,尤其打開管子人的直播頁都是滿頁的《APEX英雄》,去年脫離了EA爛橘子的束縛上線了Steam后也讓國內的玩家群體逐漸龐大。

△油管上大神的操作

回到手游上,游戲是一個獨立與主機PC端的版本,并不能像《堡壘之夜》那樣數據互通,也不能跨平臺聯機。

本次測試可以看到端游里很多賽季的改動都縫合到了手游中,可用角色是第五賽季的版本,我們可以解鎖游玩到“蘿芭”之前的所有角色,一些角色平衡性的改動則比較雜,惡靈的遁入虛空有前搖;命脈的救人有盾;幻象的分身可以操控;亡靈的被動也添加了端游里新加入的“蟑螂爬”。

因為沒有鍵盤和鼠標的操作,在手機上玩這類游戲都會有手忙腳亂的感覺。加上派派的高速戰斗,讓我在前期還不習慣的時候迷惑操比較多,這和之前NS的體驗很像,畢竟FPS還是習慣用鍵鼠。

在我豐富的游戲經歷和強大的適應能力加持下,憨憨了幾局操作后操作也逐漸上手了起來,加上游戲內“輔助瞄準”系統的支持,讓我在對戰的時候像個“戰神”連著兩把都打出了10+的擊殺和3000+的傷害,雖然看起來也挺憨,但滿足感是拉滿的。(游戲內的彈道和聽聲辨位方面采用了PUBG手游那樣會根據方位有明顯的UI提示)

武器方面除了三重狙擊步槍,端游里擁有的所有武器在手游中都可以使用,武器的刷新是第六賽季的規則。空投中是和平,博萊克和獵獸,配件方面端游中全部配件手游內都可以撿到,武器模組是雙發(一下開兩槍EVA8、G7可用)、穿心膛線(爆頭傷害增加小幫手、長弓可用)、和錘點(隊沒有護盾的敵人增傷莫桑比克、P2020可用)。

游戲的地圖是第三賽季世界盡頭最初的模樣,沒有發射火箭,市中心也沒有被炸毀,軌道上的“快樂托馬斯”也還在運作。

作為一路玩過來的老派派玩家,再一次回到這個絕版的地圖,還蠻感動的。(雖然端游今年活動復刻了主玩峽谷最早的樣子,不知道除了圣誕活動外世界盡頭會不會復刻到經典模式中)

△大地圖

手游和端游唯一不一樣的地方就是游戲內加入了一個新的第三人稱模式,本來還擔心這樣的設定會不會影響游戲的體驗,畢竟不第一人稱玩《APEX英雄》就沒有靈魂,但是視野上就會比第三人稱落后很多。

兩種模式都體驗了一下后才發現,第一人稱和第三人稱是分開匹配的,如果我們在單局游戲前選擇了第一人稱模式,那么整局比賽中的玩家都是第一人稱,反之如果我們選擇了第三人稱模式,其他的玩家也都是第三人稱,不過第在三人稱模式中可以自由的切換視角,第三人稱下的瞄準也會變成腰射模式(和PUGB那個類似),完全不必擔心想要原版體驗卻因為視野差距被別人打爆。

從官方的公告來看,測試期間游戲應該還會上線永不止步(落地就開始縮圈,且圈外傷害很高無法茍)、空投升級(地圖上會瘋狂刷空投,空投箱內可以隨著對局時間撿到由藍到紅的滿配武器)、狙霰模式(整局游戲中只會出現狙擊槍和霰彈槍)供玩家游玩,測試期間的樂子肯定還是有不少的。

△端游中的“空投升級”模式

游戲中的內購就測試服而言是比較良心的,角色不用攢貨幣靠升級就可以直接獲得,通行證里的內容也相對的豐富。

游戲的優化有“億”點糟心,我體驗用的是小米9配置應該算得上比較OK的了,游玩的過程中畫質只開了中等,游戲的幀數還是比較不穩定時高時低,而且經常會出現槍械模型卡不見的bug,抬著一個空氣接戰的時候是噴子還好,其他槍都無法瞄準只能純靠盲打體驗有點不舒服。

雖然畫質和上次測試比感覺上好上不少(云的),代價就是玩一局兩局手機就會變得賊燙,只能放下手機休息一會兒才能接著玩。(因為我怕手機炸了)

△槍模型消失后畫面逐漸搞笑了起來

我個人覺得《APEX英雄》手游拋去優化問題算得上是比較還原端游體驗的,玩了一上午下來也得了很多次第一,都把我這個老是“重傷倒地”的彩筆自信心給打了出來(不知道前面匹配會不會有bot)。

雖然不能說百分百還原端游體驗但也是一款值得游玩的游戲,希望等游戲正式上線的時候官方能解決好游戲優化和bug的問題吧,不然就算游戲的品質如何,在體驗上大打折扣都會得不到好的口碑。

搞趣網:CF手游沙鷹飛電值得買嗎 沙鷹飛電購買詳解

CF手游沙鷹飛電值得買嗎?沙鷹飛電多少錢?這篇CF手游沙鷹飛電購買詳解,希望可以幫大家。

CF手游沙鷹飛電購買詳解:

(1)、沙鷹—飛電和usp

Usp這一把槍很多玩家都熟悉,剛剛進游戲的時候玩家都會獲得這一把槍。通過對比,我們看得出,沙鷹—飛電更勝一籌,除了其精準度沒usp來得高,其他的數據都要高于usp。可見這一把槍的十分的優??秀,適宜玩家入手。??

(2)、沙鷹—飛電和沙鷹—齊天大圣

作為猴年的一大特色,沙鷹—齊天大圣是手游版本中一大亮點。那我們來看看沙鷹—飛電和這把槍相比會怎么樣呢?通過數據我們看到沙鷹—飛電在穩定性和沙鷹—齊天大圣打成了平手,其他無論在威力、精準、穿透、便攜和換彈方面,沙鷹—飛電都要好于沙鷹—飛電。而且,更重要的是沙鷹—飛電是無限子彈!媽媽再也不用擔心我的子彈了~

(3)、沙鷹—飛電和沙漠之鷹—A

很多人認為都是沙漠之鷹的皮膚版嘛,并沒有什么區別。那你就大錯特錯了,同樣是沙漠之鷹的皮膚版,還是有區別的。我們可以看到沙鷹—飛電精都要比沙漠之鷹-a來得高,玩家可以輕松的擊殺敵人,可以更好的駕馭戰場。

彈道測試

這把槍評價那么高,那么這把槍的彈道如何呢?首先我們來看看這把槍的連點的情況下,彈道集中,可以在一定距離精準擊殺敵人;玩家只要瞄準敵人的胸部位置就可以開槍,這樣可以大大增加致死率。

總結:

總的來說沙鷹—飛電版各方面是真心不錯的,再加上其獨特的炫酷的皮膚,使得這把沙鷹—飛電更為能使其脫穎而出,再加上其無限備彈量,真的可以輕松應對尸群,突出重圍,殺出條血路。生化黨或者挑戰黨的小伙伴千萬別錯過這一把槍,副武器中的神器啊!

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