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說到蛟龍號,這是我們中國人十分驕傲的一項工程,其實不僅只是在現代,在古代其實就存在著潛水員,相信很多人都紛紛感到十分好奇古代潛水員是怎么潛水的?畢竟在古代那個時候的設備工具都不是很發達,古代潛水員是怎么潛水的也就成為了一大謎團,下面探秘志小編就來為揭秘那些謎團。
一、古代潛水員是怎么潛水的
人們對于海洋的探索從未停下腳步,最近蛟龍號發現海底人引起了極大的轟動,其實不光在現代,在古代潛水員就是存在的,據歷史記載,我國早在二千七百年以前的周代,就已經有潛水捕撈的技術,這是人類歷史上有關潛水和潛水技術的最早記錄。
古人就已經會潛水了,在古代也存在著古代潛水員,只不過因為沒有任何保護工具,潛水時間都特別短。當時的潛水也只是為了捕蝦捉魚和尋找寶物等。水下工作結果的好壞,完全取卻于潛水員的體力和勇氣。雖然他們屏住呼吸可以鉆入幾米水深的地方呆上2-3分鐘,但顯然他們能做的事是不多的。
隨著社會的不斷發展,在五代時期還出現了專門的潛水愛好者。到了明代,甚至有了簡單的潛水工具。在不斷的改進中,潛水也成為戰爭中的一種“出其不意”的戰術。古代的潛水與游泳分不開。“游泳”二字最早出現在《詩經·谷風》中:“就其深矣,方之舟之。就其淺矣,泳之游之。”
詩中的方,是指木筏;舟就是船。古代的潛水叫潛游,稱為泳;而浮水則叫游。這句古詩也表明潛水在西周已為民間常見。古代潛水員無非是在捕魚捉蝦和尋找失落水中的財物時,潛入水中完成。當時沒有任何保護工具,這種潛水,只能撐很短的時間。
二、古代潛水員進化史
早在公元前4世紀,就曾描述了古希臘一種為打撈海綿的潛水員設計的供氣設備,它是一個倒扣并能沉入海中的密閉罐子,潛水員依靠儲存在罐內的空氣短暫補氧,維持水下活動。意大利的天才畫家達·芬奇曾在1490年前后致力于潛水裝備的研究,大部分設計稿被他編入《阿特蘭提克斯手稿》中,其中一幅潛水呼吸管圖相當引人注目。
達芬奇設計的呼吸管是由一個較短的向外凸出的皮囊構成的,皮囊與呼吸管口相接,呼吸管上端裝有一個軟木浮托,使另一個管口得以浮出水面。雖然,達芬奇設計的呼吸管的結構并不完善,選用材料也非常普通,但卻并不妨礙它成為如今的簡易潛水裝置的雛形。不過,達芬奇對他當時的研究工作極為保密,他認為如果公開他的研究成果,會對人類造成難以估量的負面影響。盡管如此,人們還是在潛海旅途的里程碑上刻上了他的名字。
1715年,美國人約翰·美斯勃設計了世界上第一套盔甲式潛水服。它的外形像一只圓柱形的木桶,頭盔前方有一個玻璃觀察窗,圓桶左右還有兩只固定在桶上的皮制袖子。人們穿著這套服裝可以輕易地潛入18米深的海底作業。1797年,法國的K·H·克林格爾特發明了一套用泵供氣的開放式潛水服,它能使空氣通過管子壓進潛水服內,初步解決了潛水者在海底呼吸困難的問題,使人類向海洋深處進軍邁出了可喜的一步。
后來,他還在一艘英國艦船沉沒的海域創辦了世界上第一所潛水學校。此后,潛水裝置不斷得到改進與完善。1865年,法國人設計出一套具有自動調節閥的呼吸裝置,1903年英國還制造了一只潛水逃生肺。20世紀以來,潛水裝置的發展更為迅速。1943年,法國海洋學家發明了可自動調節的潛水呼吸器——“水肺”,1970年,又誕生了“電子肺”。至此,人類的潛水裝置已迎來一個全新的時代。
文丨wholeagain@bigfun社區
本文由wholeagain@bigfun翻譯,原文詳見Apex Legends Wraith Guide:
https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-wraith-guide-tips-on-how-to-be-a-dang/1100-6465058/
重生娛樂的大逃殺游戲《Apex英雄》是以團隊生存為中心的。有了游戲的標記系統,你可以不費吹灰之力就得到武器和裝備,也能指出敵人隊伍所在的位置。倒了的隊友可以被救活,如果你及時撿起隊友旗幟的話,被擊斃的隊友也能復活。游戲中的一切都圍繞著團隊合作進行,因此你需要知道如何利用你手中英雄的獨特技能來使整個隊伍獲益。
惡靈是剛開始游戲時你能獲得的6個英雄之一(其余2個可以在后期得到或購買到),這位次元游擊兵是游戲中最全能的角色之一。盡管她被設計為一個慣于游擊戰術的謀士,惡靈也能取代幻象的位置成為騙術師,也能替代尋血獵犬在一場危機中勝任偵察兵的工作。在這篇簡短的指導中,我們將把目光聚焦于惡靈,并且找出她為何能在游戲中給你的隊伍打開新的勝利之門的原因。
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總覽
惡靈是游戲中3個攻擊型英雄之一,所以她被定位為隊伍的主力輸出。她的技能使她成為隊伍中的焦點人物,所以你就別想在激情碰撞的時候躲到后面了。但這也不意味著你就要單刷。惡靈的確有能力保護自己,但她在用傳送門幫助隊伍展開對敵突襲時,惡靈的輸出也不可或缺。
作為惡靈玩家,迷惑敵人的確是你的主要任務。但如果有特需,你可以利用惡靈的技能扶隊友、探前路、幫助隊友撤退、做埋伏,或是欺騙敵人自相殘殺。不管你怎么用惡靈,要點永遠是在一場戰斗中時刻移動。惡靈在站擼或者遠距離狙人的時候簡直一無是處,這樣的話她的技能根本不具任何攻擊性。因為作為惡靈,你總會發現自己身處險境,你會想擁有至少一件射速夠高的近程武器。EVA-8自動霰彈槍和獒犬霰彈槍是你最好的伙伴,和平捍衛者霰彈槍、輔助手槍和Vk-47平行步槍同樣是不錯的選擇。還有,嘗試不要處決敵人。惡靈的處決動畫很酷,但是這也不能阻礙你快速將敵人隊伍趕盡殺絕的步伐。
技能
被動技能:虛空之聲——一道聲音將在危險接近時警告你。在你看來,它應該是在幫助你。
有了這個被動,總有聲音在危險逼近時警告你,所以你應該和隊友待在一起以及時保護他們。“虛空之聲”如低語般傳入腦海,因此在玩惡靈的時候記得帶耳機或者開字幕,條件允許的話就都準備著吧。在極少情況下,這個被動技能會放大敵方的腳步聲,所以一定要帶好耳機,畢竟沒有任何聲音會警告你腳步的逼近。別忘記在聲音出現后點擊提示按鈕,這樣的話你的隊友也能收到警告。得知敵人已經發現你之后,做好準備迎戰將要扔過來的手雷或是侵蝕在緊閉門后或是附近部好的毒氣陷阱,這都將影響最終成敗。
戰術技能:踏入虛空——通過安全的虛空地帶快速位移從而躲避敵人攻擊。
當惡靈遁入虛空之后,她就會變得不可觸及并且接近隱身。她的移動速度還會大大加快,所以你可以利用這個技能跑毒。在虛空中的惡靈無法與任何事物交流,也就是說此時的她無法撿起武器或物品、看清隊友或敵人、發動攻擊、開關房門。
終極技能:空間裂隙——利用傳送門將兩地連通,持續時間60s,全隊可用。
惡靈擁有《Apex英雄》中最帶勁的幾個大招之一。她可以在倒了的隊友身旁打開傳送門,把他們遠程傳送到安全地區,也可以利用放置第一個傳送門得到的加速來跑毒。如果隊里沒有尋血獵犬的話,你可以用惡靈的傳送門做偵查,如果發現前方有敵人埋伏可以再用第二個傳送門快速逃脫。
玩法要點
一旦你聽到“虛空之聲”的聲音,惡靈就會變得在廣范圍內不可觸碰。你不僅會在被瞄準時被警告,有狙擊槍的瞄準鏡落在你身上時你也能收到警告。在你收到狙擊槍警告的那一刻,立即提醒你的隊友,使用戰術技能“踏入虛空”。你會就此消失且不可觸碰,獨留敵人一旁憤恨難當。
提到“踏入虛空”,由于它的缺陷,最好在躲避戰地攻擊或逃離敵方突襲時使用這個技能。不僅如此,你也能用這個技能靠近被擊倒的隊友,或是躲避附近的敵人。如果你隊里又有人倒了,你可以用“踏入虛空”突襲敵人,在有隊友指點敵人位置時使用更佳。想要真正掌握“踏入虛空”,就需要你熟知地圖的每一個細枝末節,如此一來你就可以在虛空中也能知曉你在做什么、你正往哪去。
另外,密切注意藏匿于虛空中的暗影。他們既不是隊友也不是敵人,他們實際上是惡靈。由于她被困在次元之間,惡靈能夠洞悉她在過去、現在及未來所做任何事情得到的結果。那些暗影標記了惡靈從虛空離開后的可能位置,也就是說,這些暗影標記了她的潛在未來。
上文中,我們已經說過惡靈如何用“空間裂隙”支援隊友,但作為一個攻擊型英雄,這個技能最好用于殺敵。如果惡靈使用了“空間裂隙”,緊接著她可以在放置第二個傳送門之前用“踏入虛空”,從而毫發無傷地快速穿梭于戰地。利用這一策略,你可以把整個隊伍遠程傳送到另一支隊伍的后方。為了保護你的第一個傳送門,你可以讓直布羅陀在其上扔一個防護穹盾,或是讓班加羅爾使用煙霧發射器隱藏傳送門的位置。
如果你真想給敵人添亂,那就讓你的隊友在莽進之前待在掩體后準備好手雷,并在另一支隊伍附近放好傳送門。接下來就是布局了,在你隊友通過傳送門到達敵方陣營扔下手雷后,立即把他們傳送回安全地帶。如果你隊里有侵蝕的話,這個大招搭配毒氣使用可以產生你無法想象的傷害,在密閉空間內效果更顯著。如果你正在一場酣戰中腹背受敵,那么你應該放一個傳送門跑去地圖邊緣,再原地放第二個傳送門。如果你足夠幸運的話,你的敵人會跟著你通過傳送門追擊,不過到頭來卻是跌落深淵。你也可以用同樣的方法欺騙敵人到毒圈外。如果地圖邊緣距離太遠,有侵蝕的“Nox毒氣陷阱”或是配有M600噴火輕機槍、專注輕機槍的直布羅陀及其“槍盾”待命的話,這個戰術也能行得通。
如何克服惡靈的弱點
盡管惡靈可以利用其技能施展的遠距離攻擊,她也極容易與尋血獵犬遭遇。這位搭載先進技術的追蹤者可以尋找到惡靈的蹤跡,并且能透過墻壁看到她。如果你在游戲中扮演惡靈的角色又恰巧碰上了尋血獵犬,那么撂倒他就是你的頭等大事。
惡靈在蠱惑敵人后能發揮很大作用,但她是被蠱惑的人就不好辦了。班加羅爾的“煙霧發射器”、侵蝕的“Nox毒氣手雷”或幻象的“瘋貓”、“消失”,這些都是誤導惡靈緊接著讓她出局的好法子。如果你的惡靈遇到了使用上述方法的敵人,不要慌,使用“踏入虛空”來脫身吧。記得,你的技能是令敵人出其不意的利器。而當你成為被突襲的人時,你最好趕緊撤退并部署下一次攻擊。