文:kiko
時至今日,跳票許久的《暗黑破壞神:不朽》國服終于上線了,玩家們得以真正接觸到這款從發售起,就飽受爭議的正統暗黑IP系列新作。比起上線前,眾人的口誅筆伐,上線后,人們的看法變得褒貶不一。
誰說手機上就沒有劇情優秀的好游戲?由RPGMAKER打造的《去月球》正是這樣的一款幻之名作!
簡析:具有國風特色的音樂游戲,主要曲目結合了古代的詩詞與歌賦,通過搖滾、爵士的形式演奏,包括《定風波》、《長恨歌》等。立繪插畫與游戲界面都被融入了國風傳統的元素,比如音符就被改成黑白色調為主,具有八卦陰陽或者說圍棋黑白子的感覺,非常具有自己的特色。而音游玩法上屬于全屏點擊型的玩法,音符在屏幕各個角落都有可能出現。不過遺憾的是本體需要6元解鎖,可體驗的主線曲目較少,其余曲目解鎖費用則相對比較昂貴,普遍是18元3首或者25元4首的打包售賣,全部解鎖需要兩百元以上。啊喂,錢包要有意見啦。
逆手游碎片化的潮流,《OPUS:靈魂之橋》把講故事放在了首要位置,以這樣的姿態出現,想要帶給玩家一段深刻的情感體驗。人類的好奇心總是向往星辰大海,可在游戲的故事里,太空成了末世后人類最后的選擇。想要成為火箭技師的男孩和想要成為女巫的女孩兒相遇,他們的目標是要搜集來自世界各地的材料,制作并發射火箭,為失落的亡魂完成“宇宙葬”。
(又名《神秘小鎮》)是一款非常不錯的密室解謎類的游戲,玩法輕松簡單。
首先是《暗黑破壞神:不朽》的操作方式,變成了手游常見的輪盤,算上平砍,可以自由搭載五個技能。而“暗黑”系列中每個職業的大招變身則變成了神威技,攻擊充滿能就可以釋放,不占用技能槽。同時,簡化還有技能體系,沒有了分支選擇,技能升級基本為數值或數量變化,比如死靈法師的亡者戰士升級,除了傷害外,達到一定級數后數量也會上手。
而玩家獲得傳奇開始,游戲的樂趣就會發生質變,進入爆發期。依然以死靈法師的亡者戰士為例,傳奇武器刺骨釘錘的傳奇屬性能提升亡者戰士10%的傷害。同時,頭盔鏡像之御的傳奇屬性能讓亡者戰士額外召喚出亡靈弓箭手,兩件傳奇疊加可以讓亡者戰士這個技能強到天際。
這是一款適合新手的下落式音游作品,難度友好,曲庫中有很多洛天依、游戲艾希、各種電音曲目,也有一些像是權御天下、葬歌這種在B站上現象級的原創歌曲。因此面向人群也是相對更偏向關注國創較多的圈子,整體選曲偏大眾向一些,當然本作也包含一些熱門的聯動。游戲中不同歌曲的軌道皮膚也會有所變化,比如洛天依的皮膚不出意外就是和吃有關,非常有趣。某種意義上來說,這是二次元圈內最接地氣的作品之一了。
類型:像素過關
毛線先生
我的孩子:生命之泉
國內的游戲曾經一直以劇情為本,比如我們最初玩到的神州八劍、軒轅劍這些,都是十分注重內涵與情節。可惜到了現在也許時代都比較卷吧,劇情慢慢成為附庸部分,甚至一個跳過鍵就解決了一切。
玩上了就會有種“根本停不下來”的感覺!
這款有著濃郁歐美風的游戲不僅能讓你體驗相當暢爽的動作打擊,而且還有許多福利滿滿的性感美少女。
故事背景為人類外星基地受到了異星敵人的攻擊。英勇善戰的鋼鐵戰隊應征參戰。玩家控制各種各樣的英雄與士兵與異星敵人展開激戰,保衛基地,占領敵營并爭取最終勝利!
一款外星生存經營類游戲,在游戲中你和同伴們去駕駛飛船探索外星,飛船墜落在一個廢棄的星球。
《進化之地》
對于《暗黑破壞神》系列,相信各位都不會陌生。雖然《暗黑破壞神》系列一直都有聯機模式,不過定位上還是屬于單機游戲。在網游興盛的年代,當然也就不會缺少想要制作暗黑類網游的廠商。2011年3月公測的《神鬼世界》就是這樣一款游戲。
無論怎么介紹游戲里面最有趣玩法的當然就是男主角...我們和這倆姑娘之間的對話,想盡一切辦法獲得她們的芳心哦。不過畢竟主流的國風戀愛是一帶一路,所以不可能是種馬啦!你的選擇將決定游戲中的兩個女主角最后誰會跟你在一起,所以請好好對待她們哦!
畫風可愛清新的橫版線性闖關游戲,以酣暢淋漓的射擊爽快感征服了玩家!盡管劇情老套就是外星人跑來搶走了所有碳酸飲料因此爆發了激烈的戰斗,該作多種多樣的移動系統諸如沖刺,二段跳,鉤爪等和速度感結合的很好,搭配上多達7種的主武器和百變的玩法裝備,讓玩家可以任意組合出自己理想的玩法,更進一步增強了可玩性。
如果合理規劃了路線,那么人們將會自主換乘,維護好秩序,但要是沒法滿足人們的需求,那么很快就會陷入一片混亂,從而引發整個地鐵系統的癱瘓。正是這樣,游戲用點、線的結合勾勒出游戲的大致面貌,并貫徹了極簡概念,可論及燒腦程度,那絕對能拉高你的大腦轉速,是“易于上手,難于精通”的典范。
IMGA Global 2018的入圍作品,你可以用沖擊和碰撞的玩法來破壞世界,對抗邪惡的而機器人軍團,挑戰40個關卡,還有相當熱血的電子搖滾音樂,玩法簡單有趣,核心體驗做的很好,絕對是一只很萌的暴力兔子啦!
隨著游戲的推進還可以解鎖隱藏地圖,進入地下城獲取更強力的高爾夫球桿!
獨一無二的解謎方法,層層遞進的解謎過程,超過60個精心設計的關卡,再加上手繪的畫風和絕佳的音樂,讓人很容易就沉浸到游戲中,是一款非常不錯的國產獨立單機手游哦!
這是一款幫助老人找回初心的游戲,是尋找他生命中珍貴的回憶、破碎的夢想和自身的蛻變的旅程,這一路走來,內心滿是感動。
如果你好奇當一名地鐵設計師是什么樣的體驗,不妨來《迷你地鐵》先試試看。在游戲里,玩家的基本任務是規劃和管理城市的地鐵線路;從最初的寥寥幾個地鐵站開始,一步步建立新站點,并用一條條線路將點與點之間連接。當線路初具規模后,地鐵也就開始自動運轉起來,同時熙熙攘攘的人流將會涌入,依照自己的需求有序乘車。由于每個站點能容納的候車乘客數量有限,所以好規劃必不可少。可隨著交通的壓力不斷增大,這時候又會出現新的選擇,要么增加班次,要么繼續鋪路,做出抉擇的同時得考慮手頭的經費是否充足,對資源也需要權衡,維持可持續性發展必須經濟與實用二者兼顧。
網游化或許是當年的單機游戲邁不過去的坎,畢竟為了生存總要嘗試任何方法。事實上,創意鷹翔的創始人林廣利一開始就是打算制作網游,在網游市場中分一杯羹。不過計劃趕不上變化,最終在2002年3月發售的《碧雪情天》并不是一款網游,而是一款單機。原因也很簡答,公司融資出現問題,沒有足夠的資金來開發網游,只能夠縮減成本,將游戲做成了單機游戲。
《偶像超音速》是日式二次元畫風的偶像養成類音樂手游,游戲中不僅有精致細膩的二次元風格,超多的美少女可以收集培養,更有多種不同的音樂玩法。玩家可以聽著熟悉的流行歌,掌握好音樂節奏去完成各種挑戰。