最近天機秘境已經開放了第五、六關卡,皮皮劍的首周初體驗是,不愧是高層數BOSS,難度有點東西!經歷了無數次失敗和嘗試,皮皮劍終于整理出一份超實用的通關技巧,希望幫助各位少俠早日拿下天機秘境第五、六關!話不多說,開講!
第五關卡通關攻略第五關BOSS為裴門隱士,在小隊模式下,皮皮劍推薦陣容使用【1魔王+1獅駝+1普陀+1龍宮+1化生】的配置。
而在團隊模式里,皮皮劍則推薦陣容【3獅駝+2普陀+2化生+2方寸+1花果山】,并且建議攜帶法寶【輪回鏡】必要時用于打斷boss技能。
進入副本后,BOSS首先釋放技能【聽雨】,會給帶有“著瀾”標記的少俠附加多個減益buff。
緊接著技能【觀雨】,一共4波水球,攻擊發動前2秒會在少俠移動方向正前方出現紅圈。每波攻擊結束后,大家立即反向走位,走位時隊員間保持距離,基本是能躲掉下波水球的。不過頻繁走位較影響輸出和治療,皮皮劍建議想沖三星的少俠在BOSS頭頂出現“聽雨,觀瀾”時,立即用法寶【輪回鏡】打斷,同時普陀開移動大招躲避并及時補血,因為【觀雨】過后就到技能【御劍】,血線不合格極易倒地。
其次是技能【萬劍】,傷害并不算很痛,奶媽持續加奶給盾,前幾次【萬劍】是能硬抗的。不過在近戰輸出時,為了不浪費輸出治療,少俠可在出現技能字幕提示時立即釋放【輪回鏡】打斷。
最后是技能【九劍】,它會鎖定距離最遠目標,5秒后瞬移到他身邊連續造成高額傷害。這個技能皮皮劍建議奶媽先站在外圍吸引,被鎖定后默數3個數立即開保命,隨后往中間走位。同一名少俠不可二次承傷【九劍】,會疼非常多,所以建議隊員們輪流著抗,扛過的少俠往里站位。
總的來說,天機第五關主要難在輸出和生存。皮皮劍建議少俠團隊站位提前安排好,過程中合理安排打斷技能,減少走位以增加輸出治療,配合以上應對技巧多嘗試幾次通關還是沒問題的。
第六關卡通關攻略第五關BOSS為風沙黑魔,在非團隊模式中,皮皮劍推薦陣容【1魔王+1獅駝+1方寸+1龍宮+1化生】。
而在團隊模式中,皮皮劍則推薦陣容【3獅駝+2普陀+2化生+2方寸+1花果山】。本關BOSS對團隊輸出要求較高,少俠可攜帶增傷法寶【紫金鈴】,方寸法寶【救命毫毛】也可帶上以備不時之需。
為增加輸出,皮皮劍建議少俠在進入副本后就使用法寶【紫金鈴】,之后也安排每隔20秒續一次。
當BOSS釋放技能【黃風種】時,可以安排隊內兩名普陀各進入一個龍卷風承傷,否則龍卷風吹散會對全員造成巨額傷害。
之后技能【沙伏咒】會標記當前仇恨目標和兩名隨機隊員,帶來高額傳遞傷害,被標記的少俠記得遠離人群。
緊接著BOSS將連續釋放【沙暴突】、【旋風破】、【沙暴之火】三個技能。【沙暴突】會鎖定一名目標沖撞,其余成員需遠離被標記的隊員,避免誤傷。【旋風破】釋放時地上會3次出現一個固定大紅圈+數個隨機小紅圈,紅圈爆炸傷害高,很易倒地,這時大家記得提前分散站位,走位躲圈,普陀開大穩定血線。釋放【沙暴之火】時就近點燃篝火即可。
技能【破風擊】釋放時場內會同時出現“黃風符”,拾取符咒可免疫傷害,提高輸出。不過團隊模式下符咒數量會減少,皮皮劍建議盡量將符咒留給輸出位,普陀和龍宮可不吃符咒,技能結束后奶媽群血抬滿。
技能【風靈陣】能召喚五只黑魔兵為boss形成護盾,其中存在兩只陣眼,少俠擊殺陣眼可破盾。皮皮劍這里有個分辨小tips:真陣眼全身冒紅光,且會反傷。反傷比較疼,少俠在必要時可用法寶【救命毫毛】保命,奶媽及時給奶,配合成員破盾提傷!
天機第六關對整體輸出和團隊配合的要求很高,所以少俠們過程切記續好【紫金鈴】,記好boss技能的應對方式,皮皮劍期待大家三星通關的好消息!
以上就是天機秘境第五、六關卡的全部攻略啦!盡管層數增加難度也加大了,但攻略在手獎勵我有!少俠們又摸索到了怎樣的通關技巧呢?不妨在評論區分享一下吧!
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關于方寸命中率的分析
方寸的培養方向主要決定于:速度,屬性及抗性,封印命中率,無論哪種方向我們都繞不開封印命中率,這是方寸作為控制系存在的價值所在(五魔方寸可以看作人族法系)。
封印命中率根據官方資料,我們得知,影響因素有:等級,修煉,技能等級,寶石(紅紋石和神秘石),特效(封印命中+1%,抵抗封印+1%)以及陣法。
綜合所閱關于命中率的資料,并且實際驗證了部分內容以后,明確并整理出以下幾點作為參考依據(我不是數據控,也沒能力明確出公式,結論僅供指導方寸不同方向的培養),判斷出各方向所需要提高的命中率及抵抗率,從而更合理的分配屬性點和選擇裝備。
一. 封印技能命中率是有上下限的,并且凌駕于計算規則之上(免疫技能不在討論范圍內),目前比較認可的命中率上下限值為10%。
二. 等級,修煉對命中率具有較大影響,可以這么理解:若將詳細的計算公式總結簡化為命中率=(封印命中-抵抗封印)*系數X。封印命中取決于1.基礎命中(固定值),2.寶石封印命中,3,封印命中+1%在數值上顯示為增加10點。而系數X則由雙方的等級和修煉相差所決定。
目前比較認可的各封印技能命中率如下:
定身符命中率:75%~80%
失心符命中率:70%~75%
離魂符命中率:55%~60%
失憶符命中率:因技能調整暫無數據
失憶符提升命中率:10%~15%
幽冥鬼眼提升抵抗的數值和失憶符提升命中的數值相當。
PS:1.相同等級,相同技能等級,相同修煉等級情況下,命中率增加值(紅紋石+命中特效)超過上限90%時,會被強制為90%的命中率執行。
a.當目標無神秘石及抵抗裝備,而我方武器鑲嵌2顆相應等級紅紋石的情況下,我方兩三件命中裝備和全套命中裝備的效果是一樣的。
b.當目標等級,修煉高于我方,或者目標由鑲嵌神秘石或者穿戴抵抗特效裝備時,多件命中裝備則能發揮出對應的優勢。
2.特效裝備的實際效果就是最終+1%的效果(計算封印命中時有重復,重復部分視為暫計,不影響角色培養) 。
3.不可忽視抵抗封印的修煉。
下面,根據自身經驗總結以下四種培養方向
一.全敏方寸(PK)
1.寶石:2月亮,4翡翠,2紅紋,4黑。
理由:防止守尸,對于物理點殺,你出手依靠配速。方寸配速重要性不在此論述。
2.裝備選擇:笑里(首選),命中裝備(數量根據所對應對手實力酌情考慮,建議盡量保證三命中),憤怒,大特技選擇:慈航,晶清,羅漢,四海配一種即可,多了無用。
3.打法:全敏方寸應用廣泛,隊伍可配五門,雙封,四輔助,三輸出甚至三封二大唐等,具體各打法不在此詳述。
Ps:命中雙藍根據個人情況酌情配置,量力而行。
點評:全敏方寸對硬件,寶寶要求較高。附圖為我102級帶4命中,2特技的屬性
二.卡速方寸(任務)
因為有全敏加點,所以不在此討論3敏,3.5敏以及4敏。
1.加點:保證在己方隊伍一速的情況下(參考:89級打BY需要1250-1300速),體耐根據裝備綠字來調整,最終達到雙抗。
2.寶石選擇:4黑,3月亮,3翡翠,2紅紋(盡量多備1月亮1翡翠)
3.裝備選擇:笑里(首選),命中,野獸,流云,凝滯,放下(耐點方寸可酌情增加特技)大特技可以選擇玉清,晶清,羅漢(價格高,奶標配,方寸酌情考慮)都可以。
三.五魔方寸(任務)
掛機屬性點就不多作闡述,有興趣的可以摸索。
四.血耐方寸
血耐方寸比較冷門,可作為雙封的低速封。優勢:高抵抗,高抗性。缺點:速度慢。
1.加點:體耐加點,怎么分配的問題,在你模擬的時候就知道了,愛怎么加怎么加。
2.寶石選擇:3神秘,1黑,4月亮,2翡翠,2紅紋。
3.裝備選擇:抵抗封印,封印命中,慈航,四海,玉清,晶清可酌情配置一到兩件,笑里選配(離火扇)
全敏方寸法寶的四象選擇
全敏方寸作為控制系,不可忽略法寶的作用,增強出手的有效性。
一.被動法寶
1.首先,風袋和神行飛劍
風袋的四象因為個人喜歡搶一速,所以,首推開場臨時5個百分點
配速的速度計算公式(人物站速度位)=人物面板速度*(陣法加成+風帶臨時)/0.95(寶寶速度波動值)
個人不太喜歡佩戴神行飛劍而選擇盤龍壁,不過我神行飛劍四象同樣為臨時以備不時之需。如果寶寶需要上神行飛劍,則慎重召喚龜速BB。
2.金甲,斗篷
金甲推薦太陰,加強BB的生存幾率
斗篷推薦少陽,因為法傷是你躲都躲不掉的,當斗篷為少陽時,幾乎全戰斗過程,你都可能處于法防提高10%的狀態下,并且也更不容易被守尸,同時,也加強你四翡翠的價值,一舉三得,何樂爾不為。
3.盤龍壁,鼓,匯靈盞
基本大家都選擇的是太陽吧。
PS:飛劍,為什么我會說飛劍呢?因為洞察和力劈類技能的存在,它們的計算公式是和你的物理傷害有關的,至于選擇修不修全看自己覺得有沒有必要,反正我是修了的,四象為太陽
二.主動法寶
無魂傀儡推薦太陽
紙人推薦少陰
乾坤塔推薦少陰,太陰
離火扇推薦太陰
番天印推薦太陽,少陰(番天印其實很強大,比如說配合點殺,減低對手奶量,傷害等等都可以用)
驚魂鈴推薦太陽
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