問道手游體木裝備選擇(夢幻手游金木水火土)

在問道手游中,木系可以說是十分重要的一個職業。作為游戲中唯一的恢復型職業,木系不但可以為自己的隊友加血,還能使敵方目標中毒。下面小編就為大家帶來問道手游木系職業玩法及加點技巧分享!

體木

體木是目前手游中木系玩家使用最多的一套加點,在保證自身生存能力的情況下使用障礙技能進行輸出。另外由于手游等級上限的原因,法系職業輸出普遍較低,毒四木也因此成為刷道修行的最佳隊友。

屬性加點

4體。全體加點是比較適合平民的一套加點,不過速度超慢,在刷道修行中經常被嫌棄比怪還慢,所以需要配備一雙加速度的跑鞋。

3體1敏。在速度上有一些優勢,比隊伍中的打手快,這樣就可以更好的為隊友治療。

相性選擇

先木后水。體木障礙技能法力消耗頗高,又是敏體加點,所以一般先加木相性,保證自己法力值能夠施放兩次障礙技能。

寵物選擇

體木的輸出是障礙技能的中毒效果,并且由于中毒在單回合傷害并不高,因此一般選擇多目標技能的法系寵物,可以很好的起到補刀作用。推薦電精、風怪和雷怪,小編是比較偏好速度成長較高的電精。

裝備選擇

套裝:體木套裝一般選擇加防御的水套或者是加氣血的木套。

武器:首選忽視所有抗異常;另外就是技能等級提升(這條在75級之前是最重要的,用來達到毒4效果);最后就是所有相性;綠色屬性選擇強力中毒。

頭冠、衣服:首選所有屬性和體力,其次是抗異常,綠色屬性選擇抗遺忘。

鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。

力木

在全民皆體的木系中,其他加點比較少見。力木是以物理輸出為主的木系職業,與一般力系職業相比,力木自身的加血技能可以保證自己的存活能力。而且在道行不夠的早期,力木的升級能力不是體木能比的;到了后期,進可攻退可毒的力木在輸出環境上也有著很大的優勢。

屬性加點

4力。全力加點雖然傷害較高,但是速度慢,血量又薄,很容易被先手秒殺。

3力1體。力木由于加血的存在,小編推薦用力體加點代替常規的力敏,在保證輸出的前提下,提升血量防御,保證自己不會被秒。

相性選擇

先土后木/水。相性方面力木與一般的力系職業也不太相同,先加滿增強物理輸出的土相性,后面則選擇木或者水相性來提升生存能力。

寵物選擇

為了起到互補作用,力木在寵物選擇上一般偏向于法系,可以選擇的有火鴉、電精、風怪和雷怪。火鴉等級較低,一般作為過渡使用,后期可以更換成電精、風怪或者雷怪,不過雷怪的攜帶等級是個問題。

裝備選擇

套裝:力系職業自然選擇的是土屬性套裝。

武器:傷害和所有相性這兩項屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強化物理傷害。

頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是體力,武器有連擊的可以選擇連擊次數;套裝綠色屬性選擇破防。

法木

就目前手游情況而言,小編不推薦大家選擇法木,因為木系職業的法系技能相比障礙技能并沒有太大的優勢。不過等到游戲后期,法系技能傷害上來之后,法木或許也是可以嘗試一番的。

屬性加點

4靈、3靈1體。加點分析與力木大致相同,這里就不重復描述了。

相性選擇

先木后金。

寵物選擇

在寵物上,法木最好能帶兩只寵物,一只力寵、一只法寵。力寵用來填補自身的物理輸出漏洞,法寵則用來增加刷道和修行的效率。法寵選擇在前面已經說過了,這里著重說一下力寵的選擇。力寵的選擇較少,一般都是金頭陀和云獸,金頭陀用于過渡,云獸可以作為力寵最終選擇,血量和物攻成長都很不錯。

裝備選擇

套裝:法木在套裝方面選擇的是增加法術傷害的金系套裝。

武器:與力木相同,所有相性和傷害是優先選擇的兩項,其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗木。

頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是體力,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。

以上就是小編為大家帶來的問道手游木系職業玩法及加點技巧分享,更多精彩內容請關注口袋巴士《問道》手游專區!

說起游戲每個人都不陌生,因為我們的童年都離不開游戲。沒有游戲的童年是不完整的,它伴隨著我們的生活一路成長。今天說下這款在2006年就開發公測出的網絡游戲《問道》端游,這款2D回合制端游已經陪伴我們走過了16個年頭。

經得起考驗才配擁有更好,多年的積累和沉淀是這款游戲到如今依然很火爆。在當時大量智能手機的普及和互聯網應用信息卷起的時刻,廈門吉比特網絡技術股份有限公司也在2016年研發公測發布了《問道手游》,這款由廈門吉比特網絡技術股份有限公司研發、廈門雷霆網絡科技有限公司運營的回合制手機游戲到現在依然很火爆,在各大手機應用商城游戲類排行前十。

游戲角色總共5個(金,木,水,火,土)可以任選其一喜歡的角色人物玩,角色五行之間相克相生,角色之間沒有強弱之分,互相制約,互相平衡,各有特點,每個角色都很厲害。

角 色: 金,木,水, 火, 土

屬性值:體質,力量,靈力,敏捷

相性值: 金, 木, 水, 火, 土

游戲角色每升1級系統會分配給每個角色4點屬性值和1點相性值。你可以自由加點到你想添加的體質,力量,靈力,敏捷對應的屬性值里。

體質= 決定人物氣血,法力高低(體質值越高氣血就越高不易死亡,法力決定技能使用次數

力量= 決定人物物理傷害高低(力量值越高,角色物理攻擊傷害就越高,近身攻擊,戰士)

靈力= 決定人物法術傷害高低(靈力值越高,法術攻擊傷害就越高,技能傷害也高, 法師)

敏捷= 決定人物在戰斗中誰先出手的順序(敏捷度越高你就可先發制人秒殺對方,控制系)

金相性= 金系法傷,人物傷害

木相性= 木系法傷,人物氣血,法力值

水相性= 水系法傷,人物防御

火相性= 火系法傷,人物速度,

土相性=土系法傷,人物物理傷害

優先加滿那個取決于你想玩什么樣的角色,你希望角色是攻擊力高還是防御高還是速度快照著上面加。如想玩法金,那你屬性值就都加靈力,相性值加 金,木,火。

屬性值和相性值是相同的,你屬性值加什么你相性值就加對應的。比如:玩力金那你屬性值全加力量,相性值就加土,木,火

比如:4點屬性和1點相性,將4點加到體質上,將1點相性加到木相值內,那你角色的氣血和法力會隨著級數的升高,角色血量會越來越多,法力值也會越高,可以使用技能的次數越來多。這個特點就是角色在戰斗中不容易死,可以說是打不死的小強,純練體在游戲中擔當:保姆,醫生角色,救死扶傷,利用輔助技能給你隊友和寶寶恢復氣血。

玩這個游戲主要靠的是裝備和道行。這些基礎加點沒有多少。