世界征服者2攻略(世界征服者2免安裝版)

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文章詳情介紹:

雙移速狼人單挑無敵 征服者煉金堪稱“毒瘤”韓服四大新套路推薦

很多時候只需要改一點小符文的點法或者出一件新的裝備就能大幅度提升一個英雄的勝率,今天要介紹的就是9.24版本經過優化的高勝率英雄。

行近速率寒冰

寒冰是版本T1級的ADC,配合行近速率這個符文加上迅捷步伐的移速讓寒冰有了超強的機動性。

技能加點

主Q副W,W技能推線能力很強,滿級W冷卻只有4秒,可以不斷的使用。

符文天賦

精密系&啟迪系,屬性碎片1攻速 1自適應 1成長生命值

基石選擇致命節奏,寒冰觸發致命節奏和Q技能也會被疊起來,然后用致命節奏加成的攻速來打出更多的箭風。重點來了,副系點出行近速率,這個符文能夠提供15%的移速,加上綠叉和鞋子讓寒冰的移速突破500,讓寒冰不再笨重。

出裝推薦

第一件破敗,提供了回血和攻速,第二件出盧安娜的颶風,讓寒冰的減速普攻能夠控制到更多的人。第三件無盡,增加寒冰的暴擊傷害,再出綠叉,除了增加暴擊率和攻速外,還有一定的移速加成。最后出復活甲或者吸藍刀。

對線技巧

在線上寒冰主要是靠W技能來壓制,而且W還很容易幫助寒冰推線,不過要注意如果線推到對方塔下,對方很有可能強行開寒冰,因為沒有位移在對線期一旦被先手就很容易陣亡。對方的控制技能打空了,馬上開Q追著A一會,在技能真空期間,Q的減速能夠造成大量的傷害。

在團戰里控制好距離,沒有位移的寒冰絕對不能站位太靠前,用R開團或者留著R打反手。能點誰就點誰,Q和致命節奏一起使用,加上符文和裝備的移速讓寒冰能夠不斷的走A風箏對手。

雙移速狼人

對于狼人來說,移速至關重要,因為狼人大招的距離就和移速有關,副系點出雙移速讓狼人能夠快速的支援線上。

技能加點

主Q副W,Q技能幫助狼人有效的追擊,W提供的移速和攻速讓狼人在野區單挑無敵。

符文天賦

精密系&巫術系,屬性碎片1攻速 1自適應 1護甲

強攻帶來的持續傷害提升讓狼人能夠很快的將對方壓制到殘血,再觸發W技能的攻速加成,精密系的堅韌不倒很適合有彗星能力的狼人。副系點出雙移速,加上W的移速加成狼人能夠迅速的支援全圖,同時還能擴大大招的攻擊范圍。

出裝推薦

狼人不需要買藥水,寬刃刀加上治療寶珠出門,合成藍色熔渣打野刀,有錢的話前期可以出個提亞馬特,然后把提亞馬特升級為巨型九頭蛇,有了這兩件裝備狼人刷野的效率會大大的提高。接下來就是堆防御裝備了,狼人本身并不是很需要裝備來打輸出,而是靠著持續回血。

刷野技巧

先打兩個BUFF加上蛤蟆升到3級,狼人沒有裝備前清F6和石甲蟲太慢,3級后去打河道蟹,而且最好是對方打野也會去的那片野區。狼人在野區單挑十分強悍,要的就是主動找對方打野的麻煩,秒E打斷突進在野區單挑時很關鍵。如果對方壓線過深直接繞過去開E恐懼,等到對方拉開距離就用Q蓄力抓跟著過去。

到了6級狼人的GANK能力會大大的提升,Q到臉上開R,或者蹲草叢里面跳R過去都可以。實在找不到機會就去偷龍,狼人打龍不僅快還基本無傷。

征服者煉金

征服者煉金的勝率高達52%,老版本的征服者煉金是一個比較毒瘤的打法,而新版征服者的回血則完美契合煉金。

技能加點

主Q副E,Q是煉金的主要輸出技能,E技能的背摔是開團神技。

符文天賦

精密系&主宰系,屬性碎片2自適應 1護甲

煉金的Q造成的AOE傷害能夠靠著征服者吸回很多的血量,而且作為一個近戰能夠長時間的保持征服者的層數和持續時間,加上副系的雙吸符文和煉金自身的回血,會讓對方非常的頭疼。

出裝推薦

腐敗藥水出門,前期做一個黑暗封印。先出大面具加上冰杖的組合,讓煉金的Q具有持續傷害和減速的雙重效果,再出正義榮耀,加速讓煉金能夠開團。接下來出一些防御裝備,根據局勢來選擇護甲還是魔抗。

對線技巧

煉金的精髓在于斷兵線,但是很多不是老煉金的話,不要為了斷兵線而斷兵線,前期用Q在小兵殘血的時候上去收掉,自己的兵線推到對方塔下再去斷兵線。如果自己在塔下,那就把對方往塔下E,然后在他腳下扔W,用Q來毒他,因為在塔下對方也沒辦法還擊。

中期煉金一個人去帶線推塔,煉金最不怕的就是被人GANK,有人包圍直接開R逃,越多人來追越好。如果是要打團,那么就開R開啟正義榮耀,直接沖向對方的后排E-W-Q,吃傷害的同時配合隊友集火被E過去的后排脆皮。

死舞武器

沒有了青龍刀后,武器的出裝可謂是五花八門,有主單帶的血色之刃,復古的科技槍,還有一種死亡之舞的出裝,勝率為全出裝方案最高。

技能加點

主W副Q,W是武器的主要爆發手段,在中期W加上被動和耀光甚至能夠一下敲掉脆皮半管血。

符文天賦

精密系&堅決系,屬性碎片1攻速 1自適應 1護甲

基石選擇征服者,這也是近戰戰士最通用的符文,征服者搭配死亡之舞的回血能力非常可觀。

副系點出爆破,方便武器單帶的時候推塔,骸骨鍍層讓武器前期不會掉太多的血量,能夠安穩的發育。

出裝推薦

腐敗藥水出門,第一件做三相,這是武器的靈魂裝備,無論出裝流派怎么改,三相永遠是核心。第二件做死亡之舞,除了攻擊力和回血外,死亡之舞加上三相一共有30%的減CD,后期5秒一個E,2秒一個W,技能可以更頻繁的使用。接下來出巨九,幫助武器推線,不然只靠E效率太低,后期參團出血手和復活甲。

對線技巧

1級點E,可以騙對方來換血然后開E嗑腐敗藥水打一套,壓制對方的血線,這樣武器會好過很多,6級前能不打就不打,因為武器只有在被動疊滿的時候才有機會主動換血,盡量的放線。穩住等級,先出三相,再補一個護甲/魔抗鞋,這個時期武器就有了和對方一戰的能力了。

中期武器做一個無情的推塔機器,或者去SOLO峽谷先鋒靠著峽谷先鋒來帶線,越到后期武器單挑就越強。團戰里面武器要等對方交出全部的控制技能再入場,不然很容易出現Q剛剛落地就被控住接下來被秒的尷尬情況。

結語

新的思路帶來更強勢的打法,這也是上分的捷徑。

不只有《暗黑》系列!盤點那些暗黑風ARPG佳作

說起ARPG,相比絕大多數的玩家腦中第一反應出來的自然是《暗黑破壞神》系列(一下簡稱《暗黑》),國內很多玩家第一次接觸arpg類型的游戲想必一定是大名鼎鼎的《暗黑2》。暴雪旗下的《暗黑》系列絕對是游戲史上最成功的系列之一,尤其是《暗黑2》對游戲的發展帶來了無可估量的影響。而對于成功的案例,人們總是習慣性的去模仿去致敬,因此從《暗黑2》之后也出現了眾多的模仿暗黑風格的游戲。

《火炬之光》

《火炬之光》是一款以冒險為主題的動作類 MMORPG。在游戲中,冒險者將從 火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的武器提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石。游戲利用簡單直接的操作界面,力求呈現出一個充滿迅速火爆的動作體驗,以及絢爛動人的游戲世界。

游戲中有三種職業可以供玩家選擇。一種是擅長近戰的毀滅者(Destroyer),他殘酷的手法可以輕松重擊許多敵人;鏈金術士(Alchemist)可以召喚部下幫助他,并且遠距離的殺死敵人;征服者(Vanquisher)是一名優秀的射手,她可以采用陷阱混淆敵人的視聽。

《火炬之光2》

號稱暗黑破壞神系列正統繼承者的《火炬之光》系列受到眾多玩家的期待,《火炬之光2》相較一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對于《暗黑破壞神》所做的改進,游戲增加了新種族新職業新的NPC,地圖更加龐大,畫面以及系統機能也做出了顯著改進。

《火炬之光2》還將現在被大多數游戲拋棄的局域網聯機模式重新加入。另外,本作的紋理處理得非常好,藝術風格非常獨特,經過升級的視覺表現效果使這款游戲適合的玩家群體更為廣泛。

《泰坦之旅》

接下來依舊是大家依舊耳熟能詳的泰坦之旅了,這游戲的缺點是偽隨機,而不像暗黑的裝備一樣隨機性那么強,不過一樣能刷的飛起就是了,而優點就是職業多啊,還雙職業搭配啊,畫面即便到現在來看也不落后啊,尤其是暗黑類游戲畫面多卡通風格,這游戲畫面相對寫實,算是轉變一下審美。

《恐怖黎明》

《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG游戲,也是繼承了《泰坦之旅》精神內核的游戲。在過去的兩年里,一個小小的,由前Iron Lore組員組成的團隊開始憑借自己的力量開發《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的進化版,也是制作《泰坦之旅》的技術。

《范海辛的奇妙冒險:終極剪輯版》

《范海辛的奇妙冒險:終極剪輯版》整合了之前發售的三部作品的全部戰役,修復并增添了新內容。游戲中的戰役將提供超過50個小時的游戲體驗,并且一開始可選的職業就有6個,技能樹系統重做使之更加合理。塔防游戲模式同樣全部收集,并且提高了獎勵機制。戰役模式的最高等級為80級,其他模式的最高等級為100級。

《地牢圍攻》系列

初見地牢圍攻的時候,很多玩家都恍惚以為玩到了3D版本的暗黑破壞神,但實際上地牢圍攻也是在這股風潮下的受害者之一。 但游戲一路延續下來,還是依然有著屬于自己獨特的風格值得肯定。

比如根據玩家所選擇的武器線路不同走向也不同,在2代之中加入了小隊的設計并且支持對小隊AI隊友進行一定的策略設定等等,這些設計在當時都是很亮眼的,也算是為ARPG系列注入了一股清泉。

《流放之路》

流放之路也和火炬之光一樣,開發的成本并不高,而制作方的初衷也是看不慣了市面上那些對暗黑的粗糙模仿而打算自己開發一款像樣的游戲,而現在他們成功了。

首先是這款游戲設計了一個極為龐大的晶球盤,玩家所選擇的職業不同只不過是在這個晶球盤的起點不同,只要有心,可以培養出任何你所想要的職業。

如何分配有限的技能點在晶球盤之上,是每一個玩家都需要很長時間去摸索和考慮的。其次是這款游戲破天荒的取消了貨幣系統,沒有,游戲里沒有金幣,一切都是以物換物,這可謂是其另一個大膽嘗試。

除了這些之外,技能石的獨特設計,優異的打擊感,無窮無盡的裝備都讓這款游戲越發的優異,同時這一切也被數量越來越多的玩家所知曉。

《圣域2:墮落天使》

由德國重量級游戲開發商Ascaron公司制作的《圣域2:墮落天使》是一款講述2000年前遠古時代戰爭的3D動作RPG游戲。游戲采用了大幅革新的動作系統和高度擬真的游戲世界,使玩家能夠獲得生動逼真的游戲體驗。華麗的圖像效果配合完備的戰斗系統,將促使玩家在游戲中盡可能徹底地釋放全部力量和法力發動賞心悅目的攻擊。繼續一代游戲冒險故事的《圣域2:墮落天使》,將包含更多的動作成分、怪物、游戲場景、游戲任務和更多樂趣。

《三國趙云傳》

這是一款無論在界面還是技能上都十分類似暗黑的游戲。但是與暗黑不同的是,三國趙云傳更注重劇情的陳述。許多場景都是強制控制人物展開劇情。

我實在不知道如何去介紹這款游戲,總之你能在暗黑里找到的元素他都有。華麗的技能、復雜的裝備、優秀的合成系統。更更重要的是,他讓我從一個無頭刷刷男變成了一個注重劇情的人,在那個年代,他就是我心目中的神作。

操作上,45度角鼠標控制。華麗的技能,各種嗑藥然后大殺四方。主角可用三種武器,巧妙利用威力無窮。裝備上,復雜的裝備系統,各種合成要素,外加各種神符,還有坐騎。

《刀劍封魔錄》

一款即使放在今天,在創意上十分出色的游戲,各種連招實在很好很強大,還有眾多的裝備收集要素……整款游戲給人一種可以仿暗黑的感覺,包括游戲畫風,操作界面,傳送站,甚至職業定位。倘若我沒記錯,甚至連技能也是暗黑的那種技能樹系統。

畫面比較粗糙,操作很有些技巧(不是嗑藥就能成的),職業有三個:劍客、雙刀女俠、力士,劇情很單薄,一路殺殺殺……這款游戲內容較深,當初我也只是在親戚家玩過幾天,對更多內容不是很了解。如果你想了解國產單機史,那么請不要錯過這款游戲。

《破壞領主》

《破壞領主》是由Wolcen Studios制作的動作RPG,前身為SolarFall Games制作的《本影》。游戲可以看做是一款類暗黑的ARPG游戲,但也有著自己獨特的系統和玩法。玩家將扮演三名凈化者之一來肅清世界找尋一切禍亂的源頭,而且為了讓國內玩家更好體驗游戲還更新了大量中文文本,雖然不斷精細但是已經足見誠意。

游戲構建了一個處于破碎和墮落的世界,玩家作為一名凈化者將擔負起救世主的職責同時去探索那些古老神秘的傳說。劇情上《破壞領主》并沒有太多出彩之處,一些當初創世的神明因為種種原因變為毀滅之神,而這也間接導致現代人類文明的跳脫。所以在游戲開始時玩家就會發現一幫身穿盔甲手持劍盾的步兵當中還混有配備能量槍械的射手,后面甚至還有威力巨大的輻能炮。這樣的矛盾也算世界觀設定的出彩之處,但除此之外大部分的設定和劇情還是中規中矩沒有讓人眼前一亮的感覺。