夢(mèng)幻西游手游龍宮和魔王寨對(duì)比哪個(gè)更強(qiáng)勢(shì)(夢(mèng)幻西游手游魔王與龍宮)

hi,大家好!我是夢(mèng)幻百寶囊~

近日,新丁在發(fā)布會(huì)上公布了門(mén)派改動(dòng)的最新動(dòng)態(tài),小編看了之后總結(jié)法系龍宮與魔王寨的改動(dòng)——

首先,我們看到龍宮的改動(dòng)如下:

龍宮有兩個(gè)核心經(jīng)脈,“龍魂”及“龍駭”,效果如下:

龍魂:每三次成功的施法,使得下一次法術(shù)攻擊造成的傷害提升。

龍駭:使用龍騰有幾率使得下一次龍卷雨擊造成的傷害提高。

龍宮的這次調(diào)整,顯然提升了單點(diǎn)殺能力,相比神木比龍宮強(qiáng)就強(qiáng)在有點(diǎn)殺。龍宮最大的缺點(diǎn)不是在于輸出不夠給力,而是龍騰雞兒用沒(méi)有,多一點(diǎn)傷害不夠看。現(xiàn)在每次龍卷完了之后龍騰可以多輸出點(diǎn)傷害了,意味著龍宮最軟的點(diǎn)殺能力被加強(qiáng)。這三個(gè)經(jīng)脈下方到技能效果了,變成了被動(dòng)。另外龍魂變相提升了龍宮3%的輸出。

魔王寨的改動(dòng)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較大,也能是提升了爆炸的輸出:

魔王寨門(mén)派在經(jīng)脈中新增了一個(gè)主動(dòng)技能——風(fēng)云變色:可以施法一次強(qiáng)力的飛沙走石,額外作用1個(gè)對(duì)方單位,最多可以傷害敵方人數(shù)達(dá)到6個(gè),另外施法三昧真火和飛沙走石都有幾率刷新此技能的冷切時(shí)間。

魔冥:每次使用飛沙走石,可以使你下次三昧真火的傷害提高,可疊加四層。

這無(wú)疑要引導(dǎo)玩家走面點(diǎn)結(jié)合的思路,如群秒守尸,單秒點(diǎn)殺相互交織。

 風(fēng)云變色(主動(dòng)技能):

1、釋放一次強(qiáng)力的飛沙走石,額外作用一個(gè)敵方單位。冷卻時(shí)間:8回合,進(jìn)入戰(zhàn)斗后冷卻4回合。

2、釋放三昧真火和飛沙走石有25%的幾率取消這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。

這個(gè)技能有點(diǎn)類(lèi)似神木的“風(fēng)卷殘?jiān)啤保瑥拇四踝兠?了,而且第二個(gè)說(shuō)明實(shí)際加強(qiáng)了魔冥的戰(zhàn)術(shù)思路,即你想秒得更多更猛,那就別一直使用同個(gè)技能!

隨著門(mén)派技能的調(diào)整,夢(mèng)幻今年推出了新玩法門(mén)派侵蝕技能,相當(dāng)于人物技能的進(jìn)階。但對(duì)于這種新鮮玩兒,很多小伙伴都不懂得如何配置。這一期我們主要來(lái)探討一下法系的侵蝕技能的配置技巧。

神木林秒6被砍也挺久了,剩余09能秒6的門(mén)派只有龍宮、地府、女兒村以及化生寺,能通過(guò)五孔有系數(shù)加成的:神木林(衣服) 魔王(項(xiàng)鏈)花果山(武器) 。拋開(kāi)地府與女兒村,低投入能起立的就只剩下魔花果以及魔化生了。

從20年回歸至今,只玩過(guò)魔化生和最后一個(gè)月的神木林,從玩法到搭配,給你們分析一下魔化生這個(gè)門(mén)派。當(dāng)然包含難度玩法,但是不包括pk玩法,因?yàn)槲揖拖掳嗤嫱嫠⑺⒈荆趨^(qū)地煞氛圍較差,故放棄了,但是魔化生能殺地煞,這是毋庸置疑的,但是點(diǎn)的效果肯定不如強(qiáng)勢(shì)的魔王寨。

先說(shuō)侵蝕技能,算得上是任務(wù)經(jīng)常能用到的,因?yàn)槊鼐趁詫m啥的還是會(huì)手動(dòng)一下,烏雞副本也是可以手操,因?yàn)槎嗝?個(gè)還是有誘惑力。最近也是出了新玩法,我洗了三次必出噬魂的就洗到最完美的位置了。

說(shuō)下日常經(jīng)脈,一般死掛機(jī)的任務(wù)就選擇第一套銷(xiāo)武,想手動(dòng)了就222,可以用侵蝕,傷害是第三套222不帶慈悲<銷(xiāo)武<222帶慈悲,每檔大概差100多點(diǎn),銷(xiāo)武偶爾會(huì)miss一個(gè)單位。

鐘靈石帶過(guò)陶醉、健步如飛以及五行等等,最終的結(jié)果就是只推薦五行鐘靈石,就是金石之堅(jiān)這類(lèi)的五行鐘靈石,怪物是有一個(gè)防御五行的。當(dāng)你的武器或者鐘靈石五行克制怪物的防御五行,就會(huì)提升武器(10%)+鐘靈石套裝(幾級(jí)套%),前提是你武器的五行和鐘靈石套的五行一致。

劃重點(diǎn),有個(gè)符石套裝叫回眸一笑,四孔可以再提升3%,可以疊加2套,也就是6%。以我為例,目前我是6級(jí)金石之堅(jiān)套裝,配合武器的金屬性,加上2套回眸一笑,遇到克制的就是22%傷害提升。而且五行有法系非常需要的速度屬性,除了宿敵之外,應(yīng)該沒(méi)有另外任何一種鐘靈石套裝可以既提升速度又提升輸出的。

其實(shí)玩過(guò)化生的都知道,你去秒木樁,拋開(kāi)隔山,秒出來(lái)的幾個(gè)數(shù)都是非常固定且平均的,所以不多說(shuō),直接上圖。

我們可以看到左下角是波動(dòng)到了2918(暴擊,不暴擊就是1459),也就是克制了,這里沒(méi)帶天宮測(cè),帶了天宮應(yīng)該可以看出木樁五行,其中1194是基礎(chǔ),1239是隔山觸發(fā),那么(1459-1194)/1194=22.19%。第二個(gè)1501為觸發(fā)隔山,那么有意思了,我們知道,魔化生秒6的情況下,對(duì)面有五種五行,那么克制對(duì)面的概率為20%,期望收益就是22%乘以20%也就是4.4%,平均一個(gè)單位的提升就是差不多小魔心的存在。