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本篇文章給大家談談刷裝備的單機手游,以及手游刷裝備的游戲的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
日常安利《暗黑破壞神:不朽》:原味暗黑,刷子們的最佳選擇
時至今日,跳票許久的《暗黑破壞神:不朽》國服終于上線了,玩家們得以真正接觸到這款從發售起,就飽受爭議的正統暗黑IP系列新作。比起上線前,眾人的口誅筆伐,上線后,人們的看法變得褒貶不一。
雖然沒有上演口碑逆襲,但《暗黑破壞神:不朽》的評價的確逐漸回暖了起來。歸其原因,《暗黑破壞神:不朽》在移動端對暗黑味的還原移植與操作適配值得稱道,給了玩家一個滿意的交代。
比如《暗黑破壞神:不朽》的劇情故事多少有些“禿然”的。簡單概括為,雖然《暗黑破壞神2》中世界之石被破壞,但其被污染的碎片依然具有強大的力量,一個全新的惡魔恐懼使徒斯卡恩,想要利用這股力量復活大菠蘿。因此,不朽玩家為拯救世界,走上了破壞世界石碎片的道路。
很明顯,《暗黑破壞神:不朽》的時間線卡在“暗黑2”與“暗黑3”之間,也因此在劇情上很難有什么特別的大展開,但是對于整個暗黑世界觀的豐富,有著重大意義。
但螺螄殼里做道場,《暗黑破壞神:不朽》一樣做得有聲有色。雖然是拯救世界的劇情,但《暗黑破壞神:不朽》讓玩家東奔西跑的同時,不斷與“暗黑2”與“暗黑3”的老朋友碰面,讓玩家補上兩作之間的時間空白。
比如對阿卡拉、卡夏、祖爾、凱恩等人的后續填坑,并與其一起抵抗邪惡;未來的頂級獵魔人維拉這時候還是一個實力中上的復仇者,多次合作后見證她的成長與蛻變;還有盲眼姐妹會、武僧等等相關背景的補完;《暗黑破壞神:不朽》的地圖、地名、地貌與“暗黑3”的交相呼應等等,這一切都非常吸引人。
不過,《暗黑破壞神:不朽》同樣繼承了“暗黑”劇情的“正統壞習慣”,主線劇情量并不多,而且許多劇情內容都夾雜在地圖的意外事件、過場動畫、人物對話中,若是沒有“暗黑”的世界觀基礎,這種零碎的劇情顯得節奏過快,反之則會覺得恰到好處。這種自己思考、自己悟的做法,雖然有些繁瑣,但需要承認的是,“暗黑”非常適合這種做法。
而且哪怕不了解“暗黑”的玩家,也一定會被《暗黑破壞神:不朽》中優秀的動畫演出與氛圍塑造感染,視覺沖擊總是最直觀最震撼的。
當然,沖著劇情玩《暗黑破壞神:不朽》,只是一小部分人。大部分人肯定是沖著刷刷刷,爽去的——手游版的暗黑究竟夠不夠“暗黑”,才是人們最關心的問題。
事實上,游戲平臺的轉變,確實對“暗黑”味的還原有不小的影響。
改變是必然的,《暗黑破壞神:不朽》不論是在操作方式、還是界面UI都讓暗黑老玩家覺得陌生。但只要體驗一會兒就會發現,手游也可以非常“暗黑”。而維持這種“暗黑風味”,除了美術風格的沉浸式還原,酣暢淋漓的戰斗爽感才是最關鍵的。
最難得是《暗黑破壞神:不朽》的移植方式,不是單純套用“暗黑”,而是以其內容為基礎,適配移動端。
首先是《暗黑破壞神:不朽》的操作方式,變成了手游常見的輪盤,算上平砍,可以自由搭載五個技能。而“暗黑”系列中每個職業的大招變身則變成了神威技,攻擊充滿能就可以釋放,不占用技能槽。同時,簡化還有技能體系,沒有了分支選擇,技能升級基本為數值或數量變化,比如死靈法師的亡者戰士升級,除了傷害外,達到一定級數后數量也會上手。
限制技能數量與輪盤操作,無疑是必要的取舍。雖然技能少了,但技能CD基本都很短,走位輸出等操作反而更加靈活。
其次是裝備體系,《暗黑破壞神:不朽》的裝備體系是以傳奇屬性為主,魔法屬性為輔的技能特化路線。
而玩家獲得傳奇開始,游戲的樂趣就會發生質變,進入爆發期。依然以死靈法師的亡者戰士為例,傳奇武器刺骨釘錘的傳奇屬性能提升亡者戰士10%的傷害。同時,頭盔鏡像之御的傳奇屬性能讓亡者戰士額外召喚出亡靈弓箭手,兩件傳奇疊加可以讓亡者戰士這個技能強到天際。
而每一件裝備的魔法屬性都是隨機的,若走召喚路線,刺骨釘錘最契合的就是召喚物傷害提升。
不過,由于《暗黑破壞神:不朽》的職業與技能太多,也為了平衡,一個技能一般就對應1~2件傳奇,做不到全身的傳奇部位都懟一個技能。
最后就是寶石系統,其地位僅次于傳奇。寶石五花八門,屬性非常多,充能電擊、格擋反擊、隱身增傷等等,其作為“暗黑”系列的經典玩法,是BD搭配至關重要的一環。而寶石的入手方式,也是內測時,最被玩家詬病的地方。因為氪金玩家能通過鈔能力買大量高級門票提高掉率,拉開平民玩家的差距。
對于這一點,《暗黑破壞神:不朽》也給了一定的解決方案。如普通秘境掉落寶石能量、增加門票的入手途徑等,盡可能拉近不同玩家的差距。不過,氪金變強,無可厚非,想要超越難度極高的。
說實話,個人認為《暗黑破壞神:不朽》最讓人擔心的問題還是后續的更新。畢竟,“暗黑破壞神”系列一直都是單機游戲,賽季制似乎并不適用,如何保持新鮮度,長時間留住玩家是一個問題。不過,這是未來的問題了。
哪怕以目前的游戲內容來看,《暗黑破壞神:不朽》也是一款非常合格的“暗黑”續作,并且移動端與端游截然不同的操作方式,一定能給大家帶來不一樣的新鮮體驗。
對了,如果不知道玩什么套路,進入背包界面,選擇配裝推薦,就可以看到自己職業的不同流派推薦,這就是最合理也是最通用的搭配了。
《臥龍蒼天隕落》高效刷武器裝備攻略
《臥龍蒼天隕落》游戲中玩家的武器和裝備都是具備品質以及詞條的,這些數值會影響到角色的屬性和能力,可能有玩家還不清楚要怎么才能夠比較快的刷到想要的裝備,下面小編就給大家整理了具體的刷取攻略,一起來看看吧!
《臥龍蒼天隕落》高效刷武器裝備攻略
通用刷全裝備
第二節 副戰場 邪氣染福地 2-5
這關只有一個猴子Boss,所以是大家首選的刷裝備地點,但由于猴子掉落池比較大,獲取指定裝備的效率不高,不過對剛進二周目的小伙伴來說是更新裝備的好地方
加點:木20火30其他全加水
奇術:水40 漫天冰雨咒 木20 強擊法陣 火8 火煉七傷術 火30 蓄威神術
主武器/神獸:去左慈那兒用功勛買一個歐冶子之錘(裝備掉落率A),配合神獸應龍(裝備掉落率A),可以達成裝備掉落率A+
裝備詞條:主武器和裝備都洗出冰傷害+冰攻力,頭盔盡量洗出奇術命中使敵人負傷加重這個詞條。遠程武器可以的話洗出造成傷害+冰攻力。
裝備盡量湊滿200幸運(優倡衣服36+優倡褲子36+頭詞條26+手詞條26+遠程26+飾品36*2)。
優倡衣服/褲子如何獲取:第四節支線,翩然為誰舞,通關送優倡一套。
打Boss手法:跳下Boss房之前依次上蓄威、七傷,下去以后不用走,原地拍強擊法陣->鎖定->冰雨,1發硬直,2-3發帶走
刷護甲
輕甲衣服褲子
第三節 主戰場 天山覓仙蹤 3-1
開局直接撞破竹林一路往前沖,在到人魚池前面的第一個黃點(右側有一只倀鬼),必是四星佚名者戰衣+8。繼續往前,人魚池右邊石頭上面是四星佚名者褲子+8。
繼續往前就是旗子+熊貓,可以把沒有恩寵的衣褲丟給他吃,然后拜旗子重選關卡重復循環。
中甲
第五節 主戰場 濮水烽煙起 5-1
大橋正中央的大旗子,旁邊就是個寶箱,掉落4星泰山豪杰套,可以用旁邊的大旗SL。
重甲
目前刷重甲都是去找關刀哥,2-2(暗渡鬼哭谷)可以sl刷最后牙旗關刀哥,2-3(黃天兇妖寨)、3-1(天山覓仙蹤)和一個第六章的支線好像都有普通關刀的點位,但是刷下來都挺折磨的。
就算只有重甲+武器的掉落也會出關羽套華雄套董卓套呂布套來,再想要特定的恩寵一身真的很難。
關刀哥也可以去6-3(鳥巢轉乾坤)刷出門棺材旁的關刀哥,背刺完撿東西直接回頭坐旗刷新。
重甲手
還是有雷龍的火燒洛陽這圖(4-2 榮華付一炬),在最終boss 前的廣場,酸與一側,有個能從屋頂跳進去的房子,里面的寶箱必定出重甲董卓軍手。在旗子邊開個隱身跑過去就行,很快的。
刷武器
遠程武器
第四節 主戰場 榮華付一炬 4-2
開局跑到有雷神龍的地區,拜大旗子,往身后走右手上樓梯,左邊沿著臺子一直走拐個彎跳下去有個大寶箱,旁邊有只刺猬和僵尸的地方,寶箱必出4星連弩
開箱子以后直接仙羽鶴回旗子,(如果不缺經驗的話,直接死在寶箱那里就行,只要開始了開箱子的動作,就算動畫中間被龍劈死了也會拿到的),然后看連弩的恩寵,出了想要的就拜旗子存檔,沒出就小退SL繼續。
雙刀
1.二周目5-1(濮水烽煙起)第一個閘放水后豬婆龍身后的寶箱固定出一把四星干將莫邪(僅第一次固定),會出恩寵,可以二周目先拿著應急。遇到恩寵和武技不滿意的一定要記得sl, 以及別先被怪打死了。
2.正常刷是找拿雙刀的刺客,推薦點位主線5-4(放浪形骸間)的庭院,6-1(橫刀望白馬)第二個旗,掉落池包含刺客套和雙刀雙劍。缺點就是武技恩寵都需求,可能得刷很久。
刷五星飾品
喂熊貓給10個寶石碎片也必出五星飾品(寶石碎片可以通過分解裝備武器飾品獲得)
方法1
第四節 副戰場 翩然為誰舞 4-8
進入竹林拜大旗子,身后走兩步竹林里有只熊貓,換五星飾品,回去拜旗子,回來會發現熊貓又坐起來了。
這樣只要身上準備好足夠的裝備(給+6裝備必出五星)和寶石碎片(10個寶石碎片必出五星)就可以無限換。
方法2
第二節 副戰場 黑山張飛燕 2-6
出來直接往前跑,第一個區域的門出去之前右拐有只熊貓,換完原路返回旗子處如此往復。
如果以后方法1不能用了,這個就是最近的熊貓點。
以上就是關于《臥龍蒼天隕落》高效刷武器裝備攻略的全部內容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的方法。