網(wǎng)易游戲手游(網(wǎng)易手游有哪些游戲可以賺錢的_)


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文章詳情介紹:

網(wǎng)易憋大招硬剛騰訊?手握9款射擊新游,就等版號審批了

雖然今年版號審批開始陸續(xù)發(fā)放,但對于騰訊網(wǎng)易這樣的大廠,他倆的情況似乎與去年并沒有什么區(qū)別,兩家公司在今年獲得的版號數(shù)量加起來用兩根指頭都數(shù)得過來。

雖然版號一直沒有拿到手,但騰訊網(wǎng)易可沒有閑著,特別是在射擊領(lǐng)域可是有著充足的準(zhǔn)備,比如騰訊目前公布的在研項(xiàng)目至少有11個,其中不乏瞄準(zhǔn)PC、主機(jī)等非移動平臺的大型作品,涉及領(lǐng)域相當(dāng)全面。

而作為騰訊的老對手,網(wǎng)易在射擊領(lǐng)域同樣準(zhǔn)備了多款產(chǎn)品,其中大部分都已經(jīng)在海外上線或完成多輪測試。

今天我們就來盤點(diǎn)一下網(wǎng)易接下來還有哪些蓄勢待發(fā)的射擊游戲。

《代號:Extreme》

這是本周剛剛公布的一款全新射擊端游。根據(jù)它在Steam商店信息顯示,該作預(yù)計(jì)于2023年正式上線。

從玩法介紹來看,本作又是一款“逃離塔科夫like”的射擊游戲,這里就不做過多介紹了,懂得都懂。

不過,相同的菜譜在不同的廚師手中做出來的味道肯定是不一樣的。所以,對于這款《代號:Extreme》我們還是可以報以期待的。

順帶一提,同樣是“逃離塔科夫like”賽道的還有《螢火突擊》、《超凡先鋒》、《ZOZ: Final Hour》,前兩款都已經(jīng)在海外上線,感興趣的玩家可以去體驗(yàn)一下。

《Project:BloodStrike》

如果說上面那款《代號:Extreme》是《逃離塔科夫》like,那么這款《Project:BloodStrike》在近期測試FPS手游則可以看作是網(wǎng)易版《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游了。

游戲的基本玩法還是大家熟悉的吃雞那一套,但在槍械設(shè)計(jì)、角色動作等方面,《Project:BloodStrike》與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的相似程度,就連騰訊的《使命召喚M》都得汗顏。

不過,像歸像,但在體驗(yàn)方面確實(shí)做得不錯。要不干脆和動視暴雪談一談,下一款《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》手游就由網(wǎng)易來做吧。

《超前戰(zhàn)區(qū)》

借鑒完兩大流行的射擊類型之后,怎么能少的了英雄射擊類型的《瓦羅蘭特》呢?你看,《超前戰(zhàn)區(qū)》不就來了么?

《超前戰(zhàn)區(qū)》以近未來科幻世界為背景的 5v5 競技第一人稱射擊游戲。有著激烈的pvp競爭!擁有令人興奮的射擊體驗(yàn)和獨(dú)特的英雄能力,可以創(chuàng)造更多的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會。

每個英雄都有一套獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)能力——信息收集、傳送、冰墻、霧障……

如果你想在手機(jī)上體驗(yàn)類似《瓦羅蘭特》這樣的英雄射擊游戲,這款《超前戰(zhàn)區(qū)》會是你不錯的選擇。

《遺落海域》

《遺落海域》(原代號:ATLAS)是一款海洋+廢土的開放世界的生存射擊手游。在公布之初變因酷似海洋版《明日之后》而名聲大噪。

《遺落海域》中海洋+廢土的開放世界被具體分為了海上平臺、海面、海中、海底幾個部分,在場景的垂直立體化銜接方面做的還是比較流暢的。

由于是從陸地變成了海洋,雖然玩法還是采集制作那一套,但還是可以給人帶來一些新鮮感的。

《Once Human》

《Once Human》(原代號:EOE)同樣是網(wǎng)易的一款設(shè)定于末世題材沙盒生存游戲。本作支持PC和移動雙端,采用虛幻引擎制作,擁有不錯的畫面表現(xiàn)。

游戲中涉及PVP、PVE等多種豐富玩法,玩家們需要不斷發(fā)育自身,建立自己的庇護(hù)所,來和同伴對抗怪物,或者與其他玩家競爭有限的資源。

對比《明日之后》中的普通人,玩家在游戲中的設(shè)定是“超凡者”,存在職業(yè)和技能設(shè)定。

目前該作已在北美地區(qū)進(jìn)行過一輪測試,正式上線時間未定。

《Ashfall》

《Ashfall》(原名:Project 56),網(wǎng)易旗下Legendary Star Studio自主研發(fā)的東方廢土題材射擊MMO。

游戲設(shè)計(jì)了多種類型的副本關(guān)卡,里面布置了大量的掩體,玩家可以以此尋找時機(jī)再出擊,也可以選擇走位來躲避傷害。

此外,玩家可以在游戲中自由的探索這個資源枯竭、曾飽受戰(zhàn)爭蹂躪的世界,并踏上前所未有的冒險旅程。在荒野中冒險時,玩家將會遇到各式各樣的事件以及戰(zhàn)斗,與 NPC 們進(jìn)行互動來推進(jìn)劇情。

頗有《輻射》犀利中動力小子內(nèi)味

據(jù)官方消息,該作將于2023年正式上線,支持PC、移動等全平臺體驗(yàn)。

網(wǎng)易2023年新游預(yù)測:打江山和找后媽,網(wǎng)易今年打算大干一場?

大家好,我是X博士。

隨著暴雪游戲退款的逐步進(jìn)行,網(wǎng)易和暴雪的這場離婚鬧劇也走向了尾聲,如今兩家可算得上是兩敗俱傷,即便網(wǎng)易在輿論市場上頗占上風(fēng),但魔獸、爐石等游戲的離去也意味著他對該領(lǐng)域的統(tǒng)治不再牢固,網(wǎng)易不得不在新的一年里著手布置善后工作。

雖說這兩年暴雪游戲的影響力正在逐漸衰弱,但瘦死的駱駝比馬大,無論是魔獸、爐石都還占據(jù)著龐大的市場,它們撤離后的空缺,也已經(jīng)被各大廠商牢牢盯住。

于是乎,為了不讓暴雪真的壓垮養(yǎng)豬場,網(wǎng)易也準(zhǔn)備在2023年拿出更多底牌,爭取在新一年的市場競爭中不落下風(fēng)。

那么今天我們就來大致預(yù)測一下,2023年網(wǎng)易對于游戲領(lǐng)域新的布局。

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劃重點(diǎn)一:打江山&找后媽 攻守權(quán)重成了網(wǎng)易新年難題

如果沒有暴雪這檔子事兒,網(wǎng)易今年的布局本該和其他廠商一樣,大舉進(jìn)攻新品領(lǐng)域。實(shí)際上網(wǎng)易在2022年也基本上就是這么鋪墊的,《逆水寒手游》《燕云十六聲》《射雕》三款開放世界游戲游戲的相繼測試,明顯是準(zhǔn)備在今年大干一場。

可現(xiàn)如今,前妻一哭二鬧三上吊,過后留下一堆爛攤子,網(wǎng)易的當(dāng)務(wù)之急瞬間就變成了給沒奶的孩子找個后媽。

暴雪撤離后,《魔獸世界》《魔獸懷舊服》《爐石傳說》等擁有龐大用戶的重量級作品均遭下架,這讓網(wǎng)易在MMORPG、CCG卡牌等領(lǐng)域的布局遭受到了重創(chuàng),為此網(wǎng)易在2023年打出的第一張牌,便是修復(fù)自己在這兩個領(lǐng)域的統(tǒng)治力。

在《魔獸世界》的替代品上,網(wǎng)易選擇了旗下另一款重量級作品《逆水寒》“魔獸老兵服”,通過對前者的模仿、懷舊以及內(nèi)容復(fù)現(xiàn)來留住一部分玩家。

顯然,這兩款游戲在玩家心里的落差過大,只能算是個緩兵之計(jì)。靠《逆水寒》留住魔獸玩家,當(dāng)個笑話聽就行。

雖說大伙都當(dāng)一樂,可網(wǎng)易對這事兒還算上心,“老兵服”的改造非常徹底,不僅用許多道具、操作上的優(yōu)化改良還原了魔獸的部分體驗(yàn),還貼心搞起了綠色懷舊服,讓魔獸玩家也能用最實(shí)惠的價格體驗(yàn)循序漸進(jìn)的內(nèi)容。

總之就是,比想象中好,但也起不到更大的作用。

所以網(wǎng)易似乎也準(zhǔn)備了后手,最近在2月過審版號中,一款未公布的《夢幻西游:時空》吸引了X博士注意,如果這款如猜測中一樣,是《夢幻西游》的懷舊服,那這款重溫經(jīng)典的作品,也能幫助網(wǎng)易吸引到更多MMO品類的老用戶回流,暫且緩解危機(jī)。

這樣看來,由新生代《逆水寒》和懷舊20年經(jīng)典的《夢幻西游》組成的組合拳,或許才是網(wǎng)易化解魔獸危機(jī)的王牌。

而另一個領(lǐng)域CCG卡牌,網(wǎng)易倒是底氣更足一些,在以《爐石傳說》為核心,圍繞CCG卡牌進(jìn)行了長達(dá)十年的戰(zhàn)略布局后,整個卡牌領(lǐng)域早就是網(wǎng)易一家獨(dú)大了。

即便是剔除了爐石,旗下仍還有《游戲王》《影之詩》《哈利波特:魔法覺醒》《陰陽師:百聞牌》《漫威對決》等多款卡牌作品。

在今年春節(jié)前,網(wǎng)易還專門搞了個卡牌新春年會,就看這陣容,只要《爐石傳說》還沒復(fù)出,拳頭的LOR還沒過審,CCG卡牌領(lǐng)域還是網(wǎng)易說了算的。

只是匆忙復(fù)活的《秘境對決》稍顯得有點(diǎn)湊數(shù)的意思。

現(xiàn)如今,網(wǎng)易的戰(zhàn)術(shù)還算是相當(dāng)出色,長期戰(zhàn)略加上對擅長領(lǐng)域的合理調(diào)度,讓網(wǎng)易快速化解了這個巨大的難題。加上暴雪出乎意料的茶言茶語,令其痛失國內(nèi)群眾基礎(chǔ),即便過幾個月重審后穢土轉(zhuǎn)生,也很難再現(xiàn)往日的輝煌。

而這些也都讓網(wǎng)易得以騰出手,在即將迎來的“游戲大年”大展拳腳。

劃重點(diǎn)二:游戲行業(yè)逐漸回暖 2023年恐成“開放世界手游元年”

看了今年的游戲發(fā)售表和近幾個月國內(nèi)版號過審情況,從各種意義上來講,今年都算得上是一個“游戲大年”。

版號審核速度與過審批次的逐漸放寬,也讓近年來公布的新作都有可能在今年成功上線。

那么今年最為熱門,廠商們擠破頭也想分一杯羹的領(lǐng)域是哪里捏?不用想,一定是開放世界。

隨著開放世界玩法以及附帶的雙端互通模式逐漸在移動端流行,這種獨(dú)特的玩法與端手游互通的模式一下子就讓傳統(tǒng)廠商們打開了新思路,端手游服務(wù)器這么一接通,一個游戲爽賺兩份錢。

目前,網(wǎng)易在該領(lǐng)域也是盡全力突圍,除開未測試的廢土MMO《Ashfall》,光是基本成型的就有三款,偏單機(jī)的《燕云十六聲》,偏網(wǎng)游的《逆水寒手游》,以及體驗(yàn)處于兩者之間,一副IP、社交、開放世界我全都要的《射雕》。

其中《逆水寒手游》已經(jīng)拿到了版號,并且在上次測試中,已經(jīng)能夠明顯看出游戲質(zhì)量基本達(dá)到了開服標(biāo)準(zhǔn),無論是戰(zhàn)斗、探索、團(tuán)隊(duì)副本等玩法都十分完善,內(nèi)容上頗具端游的風(fēng)采。

不過,這說起來也就是一個增強(qiáng)了開放世界探索玩法的MMORPG,游戲面向的群體也更多是對《逆水寒》或MMO有好感的玩家。

《燕云十六聲》則不同,作為網(wǎng)易投資的全新工作室,該團(tuán)隊(duì)的開發(fā)方向明顯更傾向單機(jī)開放世界,在不久前的實(shí)機(jī)演示中,雖說讓玩家看到了諸多不成熟的部分,但無論從地圖結(jié)構(gòu)、場景互動、以及世界豐富程度上來說,都算得上一款頗為完善的作品。

只需要再給他們一些優(yōu)化的時間,《燕云十六聲》或許真能成為網(wǎng)易在開放世界領(lǐng)域破局的關(guān)鍵。

再看《射雕》,這款游戲中濃即擁有開放世界的各項(xiàng)玩法,也有著肉眼可見的網(wǎng)易特色,屬于十分典型的網(wǎng)易作品。網(wǎng)易特殊的武俠風(fēng)格搭配上經(jīng)典武俠IP,或許也會帶給玩家一些不同以往的感受。

上述三款作品,必然會在今年成為網(wǎng)易戰(zhàn)略中鋒利的矛,在游戲圈集體角逐開放世界領(lǐng)域的戰(zhàn)場上為網(wǎng)易博得一席之地。

劃重點(diǎn)三:吃雞、電競、端改手 網(wǎng)易多如牛毛的吃雞游戲

了解近幾年網(wǎng)易發(fā)行策略的玩家都知道,自從吃雞開始,網(wǎng)易就開始迷上了走量的道路。

在吃雞玩法流行的那幾年,連帶僅在海外上線的游戲,網(wǎng)易一口氣推出了近二十幾款吃雞手游,突出一個量大管飽。

好在,火了一個。

《永劫無間》的火爆讓沒能吃準(zhǔn)FPS吃雞領(lǐng)域的網(wǎng)易,意外打開了一條武俠吃雞的道路,而且這還是條單行道,冷兵器吃雞成功的,全球只此一號。

而去年《永劫無間手游》也已經(jīng)經(jīng)歷過測試了,無論優(yōu)化、手感、戰(zhàn)斗體驗(yàn),效果都相當(dāng)不錯,今年上線想必是沒有問題。

除此之外,在海外的先遣市場上,網(wǎng)易連帶廢土生存射擊、塔科夫等諸多類型也一并開始布局。

目前網(wǎng)易手里還有許多已經(jīng)制作完成,或是已經(jīng)在海外上線的該類型游戲沒能上線國服,比如塔科夫類的《螢火突擊》《超凡先鋒》,廢土題材的《命運(yùn)因子》《代號:Extreme》、5V5團(tuán)隊(duì)競技的《超前戰(zhàn)區(qū)》以及新怪談風(fēng)格的《Once Human》。

盡管以玩家的角度來看,這些鋪量的作品可能并非都有足夠的吸引力,但實(shí)際上,只要網(wǎng)易能在著龐大的手牌庫里押到一個爆款,那便足夠他賺的盆滿缽滿了。

一個課后小問題:

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