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文章詳情介紹:
【動作手游】20款+盤點(單機+免費),當前國內ios_安卓可玩
當前國內ios/安卓可玩的動作類手游盤點。
前段時間看到有觀眾提問尋找動作類手游,以前推薦過許多款,不過太分散了,本期匯總一下,包含10款單機動作和14款免費動作手游,當前國內ios/安卓皆可玩。
為了節約觀眾們的時間,先把游戲名字放在此處,感興趣的觀眾可以收藏+自行查閱。
當然也可以觀看下面的介紹。話不多說,首先介紹——
單機買斷制動作手游(一)《帕斯卡契約》,售價45元,支持手柄,3D魂類。
游戲的品質很不錯,暗黑風格,動作厚重,戰斗較為硬核,需要玩家熟悉操作,熟悉怪物和Boss的攻擊方式,有輕度的養成,值得一試。
(二)《聚爆》,售價12元,支持手柄,3D機甲。
上線很久的單機動作手游,機甲風格,科幻題材,當初手游中的高品質大作,關卡設定豐富,多視角,酣暢淋漓的戰斗,如今依舊經典。
(三)《艾希》,售價18元,支持手柄,2D橫板。
也是老游戲了,打擊感很暢快,關卡流程有一些短,但是旁白很搞笑,有多結局,很有意思的一款動作手游。
(四)《重生細胞》,售價30元,支持手柄,橫板Rogue。
經典像素風橫板動作,打擊很棒,前期有一些難度,關卡有Rogue元素設定,多種組合搭配流派,很知名,還沒玩過的玩家不要錯過。
(五)《非常英雄救世奇緣》,售價12元,支持手柄,橫板解謎。
西游題材,水墨風格美術,副本闖關的玩法,可以切換師徒四人解謎和戰斗,游戲玩法很不錯,但是斷觸嚴重,手感很差,已經到了非常影響體驗的地步,搓屏玩家慎入。
(六)《勇敢的哈克》,售價28元,支持手柄,類惡魔城。
暗黑廢土風格,在”橫版跳躍游戲的基礎上,增加了豐富的解謎內容和獨創的黑客元素“,操作戰斗很流暢,還有探索性的玩法。
(七)《暖雪》,售價25元,支持手柄,暗黑Rogue。
2.5D武俠古風,動作流暢,關卡中有Rogue元素,組合流派,可以近戰攻擊也可以使用飛劍,操作有斷觸的問題,體驗尚可,不影響通關。
(八)《無盡之煉》,售價12元,手柄可以玩,但是需要調試優化,3D魂類。
低模風格美術的3D動作手游,動作打擊感一般,戰斗硬核,難度較大,關卡有類似Rogue的變化。
(九)《我的水世界求生》,售價18元,支持手柄,末世求生。
2.5D末世生存沙盒自由探索游戲,有動作操作元素,但并非游戲主打玩法,冒險探索升級建造等有非常的好玩。
(十)《暗魔領主》,免費試玩,章節全部解鎖需要18元,暫不支持手柄,3D動作。
暗黑風3D美術,建模較為簡單,有一定的打擊感,也需要操作,后期屬性成型后,可以爽快割草。
免費的動作手游
(一)《弈劍行》,不適配手柄,3D武俠對戰。
國產武俠動作1v1對戰手游,也有闖關的玩法,見招拆招,滑屏連招等,需要玩家熟練的操作。
(二)《九黎》,不適配手柄,2D橫板。
一款橫板闖關手游,動作流暢,關卡設定也不錯,有操作也有升級養成的玩法,如果攻擊力跟不上會很肝。
(三)《墨斗》,支持手柄,橫板對戰。
西游題材水墨風格斗類的手游,打擊感不錯,1v1對戰,很有街機的感覺,沒有數值養成的氪金點,純粹公平戰斗。
(四)《世界3》,不適配手柄,3D闖關。
谷德游戲出品,暗黑風闖關類型,建模動作都有一些年代感了,打怪刷裝備強化,免費無內購。
(五)《戰魂銘人》,支持手柄,橫板Rogue。
涼屋出品,像素風動作類手游,動作流暢,打擊優秀,很爽快,關卡有Rogue元素,有養成的玩法。
(六)《青璃》,不適配手柄,3D劇情。
一款無營收點的手游,畫風優美,流程不長,更像是一個試驗性質的Demo。
(七)《神之刃》,不適配手柄,Rogue闖關。
像素風闖關,品質一般,戰斗有近戰和飛劍攻擊,關卡中多種養成套路,獲得資源提高角色屬性,無內購。
(八)《無相生》,不適配手柄,闖關割草。
武俠3D闖關手游,打喪尸,有連招,打擊感一般,動作還算是流暢,較為爽快的割草,無內購。
(九)《馬基騎士》,不適配手柄,3D闖關。
NS移植手游,也是老游戲了,ios英文名字是《Machi knights》,副本闖關的手游,升級刷裝備詞條,三個角色可以選擇,玩法不錯,也沒有內購項。
二次元/動漫卡牌動作手游
(一)《原神》,不支持手柄,開放世界冒險。
較為知名的二次元開放世界手游,動作打擊感不錯,有劇情,運營福利也可以。
(二)《戰雙帕彌什》,支持手柄,但是操作不方便,闖關消除。
3D科幻題材,品質很棒,動作抽卡,有養成玩法,長線運營。
(三)《深空之眼》,不支持手柄,連攜闖關。
打擊感不錯的二次元手游, 戰斗有角色之間的連攜設定,和其他的游戲類似,也比較肝。
(四)《崩壞3》,不支持手柄,3D闖關。
很早上線的游戲了,當初也是一枝獨秀的存在,運營到如今很不容易,雖然中途也犯了一些錯誤,品質依然夠看。
(五)《航海王熱血航線》,不支持手柄,航海王對戰。
經典動漫IP,劇情較為還原,打擊感也不錯,可以闖關和公平對戰。
好了,本期當前國內ios/安卓手游就介紹到這里了,肯定會有一些遺漏的游戲,歡迎觀眾們在評論區補充。
為什么永恒族從來沒有幫過復仇者?
注明:本文所述觀點只是一種思路,跟《永恒族》實際劇情(可能)無關。
自漫威電影《永恒族》發布首支先導預告片以來,粉絲們就一直在討論一個問題:
為什么永恒族從來沒有幫助過復仇者?
尤其是《復仇者聯盟3》的無限戰爭,這場涉及整個地球乃至整個宇宙的戰爭,永恒族都沒有出來管一管嗎?
通過幾分鐘的預告片,我們也可以大概了解到永恒族的歷史。
永恒族跟人類至少共同跨越了數千年(漫畫原著里是幾十萬年),他們教導人類學習與進化,被人類奉為神明。
預告片中的一些鏡頭也可以說明這個情況:
伊卡瑞斯與瑟西,3個鏡頭代表了完全不同的時期,說明他倆的愛情也是橫跨數千年。
作為早期人類最信任的伙伴,按正常邏輯,面對地球級別甚至宇宙級別的災難,永恒族不可能袖手旁觀。
預告片里,有兩個鏡頭比較奇怪:
瑟西穿著同一個服裝,而背景則橫跨了數千年。
注意瑟西困惑的表情,像是回憶起了什么,或者是面對歷史的變遷感到困惑。
這不禁讓人聯想到漫威在2006推出的《永恒族》漫畫:
這部漫畫一共7期,編劇是大佬級人物:著名科幻作家尼爾·蓋曼。
相信很多朋友都讀過他的暢銷書:《美國眾神》、《墳場之書》、《睡魔》……
在漫威電影《永恒族》預告片發布之后,尼爾·蓋曼還在Twitter表示支持,順便高度評價了杰克·科比的貢獻。
第二句話是“我很高興能夠觸摸到杰克·柯比點燃的火焰,并將它傳遞下去”。
尼爾·蓋曼創作的《永恒族》漫畫也相當經典。
在那個故事中,永恒族所有成員都失去了記憶。
每一位永恒族成員,都“變”成了普通人類,有自己的工作和生活,壓根不記得自己有超能力。
比如能夠高速移動的馬卡里(漫畫里是男性,電影里改編為女性),他的身份是一名醫生,每天忙于各種外科手術。
當伊卡瑞斯找到馬卡里的時候,什么50萬歲、不死不滅、失去記憶……
他覺著對方就是瘋子,而且可能是某種邪教組織。
永恒族的其他成員也是一樣的,根本不知道自己真實的記憶。
那么,是誰把永恒族成員的記憶抹去了呢?
在2006年的《永恒族》漫畫中,是那個永遠長不大的水精靈“Sprite”造成的。
水精靈的超能力是制造超真實的幻覺,可以借此改變他人的記憶。
他永遠11歲,近100萬年都是11歲。
雖然水精靈擁有成熟的思想,但是他無法擁有成年人的生活,連基本的愛情都不能擁有。
水精靈曾經想要追求瑟西,但是大家都說他是個孩子……
幾十萬年的經歷,讓水精靈心理極度扭曲。
最后他借助天神組的力量,放大了自己的超能力,讓所有的永恒族成員產生幻覺,忘記了本來的記憶。
后來,永恒族的老對手異常者出現,大家的記憶才逐漸覺醒。
在漫威電影《永恒族》中,水精靈是“莉亞·麥克休”扮演的:
目前,我們不清楚漫威電影《永恒族》的劇情,以上內容也只是一種思路,僅供大家討論參考。