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寫在開篇:
國慶版本即將到來,時裝禮包目前還沒有實裝,先來看看國慶版本的活動吧。
戰(zhàn)斗操作:出擊時需要先選擇出擊海域,玩家可根據(jù)陣容評價安排戰(zhàn)斗策略。每片海域至少有2關(guān),最后的關(guān)卡為BOSS,擊敗BOSS方可通關(guān)。當玩家出擊編隊達到5艘艦船時可在戰(zhàn)斗前選擇出擊陣型,不同陣型的攻擊效果有差別,玩家可選擇陣型。戰(zhàn)斗時為自動回合方式,目前沒見到有戰(zhàn)斗對話,戰(zhàn)斗亮點不多。完成小關(guān)卡后可選擇撤退或進擊,遇到有分支關(guān)卡的情況,畫面會出現(xiàn)羅盤自動判定下一關(guān)卡。當進擊成功后此片海域通關(guān),玩家將會解鎖新一片海域繼續(xù)游戲,可玩性不錯。
5DD的索敵失敗和G點迂回障礙情形:
掃描二維碼關(guān)注全民手游攻略微信
階段覺醒禮盒:
新人基本上都沒有損管,不遵守上述兩條大概率沉船。
冒險團熟練度前綴等級梯度:
首先,是限時活動“永夜的序幕”預熱,希佩爾和貝法等艦?zāi)锏某鰮艚?jīng)驗提升,這對于正在肝科研的指揮官或許是個好消息,因為三期科研中鐵血、皇家占多數(shù)。另外,官方在科研系統(tǒng)中新增加了海王星的藍圖補完計劃,除了科研加速可以額外拿到30張藍圖,海王星是第一艘科研艦?zāi)铮@意味著之后也許會有其它科研艦的藍圖補完。
其次,是對三期科研德雷克和奧丁的調(diào)整。德雷克作為三期目前的第一艘彩皮,被寄予厚望,但是一開始她的強度是不如人意的。自帶吸血帶但效果和損管技能沒有太大差距,總的來說中規(guī)中矩。但是同期科研里有一只兼顧肉度和防空,一個頂倆的柴郡,德雷克看起來就有點拉跨了(實際上是不錯的)。
字體的效果是這樣的
總的來說,用戶抱怨最多的還是那糟糕的UI和偷工減料的2D立繪戰(zhàn)斗與屢次延期讓用戶產(chǎn)生莫大的期待而帶來的落差。不過很多玩家也表示,實際玩起來如果當做是一款艦?zāi)镱}材的回合制SLG的話還是挺有樂趣的。而實際到底如何就需要你自己把握咯。但如果是艦?zāi)镨F桿粉的話,應(yīng)該也會玩的很開心的吧。(至少可以SL,再也不用做非提了)
備來改變
總評
活動技能寶珠屬性
同樣,當艦?zāi)锏暮酶卸认陆狄矔鄳?yīng)地降低艦?zāi)锉旧淼幕A(chǔ)屬性。
之后再來看看2CH玩家的評價,總的來說大致如下:
不不、不止這樣。連DMM的一些頁游觸摸角色后靜止畫都會有變化,這連它們都比不上。
游戲中的每位艦?zāi)锒加袑?yīng)的戰(zhàn)艦類型,并通過航速、射程、火力、裝甲等參數(shù)來體現(xiàn)各自的作戰(zhàn)能力。在前作中曾經(jīng)有不少玩家反映一次帶6個老婆出戰(zhàn)導致游戲流程略顯冗長,營養(yǎng)也有點跟不上。
系列構(gòu)成:鋼屋
所以,111號同樣決定,要以最優(yōu)秀的答卷來報答這個給與了她無數(shù)善意與愛憐的世界。戰(zhàn)斗這點小事,根本不值一提。
而且還有拖動操作,但圖標什么的位置很不方便,讓人覺得很麻煩。
沉船當事艦?zāi)锖酶锌?0點,全船艙所有10級以上艦?zāi)镆徊⑦B坐,扣5點好感,而每1好感=0.1%暴擊率+0.1命中+0.1閃避。低于50好感的艦?zāi)锟ㄆ疑辖菚兂苫疑倚摹?/span>
活動可以獲得的獎勵:
傻站在水面上的艦?zāi)飮娭ㄇ斑M的樣子看著很傻,但不久也會習慣的。
獎勵如下:
不管是理解到路哥會聽到也好,還是和鈴音的對賭也好,桔梗的行動力真是厲害,再加上她的記憶程度,能瘋狂內(nèi)卷,想必出了社會之后她就能一帆風順,對敵人作死的下狠手,這也就能立于不敗之地。果然黑化的桔梗還是蠻有意思的呀。
【出擊!小小凈化號!】
音響監(jiān)督:土屋雅紀
久しぶりに紙製の説明書を読んだから懐かしかった。
這次的加強,使德雷克的一技能自帶暴擊率提高,而二技能的彈幕改成了無視敵方護甲,而且自身在戰(zhàn)斗中擊沉敵艦時,能夠增加5%的機動和7%的裝填,最高疊加三層。這對德雷克可以說是一個比較大的加強了。
人類對于海洋以及未知的敵人產(chǎn)生了深深的陰影。數(shù)十年之后,各大陣營為了奪回曾經(jīng)的輝煌,終于摒棄前嫌,聯(lián)合創(chuàng)建了第三方軍事組織《碧藍航線》。碧藍航線的宗旨在于:集結(jié)并共享來自來自世界各大陣營的科技與資源,建造出能夠與塞壬抗衡的新銳部隊,奪回海域的控制權(quán)!
誰說只有實物可以娘化,成語也可以娘化啊!《文字乙女》是一款將日本四字熟語(四字成語)擬人化、結(jié)合角色扮演與消除玩法的新作,由探索文字的起源、召喚四字熟語的文字少女,來一同從文字帝國的支配中恢復「大和」。以后再也不敢撕字典了,里面可都是老婆啊!!
好了,目前更新的活動內(nèi)容已經(jīng)全部介紹完畢,就等著禮包上架了。
當戰(zhàn)斗開始后,會先通過艦載機和電探進行索敵判定,之后就能輸入戰(zhàn)斗指示了。玩家可從提供的各種指令中選擇3個來指揮己方艦?zāi)镞M行炮擊、雷擊、對潛等攻擊指令,或是接近、脫離、回避等行動。如有己方艦?zāi)锎钶d有可攻擊的艦載機的話還可指揮其進行航空攻擊。根據(jù)旗艦的練度,還會有等同于接近+炮擊的突擊、電探管制射擊等特殊指令。
升到階段5派遣隨機概率獲得的道具:
▲大和級別的高速戰(zhàn)艦,據(jù)傳是頁游版春活的獎勵,那難度估計也是大和級的了吧(各位提督肝的存量還夠用嗎)
空想、曉、歐根為必帶。歐根索敵有6X呢,必帶的!還能夠減少道中假摔的概率!
另外大家一個所關(guān)心的問題,也可以說是《艦?zāi)锔摹返淖畲筚u點之一的盟軍艦?zāi)铮苍诟蔚鄣呐ο拢宫F(xiàn)出了其真正的姿態(tài):正如大家預想的一樣,是衣阿華級一號艦——衣阿華。
當發(fā)現(xiàn)目標后,雙方艦隊就會進入到更小尺度的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗階段。與前作不同的是,為了突出“團戰(zhàn)”的概念,玩家除了需要投擲命中骰來判定攻擊是否成功,投擲部位骰來決定擊中的部位之外,編隊角色的陣型和朝向也成為了左右戰(zhàn)局的重要因素。同時諸如不能連續(xù)轉(zhuǎn)向、正舷炮擊威力減半等真實的海戰(zhàn)設(shè)定也都有著相當忠實的還原。