植物戰(zhàn)怪獸無敵版(植物戰(zhàn)畺尸3連連看)


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大家好,我是X博士。

在11年前,有一款策略類關(guān)卡小游戲,憑借呆萌可愛的畫風(fēng)以及極具創(chuàng)意的關(guān)卡組合贏得了全世界的喜愛;就算放到現(xiàn)在,這款游戲也是非常值得一玩的消遣之作。

它,就是《植物大戰(zhàn)僵尸》。

可自從游戲火了之后,開發(fā)這款游戲的寶開公司(Popcap Games)就被EA斥7.5億美元(約52億RMB)巨資收購了。

“EA是個(gè)啥樣的公司”大家應(yīng)該心里有數(shù),自從被收購之后寶開也似乎沾染了EA的“惡習(xí)”,作品越做越爛不說,氪金要素還一個(gè)比一個(gè)多。

尤其是最近新出的《植物大戰(zhàn)僵尸3》,乍一看畫風(fēng)都還不如11年前的初代呢。

那么這款時(shí)隔6年再出的續(xù)作究竟有多奇葩?這么多年來寶開又出了什么樣的騷操作?今天X博士就來跟大家聊一聊。

劃重點(diǎn)一:寶開開始砸招牌?正牌續(xù)作徹底變味兒

當(dāng)初《植物大戰(zhàn)僵尸2》以氪金手游的形式出現(xiàn)時(shí),已經(jīng)引起了多數(shù)玩家的不滿,但這對(duì)寶開絲毫沒有影響,于是這款《植物大戰(zhàn)僵尸3》又以氪金手游的方式在菲律賓率先亮相了。

為啥要在菲律賓先上線呢?

X博士認(rèn)為肯定是因?yàn)樽龅奶?,寶開自己心里也沒底,先找個(gè)小地方試試水。

試玩過后X博士發(fā)現(xiàn),《植物大戰(zhàn)僵尸3》已經(jīng)完全沒有了植物大戰(zhàn)僵尸的靈魂,因?yàn)樗谷粚⒁豢?a href="http://www.hljstys.com/t67469.html">策略游戲,整個(gè)兒變成了靠氪金抽卡堆戰(zhàn)斗力取勝的手游。

靠向日葵產(chǎn)生太陽能量從而種植其他植物的經(jīng)典機(jī)制徹底消失,取而代之的是類似《明日方舟》里角色上場所需的“部署費(fèi)用”。

而在植物的培養(yǎng)方面,它竟也學(xué)習(xí)了《皇室戰(zhàn)爭》中那套卡片升級(jí)的培養(yǎng)方式,玩家抽卡獲得植物后,通過收集碎片和抽卡對(duì)卡片進(jìn)行升級(jí),從而提升戰(zhàn)斗力。

是的,你沒有看錯(cuò),在這續(xù)作中竟然還加入了戰(zhàn)斗力數(shù)值以及怪物血條等系統(tǒng)。

為了鼓勵(lì)玩家氪金,他們甚至還拿出了當(dāng)下最流行的氪金系統(tǒng)“通行證”。

如今在游戲中,玩家不再會(huì)為策略問題而苦惱,反倒會(huì)因?yàn)閼?zhàn)斗力不足和沒抽出好的植物而無法通關(guān)。

這款《植物大戰(zhàn)僵尸3》已經(jīng)徹底沒內(nèi)味兒了。

劃重點(diǎn)二:IP衍生的騷操作 從頁游一路模仿到爐石

這種操作很明顯就是照著其他熱門手游一頓模仿,不過寶開倒也不是第一次這么干了。

看他們一路做出來的IP衍生作品,幾乎都有著其他游戲的影子,就連目前來說口碑最好的花園戰(zhàn)爭系列,做到第三代《和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》時(shí)也變得和守望先鋒極為相似。

若是追溯到更早的時(shí)間,我們還能找到一款他們給Facebook開發(fā)的塔防頁游,其畫風(fēng)頗有一種放棄治療的感覺。

很多試玩過的玩家都表示,這款頁游除了是以植物打喪尸為主題以外,實(shí)際和原本的IP并無太大關(guān)系,玩法更加傾向于當(dāng)時(shí)大火的手游《保衛(wèi)蘿卜》。

而在16年寶開也曾上線過一款名為《植物大戰(zhàn)僵尸:英雄》的卡牌手游,其內(nèi)容除了擁有幾條熟悉的“分路”之外,玩法和《爐石傳說》基本上一模一樣。

且不說這些游戲做的究竟是好是壞,單就創(chuàng)意方面寶開顯然已經(jīng)彈盡糧絕,唯獨(dú)氪金手游越做越順手,深得EA真?zhèn)鳌?/p>

其實(shí),寶開的氪金手游之路還是從中國開始的。

光是初版的《植物大戰(zhàn)僵尸》寶開就推出了長城版、無盡版、王國版、西游版、人人社區(qū)版以及后來的OL版6個(gè)版本,這6個(gè)版本無一例外都加入了大量的氪金元素。

到了《植物大戰(zhàn)僵尸2》還和外服劃清界限,把原本輕氪的游戲直接改成重氪的國服特色版本,而且還不止一個(gè)版本。

恐怕,從為了撈錢而區(qū)別對(duì)待中國玩家開始,它就已經(jīng)不再是曾經(jīng)那個(gè)寶開了。

課后總結(jié):

無論這個(gè)“別具一格”的3代續(xù)作最終能獲得什么樣的評(píng)價(jià),寶開在氪金手游這條路上都已經(jīng)不會(huì)回頭了,畢竟他們?yōu)榱酥谱麟唇饍?nèi)容,不惜開除初代植物大戰(zhàn)僵尸的創(chuàng)造者。

又是一個(gè)被EA砸錢砸死的工作室。

對(duì)于《植物大戰(zhàn)僵尸》這款游戲,各位應(yīng)該都不陌生,當(dāng)年的這款游戲憑借著優(yōu)秀的創(chuàng)意和有趣的玩法,席卷了各大平臺(tái),成為了一款現(xiàn)象級(jí)作品。如今市面上的《植物大戰(zhàn)僵尸》作品鱗次櫛比,但其實(shí)《植物大戰(zhàn)僵尸》出了“英雄”和“花園戰(zhàn)爭”兩款延伸作品之外,只出過兩款正傳:基于PC的《植物大戰(zhàn)僵尸》初代,還有專供移動(dòng)端的《植物大戰(zhàn)僵尸2》。

而根據(jù)最新的消息,《植物大戰(zhàn)僵尸3》即將上線了!作為一款經(jīng)典作品的正統(tǒng)續(xù)作,《植物大戰(zhàn)僵尸3》本應(yīng)受萬眾矚目,然而讓人萬萬沒有想到的是,《植物大戰(zhàn)僵尸3》放出試玩畫面之后,卻遭到了無數(shù)玩家的嫌棄。相比于前兩作,《植物大戰(zhàn)僵尸3》不僅沒有絲毫的進(jìn)步,還大跨越的退步了。

首先是畫風(fēng)的改動(dòng),前兩作都是非常精致的2D畫風(fēng),而《植物大戰(zhàn)僵尸3》變成了3D畫風(fēng),但是整體的建模水平卻停留在了小學(xué)水準(zhǔn),單單看豌豆射手那兩對(duì)大眼,不知道的還以為是外星物種。然后是游玩模式,3代仍舊是為移動(dòng)端打造,而且還由橫板變成了豎版,豎版的《植物大戰(zhàn)僵尸》,怎么聽怎么別扭。

如果幼稚的3D畫風(fēng)和豎版玩法都還能忍受,那么下面這個(gè)改動(dòng)我絕對(duì)忍不了:《植物大戰(zhàn)僵尸3》中居然移除了向日葵!我們知道《植物大戰(zhàn)僵尸》系列有一個(gè)靈魂植物:向日葵,它能夠生產(chǎn)陽光,是我們種植植物的必須品,然而在《植物大戰(zhàn)僵尸3》中,向日葵被移除了,游戲中的陽光變成隨著時(shí)間的推移自動(dòng)產(chǎn)出。

其實(shí)《植物大戰(zhàn)僵尸3》這款游戲早就已經(jīng)做好,而且還進(jìn)行了長達(dá)一年多的封測(cè),現(xiàn)在又在菲律賓地區(qū)在進(jìn)行先行測(cè)試,如此的測(cè)來測(cè)去,足以看到制作組自己對(duì)這款作品都不自行。縱觀整個(gè)《植物大戰(zhàn)僵尸》系列,儼然就是一個(gè)退化史,一代最完美,二代雖然好玩,但是國內(nèi)特供版太敗口碑,至于第三部,我們拭目以待吧。