養(yǎng)成手游排行榜前十名(養(yǎng)成手游推薦廣告)


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文章詳情介紹:

就是愛養(yǎng)成!那些暖人心扉的養(yǎng)成類手游

男孩子小時候應(yīng)該都養(yǎng)過口袋妖精吧

就是一個小小的類似電子表的玩具

像素風(fēng)的屏幕中間有個小可愛

要定時給它喂食陪它玩耍

女孩子小時候應(yīng)該也都玩過養(yǎng)成類單機(jī)

比如美少女夢工廠或美少年夢工廠

給你一個期限養(yǎng)大一個孩子

或者。。。。反過來???

今天米雪要給大家推薦的是幾款養(yǎng)成類手游

有些需要你的專心陪伴

有些只需要你偶爾上來看他一眼

快來看看吧~

NO.1 明星夢工廠

明星夢工廠是一款3d養(yǎng)成游戲

這是一款聯(lián)網(wǎng)手游哦

這次不用你從小養(yǎng)起了

你接收到的就是一只成品萌妹/帥哥

你只需要利用有限的體力合理安排他的工作或?qū)W習(xí)時間

有時間去街頭偶遇推動劇情

還可以裝扮他的小家增加熟悉

優(yōu)點(diǎn)是非常的省時也不用一直盯著

紙娃娃系統(tǒng)也做的很完善可以隨便換裝

缺點(diǎn)就是3d畫面占用內(nèi)存較大

手機(jī)會有一定卡頓而且玩久了容易發(fā)熱

建議把手機(jī)放在水里玩哦~

(米雪不會賠你手機(jī)的哦)

NO.2 少年箱子

你是否曾腦補(bǔ)過

街上有個紙箱

你走過去撿起來

里面有一只萌蘿莉

這真的不是箱娘劇情哦

因?yàn)槟銚炱饋淼氖且粋€男孩子!

WHAT?

男孩子你都不放過???

咳咳

這款游戲呢是一款單機(jī)游戲

下載的時候注意要找漢化版

別怕這真的不是箱娘哦

NO.3 星露谷物語

星露谷物語又稱像素谷

期待看到優(yōu)美的鄉(xiāng)村風(fēng)景的小伙伴可以省省了

這款不是養(yǎng)孩子了

你要養(yǎng)的是一個農(nóng)場

也許有人要問那不是QQ農(nóng)場嗎?

NO NO NO

星露谷物語是一款單機(jī)游戲哦

有pc版和手游版

但是像素風(fēng)在電腦上看起來十分的詭異

在手機(jī)上反而不是那么違和了

所以米雪推薦去嘗試手機(jī)版哦

像素谷除了種地養(yǎng)殖升家

還有親密度系統(tǒng)

你可以和你的其中一位鄰居發(fā)展出友誼以外的情感

米雪推薦是先不看攻略自己嘗試一遍哦

NO.4 舌尖上的中國

對你沒看錯!

是舌尖上的中國!

在小伙伴們猜測他要出電影之前

他已經(jīng)出了手游了!!

這款游戲應(yīng)該算卡牌策略類

為什么要放在養(yǎng)成呢?

因?yàn)樗且B(yǎng)成你的

游戲中每一款菜品都有詳細(xì)的用料等

玩完了這款游戲

就算成不了大廚你也應(yīng)該會做泡面之外的飯了

如果你是男孩子

記得推薦給你的妹子玩一玩哦~

說不定哪天回家就會被驚艷(xia)到哦

NO.5 貓咪后院

這款游戲不太適合密集恐懼癥玩家

也不太適合喜歡刺激操作感的玩家

他適合一個有一點(diǎn)點(diǎn)小無聊

有一點(diǎn)點(diǎn)小憂傷

再加一點(diǎn)點(diǎn)小浪漫的玩家

顧名思義這是養(yǎng)貓的游戲

但這些貓并不歸屬于你

你的后院只是他們的餐廳

他們來無影去無蹤

你可以喂他們

你可以逗他們玩

你還可以為他們準(zhǔn)備各種玩具

但是當(dāng)你下線了

他們會繼續(xù)好好活著

即使你出差一個月

貓咪們還是會開心的圍過來要吃的

NO.6約會大亂斗

名字是不是有些熟悉?

那你是否看過約會大作戰(zhàn)呢?

這款游戲真正告訴我們什么叫靠臉吃飯

作為一個帥氣的男主

你從高富帥掉到了一無所有

不對你還有高帥

那就足夠了

你需要做的就是和各種萌妹御姐約會調(diào)情

她們會幫你做所有其他事情

所以說白美和富是連在一起的

高帥和富也是連在一起的啊

游戲中可以欣賞到各種不同風(fēng)格的美女

就是不知道多少人是邊玩邊哭呢

NO.7 精靈寶可夢GO

這個就不用米雪多介紹了吧

pokemon go大家就都知道了

就是捉精靈-走路-孵化

國內(nèi)的話需要翻墻玩

已有實(shí)體外設(shè)手環(huán)

是一款能讓肥宅變死宅的不可思議游戲

當(dāng)然米雪還是要友情提示下

捉精靈一定要注意周圍環(huán)境

特別要注意腳下

不說了醫(yī)生叫我了

如果你喜歡玩游戲

要記得關(guān)注公眾號“由依的時間”哦~

每天給你推薦一款游戲讓你開心每一天

老外也吃這套?不當(dāng)皇上當(dāng)國王,這款出海手游月流水近7000萬

沒想到,國內(nèi)日漸緘默的宮廷題材養(yǎng)成游戲,如今卻在港澳臺地區(qū)、東南亞,以及中東、歐美市場全面開花。

宮廷、皇家題材的電視劇一直以來都是各國老百姓喜聞樂見的題材,比如歐美就有《都鐸王朝》《維多利亞》《白王后》《凱瑟琳大帝》等制作精美的電視劇、日本更有《大奧》這樣的歷史劇,得益于相關(guān)影視劇的傳播,歷史養(yǎng)成類游戲的確在日韓、東南亞等中華文化輻射地區(qū)取得了不錯的成績。

而在去年5月,之前依靠在中東市場成就多個爆款的龍騰簡合面向全球市場,推出一款中世紀(jì)歐洲宮廷題材的歷史養(yǎng)成類游戲《King’s Choice》,伴隨著最近半年這款游戲廣告投放量大增,更引起了國外玩家的廣泛討論。


Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《King’s Choice》從去年上線至今,連續(xù)10個月實(shí)現(xiàn)收入高速增長,3月再度環(huán)比增長26%,且依舊出于高速增長階段。另據(jù)第三方數(shù)據(jù)估計(jì),最近30天這款游戲的月流水已接近7000萬,累計(jì)收入達(dá)3億,其中超6成來自美國市場,且每個月都保持著雙位數(shù)的增長態(tài)勢。

顯然,“升官當(dāng)皇帝”的套路同樣能被歐美玩家接受。確保題材高度本地化的前提下,歷史養(yǎng)成類游戲的魅力可以說是全球通殺。

古典華麗畫風(fēng),復(fù)刻歐洲中世紀(jì)宮廷

老實(shí)說,《King’s Choice》和多數(shù)歐美歷史養(yǎng)成類游戲并無太大差別,只不過游戲?qū)⑽枧_放到了歐洲中世紀(jì)時期的宮廷。簡單來說,玩家扮演歐洲中世紀(jì)君主,一方面邂逅不同異性,另一方面則招募并培養(yǎng)各國騎士,平定叛亂,最終成為傳奇帝王。

不同的是,游戲并非完全的互動劇情游戲,而是更側(cè)重于養(yǎng)成玩法。除完成主線劇情外,《King’s Choice》也不乏資源收集、數(shù)值養(yǎng)成、邂逅戀情、關(guān)卡戰(zhàn)斗等豐富玩法。

例如,玩家通過收集并培養(yǎng)騎士,提升自身數(shù)值。其中,角色的騎士屬性能提升領(lǐng)主國力;而武力值則能提升騎士與士兵的戰(zhàn)斗能力。畢竟游戲內(nèi)戰(zhàn)斗勝負(fù)由武將戰(zhàn)力與士兵數(shù)量決定,武力值越高,損失士兵的數(shù)量越少。

也是從各角色的2D立繪、以及包括城堡在內(nèi)的場景畫面,玩家能夠清晰感受到這款游戲美術(shù)品質(zhì)的精細(xì)程度。


基于游戲西方宮廷的背景故事上,《King’s Choice》采用了古典油畫質(zhì)感的厚涂畫風(fēng)。再加上人物設(shè)計(jì)偏寫實(shí)風(fēng)、場景莊嚴(yán)奢華,且整體用色華麗而又豐富,游戲畫面可以說是相當(dāng)精美,直觀展現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲的宮廷氣象。


而在具體表現(xiàn)形式上,除了主要的AVG式走劇情外,游戲也加入了不少“3渲2”畫面以豐富游戲表現(xiàn)力。比如同戀人參加舞會、子女在宮廷學(xué)習(xí),以及闖關(guān)戰(zhàn)斗時等場景,也都采用了俯視角的“3渲2”戰(zhàn)斗。


又一“王子復(fù)仇記”,劇情增加代入感

令GameLook印象深刻的是,《King’s Choice》很注重提升玩家的代入感。

首當(dāng)其沖,游戲開頭用了一段完整的動畫介紹劇情:老領(lǐng)主遇害后,篡位者的女兒放出了被囚禁的王子。而玩家扮演的王子聚集舊部,通過與尼維爾城貴族聯(lián)姻成為領(lǐng)主、壯大實(shí)力,一步步走向復(fù)仇之路。


顯然,游戲正是通過這樣一段略顯“狗血”而又合乎情理的宮廷嘩變,回歸西方文化熟悉的“王子復(fù)仇記”橋段,幫助多數(shù)歐美玩家快速代入劇情。

基于相同初衷,《King’s Choice》也并非一款完全的重度男性向產(chǎn)品,而是采用了男女主雙主線,玩家可選擇男性主角進(jìn)入游戲、也可以選擇女性角色,且后續(xù)劇情和戀人性別也會隨之調(diào)整,如玩家最初聯(lián)姻對象為女性Beth,或男性Lan。當(dāng)然由于游戲官方設(shè)定主角是男性,選擇男性路線的玩家依舊占多數(shù)。


更有意思的是,由于除了收集騎士外,玩家還能邂逅不同的戀人。《King’s Choice》則針對各類玩家的不同需求,特地加入了戀人自主選擇性別的設(shè)定。即每次獲得戀人都可以自主選擇性別,之后也可使用道具改變,極大地提升了玩家的代入感。


而這種一以貫之的思路甚至前置到了游戲的買量素材中。可以看見,采用CG動畫的游戲買量廣告的品質(zhì)普遍較高,且內(nèi)容極具噱頭。大多圍繞王子偶遇異性發(fā)生戀情、被欺負(fù)的灰姑娘變成王妃、王妃與王后互相爭寵、遭遇領(lǐng)主拋棄等吸睛橋段,這如連續(xù)劇般的劇情,堪稱一部西方版《甄嬛傳》、極具趣味性。

某種程度上說,這款游戲的廣告劇情甚至比游戲主線的趣味性更高。不過,盡管買量素材與游戲內(nèi)容并不相同,但這并非“掛羊頭賣狗肉”式營銷。除了整體保持的中世紀(jì)風(fēng)格外,廣告主角均是游戲內(nèi)反派之女、主角的前戀人艾莉,這種熟悉感也大大降低了新用戶的流失。

的確,不少國外玩家認(rèn)為,這些買量廣告存在誤導(dǎo)性,但好在《King’s Choice》確實(shí)是一款比想象中更好的游戲。

同時更多玩家“強(qiáng)烈推薦”,并表示:“這做得很好,我在 YouTube 上看到廣告后下載了這款游戲,不確定會發(fā)生什么,但有大量的故事、很多活動要做,當(dāng)然畫面絕對令人驚嘆。我只玩了幾天,但老實(shí)說,它現(xiàn)在是我最喜歡的游戲之一。”

此外,也有人感慨“真的被這個游戲驚艷到了,雖然擁有許多不同的機(jī)制和游戲玩法,同時又不會過于復(fù)雜。而且動畫很好,故事情節(jié)也很有趣。同類型游戲最大的問題在于,玩家覺得花錢贏得比賽非常值得。但有了這款游戲,無需購買任何東西。”


宮廷養(yǎng)成游戲,出海歐美市場的新選擇

但其實(shí),海外市場早已不乏類似圍繞王室家族題材的養(yǎng)成游戲。

不久前,GameLook剛剛報(bào)道過Steam上一款“國王模擬器”——今年3月初發(fā)售的《遵命陛下(Yes,Your Grace)》,上線3天收入已超過60萬美元。

具體來看,該游戲以斯拉夫文化為背景,玩家扮演國王艾瑞克,統(tǒng)治中世紀(jì)背景的達(dá)文王國。除了模擬與養(yǎng)成元素外,游戲中同樣不乏深刻的劇情與人物。如無比忠誠愿意為王而死的下屬、幼小卻體諒父親、愿意犧牲的公主……盡管是2D像素風(fēng),卻淋漓盡致地刻畫了手握王權(quán)之人的無力、無奈與孤獨(dú),至今依舊保持著Steam 85%的好評率。


同樣地,宮廷題材的歷史養(yǎng)成類游戲也受到了海外手游玩家的喜愛。國內(nèi)不少廠商抓住機(jī)會,面向全球市場及時推出新作,并涌現(xiàn)出了不少出海明星。例如,點(diǎn)觸科技的《??? ???(叫我萬歲爺)》登陸韓國已達(dá)4年;日本市場更是不乏創(chuàng)酷互動旗下的《王に俺はなる》、Ujoy發(fā)行的《日替わり內(nèi)室》等長線產(chǎn)品。


隨著細(xì)分賽道在日韓市場競爭的愈發(fā)激烈,這場大火甚至燒到了歐美市場,題材也從最初的古代中國衍生出奧斯曼土耳其帝國、日本戰(zhàn)國、蒙古帝國等本地化題材,并在美術(shù)品質(zhì)上不斷“內(nèi)卷”。

嚴(yán)格來說,從收入角度看,宮廷題材模擬游戲的確是出海的不錯選擇。畢竟氪金當(dāng)皇帝的套路容易被玩家理解和接受。然而,這類產(chǎn)品的最大短板同樣源自題材。

由于題材具備的高度文化屬性,海外用戶對該品類的接受度較高,游戲極易積累用戶。但同時,此類游戲也具備較大的局限性,即僅適用于文化相近的市場,如清宮題材在受中華文化影響的東南亞玩家中更受歡迎。

因此,面對不同文化的國家和地區(qū),出海產(chǎn)品只能針對本土文化進(jìn)行定制化調(diào)整,例如《叫我萬歲爺》登陸日韓后,也都添加了本地化的角色。同時也能從當(dāng)?shù)貞?yīng)用商店介紹頁看到,不少角色的清朝服飾替換成了韓服、和服風(fēng)格,以獲得當(dāng)?shù)赝婕业恼J(rèn)可。不過,本地風(fēng)格的角色與游戲自身的清宮題材,糅合后依舊具有一定程度的違和感。

顯然,深耕賽道已久的龍騰簡合早已精準(zhǔn)洞察了品類痛點(diǎn),面向歐美用戶推出本地化題材的新游《King’s Choice》。而其連續(xù)十個月的高速增長、以及千萬級月流水的表現(xiàn),也已經(jīng)證明這一套路的成功。

也就是說,在確保高品質(zhì)美術(shù)的前提下,立項(xiàng)適合當(dāng)?shù)赜脩纛}材的產(chǎn)品,宮廷題材的養(yǎng)成游戲同樣不失為出海歐美的又一選擇。