本篇文章給大家談談彈彈堂手游武器,以及彈彈堂手游武器排名的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
沖擊彈王之位 彈彈堂手游后期強勢武器盤點
距離《彈彈堂手游》終極內測發布(3月15日)已過去一段時間,相信很多小伙伴都在自己的努力之下突破45級,正式進入手游的后期體驗中。為了讓自己成為戰場上的常勝將軍,一把好的武器至關重要。接下來,就讓我們一起來看看手游后期都有哪些神器吧。
超·搖滾之父
作為《彈彈堂手游》中的一款50級武器,“超·搖滾之父”在戰場上為我們帶來了十分驚艷的表現。它不僅擁有超高的速度,更是可以在各種技能的強化下打出令對手心驚膽戰的超高真實傷害。“超·搖滾之父”在強化到“神”等級之后更能提升自身10%速度,不僅能在戰斗中優先出手壓制敵人,更能配合必殺技打出相當高的傷害,是手游后期首選武器之一。
超·高空拋物
從基本屬性來看,這款武器有著高額的生命值和護甲,彈射角度范圍較寬,可以適應大多數的地形。“超·高空拋物”的真正亮點來自于它的技能,【固甲】可以在戰斗中不斷加強它的護甲值,直到增加200%(原有3倍)。而【欺壓】可以對護甲比自己低的敵人造成15%額外傷害,【高拋】則能根據炮彈飛行時間來忽視對方護甲值,最多可完全忽視對方100%護甲!且不說最終的【強化】技能可以再次大幅度提升這款武器的生命值,前面的3款技能已經完全能夠保證“超·高空拋物”的傷害和生存。
超·雷霆
“雷霆”一直以來在手游中都備受關注,而“超·雷霆”作為它的屬性強化版更是表現不俗。這款武器不僅擁有完美的彈射角度范圍和超高的暴擊幾率,更能配合技能【吸取】為自己提供源源不斷的生命值。在【過載】和【吸取】的搭配下,“超雷霆”是拉鋸戰中最致命的武器。在這種情況下,我們自己的生命值會因為【吸取】的效果而保持一定水平,而敵人則因為【過載】生命值不斷被消耗。“超·雷霆”雖然擁有很高的暴擊幾率,但破防能力并不是很強,所以大家可以在寶珠方面多搭配一些穿甲哦。
《彈彈堂手游》在50級、60級階段分別為我們提供了16款武器,除了上述幾款神器之外,我們還有許多強勢武器可以選擇。親愛的小伙伴們,你最喜愛的后期武器是哪一款呢?歡迎在這里和廣大玩家一起交流、分享。
S3賽季武器對比分析《彈彈堂手游》箭矢風暴VS沙漠之花
箭矢風暴是新武器中最熱門的武器,沙漠之花又是武器界中最受歡迎的元老級武器之一。新賽季的槍聲打響后,彈友們也帶著自己的武器踏上了排位上分這條不歸路,當箭矢風暴遇到沙漠之花,兩大熱門武器在實戰中相遇后會發生什么樣的事情呢?究竟誰更強一些?來讓我們用數據分析一下吧!
【屬性對比】
箭矢風暴
老司機沒有獲取到箭矢風暴的碎片,因此只能為彈友們提供未解鎖的箭矢風暴的數據,箭矢風暴生命2200、攻擊637、護甲25、速度325、暴擊率15%、角度20°~75°。這是一把高速型的輸出武器,擅長以暴風般的攻擊摧毀敵人,普攻為2連發模式。
沙漠之花
作為老司機使用最順手的武器,沙漠之花已經達到了max,生命4421、攻擊656、護甲125、速度312、暴擊率5%、彈射角度35°~70°,顧名思義,沙漠之花是一把彈友扔得越高威力越大的武器。
通過屬性對比可以預測到箭矢風暴的攻擊、速度將會超過沙漠之花,而沙漠之花的生命、護甲卻是一定會強于箭矢風暴的。從暴擊和彈射角度來看,沙漠之花處于劣勢,整體來看箭矢風暴的發展狀況要優于沙漠之花。
【技能對比】
箭矢風暴
真階段:[千機]每回合首次精準命中獲得一層持續2回合的印記,疊加3次印記可以獲得立場護盾的效果,觸發護盾后的2回合無法獲得印記。
極階段:[箭矢]普攻命中時會給目標留下持續1回合的箭傷,最多疊加9層,普攻攻擊有箭傷的單位每層箭傷會使造成的傷害提高3%。
狂階段:[破軍]每層箭傷會使必殺技能傷害提高5%,如果自己生命值低于40%則該攻擊無視護甲且無法格擋。
神階段:[強化]速度+10%。
[淬火段位達到3且滿級解鎖]出手有3%的幾率獲得護甲提升60點一回合。
沙漠之花
真階段:[固甲]每次受到傷害增加20%的護甲值,永久不可驅散,最高增加200%。
極階段:[欺壓]普通攻擊對護甲值比自己低的敵人造成額外15%的傷害。
狂階段:[高拋]必殺炮彈依照飛行時間增加穿透力,在造成傷害時忽視對方的護甲值,最多忽略100%的護甲。
神階段:[強化]生命值增加10%。
[淬火段位達到3且滿級解鎖]出手有3%幾率獲得速度提升30點一回合。
箭矢風暴與沙漠之花的必殺技能有著異曲同工之妙,而在技能的運用方面沙漠之花的技能無疑是優于箭矢風暴的,雖說在屬性上沙漠之花會居下風,而在技能方面沙漠之花領先了箭矢風暴。整體來看,沙漠之花是要優于箭矢風暴的。那么彈友們心目中沙漠之花和箭矢風暴哪個更強一些呢?
以上就是對《彈彈堂手游》中箭矢風暴與沙漠之花煩人武器對比分析,希望能對彈友們有所幫助。
彈彈堂武器介紹大全!(中)
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hello,各位彈彈堂大冒險的彈友們大家下午好呀!我是你們的小編DD,昨天小編給彈友們講解了關于彈彈堂武器介紹的一部分,彈友們應該都看過了吧~今天小編想給大家繼續帶來游戲中主武器的講解,還想繼續往下看的彈友們趕緊碼住吧!
5.司馬砸缸
在某段時間內,司馬砸缸絕對是彈彈堂使用人數最多的武器。板磚在四維屬性上傾向攻防,綜合了烈火轟天的特性,可以說攻守兼備,不論是競技還是副本都能有發揮空間,主打的就兩個字:扎實。
造型:6(名字、外形和特效設計都很有創意)
打擊感:7(打的時候能切實感覺到在扔磚頭,爆炸聲貼切,角度在普通武器中較為寬廣優秀)
彈坑:6(司馬砸缸的彈坑很有特色,是棱角分明的多邊形,彈坑較窄較淺,埋人時需要技術,要求準確打到打人物側面,但一旦操作得當將對手埋下去,很難從司馬砸缸的坑中飛出)
屬性:8(扎實的攻防讓板磚拋去花里胡哨,不靠爆發,不靠運氣,一步步穩扎穩打戰勝對手。相對應的出手較慢,暴擊幾率較低)
怒氣形式及倍率:7(單發怒氣,倍率中等,大,易于命中,將整個缸甩出去很有壓迫感,感官上會覺得痛,太痛了。且總感覺板磚怒氣很容易暴擊,像是暗中彌補其暴擊不足的問題。)
總分:34(普適型武器,如果你不知道自己想用什么武器,那就用司馬砸缸,誠不欺你。)
6.醫用工具箱
醫用工具箱,江湖人稱手術刀,也是本人在九大常規極武器中最喜歡的一個。基礎傷害中等,屬性上側重攻擊和敏捷,從定位上講打個比方,如果說烈火是德萊文,司馬砸缸是瑟提,那么手術刀就是亞索了,身手靈動同時兼具殺傷力,結合了烈火和神風的特點。打法多樣,屬于面對其他八大武器都有辦法的選手,面對低敏武器時同樣可以通過卡敏折磨對手,面對低防武器時則直接用爆發摧毀之。那對面武器敏高防也高怎么辦?那么我可以告訴你,九大常規武器中不存在敏防同時突出的武器。以后更強的武器里有,但到那時候誰還用手術刀啊。
造型:8(出手特效干凈利落,手術刀在空中劃出優雅弧線,大有Jack the Ripper之感)
打擊感:8(音效同樣干凈利落,每一刀切在對手身上都有用瑞士軍刀砍一截火腿腸的絲滑感,角度也相對較好)
彈坑:7(彈坑深度中等,寬度中偏窄,圓滑,可用于埋人)
屬性:8(綜合傷害中高,戰法多樣,在競技和副本中均能出場)
怒氣形式及倍率:7(怒氣單發,倍率中等,由于打擊感太強,同樣給人太痛了的感覺,而且也容易暴擊。)
總分:38
7.牛頓水果籃
九常規中的兩個最冷門之一,是本人獲得的第一個極武器,也是被過于低估的極武器。基礎傷害中低,四維上傾向敏捷和幸運,和司馬砸缸屬性攻防穩扎穩打剛好相反,是個機會主義者。從我上面的點評已經可以看出,在實戰中,敏捷=戰術,幸運=可能,牛頓水果籃正是如此,既能先手作一定戰術功能,同時幸運高的武器綜合輸出不會太低。再加上其強力的三叉埋人大招,讓它的打法同樣多樣,前期稍弱,中期完全可以和醫用工具箱掰手腕。有人又問,后期呢?后期沒人用這幾個武器了,不準再問!
造型:6(別具一格,強十二的造型個人覺得很華麗)
打擊感:4(普攻打擊感較差,比較軟綿,聲音像水果碎掉,怒氣體感尚可,自帶的角度尚可)
彈坑:7(基礎彈坑全彈彈堂所有武器中最小之一,怒氣彈坑全彈彈堂所有武器中最大之一,而且是三叉怒,加2加2埋人不講道理。)
屬性:7(由于攻擊低,怒氣加成低,其綜合傷害不如雷霆烈火,但敏捷幸運的側重,讓它有成長空間,競技打法多樣,副本不推薦,輸出還是有所欠缺。)
怒氣形式及倍率:9(三叉怒氣, 倍率中等,彈坑極大,不靠傷害吃飯,比較特殊的三叉怒氣,競技關鍵時候能靠埋人翻盤)
總分:33(用了牛頓水果籃,競技時能短暫提升到牛頓的智商。)
8.暢通利器
暢通利器,俗稱馬桶,和牛頓水果籃并列兩大最冷門常規極武器,其武器情況也和牛頓有相似之處,有一定成長性。基礎傷害中低,屬性偏向防御和幸運,是手術刀的對立。但它不如牛頓的地方,在于其優勢屬性防御和幸運之間的配合程度不強,沒有一個明確的戰術定位,競技和副本表現都不突出。
造型:6(很有創意)
打擊感:6(音效尚可,打擊感很好的還原了使用馬桶塞的感覺,怒氣米田共爆炸的瞬間,讓人感覺像被虎哥在廁所偷襲了。角度偏高且狹窄,一般。)
彈坑:6(和牛頓水果籃一樣的情況,但普攻比牛頓略大一點,怒氣比牛頓略小一點)
屬性:6(缺乏鮮明的武器特點,競技能力中等,副本極差,類比轟天)
怒氣:6(三叉怒氣,倍率一般,坑較大但沒有牛頓大,優勢同是可以埋人)
總分:30(缺乏武器特色,有真愛粉,但總體不推薦。)