類似暗黑破壞神的手游合集(類似暗黑破壞神的手游推薦)


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當《暗黑破壞神 不朽》一上線,就已經準備好不是我肝暈過去就是手機熱爆炸的精神開沖了。在我以為暴雪還是那個暴雪,只要我的肝不倒就能天荒地老的時候,被刺客了... 原來真正維持本心的是手游的模式,倒下的是我干巴巴的錢包。

小伙子,不氪金你能變強?

主機平臺可以通過本地合作模式,兩人一起進入測試,但是需要各自不同的戰網賬號。本次測試的獎勵有三個,通過序章即可獲得"第一批祭品”的稱號,任意角色升到20級還將獲得”最初遠行者”的稱號,以及一個帶有熟睡狼仔搖籃的背部裝扮品。

《二分之一》是零創游戲繼《葬花:暗黑桃花源》后推出的第二款游戲,目前steam商店已上線DEMO試玩版。

劃重點:《絕地求生》公開22.2版本介紹 3月15日更新

《絕地求生》將于北京時間3月15日更新22.2版本。此次更新主要包含添加全新突擊步槍,調整武器平衡,以及對帝斯頓地圖的修改等內容。

此次更新將添加法國產突擊步槍FAMAS。得益于它飛快的射速,FAMAS的每秒傷害量非常出色,可進行單發、點射、全自動,使用5.56毫米彈藥。不過,FAMAS只能在補給箱、以及特殊地區中才能找得到。

CAPCOM制作的全新游戲IP,多人射擊游戲《原始襲變 / 恐龍浩劫(EXOPRIMAL)》,將于3月17日至3月19日正式開啟測試,游戲會在7月14日正式發售,計劃登錄 XS|S、XB1、PS4、PS5、PC(Steam)平臺。

劃重點:《盜賊之?!返诰偶?月16日上線,聚焦沙盒特色玩法

開發商Rare以推出新一季內容的方式,慶?!侗I賊之?!返奈逯苣晟眨摷緝热輰⒅饕P注生活質量功能?!侗I賊之?!返诰偶径ㄓ?月16日上線,將會帶來一系列的調整和更新。

3月6日,HBO發布真人劇《最后生還者》第一季大結局(第九集)正式預告,本集將于3月13日10:00上線。

這樣的成果固然受到了暗黑破壞神這一經典IP的聲望加成,但也和《不朽》本身不俗的品質脫不開關系。彼時的《不朽》,無論從哪方面來說,都堪稱手游市場暗黑品類中的翹楚。

比如武行者職業就擁有“精準”和“回復”兩個姿態。“精準姿態”下,普通暴擊率提升10%,切換后3秒內額外獲得20%普攻暴擊率。當戰斗殘血了,切換“回復姿態”,將施加及獲得的治療、護盾效果提升20%,切換后立刻獲得等同自身15%最大生命值的治療,能夠隨時切換的雙姿態玩法讓build的深度和復雜程度呈指數增長。

在游戲推廣這塊兒,其實也能看出暴雪和網易有多么用心。

不算感情分的話,我個人可以給《 暗黑破壞神:不朽 》打 7.5 分,加上感情分能有 8.5 分,剩下的等正式公測了再看看。

很難在文章的開始就直接進入對這款游戲的分析,因為直接套用現在流行的商業模式來評價《火炬之光:無限》有點不公平,與此同時市場表現成功與否又比較玄學,有可能第一感覺定生死。

但是,如果心動真的寄希望于《火炬之光:無限》這樣一款IP與熱度兼備的大DAU游戲,拉開第一方游戲的帷幕,那么這款產品的命運就要有待商榷了。

說實話,進入游戲的第一時間,還是能感受到《火炬之光:無限》極力想帶給我們的,一流的國際化大DAU游戲的水準的。光是一開始進入選人界面,游戲就精心的為每個英雄制作了一段出場動畫,以及一段轉場人物演示動畫,完全是一個頗為精致的,符合當下市場審美的大制作水平。

是的,《火炬之光:無限》有一個足夠深度復雜的構筑系統,以及每個職業多達104個可選技能,以及每個技能最多可以攜帶的五個輔助技能,總計48個可選輔助技能,以及三塊天賦面板和第三級天賦面板可以解鎖全職業天賦的交叉構筑方案。

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《劍俠情緣外傳:月影傳說》

《暗黑破壞神4》

創意鷹翔這家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之間》系列、《獨闖天涯》和《碧雪情天》這三款游戲在上世紀90年代末卻是一個響當當的名字。三個系列作品中,最出名的莫過于《碧雪情天》,一款完全不輸給初代《劍俠情緣》的武俠作品

綜合來看,《不朽》在此次周年慶中對玩法系統進行了一次顛覆性的改革。制作組通過對等級、裝備等養成要素做減法,再對build深度、新職業內容做加法,讓玩家能夠將更多時間投入到雙姿態構筑與新職業狂騎士的摸索嘗試中去,使得暗黑系列最為核心的流派build玩法成為玩家的游玩重點,而不是與以往的常規產品類似,讓玩家在重復機械的刷刷刷中消耗大部分游戲時間。

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其實這也可以理解,這種規則條款最復雜的技能,通常都是55級才能解鎖的,并且有武器要求,這相當于變相決定了每個職業的核心技能,告訴玩家只要選擇其中一個,圍繞它來刷對應的裝備和技能進行BD就可以了。

《 暗黑破壞神 2 》則是首次把 ARPG 和 roguelike 的玩法結合,創造出了獨特的 “ 暗黑類 ” 刷刷刷游戲。

不管是副本里的精英怪物、 Boss ,還是路邊偶遇的精英怪,都有爆出橙裝的可能。

當時的玩家哪里見過這么上頭的游戲???很快它就火遍了全世界,成為了無數玩家的童年最愛。

但這不代表技能系統就沒深度了。

不過和手游版比起來,游戲的Steam版因為移植的UI設計問題,以及賬號綁定導致登錄問題,引起了不少玩家的不滿,截止寫稿之時,Steam好評率僅有62%。

說回游戲生態 ,暗黑這個老 IP 和它經典的玩法固然是成功的,可是放到手游上,它就勢必需要作出一些改變,畢竟人家是做游戲而不是在做慈善。

2018年,一句“你們沒有手機嗎?”,讓整個暴雪的聲望一落千丈,遭到了眾多玩家的口誅筆伐??赡苁窍胪旎刈约旱穆曂?019年的嘉年華暴雪甚至直接開場就扔出了《暗黑破壞神4》這個重磅炸彈,而沒有選擇當作壓軸大戲留在最后。

不過X博士還是注意到了一款新游《潛水員戴夫》,這款獨立游戲在最近爆火,而且沒有宣發、沒有買量、油管頻道粉絲只有幾千,播放量也少得可憐。