米柚游戲模擬器(米柚手游模擬器連接不上網(wǎng))


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Windows 11 的發(fā)布會上,未來可使用 Android app 作為一大升級引起了大家的廣泛討論;如果你使用的是搭載 Apple Silicon 的 Mac,也可以在 App Store 的搜索界面中,看到「iPhone 與 iPad app」選項——能用手機 app,已經(jīng)成為了電腦的必修課。

那么,今天在電腦上用手機 app 的體驗,能配得上用戶對它的期待嗎?

接下來我們直接看樣張吧。

GFXbench是一款跨平臺、跨API的3D基準測試軟件,可精準反映設(shè)備GPU的圖形性能。多個測試場景,可充分考察設(shè)備的OpenGL ES圖形表現(xiàn),并能進行電池續(xù)航測試。

攔截網(wǎng)是JOYUI12又一個隱私全新功能模塊,不同于被動防御,攔截網(wǎng)給予了用戶更多的選擇權(quán)和對App權(quán)限的決定權(quán)。開啟后,所有應(yīng)用程序的高危行為都會被直接禁止。當發(fā)現(xiàn)有應(yīng)用出現(xiàn)未經(jīng)允許的隱私數(shù)據(jù)獲取行為時,可關(guān)閉相關(guān)權(quán)限的授權(quán)用戶在分享照片時,也可以選擇擦除拍攝位置等敏感信息。

在科技發(fā)展的這幾年里,我們已經(jīng)看到了太多「未來」的產(chǎn)品,而其中最讓人印象深刻的,是擁有一個夢想的平板,擁有兩種用法的電腦,擁有三種場景的手機。

蘋果系統(tǒng)App使用App Bundle ID作為應(yīng)用的唯一標識。Bundle identifier就是應(yīng)用的標識符,表明應(yīng)用和其他App的區(qū)別。App推廣問題咨詢:愛盈利波波(微信ttttotttto)

JOYUI 12提供全局自由窗口功能,在任意界面收到即時通訊類軟件通知時,下拉通知即可輕松開啟小窗快捷回復(fù)。上推小窗可退出,下拉小窗可進入全屏狀態(tài),全新的小窗交互手勢。此外,在看朋友圈、公眾號以及小程序時也可下拉通知進入小窗,解決了回復(fù)消息卻打斷閱讀的問題。

得益于與騰訊的深度合作,《王牌戰(zhàn)士》已經(jīng)為騰訊黑鯊游戲手機3S開放了120FPS高幀率模式,《QQ飛車》目前也能夠開放120FPS,確實比60hz模式畫面更順滑,操控更順暢,不再贅述。

針對兼容性測試,如果單純的只是進行手工測試,通常我們手里的測試機

概念:在時段內(nèi),通過花費的推廣成本和激活數(shù),計算出每單個激活的成本。

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得益于與騰訊的深度合作,《王牌戰(zhàn)士》已經(jīng)為騰訊黑鯊游戲手機3S開放了120FPS高幀率模式,《QQ飛車》目前也能夠開放120FPS,確實比60hz模式畫面更順滑,操控更順暢,不再贅述。

騰訊黑鯊游戲手機3S還跟進了體感操控功能,支持左/右翻轉(zhuǎn)、前/后翻轉(zhuǎn)、左上/右上傾斜六種體感手勢,玩家可以隨意映射游戲中按鍵事件,完成切槍、左右探頭切換等操作。同時,還支陀螺儀X與Y軸的靈敏度調(diào)節(jié),可讓玩家根據(jù)自己的操作習(xí)慣進行自行定義,很人性化。

對于稍后處理和應(yīng)用掛機的場景,JOYUI 12推出了“迷你小窗”功能,可以將待使用的應(yīng)用掛起在屏幕邊角,把大部分顯示空間留給正在使用的應(yīng)用。迷你小窗還與全面屏手勢進行了結(jié)合,使用上滑手勢即可將當前應(yīng)用向上滑動至屏幕右上角掛起。游戲升級、等待出租車等場景一步將應(yīng)用掛起。

但是事情的發(fā)展不是一成不變的,像是游戲本也不是從PC誕生后就有的,同樣經(jīng)過了長時間的發(fā)展和市場磨合。那么游戲手機的發(fā)展方向在哪里呢?

作用:推廣中,有效的區(qū)分新老用戶數(shù),監(jiān)測渠道用戶和自身產(chǎn)品用戶的重復(fù)度,版本更新對休眠用戶的影響力,當然也一定程度的會監(jiān)控渠道作弊的行為,如果頻繁多次激活,可能是渠道作弊。

一、前言:下半年的黑鯊旗艦來了

作為游戲手機最先入局者之一的黑鯊科技,用黑鯊3、黑鯊3S這兩個作品給了我們答案:創(chuàng)造需求,拉開差距。

整體來說,騰訊黑鯊游戲手機3S除了90Hz刷新率屏幕升級到120Hz高刷新率,全系 LPDDR5 2750MHz+全系UFS 3.1閃存、以及首發(fā)搭載JOYUI 12系統(tǒng)之外,與騰訊黑鯊游戲手機3幾乎沒有外觀和其它配置上的區(qū)別,可以看作是黑鯊3的增強版本

騰訊黑鯊游戲手機3S依然采用絕對對稱外觀設(shè)計,支持AI燈效,保留3.5mm耳機孔,配置6.67英寸120Hz刷新率+270Hz觸控采樣率的三星AMOLED屏幕、驍龍865處理器、Wi-Fi 6、4720mAh雙電池、65W快充、三明治液冷散熱系統(tǒng)。

二、外觀速覽:沿襲前作 相比黑鯊3無變化

頂部,依然保留經(jīng)典的3.5mm耳機孔,至于話筒是放在了后攝模組上方,主要是為了規(guī)避橫屏游戲時手掌遮擋話筒影響收音。

三、跑分測試:12G LPDDR5起步 驍龍865繼續(xù)戰(zhàn)

此作仍然搭載驍龍865,當然現(xiàn)在多個驍龍865 Plus機型現(xiàn)在已經(jīng)逐漸亮相發(fā)布了,但是坦率來說驍龍865 Plus和去年的驍龍855+類似都是提頻加速版本,CPU、GPU部分僅有10%的紙面提升,差異并不算大,繼續(xù)使用驍龍865是個理性務(wù)實的選擇。

此作,騰訊黑鯊游戲手機3S在性能配置方面的提升主要集中在內(nèi)存、閃存規(guī)格方面,比如前作的起步版還保留著LPDDR4X以及UFS 3.0,此作一步到位全系標配LPDDR5配套UFS 3.1,并且實現(xiàn)了12GB內(nèi)存起步,相當慷慨。

具體來說,驍龍865與驍龍865 Plus使用的CPU核心一樣是1+3+4架構(gòu),只不過驍龍865 Plus的最高主頻達到了3.1GHz。驍龍865 Plus緩存容量也沒變,依然Coterx-A77架構(gòu),4個小核心依然是Cortex-A55架構(gòu),1.8GHz的頻率。

測試項目主要有6個:霸王龍(T-Rex)、曼哈頓3.0(Manhattan)、曼哈頓3.1(Manhattan)、賽車(Car Chase),分別對應(yīng)OpenGL ES 2.0/3.0/3.1/3.1標準下的性能,另外還有新加入的阿茲特克廢墟Vulkan離屏、阿茲特克廢墟OpenGL離屏,測試壓力越來越高,結(jié)果以平均幀率(FPS)衡量。

根據(jù)我們此前獲得的一些數(shù)據(jù),相比UFS 2.1,UFS 3.1順序讀取速率提升137.2%,隨機讀取速率提升99.8%。與UFS 3.0對比,UFS 3.1實現(xiàn)了更高的寫入性能、更低的功耗及更穩(wěn)定的性能管理,同時此次黑鯊還為黑鯊3S打造了磁盤加速器功能,該技術(shù)可以通過內(nèi)存模擬一塊硬盤空間,讓游戲/應(yīng)用直接在內(nèi)存中運行,免去硬盤的讀寫動作,提升兩者的啟動、加載和運行速度,同時也會帶來更強的順序讀寫能力。不過小編手中的工程機版本還未更新此功能,據(jù)黑鯊官方介紹,該功能將會隨量產(chǎn)版本一同上線。

典型的雙通道UFS 3.1閃存速度

四、游戲體驗:專業(yè)的游戲手機該是什么樣?

按照官方的說法,根據(jù)專業(yè)測試結(jié)果,黑鯊全系屏幕色準 Delta E < 1,達到業(yè)界最佳水平,還通過了HDR10+顯示標準認證,在工廠中針對每一塊屏幕進行顏色校準,保證每一款手機的顏色顯示水準,依然搭載 Pixelwork 獨立顯示芯片,為玩家?guī)砀玫娘@示效果。在

相比前作,最明顯的變化是騰訊黑鯊游戲手機3S在游戲觸控和刷新率方面進行了調(diào)整。此作在繼續(xù)游戲定制專屬 270Hz屏幕采樣率的基礎(chǔ)上,在120Hz高幀率和黑鯊的觸控底層優(yōu)化,使得觸控響應(yīng)延時再上一個臺階,單指觸控響應(yīng)時延低至17ms,比上一代提升30%;和平精英的端到端槍擊響應(yīng)時間低至33ms,比上一代提升17.5%。

90Hz到120Hz的刷新率升級,算是更上一層樓。從手游玩家的角度出發(fā),高幀率就是正義。在電腦上,目前144hz刷新的顯示器大行其道,就是因為要突破液晶顯示器60hz刷新率的物理限制。超高幀率是在游戲,特別是FPS游戲當中想取得好成績的第一要素。

值得一提的是,得益于驍龍865平臺的加入,騰訊黑鯊游戲手機3S支持5G雙模SA與NSA,支持n41/78/79,驍龍865平臺所外掛的驍龍X55基帶采用了7nm工藝制造,單芯片即可完全支持2G、3G、4G、5G。其中5G部分完整支持毫米波和6GHz以下頻段,以及SA獨立組網(wǎng)和NSA非獨立組網(wǎng)模式。

其它方面該機實現(xiàn)了端到端的響應(yīng)提升,單指觸控響應(yīng)時延低至17ms,比上一代提升30%;和平精英的端到端槍擊響應(yīng)時間低至33ms,比上一代提升17.5%。

五、JOYUI 12體驗:這就是電競版的MIUI12

JOYUI是黑鯊科技為旗下游戲手機打造的基于Android深度定制的系統(tǒng),不過自從JOYUI 11開始便開始與MIUI合作,到了這一代,已經(jīng)成為了MIUI12的深度定制版本。當你在體驗JOYUI 12的時候,實際就是在體驗一個“電競版”的MIUI12,繼承了后者全部精髓。

六、充電續(xù)航及影像體驗:4720mAh+65W快充的延續(xù)

騰訊黑鯊游戲手機3S配備了一塊4720mAh的電池,這一點與黑鯊3完全一致,基本是延續(xù)了在兼顧驍龍865、90Hz高刷屏、RGB燈效這些高功耗應(yīng)用前提下,維持續(xù)航在正常水準的思路。

八、總結(jié):內(nèi)置“MIUI”的極致游戲手機

當然,相比較于騰訊黑鯊游戲手機3,騰訊黑鯊游戲手機3S的外觀變化不算大:同樣炫酷的外皮,相同的雙揚聲器、麥克風(fēng)布局,規(guī)避橫屏游戲雙手握持對以上部位的遮擋。即便是在充電的時候,騰訊黑鯊手機3S也同樣設(shè)計有專門的背部磁吸式接口來應(yīng)對。

硬件規(guī)格上,騰訊黑鯊游戲手機3S已經(jīng)堆料到目前電競手機界的極限:驍龍865平臺+12G LPDDR 5+UFS 3.1,這是其一切電競體驗的根本基礎(chǔ)。當然,要打造一臺專業(yè)的游戲手機遠不止奉上頂級性能平臺這么簡單。

這離不開基于MIUI 定制開發(fā)的JOYUI的貢獻。JOYUI 11開始便開始與MIUI合作,到了這一代,JOYUI 12已經(jīng)成為了MIUI 12的深度定制版本,在體驗的時候,筆者的實際感覺就是在體驗一個“電競版”的MIUI 12,在設(shè)計理念、功能性、隱私保護等方面全都進行了保留和沿襲。