內(nèi)容豐富的單機(jī)手游有哪些(有內(nèi)涵的單機(jī)游戲)


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近年來,隨著國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的制作精良的國(guó)產(chǎn)游戲開始出現(xiàn),其中不少游戲更是主打中國(guó)風(fēng)元素。近日,國(guó)內(nèi)知名游戲公司疊紙游戲旗下十七折工作室就公布了中國(guó)風(fēng)開放世界動(dòng)作游戲《百面千相》,以此為契機(jī)我們就來盤點(diǎn)下今年公布的中國(guó)風(fēng)國(guó)產(chǎn)游戲。

《百面千相》

由疊紙游戲旗下十七折工作室研發(fā)的多平臺(tái)中國(guó)風(fēng)開放世界動(dòng)作游戲《百面千相》于11月10日正式官宣,并放出了首支PV。據(jù)官方介紹,玩家將作為百面先師,行走在這禍亂之世,與眾多殊途之人結(jié)識(shí),理解其信念并化為面具,付諸最殘酷的交鋒之中。本作將會(huì)登陸PC、IOS和安卓以及PS5等平臺(tái),目前尚未公布確切發(fā)售日。

《百面千相》描繪了一個(gè)帶有奇幻色彩的中國(guó)風(fēng)開放世界,玩家可以在游戲世界中感受到獨(dú)特的中國(guó)氣質(zhì),自由探索多座融合歷史考據(jù)原型再創(chuàng)作的中式古城,隨心穿梭于高山、森林、河流,感受四季變化,探索各地的獨(dú)特風(fēng)景。

玩家可以在游歷世間的旅程中結(jié)識(shí)不同的角色,在故事里不斷理解每個(gè)人的信念,感受亂世下每個(gè)人個(gè)性的極致綻放,和他們從陌生甚至對(duì)立中逐漸走向理解、共鳴,進(jìn)而更深刻地理解眾生,理解自己的信念。

游戲的戰(zhàn)斗模式使用的是以快節(jié)奏攻防轉(zhuǎn)換為核心的冷兵器交鋒動(dòng)作系統(tǒng)。角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)不僅體現(xiàn)出了中國(guó)風(fēng)特色,而且具備豐富的派生機(jī)制。玩家可以通過對(duì)敵人戰(zhàn)斗方式的理解,以及對(duì)動(dòng)作系統(tǒng)的熟練運(yùn)用,獲得兼具挑戰(zhàn)性與成就感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

《霧隱》

自由漫畫作者,狼煙動(dòng)畫創(chuàng)始人之一@狼煙無言,近日在微博上公開了自己已經(jīng)開發(fā)了一年多的獨(dú)立游戲項(xiàng)目《霧隱》。根據(jù)@狼煙無言的介紹,本作是一個(gè)架空少數(shù)民族風(fēng)世界觀的網(wǎng)狀敘事向角色扮演游戲,目前已經(jīng)寫了20多萬字的劇本,完成了前篇80%的美術(shù)內(nèi)容,程序部分也在推進(jìn)中了。

在這個(gè)游戲世界中,充滿了致命的毒霧,一旦誤入霧中則九死一生。玩家扮演的角色為了救中霧毒的姐姐,成為了善于用蟲的醫(yī)師的弟子,開始學(xué)習(xí)用藥草和蟲皿救治自己的姐姐,以及幫助鎮(zhèn)上的居民,深入感受各個(gè)家庭的悲歡。隨著劇情推進(jìn),他發(fā)現(xiàn)自己卷入了一場(chǎng)劍拔弩張的種族紛爭(zhēng)之中……

除了跌宕起伏、充滿情感的主線外,本游戲內(nèi)還有眾多可以互動(dòng)的超過100名NPC:例如把所有家當(dāng)都用來養(yǎng)貓的貓癡老太,滿腹抱怨不愿工作每天只想躺平的喪氣青年,住在祖上留下來的豪華大宅里卻每天與垃圾為伴的老頭,為了生存不得不偷雞摸狗的小男孩等等……

大部分NPC都有各自的故事線,根據(jù)玩家的選擇不同,會(huì)影響到他們接下來的人生。這些NPC并非獨(dú)立存在,作為同一個(gè)鎮(zhèn)子上的鄰居,他們不但會(huì)相互在背后八卦他人,之間的故事還會(huì)有交集。

《燕云十六聲》

在今年8月24日舉行的2022科隆游戲展ONL發(fā)布會(huì)上,一款中國(guó)風(fēng)國(guó)產(chǎn)游戲讓不少玩家眼前一亮、驚艷眾人,那就是由EVERSTONE自研的國(guó)產(chǎn)開放世界游戲《燕云十六聲》。

故事發(fā)生在五代十國(guó)與宋代的交替之時(shí)。一首《虞美人》,千古詞帝李煜沒有盼來故國(guó)與愛人,等來的只有一杯牽機(jī)酒。自唐末流火遍地,到兵戈擾攘的五代十國(guó),直至宋初戰(zhàn)火初熄。舊的英雄,已隨烽煙與傳說遠(yuǎn)去;新的俠客,面對(duì)浩瀚江湖,又將去向何處?玩家將在這歷史底色濃重的亂世背景下,扮演年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入世界,迎來屬于他的冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn),并將完成屬于他的使命傳承。

游戲元素包括騎馬、戰(zhàn)斗、狩獵,這個(gè)巨大的開放世界也有許多地點(diǎn)供玩家探索,比如草原、竹林、城鎮(zhèn)等。本作中會(huì)有許多影響游戲進(jìn)程的選擇,玩家在不同國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng)中選擇自己的立場(chǎng),還可以選擇不同的身份,如醫(yī)生、商人,甚至是流浪者。游戲中會(huì)有多種不同的玩法風(fēng)格,如劍術(shù)、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰(zhàn)等戰(zhàn)斗。

《射雕》

依舊是網(wǎng)易,在今年的網(wǎng)易520發(fā)布會(huì)上,網(wǎng)易公布了一款神秘新作——《射雕》,該作正是基于《射雕三部曲》IP正版授權(quán)研發(fā)的“射雕江湖?大世界武俠冒險(xiǎn)RPG”。

在六月份開放的首次測(cè)試中,《射雕》就給玩家展現(xiàn)出了游戲的三大特點(diǎn),分別是二次元風(fēng)格下的新武林社會(huì)、原著經(jīng)典劇情的重新演繹、以及以開放世界視角對(duì)原著背景人文社會(huì)的重構(gòu)。

根據(jù)公開的消息,《射雕》是網(wǎng)易真正意義上的首款開放世界武俠端游,游戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款“開發(fā)世界”游戲,《射雕》將區(qū)別于傳統(tǒng)MMO重團(tuán)本組隊(duì)的主要玩法,它會(huì)更強(qiáng)調(diào)個(gè)人劇情和探索體驗(yàn)上的單機(jī)冒險(xiǎn)感、沉浸感。

據(jù)悉,網(wǎng)易目前已經(jīng)規(guī)劃好了游戲后期若干大型時(shí)代進(jìn)程,囊括了《射雕三部曲》幾乎所有的重大事件。玩家可以邂逅射雕群俠、親歷歷史變遷,甚至親手改變某些人的命運(yùn)和遺憾。

目前《射雕》并沒有公布進(jìn)一步的測(cè)試計(jì)劃,以上次測(cè)試時(shí)至多不到30%的游戲完成度來看,正式上線恐怕還有一段很長(zhǎng)的距離。

《代號(hào):致金庸》

在Spark2022騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)中,騰訊正式公布了采用虛幻5引擎打造的武俠開放世界游戲《代號(hào):致金庸》,并放出實(shí)機(jī)預(yù)告視頻。從目前公布的實(shí)機(jī)演示來看,《代號(hào):致金庸》依托虛幻引擎5有著非常出色的畫面表現(xiàn)力。但是,演示中角色跑動(dòng)和格擋動(dòng)作就顯得有些生硬,不連貫。從游戲暫定名還是用“代號(hào)”推測(cè),這個(gè)項(xiàng)目應(yīng)該還處于早期研發(fā)階段,很多細(xì)節(jié)都還不完善。

根據(jù)官方公布的消息,金庸作品中的經(jīng)典角色,楊過、郭靖、喬峰、令狐沖等都將一一塑造進(jìn)游戲內(nèi)。在這些角色塑造過程中,《代號(hào):致金庸》基于UE5的寫實(shí)表現(xiàn),結(jié)合原著小說描述和經(jīng)典影視形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行為、性格,同時(shí)結(jié)合同時(shí)期的傳統(tǒng)文化元素,以現(xiàn)代審美還原經(jīng)典角色。

另外《代號(hào):致金庸》將引入更加新潮的敘事方式,采用懸疑、解謎、探索等代入感更強(qiáng)的劇情元素,在充分還原原著劇情的基礎(chǔ)上進(jìn)行全新的詮釋,讓玩家能從新的角度領(lǐng)略金庸作品的魅力。

在招式設(shè)計(jì)方面,研發(fā)團(tuán)隊(duì)專注于動(dòng)作表現(xiàn)力的打磨,在設(shè)計(jì)初期加入武術(shù)指導(dǎo),協(xié)同制定角色動(dòng)作的節(jié)奏、關(guān)鍵Pose設(shè)計(jì)、動(dòng)作銜接細(xì)節(jié),使之在武功體系、戰(zhàn)斗尺度、原著設(shè)定三個(gè)方面更為嚴(yán)謹(jǐn)。

同時(shí)借助物理引擎和UE5帶來的技術(shù)提升,《代號(hào):致金庸》將武功表現(xiàn)和環(huán)境互動(dòng)融為一體,使得“摘葉飛花”“劍氣襲人”等強(qiáng)視覺沖擊力的武功表現(xiàn)成為了可能。

《逆水寒手游》

對(duì)于網(wǎng)易的“最后一款端游”《逆水寒》,應(yīng)該很多玩家都不陌生,甚至還體驗(yàn)過。在如今的手游熱潮下,《逆水寒手游》當(dāng)然也不會(huì)缺席。在今年的5月17日,《逆水寒》手游正式開啟了預(yù)約階段。

在網(wǎng)易公布的實(shí)機(jī)視頻中,《逆水寒》手游所展現(xiàn)的光影效果和畫面品質(zhì)都相當(dāng)出色。如果真的如官方所說是游戲?qū)崣C(jī)而非CG的話,這次《逆水寒手游》不得不說在畫質(zhì)這塊確實(shí)又將國(guó)產(chǎn)手游提升了一個(gè)檔次。

此外,在國(guó)慶前夕《逆水寒手游》曾進(jìn)行過一次“盲盒測(cè)試”,在測(cè)試過程中游戲都呈現(xiàn)出了較高的完成度,包括角色動(dòng)作、戰(zhàn)斗機(jī)制、副本內(nèi)容以及配音、CG、劇情演示等部分,都能看出游戲距離最終成品已經(jīng)不遠(yuǎn)了。

雖然《逆水寒手游》脫胎于端游《逆水寒》,不過由于近年來MMO這個(gè)品類在市場(chǎng)上逐漸受到冷落,因此游戲已經(jīng)脫離MMO的范疇,內(nèi)在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構(gòu)——摒棄所有傳統(tǒng)MMO積弊和陋習(xí),在游戲中大膽嘗試了開放世界的設(shè)計(jì),并且毫不掩飾的像市面上經(jīng)典作品取經(jīng),試圖突破傳統(tǒng)MMO重社交、貴養(yǎng)成、高壓日常的玩法。

《錦衣衛(wèi)》

《錦衣衛(wèi)》由獨(dú)立游戲開發(fā)者離憂先生(曾開發(fā)《劍魄》)帶領(lǐng)6人小團(tuán)隊(duì)開發(fā)。在今年3月份,離憂先生在B站公開了一段長(zhǎng)達(dá)16分鐘的實(shí)機(jī)演示,公開了這款演示內(nèi)容相當(dāng)驚艷的獨(dú)立武俠作品,極高的游戲品質(zhì)吸引了大量玩家的關(guān)注。

得益于虛幻5引擎的強(qiáng)大能力,《錦衣衛(wèi)》的畫面表現(xiàn)力可以說十分出色,實(shí)機(jī)演示中雖然有掉幀的現(xiàn)象出現(xiàn),但游戲中的各個(gè)場(chǎng)景都十分精致,并且從演示內(nèi)容來看,開發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎還在游戲中制作了天氣系統(tǒng),既有晴空萬里的場(chǎng)景,也有陰郁的雨夜。

在玩法層面,根據(jù)官方的說法《錦衣衛(wèi)》被定位為一款A(yù)RPG游戲,玩家將可以在城區(qū)打聽情報(bào)(接任務(wù))然后前去目標(biāo)地點(diǎn)作戰(zhàn),也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實(shí)機(jī)演示中,官方就為玩家展示了拿到情報(bào)后,如何一步步抽絲剝繭調(diào)查,并找到目標(biāo)人物或所需物品。

戰(zhàn)斗層面,《錦衣衛(wèi)》延續(xù)了些許《劍魄》中的特色,戰(zhàn)斗較為硬核且偏向魂Like風(fēng)格。而從實(shí)機(jī)演示內(nèi)容來看,游戲的戰(zhàn)斗過程比較寫實(shí),同時(shí)也需要玩家擁有更快的反應(yīng)。

《魂》

今年2月一家名不見經(jīng)傳的游戲公司突然丟出了一款開放世界作品,并僅僅通過一段實(shí)機(jī)演示,和公告里對(duì)游戲未來的許諾,就獲得了超百萬的玩家預(yù)約。

游戲并沒有說自己是個(gè)中國(guó)風(fēng)游戲,不過可以從目前透露出的各種畫面和設(shè)定來看,確實(shí)算是中國(guó)風(fēng)。

獲得玩家認(rèn)可的,是游戲簡(jiǎn)介中對(duì)“不逼肝不逼氪”的種種美好承諾,類似游戲無體力限制,沒有副本等解放玩家體驗(yàn)的反傳統(tǒng)MMO的設(shè)計(jì)。不過游戲明面上確實(shí)沒有實(shí)打?qū)嵉母北拘枨蟆2贿^地圖中多樣的秘境玩法其實(shí)也可以算是副本的一種,玩家仍然需要進(jìn)入這些“秘境”等玩法中獲取提升自身能力的裝備以及各種材料。

除此之外,游戲還有一套堪稱豐富的旁支玩法。游戲中光是生活玩法就超過了10種,包括常見的鍛造、編織、煉藥、煉金等其他MMO常有的副職業(yè)技能,也基本包攬了游戲從獲取材料到打造成品的全部過程。

就在官方畫了9個(gè)月的大餅之后,游戲目前在11月5日開啟了限量測(cè)試。目前來看只能說確實(shí)是小廠,在很多方面和大廠確實(shí)不能比。

《師父》

《師父》雖是一款老外做的游戲,但是要說到中國(guó)風(fēng),確實(shí)一點(diǎn)也不少。他們?cè)?jīng)制作過融合了中國(guó)武術(shù)風(fēng)格的在線動(dòng)作游戲《赦免者》,《師父》則是他們出于對(duì)中國(guó)功夫與中華文化的敬意與熱愛而創(chuàng)作。這是一款以激烈的肉搏戰(zhàn)為特色的第三人稱動(dòng)作游戲,講述了一個(gè)年輕的功夫?qū)W徒在復(fù)仇的道路上,追捕兇手的故事。

在游戲中,玩家將扮演一名武師,在童年時(shí)期目睹自己的師父慘遭屠戮后,踏上了一條復(fù)仇之旅。敵人的勢(shì)力盤根錯(cuò)節(jié),復(fù)仇的旅程漫長(zhǎng)而艱辛。但面對(duì)這一切,玩家既不需要制定詳細(xì)的計(jì)劃暗殺潛行,也無需考慮各類選擇所帶來的后果,只需將擋在面前的敵人一一打趴即可。

《師父》的戰(zhàn)斗模式相當(dāng)傳統(tǒng),所有的連擊、防反、格擋、閃避都需要玩家通過“搓招”來完成,并沒有所謂的“招式一鍵釋放”。在游戲中,玩家被打倒后可以選擇立即原地復(fù)活,但代價(jià)是角色年齡的增長(zhǎng)。

從20歲開始,角色的每一次死亡都會(huì)增加年齡,增加的幅度和同一關(guān)卡內(nèi)的死亡次數(shù)有關(guān)。而年齡的增長(zhǎng)除了會(huì)讓角色的外貌產(chǎn)生明顯區(qū)別外,還會(huì)提升攻擊力、增加經(jīng)驗(yàn)值、減少血量上限,總體而言是獲得了增益。

游戲中的場(chǎng)景比較考究,可以看出對(duì)中國(guó)文化進(jìn)行了深度研究,從白眉拳館貼的春聯(lián),墻上掛的獅頭,到對(duì)決時(shí)候的竹林,滅門時(shí)的暴雨,還有各地三三兩兩的麻將桌,都潤(rùn)物細(xì)無聲地融入了功夫片元素。

《暖雪》

《暖雪》是一款暗黑國(guó)風(fēng)動(dòng)作Roguelike游戲,由爛泥工作室制作,于2022年1月19日發(fā)布正式版.游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,玩家將扮演代號(hào)狴犴的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。

《暖雪》講述了在一個(gè)架空的東方世界中,有一個(gè)龐大的帝國(guó)名為“龍”,由龍帝和四個(gè)家族共同統(tǒng)治,現(xiàn)任皇帝龍武帝登基二十七年的當(dāng)下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且溫,會(huì)使吸入的人染上怪病,并最終化為失去神智的怪物。

坊間皆傳,是因龍帝逆天改命,四大家族助紂為虐才使人間遭受神罰。玩家將在這個(gè)搖搖欲墜的黑暗世界中扮演一位來自民間組織慈母教的殺手——狴犴,踏上旅途,誅滅墮落的五大家族,并逐漸揭開暖雪的謎團(tuán)。

游戲一共有五個(gè)難度,分別是細(xì)雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪。開局默認(rèn)為細(xì)雪難度,需要通關(guān)當(dāng)前難度后才能解鎖下一難度。

游戲中擁有六大獨(dú)特宗派,十二種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應(yīng),每一次進(jìn)入世界都是一場(chǎng)全新體驗(yàn),選擇你最喜愛的玩法,用萬般過關(guān)方式,挑戰(zhàn)無限可能。

作為單機(jī)游戲愛好者,相信大家都對(duì)開放世界游戲不陌生。這類游戲以其龐大的游戲世界、自由度高的游戲玩法和多樣化的游戲內(nèi)容吸引著越來越多的玩家。今天小編為大家推薦5款最熱門的開放世界游戲,讓你在游戲世界中自由探索、冒險(xiǎn)和成長(zhǎng)。

1.《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是任天堂公司推出的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲以龐大的游戲世界、豐富的游戲玩法和精美的畫面著稱。在游戲中,玩家扮演主角林克,在荒野世界中自由探索、冒險(xiǎn)和解謎。游戲采用了開放世界設(shè)計(jì),玩家可以自由地在游戲世界中探索各種神秘遺跡、荒野地帶和隱藏的任務(wù),感受到無盡的探索樂趣。

2.《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)

《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED開發(fā)的一款開放世界動(dòng)作角色扮演游戲。游戲以精美的畫面、龐大的游戲世界和深度的劇情著稱。玩家扮演主角杰洛特,以狩獵怪物、解決難題和與各種人物互動(dòng)為主要玩法。在游戲中,玩家可以自由地在游戲世界中探索各種城鎮(zhèn)、山脈和荒野,完成各種任務(wù)和冒險(xiǎn),感受到豐富的游戲樂趣。

3.《上古卷軸5:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)

《上古卷軸5:天際》是由貝塞斯達(dá)游戲公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲。游戲發(fā)生在虛構(gòu)的天際省中,玩家可以自由地探索這個(gè)世界、完成任務(wù)和與其他角色互動(dòng)。游戲還有一個(gè)深度的主線故事和許多隱藏的任務(wù)和活動(dòng)。

4.《輻射4》(Fallout 4)

《輻射4》作為輻射系列的最新作品,這款游戲仍然保留了系列一貫的開放世界風(fēng)格,同時(shí)加入了更多的RPG元素和游戲機(jī)制。游戲設(shè)定在一個(gè)后末日世界的波士頓城,玩家需要在這個(gè)充滿輻射和危險(xiǎn)的世界中探索、戰(zhàn)斗、建造和交互。玩家可以自由決定游戲的走向和角色的發(fā)展,還可以在游戲中招募隨從、制造物品和建造基地。游戲的主線任務(wù)和支線任務(wù)都充滿了戲劇性和奇異性,讓玩家充分感受到輻射世界的荒誕和瘋狂。同時(shí),游戲還加入了建造系統(tǒng),讓玩家可以在游戲中建造自己的基地,并管理和保護(hù)它。

5.《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed: Odyssey)

《刺客信條:奧德賽》是由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲。游戲發(fā)生在古希臘時(shí)期,玩家扮演亞特蘭蒂斯島上的一個(gè)兒子或女兒,通過完成任務(wù)、探索開放的游戲世界和與其他角色互動(dòng)來推進(jìn)游戲劇情。

自由探索和挑戰(zhàn)是開放世界游戲的核心魅力,它們給玩家?guī)砹藰O為豐富的游戲體驗(yàn),讓我們?cè)谟螒蛑邢硎茏杂伞⒚半U(xiǎn)、創(chuàng)造和挑戰(zhàn)的快感。這些推薦的開放世界游戲都有著獨(dú)特的游戲世界和游戲機(jī)制,讓我們?cè)谟螒蛑袝秤螣o盡的世界,探索未知的地方,挑戰(zhàn)自己的極限,享受游戲的樂趣。如果你是一名熱愛開放世界游戲的玩家,這些游戲絕對(duì)不能錯(cuò)過。

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