q版回合手游(回合手游局域網(wǎng)一鍵端)

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文章詳情介紹:

夢(mèng)幻新誅仙仙魔大戰(zhàn)!500人同場(chǎng)攻防,回合大有可為

死去的童年回憶,總是毫無(wú)防備突然攻擊我。《夢(mèng)幻新誅仙》可太會(huì)找準(zhǔn)玩家淚點(diǎn)了,當(dāng)仙魔大戰(zhàn)玲瓏含淚封印獸神,當(dāng)張小凡沉香一斧誅仙劈山救母,我看得熱血沸騰直接飆淚!

這款首月流水超5億,一炮打響的回合手游,一年以來(lái)數(shù)據(jù)高開(kāi)高走,在其成功運(yùn)營(yíng)的背后,少不了有一些“絕活”,正如這一次的國(guó)慶仙魔對(duì)抗版,火速吸引了一大波玩家入坑。

仙魔大戰(zhàn)名場(chǎng)面再現(xiàn),回合大有可為!

先來(lái)講講這次版更的重頭戲,仙魔大戰(zhàn)核心玩法,大型攻防戰(zhàn)太上頭了。

隨著《夢(mèng)幻新誅仙》版本發(fā)展,大型陣營(yíng)對(duì)抗如期而至,集結(jié)全服務(wù)器玩家爭(zhēng)奪領(lǐng)地,徹底讓我感受到多人PVP的樂(lè)趣所在。不同于天命之戰(zhàn)爭(zhēng)奪冠軍戰(zhàn)隊(duì)的榮譽(yù),攻防戰(zhàn)追求的是全服激情對(duì)抗的快感!

作為陣營(yíng)活動(dòng),仙魔戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)在每周日開(kāi)放,在每個(gè)據(jù)點(diǎn)的活動(dòng)地圖內(nèi),每方陣營(yíng)最多可容納500人,500人VS 500人回合斗法的名場(chǎng)面,怎么能不讓人熱血沸騰?哈哈哈,以至于情撼九天剛開(kāi)放測(cè)試,第一天戰(zhàn)場(chǎng)就被玩家擠爆進(jìn)不去了~

《夢(mèng)幻新誅仙》陣營(yíng)攻防玩法“仙魔大戰(zhàn)”,最終是以活動(dòng)總比分來(lái)決定哪方陣營(yíng)獲勝,摧毀敵方總壇+3000分,其他的擊敗敵方妖王、防御塔、敵方玩家等都有不同的積分,很明顯如果總壇被推了,那肯定是陷落了。

從仙魔戰(zhàn)場(chǎng)每個(gè)據(jù)點(diǎn)的地圖來(lái)看,可以很清楚看到仙盟、魔宗的復(fù)活點(diǎn),攻守雙方陣營(yíng)各自為戰(zhàn),比如魔宗這一次是防守方,那就要協(xié)助妖王守住防御塔、總壇,而仙盟作為進(jìn)攻方,自然就要一路摧毀敵方防御塔,直接占領(lǐng)總壇。

我體驗(yàn)了一下,發(fā)現(xiàn)夢(mèng)誅這個(gè)新玩法太上頭,只恨戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)放時(shí)間太短,它不僅有大型攻防的熱血對(duì)抗,還有策略作戰(zhàn)的燒腦操作。更有甚者,你還能在其中感受到大世界探險(xiǎn)的樂(lè)趣,比如可以撿到隨機(jī)分布的聚靈石來(lái)加固城池。

(全新坐騎·雪龍吟,仙魔戰(zhàn)場(chǎng)拍賣獲得)

最后勝敗雙方戰(zhàn)功居高的玩家,還可額外獲得3個(gè)全新坐騎雪龍吟殘片、1個(gè)遺落仙境,同時(shí)勝利一方產(chǎn)出稀有坐騎、時(shí)裝拍賣,拍賣所得分配給排名前80%的玩家,獎(jiǎng)勵(lì)很誘人。

夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)寶蓮燈,人形神獸你見(jiàn)過(guò)嗎?

《夢(mèng)幻新誅仙》很會(huì)做聯(lián)動(dòng),這一次夢(mèng)誅x上美影《寶蓮燈》聯(lián)動(dòng)完全上線,從另一個(gè)時(shí)空穿越而來(lái)的沉香,突然闖入的少年給到了種種意想不到的驚喜...哮天犬變成強(qiáng)力坐騎、仙友易容沉香噶妹、靈獸幻化三圣母二郎神,你會(huì)發(fā)現(xiàn)夢(mèng)誅是很用心在做深度聯(lián)動(dòng)的,它不是很簡(jiǎn)單地做了一個(gè)“聯(lián)動(dòng)皮膚”丟上來(lái)敷衍玩家,而是在劇情、元素、道具等方面,把《寶蓮燈》動(dòng)畫(huà)元素與游戲緊密結(jié)合,更容易讓人在其中找回童年。

而且在這一次國(guó)慶版本當(dāng)中,我們還將見(jiàn)到兩個(gè)“名場(chǎng)面”!其一,回溯千年探知玲瓏獸神的前塵過(guò)往,玲瓏制造獸神又要?dú)绔F神,他們的愛(ài)情為什么一開(kāi)始就注定是悲劇;其二,攜手少年沉香、張小凡探尋神斧,最終挑戰(zhàn)打敗二郎神楊戩,救回三圣母。

除了與寶蓮燈重磅聯(lián)動(dòng),《夢(mèng)幻新誅仙》國(guó)慶期間,你還會(huì)見(jiàn)到河陽(yáng)城煙花點(diǎn)亮神州,感受到祖國(guó)山河如畫(huà),盛世繁華昌盛!除此之外,全新外觀時(shí)裝·盛世風(fēng)華、全新仙府主建筑·海洋龍宮、全新仙府場(chǎng)景·沙灘海島、全新人形神獸·沉香也將實(shí)裝到游戲中。

人形神獸我可真是第一次見(jiàn),沉香變成小小二頭身加入戰(zhàn)場(chǎng),帶著獨(dú)特的技能——“力劈華山”,每一回合發(fā)起攻擊,劈山式、斷岳式、崩山式隨機(jī)施放一個(gè),可對(duì)目標(biāo)造成高額物傷,這么強(qiáng)力又可愛(ài)的神獸怎么可以沒(méi)有!這一次神獸獲得方式特別良心,不僅可以提前金錠申購(gòu),還可以使用沉香之印指定兌換,全服僅限5只,絕對(duì)是大佬標(biāo)配~

國(guó)風(fēng)新生一枝獨(dú)秀,夢(mèng)誅成了先行者!

再來(lái)聊聊畫(huà)面,你有想過(guò)2022年的回合,應(yīng)該是什么畫(huà)風(fēng)嗎?

雖然回合制講究的是策略和思考,但在萬(wàn)物皆有靈的當(dāng)下,傳統(tǒng)2D平面明顯滿足不了玩家。無(wú)疑我們更想看到一個(gè)鮮活的大世界,《夢(mèng)幻新誅仙》抓準(zhǔn)了這一點(diǎn),以如夢(mèng)如幻的仙俠大世界,第一時(shí)間留住了玩家。

一個(gè)Unity 3D引擎打造的回合手游,采用PBR2.0技術(shù)極致渲染,打磨細(xì)膩的紋理材質(zhì)、實(shí)時(shí)變化的光影效果、真實(shí)模擬的動(dòng)態(tài)天氣,讓我這個(gè)十年老玩家見(jiàn)識(shí)到了,高出幾個(gè)檔位的游戲畫(huà)質(zhì)是什么樣的?湖面波光粼粼,河陽(yáng)城市井百態(tài),夜光下琉璃瓦反射光影,下雨天青石板濺起水花...

(游戲內(nèi)畫(huà)面,碧瑤用手承接灑落的花瓣)

然遠(yuǎn)不止于此,完美技術(shù)革新升級(jí)2.0,夢(mèng)誅以國(guó)風(fēng)為內(nèi)核,年輕潮流融合傳統(tǒng)文化元素,打造了一個(gè)承載五千年華夏風(fēng)韻的回合新生,以此反哺游戲?qū)崿F(xiàn)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

所以你會(huì)在靈兜兜奇遇解謎,看到刻辭卜甲的甲骨文,會(huì)遇到古蜀出土最大的青銅器——三星堆,化身為可愛(ài)的靈獸造型,在青云山御劍飛行,意外發(fā)現(xiàn)張?zhí)鞄煹臒挼ぞ鹊取?/p>

(大世界探險(xiǎn)解謎,奇遇觸發(fā)靈兜兜)

新國(guó)風(fēng)回合手游,不是說(shuō)說(shuō)而已!難怪有玩家玩了一年多,感慨“這可能是回合制手游里畫(huà)面最漂亮的,又是IP級(jí)手游里玩法最有意思的”。可不就是嘛,《夢(mèng)幻新誅仙》把國(guó)風(fēng)做進(jìn)去回合里,一改Q萌可愛(ài)的回合畫(huà)面,多少有些“先行者”的實(shí)驗(yàn)意思了。

結(jié)語(yǔ):

初次見(jiàn)到《夢(mèng)幻新誅仙》,我覺(jué)得這是一款“顏值很高”的回合手游,一年之后我發(fā)現(xiàn),市面上同類回合手游曇花一現(xiàn),夢(mèng)誅卻在戰(zhàn)斗機(jī)制、養(yǎng)成體系、社交玩法這三者當(dāng)中找到了平衡,成為了它高開(kāi)高走長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的砝碼。

而后在每一個(gè)階段的發(fā)展,開(kāi)發(fā)組極其注重策略深度,這一點(diǎn)又讓我十分驚喜!他們?cè)诼龑?dǎo)玩家去感受“新回合”的魅力,比如元素相生相克、幻形符強(qiáng)弱屬性、空間位移變陣、祝福卡卡組搭配等,這一切無(wú)疑都讓?xiě)?zhàn)斗變得更有趣了。

最后就是,如果你是一個(gè)回合迷,如果你是一個(gè)小說(shuō)黨,那我推薦你一定要來(lái)玩這個(gè)游戲,因?yàn)槟悴恢溃乱淮温?lián)動(dòng)夢(mèng)誅又會(huì)怎么玩呢~

那時(shí)沒(méi)有DOTA和LOL 網(wǎng)吧必玩10款基情四射的局域網(wǎng)游戲

DOTA雖源于星際,但卻在《魔獸爭(zhēng)霸3》獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷。LOL早期也只能在眾多MOBA游戲夾縫中生存,如今卻是MOBA NO.1。LOL和DOTA都讓無(wú)數(shù)玩家癡迷,仿佛沒(méi)了它們就有沒(méi)靈魂一般,那么在DOTA和LOL之前,誰(shuí)曾是我們的"靈魂"?現(xiàn)在就跟著我的腳步一起追憶一下,曾經(jīng)讓我們和眾基友癡迷的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲。

01.《紅色警戒2》——Our base is under attack!

《紅色警戒》相信大家都玩過(guò)。雖然游戲的平衡性不怎么好(或者說(shuō)糟糕),聯(lián)盟明顯是比蘇聯(lián)要強(qiáng)大的多。但是操作簡(jiǎn)單上手,畫(huà)面精美火爆。是當(dāng)年大家連接對(duì)戰(zhàn)的不二之選。當(dāng)年玩的不是技術(shù),更多的樂(lè)趣,朋友之間開(kāi)戰(zhàn)都是約定好的,大家一切準(zhǔn)備就緒后才開(kāi)戰(zhàn),經(jīng)常是整個(gè)屏幕的飛艇坦克,炸的地面一片火海。

02.《帝國(guó)時(shí)代2》——阿茲特克人被打敗了,太陽(yáng)還會(huì)再升起嗎?

《帝國(guó)時(shí)代》和《紅色警戒》同一時(shí)期的一款偉大的作品,不同于《紅色警戒》的熱兵器,帝國(guó)時(shí)代主要就是冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)斗。三人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),那感覺(jué)就像是回到了三國(guó)爭(zhēng)霸的年代,一方霸主的你指揮著千軍萬(wàn)馬,攻城略地,決勝于屏幕方寸之間,那叫一個(gè)熱血!

03.《文明2》——你好陌生人,我是亞歷山大,列王之子,諸神之孫。

《文明2》是MicroProse公司在1996年發(fā)行的回合策略游戲,雖然知名度沒(méi)之前兩位那么大,但是也是一款堪稱經(jīng)典的游戲,是回合策略游戲的巔峰之作。游戲中有眾多的領(lǐng)導(dǎo)人可以選,地圖上有種類繁多的資源,而且游戲歷史跨度極長(zhǎng),聯(lián)機(jī)慢慢玩的話,基本上玩上整天也是沒(méi)問(wèn)題。

04.《盟軍敢死隊(duì)》——I'm ready。

二戰(zhàn)游戲中的另類,其他二戰(zhàn)游戲不是RTS就是FPS游戲,《盟軍敢死隊(duì)》即時(shí)策略游戲。這游戲的難度真實(shí)到令人發(fā)指的地步了,稍微不一留神就被敵人發(fā)現(xiàn),然后等待你的就是槍林彈雨了。多人聯(lián)機(jī)的時(shí)候就輕松多了,多人配合著玩深入敵后,直搗黃龍,你引敵來(lái)我摸脖子,你開(kāi)門來(lái)我望風(fēng),不驚動(dòng)一位敵人,悄無(wú)聲息的達(dá)成目標(biāo),這才是真正的敢死隊(duì)作風(fēng)。

05.《星際爭(zhēng)霸》——給我一個(gè)不殺你的理由。

這是一款劃時(shí)代的游戲,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)置,超高的平衡性,把即時(shí)戰(zhàn)略游戲提升到了一個(gè)全新的高度,從此即時(shí)戰(zhàn)略游戲從從玩樂(lè)走向了競(jìng)技。不知道有多少人在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,在被一虐再虐三虐,從而懂得了什么叫APM,什么叫微操,什么叫大局觀。《星際爭(zhēng)霸》這款"嚴(yán)肅"的游戲,帶給我們前所未有的征服感,讓在對(duì)戰(zhàn)中勝出的我們享受巔峰的榮耀。

06.《家園》——緊急跳躍程序啟動(dòng),目標(biāo)——家園!

這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲和其他同類型的游戲最大的同是,戰(zhàn)斗不是發(fā)生在2維的空間,而是三維的空間,注意不是說(shuō)3D的畫(huà)面,而三個(gè)維。因此很多玩家都無(wú)法適應(yīng)這種來(lái)著四面八方的進(jìn)攻,而放棄這款神作。因?yàn)橛螒虻膽?zhàn)斗是發(fā)生在太空的,所以不存在什么建筑,只有各種飛艇。這宇宙中駕駛著各種巨大的飛艇戰(zhàn)斗,想起來(lái)都讓人興奮不已呀。

07.《暗黑破壞神2》——Stay a while, and listen。

這應(yīng)該是當(dāng)是那個(gè)年代唯一的一款可以多人連線刷怪的游戲了,在連線對(duì)戰(zhàn)中顯得獨(dú)樹(shù)一幟。死黨們化作各路英雄匯集在那個(gè)惡魔橫行的世界,一起肩并肩殺向敵人的巢穴,法杖一揮一路閃電帶火花,刺客手一甩火焰如浪,戰(zhàn)士的巨斧一砸就一片血肉模糊……那時(shí)我們意氣風(fēng)發(fā),十步殺一人,也應(yīng)該是圓了不少人兒時(shí)的力挽狂瀾的英雄夢(mèng)了。

8.《反恐精英》——Fire in the hole!

一款巔峰射擊游戲的游戲,一款經(jīng)典的對(duì)戰(zhàn)游戲。說(shuō)到CS很多人腦中立刻就浮現(xiàn)出一群人在網(wǎng)吧拍鼠標(biāo)對(duì)著屏幕大叫的畫(huà)面了。當(dāng)年有多少男生拉幫結(jié)伙的去網(wǎng)吧,為的就是要端起手中槍拼個(gè)你死我活。兩幫人從A門殺到B門,從屋外追到屋內(nèi),你守路口,我迂回包抄,你埋炸彈,我掏剪鉗。約上四五個(gè)基友,一個(gè)小地圖,只要聯(lián)機(jī)就能玩上一整天。

9.《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》——If I have wings, why am I always walking?

魔獸爭(zhēng)霸應(yīng)該是DOTA真正的生父,和DOTA一樣偉大的游戲。魔獸爭(zhēng)霸3是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的又一次革命,在戰(zhàn)略游戲中加個(gè)RPG的成分,讓游戲的英雄不但可以升級(jí),還可以穿裝備,加技能。因?yàn)橛螒蚪^妙的機(jī)制,以至于每次聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的是都分秒必爭(zhēng)的,人口,資源都要一一掌控著。而且隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,各種流派的戰(zhàn)術(shù)也是層出不窮,什么萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)、熊鹿流、玉蝴蝶流、冰火雙修……時(shí)至今日,魔獸爭(zhēng)霸依舊是聯(lián)機(jī)熱門游戲之一。

10.《實(shí)況足球8》——Hala Madrid! Hala Madrid!

實(shí)況足球8因?yàn)椴僮骱?jiǎn)單,上手快,所以一直都是足球玩家至愛(ài)。化身球場(chǎng)巨星和隊(duì)友一起在綠茵場(chǎng)上奔跑,鏟球、斷球、高速帶球直沖對(duì)手大門!假動(dòng)作過(guò)人、挑球再過(guò)一人、長(zhǎng)傳短傳直闖禁區(qū)、起腳射門!被踢開(kāi),頭球補(bǔ)救,進(jìn)了!進(jìn)了!