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在《龍之谷手游》里,精靈對于玩家們來說是最親密的作戰伙伴,在女神創造的阿爾特里亞大陸上存在著非常多的精靈供玩家們選擇,而擁有強大的精靈無疑是讓玩家們的戰斗力飆升,下面我們就來分析下魔法師在精靈選擇上應該以哪些精靈為主。
目前《龍之谷手游》中精靈分有4個等級,分別是C、B、A以及S級。在游戲中C級和B級的精靈都是作為過渡使用,S級的精靈基本上是運氣爆棚或者是RMB玩家的專屬,A級就是我們比較常見的精靈。精靈擁有一個主動技能,也就是我們平時說的隊長技能,當我們在精靈上陣列表里選定哪只為隊長時,這時候就可以使用精靈本身攜帶的主動技能,隊長技能目前只能生效一個,理性的選擇隊長技能給玩家們的幫助也是非常大的。同時不同的精靈還擁有不同的屬性加成,合理的選擇精靈配合其屬性加成才能讓我們不僅提升戰力同時還能獲得我們想要的屬性。我們都知道牧師是一名近戰法術輸出職業,同時還擁有強大的防御能力,因此魔法攻擊或者生命值是牧師首先屬性。下面我們就來分析下牧師在各等級精靈中應該優先選擇擁有哪些主動技能的精靈。
C級精靈
C級精靈主要分為三大類,分別是杰克燈,夢幻新月以及百變洋蔥。其中杰克燈的屬性主要是提高物理攻擊力,精靈技能觸發后可以提升10%的物理攻擊力;夢幻新月屬性主要提高魔法攻擊力,精靈技能觸發后可以提升10%的魔法攻擊力;百變洋蔥提供的屬性較為均衡,物理攻擊和魔法攻擊加成都是相同的,精靈技能觸發后可以提升20%致命一擊。通過精靈分析我們可以選擇夢幻新月作為自己的主要精靈,而對于增加暴擊的百變洋蔥,由于牧師輸出較低,所以暴擊也無法造成過多的傷害,因此不是很推薦。
B級精靈
B級精靈種類較多,除了提供高額物理攻擊的胖嘟嘟水晶藍以外,其余的B級精靈提供的魔法攻擊加成都是相同的,因此我們在選擇時主要以精靈技能為主。其中奇怪的紅眼和冷靜的阿爾杰塔精靈技能觸發后都可提供15%的魔法攻擊加成,因此這兩個精靈是我們主要選擇對象。而這兩個精靈的區別主要在于奇怪的紅眼提供的屬性加成更側重于物理防御,而冷靜的阿爾杰塔則是側重魔法防御。由于牧師的魔法防御一般較高,因為智力屬性可以提升魔法防御力,因此推薦大家優先選擇奇怪的紅眼。
A級精靈
A級精靈中,除了純真的艾奧納和企鵝朵朵提供的魔法攻擊較低外,其余精靈都可提供相同的魔法攻擊加成,因此在選擇上我們依然以精靈技能為主。而A級精靈相比于C級及B級精靈,精靈技能擁有兩個屬性,其中高貴的杰蘭特,守護者米娜,冷艷的阿爾杰塔和元氣南瓜都可提供15%的魔法攻擊加成。而對于第二個精靈技能,冷艷的阿爾杰塔可以提供30%的攻速加成顯然不是我們優先考慮的屬性,元氣南瓜提供的30%致命一擊對于輸出較低的牧師效果也不是很明顯。所以在精靈的選擇上推薦高貴的杰蘭特或者守護者米娜,其中高貴的杰蘭特可以額外提供的生命值恢復,而守護者米娜可以提供霸體效果,具體選擇可以根據自己的喜好。除此以外,登錄贈送的憤怒的貝思柯德也是一個很好的選擇,雖然提供的防御能力要弱于其他精靈,但卻能夠提供不錯的生命值加成,同時精靈技能防護盾和防御提升對于近戰牧師都是很好的選擇。
S級精靈
S級精靈只有兩個分別是幸運的藍鳥及雅致的天鵝,其中雅致的天鵝提供高額的魔法攻擊加成,同時精靈技能可以提升20%的魔法攻擊以及額外的回血效果,既提高了牧師的輸出能力,還能保證牧師在戰斗中的恢復能力,可以說是完美的選擇。
以上就是牧師對于各等級精靈選擇的推薦,希望對大家在選擇精靈時能夠有所幫助。
作為老牌網游IP《龍之谷》的續篇, 盛趣游戲推出的3D奇幻動作手機游戲《龍之谷世界》在推出時一度成為玩家矚目的焦點。游戲采用經典3D無鎖定視角,并引入了雙武器切換操作模式。
但在2022年8月的官方預約和9月的測試階段,玩家對游戲畫面、玩法和劇情的反饋卻充滿批評。諸如畫面質量欠佳、角色形象平淡、劇情枯燥、職業系統單調以及PVP模式缺乏公平性等問題頻現。測試結束后,官方發布退款公告,并承諾根據反饋進行優化調整。然而,至今仍未有關于游戲正式上線的消息。
果然,最近據有關消息源表現,這款游戲已經被擱置,原因可能與質量問題有關。在2021年,《龍之谷世界》曾在海外市場亮相,盡管背靠《龍之谷》的IP光環,但仍遭遇了玩家的強烈抵制和差評。
游戲畫風、系統以及平衡性與原作存在顯著差異。比方說,該游戲的畫風傾向于Q版卡通,而非原作的寫實風格;游戲系統過于簡化,缺乏原作中多樣化的技能組合和裝備選擇;游戲平衡性也存在問題,部分職業過于強勢或弱勢,導致PVP的體驗很不公平。
或許正是這些問題使《龍之谷世界》手游在內容上缺乏競爭力和吸引力,令許多玩家逐漸失去對游戲的興趣和信心,最終導致了手游版本的擱置。盡管《龍之谷》的改編手游不出意料地失敗了,但必須承認的是,越來越多的廠商試圖將自家的端游改編成手游,希望能夠再次利用端游人氣創造收益,而這股趨勢則是隨著移動設備普及以及移動游戲市場的快速發展逐漸興起的。
具體來說,對于游戲開發商和發行商來說,將端游改編成手游是一種商業策略。移動游戲市場規模龐大,且仍在持續增長。開發商可以通過改編手游來拓展新的市場份額,提高品牌知名度和盈利能力。
另一方面,隨著移動設備的普及和性能的提升,越來越多的玩家開始將注意力轉向手機游戲。改編手游可以滿足這一部分玩家的需求,讓他們在移動設備上體驗到類似端游的游戲內容和玩法。然而改編過程中可能會出現游戲品質下降、玩法簡化或與原作差異過大等問題。因此并非所有端游改編手游都是成功的,《龍之谷世界》這樣的手游可能才是改編作品中的常見現象。
當然,一款端游要發揮余熱,未必只有改編手游一條路。除了改編手游之外,開發商還可以嘗試其他方法來拓展市場和滿足玩家需求。例如能夠使得玩家在不同設備上都能體驗到同一游戲體驗的跨平臺服務。這種方式可以保留游戲核心玩法,同時滿足不同設備上的玩家需求。
在歐美,我們能發現《堡壘之夜》這樣頂流的射擊游戲,就支持多個平臺的跨平臺對戰。目前,堡壘之夜已經登陸了PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS、Switch、Android等多個平臺。并且這些平臺都實現了資料和對戰互通互聯。開發商Epic Games認為,跨平臺游戲是游戲行業未來的趨勢,它可以打造一個統一的社區,滿足玩家的社交需求,也可以打破休閑和硬核游戲之間的藩籬。
而在國內,也有這種支持多端互通的網游存在,比如《神武4》,通過“神武4官方助手”實現移動設備和電腦端的互聯互通。通過在移動設備上安裝官方助手,玩家便可以登錄電腦版帳號角色,在《神武4》電腦版的畫風和場景中參與各類有趣玩法,也可與電腦端玩家一同聊天或組隊。
此外,隨著云計算技術的發展,云游戲成為了一種新的游戲模式。通過云游戲服務,玩家可以在移動設備上流暢地體驗到原本設計用于PC或主機的高品質大作,而無需改編成手游。這種方式即可以保留游戲的原始品質和玩法,同時讓玩家在移動設備上也能享受到高水準的視覺效果和操作體驗。
越來越多的廠商,像索尼和微軟都推出了自家的云游戲服務,甚至連谷歌這種跟游戲業八竿子打不著的廠商也曾推出過自家的云游戲平臺stadia,雖然效果不怎么好就是了。
總之,對于經典IP《龍之谷》來說,衍生作品《龍之谷世界》和會衣服表現得都并不出色,甚至難以再有被有挽回的余地。這不禁令人憂慮該系列的未來前景。那么你對這個問題又有什么看法呢?歡迎再評論區發表你的看法。