殺人游輪(殺人游戲網(wǎng)頁版)


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亞太日報綜合 杜瑋

據(jù)雅虎新聞報道,今年7月,一名美國印第安納州的老人被指控“過失殺人”,這位老人在游輪上無意間摔死了自己18個月大的孫女克洛伊·威根。

在被控過失殺人罪后,祖父薩爾瓦托雷阿內洛(Salvatore Anello)今早接受了哥倫比亞廣播公司(CBS)的首次采訪,在采訪中,他描述了案發(fā)當時的場景。據(jù)他所稱,當時,他將小孫女抱在游輪高層的一個欄桿上,欄桿旁邊是皇家加勒比海船兒童游樂區(qū)是一排窗戶,突然間,他一個不小心沒抱穩(wěn),小女孩從他手中滑落,然后直接從旁邊開著的窗戶掉到了下面的碼頭上。

阿內洛稱:“孩子從我手邊滑出去的時候,我整個人都傻掉了,然后趕緊沖下樓,試圖在地板上尋找到我的小孫女。但當我往下沖的時候,我心里已經(jīng)崩潰到不行了,因為摔下的距離很高,大約有幾十米。我心里明白,孩子可能兇多吉少了。”此外,他當時還在現(xiàn)場崩潰大聲哭喊:“欄桿邊的窗戶為什么沒關玻璃?為什么?我以為有玻璃!我以為那里是有玻璃的!”場面十分令人痛心。

然而,這位失神的祖父除了面對“害死孫女”的內疚痛苦外,恐怕還要面臨更大的麻煩。據(jù)悉,根據(jù)波多黎各司法部(Puerto Rico Department of Justice)獲得的一份聲明稱,去年10月,司法部已將此案立案,并由檢方對阿內洛提起訴訟。檢方指控他“疏忽地將未成年人置身于危險深淵中,屬于過失殺人罪。”

但過世女孩克洛伊·威根的父母卻站在了這位祖父這一邊,他們家人聘請的律師邁克爾·溫克爾曼說,這是一起悲慘的事故,不是犯罪,他們(孩子的父母)不會責怪阿內洛。溫克爾曼說,案發(fā)時的閉路錄像也證實了他們家人的說法,“情況與(阿內洛)對事件的描述是一致的。”

但是,即便有家人為這位可憐的祖父作證,情況依舊對他很不利。波多黎各總檢察長丹尼斯·隆戈·奎尼奧斯(Dennise N.Longo Qui?ones)在另一份對《人民報》的聲明中說:“司法部不討論在訴訟前提交審判的證據(jù)。也就是說,我們仍然相信,所有的證據(jù)都將毫無疑問地指向薩爾瓦托雷阿內洛有罪。”

(來源:亞太日報 APD News)

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十幾年前,不知道“殺人”游戲是哪一類的游戲。但是有一段時間沉迷于“斗地主”。發(fā)現(xiàn)一些網(wǎng)友的昵稱取得很不好聽,所以頻繁地退出換牌友。然而這個“殺人”游戲玩的是什么?怎么玩?

曾經(jīng)還誤打誤撞地點進了一個叫“三國殺”的游戲,游戲規(guī)則是玩角色互換。游戲里的3D“關羽”模型人物提著個血淋淋的人頭,勇猛地襲擊追殺對手。這是不是所謂的“殺人”游戲,現(xiàn)在還沒弄清楚。

后來不久,在《廣州日報》上看到了關于介紹“殺人”游戲的報道,字里行間充滿殺氣,甚是震撼!但是它又好像區(qū)別于“劇本殺”。于是將部分內容摘錄了下來,剪報紙是多年以來的閱讀習慣!僅此而已:

......“殺人”游戲演練智慧的江湖,當遇上“殺人”游戲,方寸之間頓起波瀾,頭腦風暴瞬間迸發(fā),智慧與邏輯的江湖里充斥著無形的“刀光劍影”。

感性的玩家迷戀游戲中緊張刺激的唇槍舌劍;理性的玩家為自己在游戲中日益精進的邏輯推理和表演能力而沾沾自喜;酷愛呼朋喚友的玩家相信“殺有殺道”,借游戲尋找和考驗友誼;理想主義的玩家甚至合伙開起“殺人吧”,希望團結更多志同道合者開創(chuàng)新的游戲局面。

“殺人”游戲中的高手都有高情商,他們的組織能力、建立人際關系的能力、讓別人認同的能力、夸獎別人,鼓勵別人的能力都高人一籌。換言之,以上這些能力都可以通過玩“殺人”游戲得到煅煉。不少玩家都覺得自己玩了一段時間“殺人”游戲后,情商和自信力都有所提高。

現(xiàn)在社會上,人們壓力很大,時常都是一副面無表情,拒人于千里之外的臉孔,但愛玩“殺人”游戲的人往往能保持開朗,熱情的性格,心理承受能力也要強一些。

有的玩家頭一天玩得比較晚,第二天上班開會的時候便睡著了,被旁邊的人推醒后,他迷迷湖湖來一句“我是平民”(“殺人”游戲中表明身份的慣用語)。

人是一種群體動物,喜歡和自己性情相投的人在一起。弱點人人都有,只是我們有一種天生的恐懼,害怕自己的弱點暴露之后,別人會取笑自己,忽略自己,拋棄自己,這種特點讓我們不斷地想去隱藏自己的弱點,當別人指出自己弱點的時候,我們可能會非常焦慮、非常憤恕。

從事警察這行的玩家,他們的邏輯分析能力是最強的,他們表達能力相對較差,游戲中判斷得很準,卻又說不出道理來。他們分析的很縝密,分析起來一環(huán)扣一環(huán),邏輯很清晰。

有些人愛認死理,從始至終都堅持固有的立場,因此時常不能根據(jù)游戲的進展改變策略。

還有一些人口才特別好,發(fā)言的時候口若懸河,可謂動之以情曉之以理。

媒體界的高手多,他們工作中接觸的人很多,見識也廣,所以他們對人的嗅覺很好,很注意觀察其他玩家的一言一行,也比較沉得住氣,可以耐心聽完其他人的發(fā)言。

對于一些有錢有閑的人,他們參與游戲完全是為了宣泄,所以他們總是不斷觸犯規(guī)則,一般來說,俱樂部采取的策略就是把他們分到不同的游戲房間里,讓他們孤掌難鳴。

有人說賭桌上可以認識人,玩家們則認為:玩“殺人”游戲也可以認識很多人,而且還能通過游戲判斷某個人是否值得相交,用行內的話說:人有人品,玩有玩品。

玩家談到俱樂部趣事,立即神采飛揚,滔滔不絕。俱樂部里曾經(jīng)有一對夫妻來玩游戲,玩到興起時,平日由于懼內不敢與妻子爭執(zhí)的丈夫一下打開話匣子,竟然拋開對妻子的敬畏,把平時的家長里短一股腦全抖了出來,惹怒妻子憤然離席后,丈夫不僅不去追,還歡呼:她被我打敗了!

我們普通的人太缺乏面對交流的智慧型桌面游戲了,“殺人”游戲只是打開了我們需求的這個缺口,還有更多優(yōu)秀的桌面游戲等待俱樂部去挖掘和推廣。

話到此,托腮陷入了沉思......

從以上的文字介紹來看,“殺人”游戲不僅是一種線上的桌面操作,它還在線下演練著智慧江湖。謹慎啊!善良的人們。