原始傳奇手游爆率太低了
原始傳奇手游,作為一款承載著無數(shù)玩家青春回憶的經(jīng)典IP續(xù)作,其上線以來便引發(fā)了廣泛關(guān)注。然而,伴隨著熱情的褪去,玩家們逐漸將矛頭指向了游戲內(nèi)一個(gè)關(guān)鍵因素——爆率。普遍認(rèn)為,原始傳奇手游的爆率過低,嚴(yán)重...
原始傳奇手游,作為一款承載著無數(shù)玩家青春回憶的經(jīng)典IP續(xù)作,其上線以來便引發(fā)了廣泛關(guān)注。然而,伴隨著熱情的褪去,玩家們逐漸將矛頭指向了游戲內(nèi)一個(gè)關(guān)鍵因素——爆率。普遍認(rèn)為,原始傳奇手游的爆率過低,嚴(yán)重...