2022年游戲行業(yè)遇到了諸多挑戰(zhàn),包括版號縮緊、市場規(guī)模增速變緩、人才流失等等,但也有不變的元素:發(fā)展的核心依然是產(chǎn)品。在2023年即將到來之際,游戲日報整理了已經(jīng)曝光且可能在明年推出的重點(diǎn)游戲,希望能夠?yàn)楦魑粡臉I(yè)者提供一定參考。
本次整理名單總計涉及104款產(chǎn)品,其中騰訊和網(wǎng)易各占18款;吉比特和青瓷游戲均為8款;創(chuàng)夢天地6款;完美世界、祖龍娛樂、愷英網(wǎng)絡(luò)和心動公司均為5款;中手游、朝夕光年、嗶哩嗶哩游戲、游族網(wǎng)絡(luò)和四三九九均為4款;莉莉絲2款;米哈游、三七互娛、友誼時光和龍創(chuàng)悅動各自1款。從品類來看,角色扮演、射擊、二次元卡牌和SLG最多。
而這種人與人之間互動的玩法,就比之前單純的買地交租要好玩的太多了。
作為一款集冒險、創(chuàng)造、社交于一體的在線星球沙盒游戲,玩家可以與好友一起探索超多奇異星球、體驗(yàn)海量的各類精品小游戲、或是隨心建造風(fēng)格迥異的星球家園,甚至創(chuàng)造自己的小游戲。
上述游戲中,大多數(shù)都會在2023年正式上線,今年也算是繼2022年砍掉眾多項目后,騰訊重整旗鼓集中發(fā)力的一年了。
《紅色沙漠》
以上所有這些愿望,都可以在大航海時代2里得到滿足。
《武林外傳OL》Steam平臺
自走棋玩法想必大家都不會陌生,《王者榮耀》里原本也配備了相應(yīng)的自走棋玩法,不過游戲內(nèi)置的自走棋在畫面效果和棋盤特效上都有很大限制,也會影響游戲本身的體量。
《魔靈召喚:編年史》
Epic Games Publishing宣布其免費(fèi)的摔跤戰(zhàn)斗游戲Rumbleverse將在2月28日終止運(yùn)營,這款大逃殺游戲黯然隕落。
這款由科樂美在2022年4月14日推出的推理游戲熱度一直不高,因此將于5月1日與EA的《Apex 英雄手游》一起關(guān)閉。
《普拉西亞戰(zhàn)記》是一款由NEXON開發(fā)的多平臺MMORPG游戲,游戲原名《Project ER》,現(xiàn)定名為《WARS OF PRASIA》(暫譯:普拉西亞戰(zhàn)記)。此前,NEXON官方發(fā)布了《普拉西亞戰(zhàn)記》的預(yù)告頁面,并宣布并將于2月16日開啟事前預(yù)約,游戲預(yù)計將在上半年開啟公測。
順便提下,Steam的老對手Epic最近也在瘋狂送福利吸引玩家,已經(jīng)連續(xù)十幾天每天送一款游戲。雖然說Epic平臺的綜合體驗(yàn)比Steam要差,但免費(fèi)送這種簡單粗暴的手段還是殺傷力太大了。
20.《Nerf Ultimate Championship》
相比于傳統(tǒng)的SLG手游,《戰(zhàn)地?zé)o疆》取消了內(nèi)城、外城切換的模式,將整個地形融為一體,讓玩家可以在出兵作戰(zhàn)的時候也能兼顧到城中的內(nèi)政及事件,省去了反復(fù)切換內(nèi)外城的麻煩。
《灰燼創(chuàng)造者(Ashes of Creation)》也算是一款有生之年的游戲了,游戲最早于2017年正式公開,當(dāng)時游戲還是采用虛幻4引擎進(jìn)行制作,之后在2021年12月,官方宣布游戲從虛幻4引擎升級為虛幻5引擎。
《無畏契約》
【全球熱門】
《大航海時代:海上霸主》
雖說《戰(zhàn)地?zé)o疆》在經(jīng)典SLG的玩法上做出了一定程度的調(diào)整,但可以看到調(diào)整幅度并不大,總體來說依舊是一款相對傳統(tǒng)的SLG手游。
不過這一舉動讓國內(nèi)玩家坐不住了,紛紛表示國內(nèi)玩家這么多也不存在數(shù)據(jù)太大難以統(tǒng)計的問題,并且還有玩家表示,分分鐘給你回檔,敢花了就給你封號。
《桃源深處有人家》
三國作為游戲圈最熱門的題材之一,一直以來都頗受國內(nèi)SLG游戲青睞,而這款《戰(zhàn)地?zé)o疆》就是其中之一。
《卡拉彼丘》是一款由Day1工作室自研的二次元第三人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。這款游戲早在去年便被騰訊拿下了國內(nèi)代理。
在玩法方面游戲并非是《守望先鋒》那種以英雄對拼為主的槍戰(zhàn)競技游戲,游戲的整體對槍體驗(yàn)類似第三人稱的《CSGO》,槍械傷害基本上屬于見面瞬間就能決出勝負(fù)的狀態(tài)。如果算上游戲中英雄技能、技能升級等其他條件,游戲的整體體驗(yàn)更加類似拳頭的《瓦羅蘭特》。
《THE FINALS》是款團(tuán)隊對戰(zhàn)FPS端游,游戲的核心為照搬現(xiàn)實(shí)中場所的虛擬戰(zhàn)場中,跟隊友聯(lián)手和敵方展開的戰(zhàn)斗。游戲中會登場使用劍、槍等的游戲角色,玩家可以把角色裝扮成自己喜歡的模樣。同時,游戲過程中,玩家需要在可以進(jìn)行破壞,以及多變的戰(zhàn)場中,使用多種技能和武器,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
《王者萬象棋》
Sensor Tower是一家應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司,他們會定期針對手游發(fā)布一些相關(guān)的數(shù)據(jù)信息,比如月營收、月下載等。就在最近,Sensor Tower公布了全球11月份的手游相關(guān)數(shù)據(jù),其中手游吸金能力排行榜第一名赫然正是《王者榮耀》。
《王者榮耀》作為騰訊旗下的王牌手游,在十一月份也保持著相當(dāng)漂亮的營業(yè)數(shù)據(jù)。據(jù)統(tǒng)計,游戲在上月拿下了2.305億美元的收入,在排行榜上傲視群雄。當(dāng)然了,這款游戲來自國區(qū)的收入占據(jù)了97%,香港、臺灣以及東南亞等地貢獻(xiàn)了剩余的3%,可以說這是一款頗具中國特色,專為中國玩家量身打造的手游。
隨著年關(guān)將至,今年的春節(jié)大伙兒大概率會盡量減少走動,屆時大家都宅在家里玩手游,《王者榮耀》的營收肯定還會再創(chuàng)新高。
排名第二的則是騰訊旗下的另一款手游《和平精英》,該手游的海外版則名為《PUBG Mobile》。上個月,這款手游的成績也相當(dāng)不錯,拿下了1.73億美元,比起大哥《王者榮耀》也不逞多讓。
有趣的是,這款手游同樣也是大陸玩家貢獻(xiàn)了80%以上的收入,美國IOS商店則提供了11.5%的份額。作為PC端PUBG的手游版本,《和平精英》保留了原作精髓,跳傘開箱送快遞的體驗(yàn)與PC版幾乎一模一樣。和《王者榮耀》一樣,春節(jié)期間該作的營收還會更上一層樓。
排名第三則是此前引起了巨大爭議的米哈游新作《原神》。《原神》雖然曾經(jīng)深陷抄襲爭議,但其憑借爭議成功給自己造勢,發(fā)售前一段時間幾乎天天上熱搜。游戲上市之后,玩家們發(fā)現(xiàn)該作雖然比起端游來說游戲內(nèi)容要少很多,但如果以手游的標(biāo)準(zhǔn)來看待這款游戲的話,《原神》儼然可以算是鶴立雞群。游戲的畫面、玩法和完成度上都遠(yuǎn)超國內(nèi)的其他同類型手游。
該作的玩家群體分布較為均衡,日本提供了26%左右的營收,位居全球之冠。而大陸玩家則提供了25%左右的收入,稍次于日本市場。可以說《原神》已經(jīng)是咱們國家在開拓海外市場方面最成功的的游戲,沒有之一。
以上就是11月份全球手游收入榜的前三名。第四名《金幣大師》是一款老游戲,該游戲的主要內(nèi)容是博彩,這里暫不多說。
第五名則是鼎鼎大名的《Pokemon GO》,這款游戲依托任天堂知名IP寶可夢,并融入了AR玩法。玩家可以通過這款游戲化身寶可夢訓(xùn)練師,收集、訓(xùn)練寶可夢,并前去挑戰(zhàn)各個道館。游戲的代入感極強(qiáng),并且其玩法需要玩家們走出家門,在街頭巷尾用AR技術(shù)捕獲寶可夢,一邊游戲的同時還能鍛煉身體。游戲不僅兼具了趣味性、健康性,還融入了最新的AR技術(shù),前幾年剛發(fā)售的時候幾乎持續(xù)占據(jù)全球手游收入榜榜首很長一段時間,如今發(fā)售數(shù)年,熱度稍有下降。