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在《龍之谷手游》里,精靈對(duì)于玩家們來說是最親密的作戰(zhàn)伙伴,在女神創(chuàng)造的阿爾特里亞大陸上存在著非常多的精靈供玩家們選擇,而擁有強(qiáng)大的精靈無疑是讓玩家們的戰(zhàn)斗力飆升,下面我們就來分析下魔法師在精靈選擇上應(yīng)該以哪些精靈為主。
目前《龍之谷手游》中精靈分有4個(gè)等級(jí),分別是C、B、A以及S級(jí)。在游戲中C級(jí)和B級(jí)的精靈都是作為過渡使用,S級(jí)的精靈基本上是運(yùn)氣爆棚或者是RMB玩家的專屬,A級(jí)就是我們比較常見的精靈。精靈擁有一個(gè)主動(dòng)技能,也就是我們平時(shí)說的隊(duì)長(zhǎng)技能,當(dāng)我們?cè)诰`上陣列表里選定哪只為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),這時(shí)候就可以使用精靈本身攜帶的主動(dòng)技能,隊(duì)長(zhǎng)技能目前只能生效一個(gè),理性的選擇隊(duì)長(zhǎng)技能給玩家們的幫助也是非常大的。同時(shí)不同的精靈還擁有不同的屬性加成,合理的選擇精靈配合其屬性加成才能讓我們不僅提升戰(zhàn)力同時(shí)還能獲得我們想要的屬性。我們都知道牧師是一名近戰(zhàn)法術(shù)輸出職業(yè),同時(shí)還擁有強(qiáng)大的防御能力,因此魔法攻擊或者生命值是牧師首先屬性。下面我們就來分析下牧師在各等級(jí)精靈中應(yīng)該優(yōu)先選擇擁有哪些主動(dòng)技能的精靈。
C級(jí)精靈
C級(jí)精靈主要分為三大類,分別是杰克燈,夢(mèng)幻新月以及百變洋蔥。其中杰克燈的屬性主要是提高物理攻擊力,精靈技能觸發(fā)后可以提升10%的物理攻擊力;夢(mèng)幻新月屬性主要提高魔法攻擊力,精靈技能觸發(fā)后可以提升10%的魔法攻擊力;百變洋蔥提供的屬性較為均衡,物理攻擊和魔法攻擊加成都是相同的,精靈技能觸發(fā)后可以提升20%致命一擊。通過精靈分析我們可以選擇夢(mèng)幻新月作為自己的主要精靈,而對(duì)于增加暴擊的百變洋蔥,由于牧師輸出較低,所以暴擊也無法造成過多的傷害,因此不是很推薦。
B級(jí)精靈
B級(jí)精靈種類較多,除了提供高額物理攻擊的胖嘟嘟水晶藍(lán)以外,其余的B級(jí)精靈提供的魔法攻擊加成都是相同的,因此我們?cè)谶x擇時(shí)主要以精靈技能為主。其中奇怪的紅眼和冷靜的阿爾杰塔精靈技能觸發(fā)后都可提供15%的魔法攻擊加成,因此這兩個(gè)精靈是我們主要選擇對(duì)象。而這兩個(gè)精靈的區(qū)別主要在于奇怪的紅眼提供的屬性加成更側(cè)重于物理防御,而冷靜的阿爾杰塔則是側(cè)重魔法防御。由于牧師的魔法防御一般較高,因?yàn)橹橇傩钥梢蕴嵘Хǚ烙Γ虼送扑]大家優(yōu)先選擇奇怪的紅眼。
A級(jí)精靈
A級(jí)精靈中,除了純真的艾奧納和企鵝朵朵提供的魔法攻擊較低外,其余精靈都可提供相同的魔法攻擊加成,因此在選擇上我們依然以精靈技能為主。而A級(jí)精靈相比于C級(jí)及B級(jí)精靈,精靈技能擁有兩個(gè)屬性,其中高貴的杰蘭特,守護(hù)者米娜,冷艷的阿爾杰塔和元?dú)饽瞎隙伎商峁?5%的魔法攻擊加成。而對(duì)于第二個(gè)精靈技能,冷艷的阿爾杰塔可以提供30%的攻速加成顯然不是我們優(yōu)先考慮的屬性,元?dú)饽瞎咸峁┑?0%致命一擊對(duì)于輸出較低的牧師效果也不是很明顯。所以在精靈的選擇上推薦高貴的杰蘭特或者守護(hù)者米娜,其中高貴的杰蘭特可以額外提供的生命值恢復(fù),而守護(hù)者米娜可以提供霸體效果,具體選擇可以根據(jù)自己的喜好。除此以外,登錄贈(zèng)送的憤怒的貝思柯德也是一個(gè)很好的選擇,雖然提供的防御能力要弱于其他精靈,但卻能夠提供不錯(cuò)的生命值加成,同時(shí)精靈技能防護(hù)盾和防御提升對(duì)于近戰(zhàn)牧師都是很好的選擇。
S級(jí)精靈
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S級(jí)精靈只有兩個(gè)分別是幸運(yùn)的藍(lán)鳥及雅致的天鵝,其中雅致的天鵝提供高額的魔法攻擊加成,同時(shí)精靈技能可以提升20%的魔法攻擊以及額外的回血效果,既提高了牧師的輸出能力,還能保證牧師在戰(zhàn)斗中的恢復(fù)能力,可以說是完美的選擇。
以上就是牧師對(duì)于各等級(jí)精靈選擇的推薦,希望對(duì)大家在選擇精靈時(shí)能夠有所幫助。
作為老牌網(wǎng)游IP《龍之谷》的續(xù)篇, 盛趣游戲推出的3D奇幻動(dòng)作手機(jī)游戲《龍之谷世界》在推出時(shí)一度成為玩家矚目的焦點(diǎn)。游戲采用經(jīng)典3D無鎖定視角,并引入了雙武器切換操作模式。
但在2022年8月的官方預(yù)約和9月的測(cè)試階段,玩家對(duì)游戲畫面、玩法和劇情的反饋卻充滿批評(píng)。諸如畫面質(zhì)量欠佳、角色形象平淡、劇情枯燥、職業(yè)系統(tǒng)單調(diào)以及PVP模式缺乏公平性等問題頻現(xiàn)。測(cè)試結(jié)束后,官方發(fā)布退款公告,并承諾根據(jù)反饋進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。然而,至今仍未有關(guān)于游戲正式上線的消息。
果然,最近據(jù)有關(guān)消息源表現(xiàn),這款游戲已經(jīng)被擱置,原因可能與質(zhì)量問題有關(guān)。在2021年,《龍之谷世界》曾在海外市場(chǎng)亮相,盡管背靠《龍之谷》的IP光環(huán),但仍遭遇了玩家的強(qiáng)烈抵制和差評(píng)。
游戲畫風(fēng)、系統(tǒng)以及平衡性與原作存在顯著差異。比方說,該游戲的畫風(fēng)傾向于Q版卡通,而非原作的寫實(shí)風(fēng)格;游戲系統(tǒng)過于簡(jiǎn)化,缺乏原作中多樣化的技能組合和裝備選擇;游戲平衡性也存在問題,部分職業(yè)過于強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì),導(dǎo)致PVP的體驗(yàn)很不公平。
或許正是這些問題使《龍之谷世界》手游在內(nèi)容上缺乏競(jìng)爭(zhēng)力和吸引力,令許多玩家逐漸失去對(duì)游戲的興趣和信心,最終導(dǎo)致了手游版本的擱置。盡管《龍之谷》的改編手游不出意料地失敗了,但必須承認(rèn)的是,越來越多的廠商試圖將自家的端游改編成手游,希望能夠再次利用端游人氣創(chuàng)造收益,而這股趨勢(shì)則是隨著移動(dòng)設(shè)備普及以及移動(dòng)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展逐漸興起的。
具體來說,對(duì)于游戲開發(fā)商和發(fā)行商來說,將端游改編成手游是一種商業(yè)策略。移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模龐大,且仍在持續(xù)增長(zhǎng)。開發(fā)商可以通過改編手游來拓展新的市場(chǎng)份額,提高品牌知名度和盈利能力。
另一方面,隨著移動(dòng)設(shè)備的普及和性能的提升,越來越多的玩家開始將注意力轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲。改編手游可以滿足這一部分玩家的需求,讓他們?cè)谝苿?dòng)設(shè)備上體驗(yàn)到類似端游的游戲內(nèi)容和玩法。然而改編過程中可能會(huì)出現(xiàn)游戲品質(zhì)下降、玩法簡(jiǎn)化或與原作差異過大等問題。因此并非所有端游改編手游都是成功的,《龍之谷世界》這樣的手游可能才是改編作品中的常見現(xiàn)象。
當(dāng)然,一款端游要發(fā)揮余熱,未必只有改編手游一條路。除了改編手游之外,開發(fā)商還可以嘗試其他方法來拓展市場(chǎng)和滿足玩家需求。例如能夠使得玩家在不同設(shè)備上都能體驗(yàn)到同一游戲體驗(yàn)的跨平臺(tái)服務(wù)。這種方式可以保留游戲核心玩法,同時(shí)滿足不同設(shè)備上的玩家需求。
在歐美,我們能發(fā)現(xiàn)《堡壘之夜》這樣頂流的射擊游戲,就支持多個(gè)平臺(tái)的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。目前,堡壘之夜已經(jīng)登陸了PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS、Switch、Android等多個(gè)平臺(tái)。并且這些平臺(tái)都實(shí)現(xiàn)了資料和對(duì)戰(zhàn)互通互聯(lián)。開發(fā)商Epic Games認(rèn)為,跨平臺(tái)游戲是游戲行業(yè)未來的趨勢(shì),它可以打造一個(gè)統(tǒng)一的社區(qū),滿足玩家的社交需求,也可以打破休閑和硬核游戲之間的藩籬。
而在國(guó)內(nèi),也有這種支持多端互通的網(wǎng)游存在,比如《神武4》,通過“神武4官方助手”實(shí)現(xiàn)移動(dòng)設(shè)備和電腦端的互聯(lián)互通。通過在移動(dòng)設(shè)備上安裝官方助手,玩家便可以登錄電腦版帳號(hào)角色,在《神武4》電腦版的畫風(fēng)和場(chǎng)景中參與各類有趣玩法,也可與電腦端玩家一同聊天或組隊(duì)。
此外,隨著云計(jì)算技術(shù)的發(fā)展,云游戲成為了一種新的游戲模式。通過云游戲服務(wù),玩家可以在移動(dòng)設(shè)備上流暢地體驗(yàn)到原本設(shè)計(jì)用于PC或主機(jī)的高品質(zhì)大作,而無需改編成手游。這種方式即可以保留游戲的原始品質(zhì)和玩法,同時(shí)讓玩家在移動(dòng)設(shè)備上也能享受到高水準(zhǔn)的視覺效果和操作體驗(yàn)。
越來越多的廠商,像索尼和微軟都推出了自家的云游戲服務(wù),甚至連谷歌這種跟游戲業(yè)八竿子打不著的廠商也曾推出過自家的云游戲平臺(tái)stadia,雖然效果不怎么好就是了。
總之,對(duì)于經(jīng)典IP《龍之谷》來說,衍生作品《龍之谷世界》和會(huì)衣服表現(xiàn)得都并不出色,甚至難以再有被有挽回的余地。這不禁令人憂慮該系列的未來前景。那么你對(duì)這個(gè)問題又有什么看法呢?歡迎再評(píng)論區(qū)發(fā)表你的看法。