最難的游戲2(最難游戲2第10關(guān)通關(guān))

這是老男孩游戲盒的第428篇原創(chuàng),作者@曾羅理御

早在游戲幣還是1塊錢2個(gè)以上的年代(如今都默認(rèn)1塊錢1個(gè)了,深深感受到時(shí)代的變遷感),不少孩子可能每天就只有1、2塊錢的零花——筆者甚至見過2塊錢還管午飯的。

在這種大環(huán)境下,去街機(jī)廳打游戲絕對算得上高消費(fèi)娛樂,因此想盡可能獲得更持久的快樂,《街霸2》、《世界英雄》、《侍魂》、《大流士》、《雌虎戰(zhàn)機(jī)》這類游戲盡量不要碰,手殘起來2分鐘不到就能蒸發(fā)一枚游戲幣。縱觀下來,還是首選橫版動作游戲吧,畢竟有血條,自由度高,流程半小時(shí)起步的游戲,才符合小玩家1塊錢玩一整個(gè)下午的硬需求啊!

當(dāng)然,前提是你得學(xué)會辨別潛藏在眾多的橫版動作游戲中,那些看似簡單易玩,卻會伺機(jī)亮出刀子坑你幾毛錢的“硬幣刺客”……

《魔界村》

很多人第一次接觸《魔界村》,可能是在FC紅白機(jī)上。這款游戲得天獨(dú)厚的生硬操作,加上攻擊欲望強(qiáng)烈的怪物,成了無數(shù)老玩家心目中的噩夢。

其實(shí)《魔界村》最早登錄于街機(jī)平臺,可能你會覺得街機(jī)《魔界村》好歹是要投幣玩的,難度應(yīng)該會比紅白機(jī)簡單吧?嘖嘖嘖,那你可就太天真了,實(shí)際上這玩意位列“史上最難街機(jī)游戲”名單絕對并非浪得虛名,街機(jī)《魔界村》憑借著恐怖的難度,教會了那些企圖磨時(shí)間的玩家何謂殘酷。

出于游戲設(shè)計(jì)問題,《魔界村》主角只能往左往右攻擊,這意味著你無法靈活地應(yīng)對來自四方八面的敵人。當(dāng)你進(jìn)入第一關(guān)30秒左右,就會遇上一頭紅色擁有翅膀的惡魔——游戲史上惡名昭彰的“紅魔”!

這家伙會在你靠近的瞬間進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),不僅會放出火球攻擊玩家,還會施展可怕的俯沖攻擊,這招角度刁鉆,又快又狠,極其難纏。

也許你會說:打不過,還不會逃嗎?常識來說確實(shí)如此,但紅魔可不打算輕易放過你,只要你敢跑,它就敢追到天涯海角!筆者試過有一次逃到BOSS處了,它依舊不依不饒追了過來,最后跟BOSS一起雙人快打把我殘忍爆殺……

當(dāng)年連第一關(guān)都打不過的人比比皆是,即便奇跡般地打到第二關(guān),也會被喜歡抄老底的小惡魔、比豌豆射手還狠的魔界植物,以及硬得一匹的獸人勸退……

所有投過一次幣的人都不會投第二次,因?yàn)橛螒驔]有原地復(fù)活機(jī)制,死掉就只能從系統(tǒng)設(shè)定的復(fù)活點(diǎn)重新開始,即便你有無限金錢,也享受不到氪金的快感,僅僅是把錢扔進(jìn)泥潭而已。

《最后的忍道》

《最后的忍道》是那家做出了《暴力刑警》、《鐵鉤船長》的Irem在1988年推出的橫版動作游戲,講述月影為了向殺害父親的兇手復(fù)仇而踏上旅程,游戲過程中可以自由切換長刀、手里劍、雷管、鏈鐮四種武器,并可以拾取道具強(qiáng)化武器和改變攻擊方式。

相比《魔界村》,《最后的忍道》沒有該死的擊退判定,也沒有受限的攻擊方式(甚至用鏈鐮還可以360度全方位攻擊),操作手感一流,然而一碰即死以及沒有原地復(fù)活的設(shè)計(jì),決定了《最后的忍道》也并非延長游戲時(shí)間的好選擇。

《最后的忍道》前兩關(guān)的難度提升幅度還算正常,第一關(guān)BOSS阿修羅是個(gè)中看不中用的紙老虎,只要根據(jù)他射出的彈幕微調(diào)站位再用雷管狂砸就能過;第二關(guān)BOSS雙斧鬼只需要引誘他的攻擊打空,然后伺機(jī)瘋狂輸出即可。

不過來到第三關(guān)后,游戲畫風(fēng)驟變,開局大量火槍兵會猝不及防從前后冒出,向玩家猛放暗槍,同時(shí)突然出現(xiàn)的落武士會與四方八面射來的槍火形成完美配合,你只能選擇用遠(yuǎn)距離武器來磨死他,如果膽敢跟他近身肉搏的話,他還會使出格擋彈刀的技能將你反殺……很多玩家都是在這一關(guān)止步。

順帶一提,《最后的忍道》全程共6個(gè)關(guān)卡,如果你運(yùn)氣好能夠來到最后一關(guān),并且鐵了心要看到結(jié)局畫面,那你一定要準(zhǔn)備好充足的游戲幣,因?yàn)樵谶@關(guān),你將面對街機(jī)游戲史上最臭名昭著的“秒殺關(guān)”。

在進(jìn)入BOSS關(guān)之前,你必須經(jīng)歷一段長達(dá)25秒的垂直落體關(guān)卡,過程中你必須靈活避開所有忍者的攻擊,只有被敵人摸中一下,就得重新再來。必須經(jīng)過無數(shù)次試錯(cuò)加背板,才能找到最準(zhǔn)確的線路。

一般來說不會有人膽敢重復(fù)挑戰(zhàn)這短短25秒,為了看到最終BOSS,你付出的代價(jià)可是數(shù)不清的游戲幣啊!

《快打旋風(fēng)》

《快打旋風(fēng)》作為Beat 'em Up街機(jī)游戲的鼻祖之作,啟蒙了后來無數(shù)同類游戲的誕生,而且這款游戲由動作天尊卡普空打造,按理說品質(zhì)肯定不會差對吧?不過請相信我,雖然《快打旋風(fēng)》符合有血條、自由度高、流程半小時(shí)起步的標(biāo)準(zhǔn),但你可未必能熬得過5分鐘。因?yàn)檫@游戲第一關(guān)和第二關(guān)可是兩款完全不同的游戲哦!

有一說一,《快打旋風(fēng)》游戲難度屬實(shí)不低,從第一關(guān)就能讓玩家充分了解到,這游戲小兵比BOSS強(qiáng)多了!別看血條老長老長,被瘦猴和老胖扇幾巴掌一套組合拳就掉一半了,而且到了關(guān)底BOSS還會兩次召喚小兵,多少人第一次玩在此送掉一條命。

好不容易打到第二關(guān),卻發(fā)現(xiàn)游戲難度瘋狂飆升!不僅敵人攻擊力大幅提升,而且小兵配置更是讓人絕望,開場先刷2個(gè)會格擋的大壯外加2名人妖,大壯負(fù)責(zé)吸引火力,人妖則機(jī)智地從后方偷襲,這男女搭配確實(shí)干活不累,就算不死也得半殘。

在解決了第一波小兵后,《快打旋風(fēng)》最強(qiáng)小兵大胖安德烈現(xiàn)身!這家伙出手快、傷害高、會投技,將玩家打倒在地后,還會施展泰山壓頂!一旦來不及起身被壓中,直接掉四分之一血。

即便你運(yùn)氣爆表成功熬過這一波,進(jìn)入列車后還有更多這樣的家伙等著你,在最后一節(jié)車廂會同時(shí)出現(xiàn)大壯、大胖、老胖、刀手,這樣的狀況實(shí)在讓人無心戀戰(zhàn)。

幸好這關(guān)有一個(gè)非常知名的BUG,可保你免于一死。來到地鐵最后一節(jié)車廂,場景內(nèi)放著5個(gè)木桶,玩家只要盡快跳上木桶,并站在如下圖的這個(gè)位置,你會發(fā)現(xiàn)地圖內(nèi)的敵人不會對你進(jìn)行任何攻擊(有時(shí)候小兵可能會打爛1、2個(gè)木桶,不要慌,站好就行了)。就這樣等1分鐘左右,系統(tǒng)會直接跳過當(dāng)前場景,進(jìn)入下一個(gè)地圖。這也是街機(jī)廳與“搖紅人”、“擺拳”、“定天書”等BUG技齊名的“乘車跳關(guān)”。

利用這招,可以更安全地見到第二關(guān)BOSS蘇杜姆。別看蘇杜姆戴著個(gè)東瀛武士頭盔,拿著雙刀看起來很難打的樣子,其實(shí)是有非常簡單的攻略法門。

得益于BOSS場地設(shè)立于擂臺之上,這場戰(zhàn)斗只有玩家與BOSS一對一單挑。沒有小兵的妨礙,對付他可就簡單了。只要開始戰(zhàn)斗時(shí)抓住BOSS扔到版邊,然后算準(zhǔn)時(shí)間用跳起+↓P的膝撞壓起身,就可以把他活活堵在版邊投到死。

以上幾款游戲之所以成為“硬幣殺手”,除了早期街機(jī)游戲機(jī)制不夠完善外,很大程度也是因?yàn)闆]多少玩家愿意投入大量金錢和精力進(jìn)行反復(fù)練習(xí)。如今有了模擬器,不少玩家已經(jīng)可以做到一幣通關(guān),甚至一命通關(guān)!時(shí)至今日,你已經(jīng)能夠毫無壓力地打通這些游戲了嗎?不妨留言說說吧!

本文作者:曾羅理御

編輯:小雷

@老男孩游戲盒 歡迎各位喜歡單機(jī)游戲的水友加入,如果你也有舞文弄墨的才華,或者有成為游戲編輯的夢想,希望分享游戲經(jīng)驗(yàn)與心得,快來私信撩我們吧!

近期,微信視頻號官方稱不再支持在主頁和直播間配置“添加企業(yè)微信”功能。視頻號為什么突然宣布不再支持添加企業(yè)微信了?本文對此展開分析,一起來看看吧。

一個(gè)核彈級的消息在私域運(yùn)營圈炸開了。

微信視頻號官方發(fā)布重要消息:視頻號將不再支持在主頁和直播間配置“添加企業(yè)微信”功能。對于已經(jīng)配置并且沒有解綁的老用戶,暫時(shí)不會受到影響。

今天的分享,我們圍繞以下內(nèi)容展開:

以時(shí)間線形式,梳理視頻號與企微連接的能力;

個(gè)人關(guān)于視頻號不支持添加企微原因分析;

視頻號引流企微的可替代方案;

對于視頻號連接企微能力的預(yù)測;

一、視頻號與企微連接的能力

2021-07-14 企微3.1.10

企微正式支持綁定視頻號,綁定后可設(shè)置在成員的個(gè)人信息頁中展示。

成員對外展示信息支持展示視頻號信息。

2021-09-29 企微3.1.18

企業(yè)可以綁定視頻號,并在視頻號的主頁展示“添加企業(yè)微信”。微信客戶點(diǎn)擊即可添加成員的企業(yè)微信,獲得服務(wù)。

可將視頻號配置到成員的對外信息頁,讓更多客戶看到企業(yè)的視頻號。

成員可通過群發(fā)助手、客戶朋友圈等功能,向客戶發(fā)送企業(yè)的視頻號動態(tài)。

開放能力:第三方應(yīng)用可獲取企業(yè)的視頻號綁定狀態(tài)。

2021-11-19 企業(yè)微信3.1.20

在企業(yè)微信收到了視頻號直播消息,支持顯示和查看了。成員也可以群發(fā)給客戶或轉(zhuǎn)發(fā)到客戶朋友圈。

成員可以在企業(yè)微信上綁定視頻號,綁定后,可在視頻號主頁展示“添加企業(yè)微信”。還可邀請同事配置視頻號到對外信息頁,讓更多客戶看到視頻號動態(tài)。

2022-01-10 企業(yè)微信 4.0

企業(yè)可以在視頻號直播間展示“添加企業(yè)微信”。

2022-03-12 企業(yè)微信 4.0.2

可推薦視頻號名片給客戶,企業(yè)可以更好地傳播品牌或活動。

開放能力:客戶在視頻號中添加成員后,支持獲取視頻號名稱,方便為客戶提供更精細(xì)化的服務(wù)。

2022-04-29 企業(yè)微信 4.0.6

開放能力:

變更接口 獲取客戶詳情接口:若客戶來源于視頻號,則返回視頻號添加場景(主頁或直播間)。

變更接口 批量獲取客戶詳情接口:若客戶來源于視頻號,則返回視頻號添加場景(主頁或直播間)。

2022-10-09 企業(yè)微信 4.0.18

可在視頻號小店接入微信客服了,接入后,微信客戶可在小店商品詳情頁或訂單頁發(fā)起咨詢。需登錄「視頻號小店管理后臺」或進(jìn)入「微信-視頻號-創(chuàng)作者中心-帶貨中心-視頻號小店」完成接入。

2022-12-01 企業(yè)微信 4.0.20

接待人員可在客戶詳情里查看更詳細(xì)的客戶來源了,包括可以查看客戶具體是從哪個(gè)視頻號、小店或App發(fā)起咨詢的。

2023-03-20 企業(yè)微信 4.1.2

接待人員可以更方便地把小程序、聊天記錄、視頻號等轉(zhuǎn)發(fā)給咨詢的客戶了。

開放能力:新增接待人員新的消息類型回調(diào):合并的聊天記錄消息、視頻號消息、會議消息以及日程消息。

2023-05-19 企業(yè)微信 4.1.6

開放能力:獲取客戶詳情接口,新增視頻號留資服務(wù)添加場景。

2023-08-02 企業(yè)微信 4.1.8

分享消息到當(dāng)前會話接口,支持發(fā)送視頻號商品消息

二、為什么視頻號不再支持添加企微了

其實(shí),變化并非是今天才發(fā)生,早在6月初,視頻號官方緊急通知,珠寶類目商家不能再從直播間往私域?qū)Я鳌?月,一些快遞公司的視頻號訂單全量切換成虛擬號,商家不能再通過手機(jī)號加私域。

個(gè)人認(rèn)為,限制主要有以下幾點(diǎn)原因:

1、又一把商業(yè)變現(xiàn)的利器

這無疑又是企微商業(yè)變現(xiàn)的一枚重要棋子。微信自22年開始,重點(diǎn)扶持視頻號。為此朋友圈等重要功能開始支持視頻號,以微信的用戶體量,這無疑成為了巨大的流量入口。據(jù)我所知,某企業(yè)半年僅視頻號引流就三百多萬。后續(xù)很可能會以收費(fèi)的方式進(jìn)行開放。

促使企業(yè)進(jìn)行付費(fèi)直播,付費(fèi)直播中允許商家通過企業(yè)微信和自制鏈接收集觀眾資料信息。

2、凈化視頻號的經(jīng)營環(huán)境

在視頻號直播,不但要遵守法律法規(guī)規(guī)定,產(chǎn)品也是要具備相關(guān)資質(zhì)的。很多商家無法獲取這些資質(zhì),就通過視頻號引流至企微,然后利用企微的觸達(dá)能力對用戶進(jìn)行轉(zhuǎn)化,導(dǎo)致用戶上當(dāng)受騙,維權(quán)困難。

3、回歸服務(wù)的本質(zhì)

企微一直反對毫無節(jié)制的引流。比如用一個(gè)無任何功能的小程序進(jìn)行短鏈加微,會非常容易被封的。

企微在最開始支持添加微信的時(shí)候,是以打造企業(yè)形象、提升用戶服務(wù)為目標(biāo)的。視頻號直接暴露加微入口,初衷也是希望能夠方便用戶找到企業(yè)。

因?yàn)槠笪⒛軌蜻B接微信這一強(qiáng)大的能力,使得企微成為了營銷的一個(gè)重要“場地”。視頻號的入口成為了營銷人員引流的利器,反而給想做服務(wù)的企業(yè)帶來了高昂的服務(wù)成本。

視頻號引流企微的可替代方案

1、千萬不要解綁

因?yàn)閷σ呀?jīng)綁定的用戶暫不影響,所以企業(yè)千萬不要主動解綁。

2、客服功能

通過過視頻號主頁和櫥窗頁面的客服功能。但這一功能僅支持開通了視頻號小店的賬號,且加微鏈路較長。

3、開通留資服務(wù)

6月份,視頻號上線了「留資服務(wù)」,允許商家/主播將自己制作的留資組件推送至視頻號直播間,收集觀眾資料信息,以便后期運(yùn)營轉(zhuǎn)化。不過目前只開通了汽車、招聘、房地產(chǎn)、教育培訓(xùn)、家居家裝、運(yùn)營商六個(gè)板塊,需要提供相應(yīng)的資質(zhì)。這也充分體現(xiàn)了企微服務(wù)用戶的初心。

4、運(yùn)營技巧

發(fā)布視頻內(nèi)容時(shí),通過括展鏈接引流。評論區(qū)引流。私信引流。

對于視頻號連接企微能力的預(yù)測

微信只會阻斷不合理的引流方式,對于正常或明確使用場景的連接渠道會不斷加強(qiáng)。

使用功能上,后期對于特定行業(yè),如金融,特定版本,如私有化版本還是會開放快速加微的通道;

開放能力上,企微在朋友圈、私聊/群聊私發(fā)、會話存檔會逐步支持視頻號消息;

微信客服上,微信客服消息打通視頻號消息;

視頻號一定還會有更大的變化,讓我們拭目以待吧!

本文由 @私域一哥 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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