數百萬計的App猶如銀河中的浩瀚繁星,其中也會有一些耀眼的明星App能夠得到更多用戶的關注。11月29日,App Store正式公布2022 App Store Awards獲獎者名單,表彰出類拔萃的app和游戲。與往年相同,今年的獎項同樣包含“年度App”以及“年度游戲”等模塊,并且還頒發了“文化影響力”獲獎作品。
2022 App Store Awards
經典游戲【2048】的網頁版,玩法就不用多說了,用 方向鍵 移動方塊,當兩個具有相同數字的方塊接觸時,它們會 合并為一個!數字到達2048即為勝利。
市場大幅擴大的同時,意味巨大的機會,也更意味著更大挑戰,在與玩家關聯生態上,聯運平臺與游戲研發商上最大的不同就是,聯運平臺很難把用戶留在自己的平臺上。通過買量獲得的用戶被直接引導到游戲當中,除了登陸和充值以外,玩家很難對聯運平臺產生更深的印象,更不要提價值了。買量等相似模式非長久之計,互助玩在模式設計之初,就充分考慮到獲客、留客、推廣等要素,在保證一定利潤的前提,極具先天競爭優勢,能夠將用戶真正留在自己的平臺上。
這可能是行業首次,DataEye研究院嘗試將下載與買量情況,置于同一坐標軸中觀察,以判斷買量對該游戲下載的影響、買量效率、“品效”抉擇、營銷決策。
與東南亞和南亞占據中國多數出海App下載量不同的是,北美、東亞、歐洲一直是出海App主要收入來源地。這三個地區的人均消費能力較強,相比于其他地區用戶付費更高。
除了要求用戶完成實名認證外,令人驚喜的是,迷你玩旗下《迷你世界》在這一認證環節中,考慮到了年齡較小的未成年人可能無法獨立完成姓名、身份證號碼的完整輸入,設計了“向家長求助”功能。研究員點擊該功能后,即可獲得一個網址,未成年人可直接發送給監護人填寫。
基于以上測評結果,南財合規科技研究院數娛小組建議,游戲企業可以在未成年人用戶完成游戲內的實名認證流程之后,可以在隨后的環節加設“補充監護人”信息的環節,有助于監護人更加便捷地監督未成年人的游戲行為。
非游出海TikTok獨占鰲頭,工具類應用大有可為
測評員:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實習生)
Flash保存計劃
挑戰
我的另一個朋友更氣,找某寶代充后,第二天就被游戲方封號了,還沒處申訴。
不過,最后還是在圈內好友提示下,找到最穩定的手游折扣號獲取方式,就是自己下載大平臺的手游折扣平臺App,具體操作:第一步打開手機自帶瀏覽器,第二步地址欄輸入折扣端的拼音點com,下載安裝就可以了。
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機會則在于:互助玩之互助天生自帶營銷體系,能以較小成本自推廣。由于互助功能,玩家與互助玩的黏性比較強。后期互助玩將會加入閱讀、動漫等運營內容,不斷擴大生態,并在互助上不斷深化,真正的幫助玩家朋友。
在網絡游戲防沉迷環節中,家長監督也是不可缺位的一項關鍵環節。
手游聯運平臺很多通過買量的方式來推廣,由于流量的天然壟斷性和聚集性,推廣成本非常高昂。獲得一個有效用戶成本可能會達到百元上。
今年獲獎的App同樣涵蓋了生活中的方方面面。例如年度iPad app《GoodNotes 5》是一款在iPad平臺深受好評的應用,用戶可以在這款App內打造屬于自己的筆記,將iPad變身為一款強大的“筆記本”;年度游戲《英雄聯盟電競經理》讓更多英雄聯盟玩家體驗到組建電競戰隊的魅力;年度iPad游戲《籠中窺夢》則是通過3D“視錯覺”手法的形式,當玩家解開這個謎題的時候,也能同時從中了解到游戲試圖傳遞出的敘事信息。
回顧2021年的相關測評結果,彼時也僅有《王者榮耀》一款游戲需在實名認證環節要求關聯監護人相關信息。如何推動在防沉迷系統下,家長進一步參與未成年人游戲行為的監督,也是游戲公司需要深入思考的問題。
在過去的兩年以來,隨著移動互聯網爆發增長,手游市場規模不斷擴大,發展潛力更是毋庸多言,不少游戲大廠都紛紛將經典pc游戲移植到移動端,單品手游月流水過五億元的比比皆是。
設計師:林潢、吳穎文、徐暉
近年來,監管部門對于游戲內實名認證環節是否落實愈加重視。
在完成《王者榮耀》的實名認證部分,用戶實名認證為14周歲以下的未成年人之后,系統將會提示需要關聯監護人相關信息,包括監護人的出生年月、手機號等信息,騰訊方將以發送短信驗證碼的方式獲取監護人同意。
互助玩解決方案及優勢
出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組
因此,南財合規科技研究院數娛小組建議,廣大游戲公司除了追趕技術,如在最高等級的合規處理升級人臉識別技術之外,在加強防沉迷系統建設的過程中,可以在用戶進入游戲前,設置一些簡單的運營技巧,比如增送游戲內道具等,鼓勵用戶完成實名認證。在設計游戲產品時,也可根據未成年人的實際使用體驗,令未成年人用戶主動加強與監護人的聯系,引導家長與孩子建立良好的游戲互動。
手游開服表:http://i7q.cn/5FP1GX
1、渠道服折扣
2、例外
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這一方面保障了計劃數與下載量幾乎同步,“只要多投,就能多獲量”,另一方面也會導致整個行業用戶被轉化殆盡,出現涸澤而漁的情況。這不論對于整個傳奇賽道還是該游戲而言,都不是可持續運轉的狀態。
紅色,下載量預估,由于以下游戲主要獲量來源是買量,因此可根據買量數據同步觀察下載變動。
手游聯運平臺介紹
熟悉獨立游戲的玩家應該對《籠中窺夢》不陌生,作為一款跨平臺游戲,它曾經在多個游戲平臺獲得玩家的認可。接受CNMO采訪時《籠中窺夢》主美術陳一加表示,這次能獲得年度iPad游戲也是得益于iPad自身的優勢,玩家可以在iPad的大屏幕上直接通過拖拽、旋轉來完成操作,因此這款游戲也在移動端獲得了更多用戶的歡迎。
設計總監:林軍明
然而,從本次防沉迷系統“事前”環節的測評結果來看,除迷你玩旗下《迷你世界》和騰訊旗下《王者榮耀》外受測的大多數手游都未設置家長參與的環節,家長若需要了解孩子的游戲行為,或需要通過游戲企業提供的外部監督平臺或APP才能實現。