仙境傳說ro手游(ro手游武器外觀)

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文章詳情介紹:

仙境傳說RO仙境傳說手游巴風特之怒,弓箭手二轉后獵人的...

在《仙境傳說》中,巴風特之怒是一個值得玩家關注的游戲。

大家好,我是小魚。今天,我來為大家介紹一下獵人的技能。在二轉之后,玩家可以從弓箭手轉職為獵人。目前,獵人有兩個主要流派:陷阱達人和訓鷹高手。我個人對陷阱達人這個流派了解不多,所以我建議玩家自行研究。

接下來,讓我們看一下二轉后的技能。大多數技能都是陷阱類的,因為我選擇了訓鷹高手這個流派,所以這些技能我都沒有點。我只點了第一豎排和第四豎排的技能。馴鷹術可以召喚一只鷹,剛智慧可以提升閃電沖擊技能的傷害。

閃電攻擊可以造成310%的物理傷害,并降低敵人30%的移動速度。雖然這個百分比不是很高,但它是一個范圍技能,在后期打小怪、打裝備和打材料時非常實用。

接下來是獵鷹沖擊技能,它是一個被動技能,在進行物理攻擊時有幾率使獵鷹進行攻擊,造成590加上280%的物理攻擊力傷害。然而,傷害倍率會受到幸運值的影響,因此幸運值越高,傷害越高。

幻箭是一個主要的輸出技能,可以造成235加上330%的幻箭值,再加上380%的物理攻擊力的傷害,并將敵人擊退三格,但有1到2秒的冷卻時間。因此,我們需要配合一轉的技能,二連矢和爆炸獵弓來使用。

動物殺手是第四排第二個技能,可以對動物系單位造成110%的傷害。吃完之后,對動物類的怪物會有奇效。

最后一個技能是幻影箭,它可以對敵人造成235加上330%的幻影箭值,再加上380%的物理攻擊力的傷害,并將敵人擊退三格,但有1到2秒的冷卻時間。因此,我們需要配合一轉的技能,二連矢和爆炸獵弓來使用。

接下來是第四排第二個技能——動物殺手,這個技能可以對動物系單位造成110%的傷害。吃完之后,對動物類的怪物會有奇效。

最后一個技能是幻影箭,它可以對敵人造成235加上330%的幻影箭值,再加上380%的物理攻擊力的傷害,并將敵人擊退三格,但有1到2秒的冷卻時間。因此,我們需要配合一轉的技能,二連矢和爆炸獵弓來使用。

接下來是第四排第二個技能——動物殺手,這個技能可以對動物系單位造成110%的傷害。吃完之后,對動物類的怪物會有奇效。

接下來是第四排第二個技能——動物殺手,這個技能可以對動物系單位造成110%的傷害。吃完之后,對動物類的怪物會有奇效。

接下來是第四排第二個技能——動物殺手,這個技能可以對動物系單位造成110%的傷害。吃完之后,對動物類的怪物會有奇效。

最后,讓我們去道場,看看獵人的技能和傷害。我們還是使用40級的大招,因為現在我們還沒有強化裝備,所以防御力可能有些不足。藍兔屬于動物,所以它的傷害比較高,而蛙王則不一樣。

蛙王屬于魚貝類的怪物,上面會有一些屬性和品種。波利之王屬于植物,而獅鷲獸則屬于動物。我們來看看打獅鷲獸的傷害是多少?9000。

可以看出,打獅鷲獸的傷害是9000,而打波利之王的傷害只有4200,直接翻了一倍還多。

仙境傳說RO手游新裝備克羅諾斯之杖卡片詳情一覽

仙境傳說RO手游克羅諾斯之杖屬性是什么?有什么用?這篇是關于仙境傳說RO手游新裝備克羅諾斯之杖卡片詳情一覽,希望能幫到大家。

職業限定:巫師/超魔導士

克羅諾斯之杖屬性

·智力+5

·生命上限+500

·精煉每+1時智力+1,MAXHP+100

·使用魔法技能攻擊時候有3%概率進入“靈視”狀態:在10秒內提升魔法攻擊+25%,但SP消耗+50%

仙境傳說RO手游AD獵人裝備怎么選 AD獵人裝備推薦

仙境傳說RO手游AD獵人是游戲中獵人職業的常見玩法,為了提高自己的輸出,仙境傳說RO手游AD獵人裝備怎么選呢?對于仙境傳說RO手游AD獵人裝備選擇,我們還是從當前版本裝備的屬性和職業特點來搭配。下面就來看看小編帶來的仙境傳說RO手游AD獵人裝備推薦吧!

AD獵人裝備選擇推薦:

1.連發后期過度到神秘(十字弓升級武器);

2.尼羅的手環(蜂后出產) ;

3.緊身衣(夢城制作) ;

4.迪斯凱特的披肩(惡魔波利) ;

5.布袋熊長靴(斐城制作);

6.雙敏針或雙手套或者一敏針一手套。

雖然AD在內測被針對削弱,但依然是大眾職業,裝備有一定要求,但相對AL,ID大后期來說泛用性更強。所以AD依然是現在平民以及小資玩家首選。

以上就是仙境傳說RO手游AD獵人裝備怎么選 AD獵人裝備推薦的攻略。

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《仙境傳說RO:巴風特之怒》:手游即將上線、1比1還原端游!

《仙境傳說RO:巴風特之怒》全新3.0時代

正式上線四年之后,《仙境傳說RO:巴風特之怒》(下文簡稱RO手游)與以往所不同的是,這次官方不僅帶來了一年一度的“皇家慶典”活動,與此同時游戲也正式進入了3.0新時代。

一游戲實際上時間段的宣布迭代和創新算不上很新鮮,不過ro在17開始走反常路線!更多的還是入手于新鮮感和回憶懷舊的點!

那么,此次的3.0,手機游戲將帶來哪些變動?

第一個變動是故事發展上面的,那便是RO手游在米德加爾特王國大陸暫時告一段落,游戲玩家們將要邁向彩虹橋另外一端的阿斯加德,開始輝煌領域的新故事

如果大家對RO端游及其衍生作品稍微有一點了解,那么就知道這個其實是一個很不容易的事情。

自2003年正式登陸中國內地至今,RO已經走過了18個年頭,在此期間想要傳承RO情懷的作品不在少數一一在RO漫長的運營過程中,僅RO官方授權和研發的衍生作品就有42款之多,再加上非授權和同人作品,這個“情懷傳承”的隊伍可能高達三位數。

與此同時,RO手游也在使用各類懷舊聯動來喚起玩家們的回憶。游戲開啟了“少年英雄夢”聯動三部曲,將許多蘊含著80、90后的回憶與RO手游聯系起來,。繼《魔神壇斗士》、《魔神英雄傳》RO聯動過后,同樣在2.0游戲版本之中,三部曲最終聯動《秀逗魔導士》也將會出現3.0超高人氣游戲版本,并帶來新的聯動職業和外觀,這一波操作可以說是“懂人心”了。

針對RO的核心玩家而言,RO手游也不僅在表象上接近原作,而且很少見地去詮釋了最不看重的背景和故事線!

2.0之后的3.0另外一個方向,是屬于未知的。

即便就純粹的版本內容來看,彩虹橋和精靈城市艾卡拉奇都是仙境傳說三轉初期的產物,但是就整體上的更新內容來說,RO手游對端游追趕的速度或許已經越來越近RO端游新版本的內容……甚至在其中一部分更新上,手游開放內容的速度已經和端游并行,超出端游自身的更新速度。在全新的版本序章驅動下,是否會超過端游出現新的起點,新的高度!

比如說RO的第四次職業轉職,雙方幾乎是同步進行的

換言之,RO手游面臨的1個全新的問題就是——到目前為止幾乎沒有什么端游的內容可用作手游去參考,更多的還是創新

在過去4年當中,18年的時間積淀留給了RO手游對內容更新的大量參考和可考據內容,但是同時也給手游留下了更多的問題與處理空間。

這當中,有一部分內容來自端游“不那么美好的地方”——給玩家不太友好的情形展現,調整上的失誤和吃書多少成了RO手游引以為戒的方向。在RO游戲中,他們對于故事情節的選取、更新內容的把控做不到也不太會做到與端游完全一致,更多擁有自己的意志和方向!

然而在最新版中,這樣的“有限的創新”被進一步擴大了,RO手游再一次展現了他們在劇情演繹之中的一貫優勢,開啟全新副本。全新的故事舞臺也是有了交由游戲玩家選擇和參與的多人游戲玩法體驗。

另外,3.0版本的畫面和建模都得到了優化,有了新的美術UI和創角界面,并且支持60幀。伴隨著視覺呈現的提高,新大陸也將提供更多的打卡地點。

從目前的情況看,雖然前方充滿著諸多的不確定性,但路還是要走下去的,畢竟,冒險總該繼續。