現代戰爭4決戰時刻破解版_現代戰爭4_決戰時刻技能


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1949年1月31日。

解放戰爭最后一役,平津戰役宣布結束。

解放戰爭進入尾聲。

不久后,北京城郊外的一所監獄,走進一批犯人。

這些人,曾是戰場上赫赫有名的國民黨高級軍官。

這所監獄,是有著“中國第一監獄”之稱的功德林監獄。

從上世紀五六十年代開始,這里就是羈押要犯的重地:日本戰俘、“四人幫”、省部級貪腐要員……

中國共產黨創始人之一李大釗,也是在這里被敵人殺害。

但這次,故事并未行至結尾。

盡管這一切發生在:

決戰之后

沒錯,30年前的“主旋律電影”。

Sir為什么要講它?

放在今天,妥妥也是能在國慶檔、春節檔拿下龍標的“救市大作”。

但仔細對比又不一樣。

它并非賈樟柯口中“主旋律專賣場”里貼著同款條形碼的產品,當別人扎堆創作英雄贊歌的時候,它卻把鏡頭對準一群失敗者。

講述解放戰爭全面勝利后,一批國民黨高官被關押進功德林監獄。

進行勞動改造的故事。

他們是梳理中國近現代史不可或缺的關鍵脈絡,卻囿于種種因素,成了大眾認知中,與某個關鍵詞捆綁,語焉不詳的一頁。

戰敗后,他們去了哪?做了什么?后續的人生,是否和前半生一樣,在背離的道路上越走越遠?

這些本是無人關注的命運背面。

通過潤物細無聲的表達,最終成就了新中國最優秀的主旋律電影之一。

當下再回望。

或許能回答網絡上那個半開玩笑的猜想:

假如,國產電影“倒退”三十年……

01

一朝淪為階下囚

蕭瑟的清晨,冒濃煙的火車終于呼嘯著進站。兩旁,士兵列隊,荷槍實彈,嚴陣以待。

“出來!”有人朝車廂大喝一聲。

沒有動靜。

士兵發出更具體的指令:“杜聿明,下車!”

這是專門押送國民黨戰犯的列車,車上的唯一犯人,國民黨徐州“剿總”中將副總司令,國民黨軍隊中最清廉,最有軍事才能的將領之一。

功德林“職位”最高,最知名的犯人。

杜聿明(李法曾 飾)。

此時的他,早已不見昔日雄姿勃發英姿颯爽的樣子,取而代之的是戰敗后的心灰意冷。

與杜聿明一同被關押的,還有不少“大魚”。

國民黨徐州“剿總”中將副參謀長文強(葛優 飾),國民黨青年軍第二0六師少將師長邱行湘(趙小銳 飾),宋希濂、陳長捷、王耀武等……

都是國民黨的高級將領,官階職位與才華皆不同凡響。

昔日座上賓,今朝階下囚。

入獄第一夜,就展示著敵對分子“眾生相”

邱行湘抱著衣物走進牢房,發現同房住的還有同仁楊伯濤,滿口牢騷。

邱:校長三令五申外圍兵團速援洛陽

你十八軍為什么遲遲不動

楊:說下去

邱:你的勢力倒是保住了

可是我的206師卻是孤軍作戰全軍覆沒

軍事失敗但心有不甘。

是沒接受戰敗事實,甚至還沒意識到當下身份的轉換。

中將張淦,人稱“羅盤將軍”,酷愛卜卦,入獄后也接著擺弄羅盤八卦。管理員來送學習資料時,他提出了一個要求:想買一本書。

《易經》。

以虛無代替現實,某種程度上他像鴕鳥一樣,在逃避。

文強,自知作惡多端沒有好下場。入獄第一天,他便問管理員,請問貴黨準備什么時候槍斃我?

送來的思想學習資料,他視為“青燈黃卷”——

是基于事實對未來的悲觀預見,和頑固虛無。

態度上的絕望,還直接體現在他們的行為上。

國民黨中將王云輝,假借講衛生名義借來指甲刀,實則自殺。楊光鈺,更是在剛被送到監獄的時候,就偷偷窩藏了煤塊,在一個晚上企圖自戕。

楊光鈺被擔架抬出去的時候,“給我一顆子彈吧”、“槍斃我吧”之聲此起彼伏,不絕于耳。

其他人更是稍有一點點聲響,便如驚弓之鳥,坐立難安。

就像此時的配樂、配色,凝重滯澀,晦暗無光。

所有在這里的人自知大勢已去,默認命不久矣。言語間嗟嘆聲起,意志消沉。

肅殺悲觀之氣在這間狹暗的監獄里彌漫開。

02

兩場戰役

然而。

無論這些人如何面對失敗。

想讓失敗者認罪,必須先令其知道為什么失敗。

影片中為影迷津津樂道的,有三場“大戰”。

它們從側面剖開了國民黨統治集團內部的結構,于內,于外。

Sir想選其中兩場說道說道。

第一場:排球場復盤。

堪稱本片處理最藝術的一幕。

偌大的桌子變成了指揮部,“犯人”們圍著桌子揮斥方遒,指點軍事,在失敗后復盤淮海戰役。


先是互相甩鍋。

-騎兵團碾莊被殲 就是與你老弟有關

-什么?我?

-楊伯濤明令迅速占領大許家和八義集 你為什么不干

-我反對拉長戰線

這場戰役國民黨精銳云集,為什么還是失敗了?

在分析了援兵、戰術、通訊、敵我軍事力量等等因素,甚至假設了各種退路發現依然無法取勝之后。

大家才找到了一個背鍋俠:徐州“剿總”司令,劉峙。

但真如網友說所,誰不在誰鍋最大嗎?不然,因為復盤下來,戰爭關鍵時刻被劉峙的私心壞了事。

幾十萬人的生死大戰,某種程度上,是劉峙的商業買賣。

唐經理是劉峙做買賣的經紀人

大家誰不知道

媽的 堂堂徐州剿總司令

為了自己的買賣

連黨國的軍機大事都不顧了

更高的統治集團,更是把軍事當成政治資本。

就像宋希濂所說,白崇禧對此次戰役冷眼旁觀,為什么?道理很簡單,這些主力一旦被人家消滅,他逼蔣下臺的條件就更成熟了。

于內,什么黨國,什么大局,什么輸贏,在個人利益和政治野心面前,統統讓開。

就像食堂會戰,沈醉勸架說的那句話。

不要參與陳誠集團與軍統派系之戰

國民黨內部的混亂,派系林立,利益沖突……充分暴露。

得知這些被親手推演出的真相,在場的軍官默不作聲,面面相覷,若有所思。

就算真的再來一次,有把握贏嗎?

失敗,真的只是戰略失誤,配合不當嗎?

最后,這場“戰爭”依然以杜聿明結束。

黨國不亡,沒有天理

第二場“戰爭”:小煤山大捷。

諷刺藝術、喜劇效果、現實意義并存。

正在煤堆干活的國民黨軍官,恰好遇到了一同羈押的日本憲兵司令上村。

仇人相見分外眼紅,打起來了。

隨后,落單的日本人叫來了朋友,國民黨這邊也集齊人馬。

雙方在小煤山,酣暢淋漓地干了一架。最后,眾人向得知此事的杜聿明匯報:這場中日大戰,我部獲全勝。

諷刺國民黨好大喜功的同時。

于外,承認了國民黨在抗戰中的民族情感和大義,肯定其做出的貢獻。

幾場“戰爭”,均在杜聿明的口吻中,以刺破表相的事實性話語結束。

為什么失敗?看似龐大復雜的關鍵問題,經過層層推導水落石出。

但他又不直接參與其中。

只有置身事外的觀察和判斷,才有了身在其中不得的體悟

作為“黨國”代表,沒有什么比親眼見證自己效忠的利益組織土崩瓦解更具有戲劇性了。

而對于戰犯來說。

舊信仰在一步步崩塌。

意味著,懺悔在一點點萌芽。

03

有尊嚴的中國公民

以上,是宏觀層面的群像戲。

沉重但不沉悶,深刻但不說教,講理但不迂腐。

這就是《決戰之后》的魅力

用藝術的,而非政治的視角去塑造一群生動的人物形象。

也因此,在這種藝術導向下《決戰之后》拍出了個體思想轉變的復雜性。

即有從國民黨要員身陷囹圄的失落,對共產黨的不滿和疑慮。

又有作為人的喜怒和個性。

影片的主線是杜聿明在獄中改造的故事,同時還并線敘述了其他國民黨將領。

是的,Sir的用詞是將領。

而非戰犯。

將領只是軍事身份,而戰犯代表了政治立場。

當主角們以各自初始身份登場,所謂“改造”才真正成立。

康澤,中華復興社的特務頭子,戕害過不少共產黨地下工作者。一開始交代錯誤寫材料,怕被定罪,對自己的事跡有所保留。

但在改造工作的影響下,他坦白自己曾經殺害了一名地下黨員,并挖心祭奠自己的隊員的事實。

邱行湘,在耳濡目染中不禁對共產黨產生了好奇,主動拿起《資本論》。

我是想認真地看一看

他們所信奉的老祖宗到底給他們傳授了什么天機

主動認罪,主動靠攏。經過強制改造后深刻反省,是常規的改造路徑,自然也是影片表達的主旨。

但其高明之處在于。

敢于挖出改造背后的“頑固”和“反動”,陽光之下的陰影。

就說最具代表性的沈醉,軍統三劍客之一。

食堂會戰之后,國民黨同一個體系出來的徐遠舉和沈醉二人私下展開過談話。

-不就是因為我在龍云上簽了字了嗎

-你這個字一簽 西南的同志完了 就連我也被關在了這里

-大勢已去,奈何

今天你就是把我砸死了 黨國能夠得救?

在改造的監獄里,心里念的還是“黨國”利益。嘴上牽掛的,還是“黨國”事業和“犧牲”的同志們。

反動嗎?

再看老頑固黃維。上一秒邱行湘還在給他搓背。可一談到服從改造,立馬變臉,摔毛巾走人。

我要不服從呢?

“反抗”的背后表達了三重意思:對職業軍人的尊重、對改造工作的客觀認識。

以及對人性的尊重

戰犯的思想改造無異于動搖其軍事信仰,何其難。

在《決戰之后》中,只有做了錯事的人,但沒有“惡人”。

戰犯主觀態度的轉變,也被藏在細枝末節中。

王陵基,兩次被問年齡,第一次他回答:與蔣委員長同庚。

而第二次,答案變成了和朱德元帥同庚。

澡堂里,操著口音的鄭庭笈催促大家洗澡。因為口音,洗澡念成了“死澡”。

第一次聽到這話,別人的反應是:一天到晚死死死的真喪氣;改造之后,再次有了新生的機會

我們可不想死,我們還想好好活著呢。

就像黃維與杜聿明的爭論。

什么時候人家說要你投降?

句句不提投降,可樁樁件件無一不在打破政治立場的偏見,糾正認知偏航。

04

主旋律的“旋律”

其實。

在《決戰之后》還有一個十分重要的人物:毛澤東。

戰犯們開思想總結大會,討論矛盾論,氣氛熱烈之際,研究易經的張淦發表了一通與之格格不入的發言。

此時,會場大多人的反對情緒已被挑起,其中一人提議,不如燒了張淦的《易經》,銷毀他的“武器”。

事件傳到了毛澤東那里,主席說:“沒這個必要,改造的是靈魂,管人家的愛好干什么?《易經》沒有沒收吧。”

王耀武在閑聊中說自己最喜歡的英雄是關云長,隨后又覺得不妥,主動向監獄管理員解釋。

因為關云長“身在曹營心在漢”,不利于思想改造和進步。

毛主席聽說此事后,同樣回應四個字:沒有那個必要。

同樣,對付固執的黃維,采取的策略依然是:他愛研究永動機,就讓他去。等到自己碰壁的那一天,自己就會醒悟。

讀到了什么?

評論里說,這是大氣,是格局。

Sir想說,這是“視角”

主旋律的“主”固然是前提,不容調整。

可譜寫旋律的方式和走向,仍有選擇的空間

是執著于渲染宏大敘事,而犧牲人物的復雜性和現實的灰度;

或者,于細微處見真實,于幽微處聽余韻。

電影無疑選擇了后者。

本片根據黃濟人小說《將軍決戰豈止在戰場》改編,而黃濟人本人又是片中國民黨軍206師師長邱行湘的外甥。

利用這種獨特的關系及其身份內查外訪,黃濟人將功德林監獄中的這一段史實寫成了文學作品。

這部電影最終拿到了金雞獎最佳影片、最佳編劇、最佳男配角等獎項。

往事對照,讓人沉思。

為什么當下我們越來越反感某些打著主旋律旗號的電影?

因為假大空,因為煽情,只見口號不見行動,只有說教而無引導,只見森林不見樹木。

以陣營決定好壞,以屁股決定結局。

切斷了輾轉的空間,也就抹殺了故事和人物的立足之處。

問題還是在“視角”。

許多被詬病的主旋律作品,都陷入某種二元對立的決裂:

勝利反面就是失敗;幸福反面就是絕望;好人反面就是壞人……

可現實往往沒有那么涇渭分明。

我們當然能看到主旋律題材這些年在進步,像《山海情》《覺醒年代》,莫不是著眼于細微,挖掘人和故事本身。

群像展現、微觀敘事、細節展示……

網友口中的“倒退”固然是無奈的玩笑。

可在提升作品質量之外,這種懷念的深處,或許還包含著更多期待:曾經更寬容的環境,更自如的創作,以及,對藝術更有耐心的觀眾。

畢竟當這些雜音一再響起:

《八佰》導演管虎被質疑立場不正確,雷佳音主演的《人世間》出海后被批判渲染民族苦難,《集結號》被挖墳……

我們又如何期待主旋律作品能達到質的飛躍?

Sir覺得《決戰之后》導演當時的一段話值得今天再次分享。

我們希望《決戰之后》拍得有情感,瀟灑,大氣,有閃光點,有整體感。重要的是拍得有人有情有個性。

這是本片導演創作之初的理念和感受。

也是解題的“題眼”

有人有情有個性。

我們已經看見了“人”和“情”。

期待未來某一天,我們也不必恐懼個性。

本文圖片來自網絡

編輯助理:藝謀不emo

對于即將到來的11月,相信不少玩家都十分期待,畢竟整個11月可以說驚喜不斷、大作連連。首先是上線8年時間都沒有推出官方中文的《上古卷軸OL》終于迎來中文了,其次《魔獸世界》10.0版本也將在11月29日正式上線,更別說還有《使命召喚:戰區2》、《失落的方舟》臺服等等,來讓我們看看11月都有哪些外服多人端游上線吧。

《上古卷軸OL》中文版

上線時間:2022年11月1日

上線地區:全球

《上古卷軸OL》是由ZeniMax Online Studios開發的一款大型多人在線角色扮演游戲,是《上古卷軸》系列的首款多人在線游戲,于2014年4月4日正式發布,自《上古卷軸OL》首次發布以來,超過2100萬玩家已經暢玩過近8年的內容更新,包括最新的章節擴展包《高島》。

不過對于國內玩家來說,《上古卷軸OL》最大的遺憾就是沒有官方中文,這也導致了這款游戲在國內玩家群體一直都很小眾。現在所有的遺憾都將在11月1日結束,《上古卷軸OL》的官方中文即將來臨。

根據Bethesda官方宣布,《上古卷軸OL》官方簡體中文版本按照現有進度,將于2022年11月1日北京時間晚上10點登陸PC,接著將于11月16號北京時間凌晨1點登陸主機平臺。《上古卷軸OL》的簡體中文版本將包括全文本、字幕和UI翻譯。此外,簡體中文官方網站也即將上線,將為各位玩家提供更優質的游戲資訊等等。

《TRAHA全球版》

上線時間:2022年11月2日

上線地區:全球

即將上線的《TRAHA全球版》,是由《TRAHA》的開發商Moaigames開發的MMORPG。游戲果斷去掉原作《TRAHA》的自動戰斗方式,以手動操作為基礎,計劃帶給玩家華麗的動作和打擊感。

玩家在《TRAHA全球版》中,可以以戰略和精細的操作為基礎,體驗核心玩法大規模RVR。戰斗過程中,玩家分為坦克,DPS,奶媽等,展開戰略戰斗。同時,游戲采用職業根據武器而變化的系統,增加了樂趣。

游戲中共有鐮刀、弓、長劍、盾牌、權杖、雙劍、爪共有7種職業可供選擇,無論何時何地,玩家可視情況隨意變換職業。此外還可以以主動/被動的各式攻擊/防御/支援技能組合,發揮坦克/輸出/補師等作用,并透過蓄力/長按/時機等技能的觸發,最大限度地展現自身的操控能力。也因此在野外、副本亦或是專門為PvP/RvR準備的內容中,玩家將可對自己的操控能力、以及對職業和技能的理解進行測試。

團戰副本將透過與強力怪物和高困難的BOSS對戰來考驗玩家與伙伴的合作與策略。唯有仔細分析BOSS怪的戰斗特征和模式,并根據各種情況,以多種攻略為基礎制定正確的戰略,才能順利完成團戰副本。

《新世界》經典服

上線時間:2022年11月2日

上線地區:全球

應該有不少玩家還記得亞馬遜推出的MMORPG《新世界》,或許有不少玩家現在還在游玩。游戲以17 世紀殖民時期美洲大陸為背景、采虛構歷史內容的網游新作,玩家需要在一個充滿敵意和詛咒的大路上把握自己的命運。

玩家不僅要與敵對玩家作戰,也要在不死軍團的侵襲中存活下來。該游戲擁有大規模戰爭,包括百人參與的要塞圍攻戰等;戰斗中玩家能直接操控角色的移動和攻擊。玩家間可以聯合成更強大的團體,占據強大的要塞,也可以獨自行動,獲得能自定義的房屋。

亞馬遜官方宣布將呼應玩家社群的請求,將在11月2日開設“全新世界(Fresh Start Worlds)”服務器。官方在公告表示:“我們收到許多玩家要求開設全新世界的請求,因此我們利用《Brimstone Sands》上市前的空檔釋出,確保你們擁有一個高品質的全新開始。」官方公告強調:「所有金幣、寶物、角色都會在這個伺服器重新開始,這也意味著沒有富有的冒險者能夠轉移任何資產到這個新世界。”

“全新世界(Fresh Start Worlds)”服務器的概念有些類似于《魔獸世界》的懷舊服,在“全新世界(Fresh Start Worlds)”服務器中游戲將會回歸初期的版本,玩家也將會完全重新開始。

《霓虹入侵者》

上線時間:2022年11月4日

上線地區:全球

《霓虹入侵者》是一款動作射擊類游戲,可以單人或多達四人聯機。肩負起與伙伴們一起抵御外星怪物入侵的任務,在充滿霓虹色彩的末日世界借助豐富的武器庫保衛地球。沒想到末日也可以這么有趣!

游戲中擁有龐大的武器庫任玩家挑選,火箭筒、機槍、火焰噴射器等等應有盡有,玩家可以按照自己的習慣調整武器參數和配置,使用手榴彈、地雷等戰術道具,甚至可以用鐵絲網減速敵人,架起機關槍炮臺狠狠一頓突突。

不管你是熱衷防守型還是沖鋒陷陣型的玩家,在《霓虹入侵者》都能找到適合你的角色,這些角色有自己獨特的能力和武器。目標是所向披靡,與你的伙伴們一起摸索出適合你們團隊的陣容搭配吧!

隨著等級的提升,玩家的角色將獲得更多技能和加成,讓暴打外星人變得更加藝術。面對越來越強勁的粉紅怪物們,玩家需要不斷提升等級、磨練技術,方能完成碾壓它們的使命。技能點也可以隨時可以更換,甚至在小隊內部也可以互相交換!

《虛幻爭霸: The Overprime》測試

測試時間:2022年11月10日

測試地區:全球

網石以Epic Games旗下的《虛幻爭霸(Paragon)》為基礎開發的《虛幻爭霸: The Overprime》,是款第三人稱射擊和MOBA類型相結合的端游,以快節奏的戰斗和團隊為基礎的戰略,協同玩法為主,從獨立游戲時期開始,就受到了不少玩家們的關注。

玩家被分為兩隊,以破壞對方基地為目的進行戰斗。游戲中的英雄分為戰士、輔助、遠程DPS、法師、坦克、刺客等,可以通過快速移動至戰場的“跳板”,可以隱身的“影子”荷塘,以及人工智能NPC等,展開戰略戰斗。

網石宣布《虛幻爭霸: The Overprime》將從11月10日開始到21日為止進行最終測試。此次測試,可通過Epic商店和STEAM體驗。而此次測試之后進行的搶先體驗,也將同時上線Epic商店和STEAM。

《虛幻爭霸: The Overprime》的最終測試將添加新地圖“光之阿格尼斯”和全新的英雄,還將為玩家們帶來全新的戰略和戰斗。而全新英雄分為原作《虛幻爭霸》中登場的英雄,以及新的原創英雄。同時,還將推出海量提升便利性的內容。比如修改迷你地圖的設計,讓其變得更加顯眼、改善新手教程和訓練場,讓玩家更快上手、添加道具詞典等。

《激戰2》

上線時間:11月11日

上線地區:全球

說到《激戰2》相比不少老玩家都不陌生,激戰這個IP的誕生,就有著非常明確的目的性,要成為一款顛覆傳統MMORPG的游戲,簡而言之就是要擺脫《魔獸世界》的影子。

在游戲的玩法上相比市面上的同類型游戲,《激戰2》的玩法貫徹了自由和公平,首先游戲把決定權交到了玩家的手里,玩家可以自由決定在游戲里的絕大部分時間該做什么。當然過于自由這一點,也導致很多玩家在游戲初期常是一臉懵逼的狀態。

對于《激戰2》它不靠數值和目標去驅動玩家,全靠玩家自己的選擇驅動這個世界,你可以把它當成一款單機游戲,甚至把它當成一部電影,游戲里的劇情和故事,完全可以帶給你感動和沉浸感,你可以在這里放下現實里所有的功利心,只為了自由而浴血奮戰。

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現在《激戰2》世界動態第一季的第5章,同時也是最后一章,“決戰獅城”將于11月11日上線。這部分內容將永久免費開放。隨著“決戰獅城”同步上線的還有一個全新的進攻任務:舊雄獅廣場。

這部分內容將永久免費開放。隨著“決戰獅城”同步上線的還有一個全新的進攻任務:舊雄獅廣場。

對于那些追求更高難度挑戰的玩家,舊雄獅廣場的挑戰模式將于12月2日上線。

《使命召喚:戰區2》

上線時間:2022年11月16日

上線地區:全球

《使命召喚》系列的最新《使命召喚 19:現代戰爭2》已經在10月28日發售。隨著《使命召喚 19:現代戰爭2》的發售,大逃殺玩法的《使命召喚:戰區2》也將會在11月16日正式上線。

根據動視官方透露,《使命召喚:戰區2》將是對大逃殺玩法的巨大進化,帶來全新的游玩空間和新的沙盒模式。

值得一提的是,《使命召喚19:現代戰爭2》和《戰區2》支持分開下載。玩家可以選擇分別下載并安裝《使命召喚19:現代戰爭2》或《使命召喚:戰區2》,不過兩款游戲之間的整合仍將是“無縫”的。所以玩家不需要退出游戲才能切換到《使命召喚:戰區2》,兩者之間的切換是非常便捷的,而玩家需要選擇的就是只安裝一部分還是全部安裝。

《失落的方舟》臺服封測

測試時間:2022年11月24日

測試地區:臺服

由《穿越火線》開發商SmileGate研發的《失落的方舟》是款故事背景設定在中世紀歐洲的 MMORPG,描述一個和平的奇幻世界突然被惡魔入侵,而玩家為了尋找分散在世界各地的方舟,展開冒險旅程。

游戲在去年8月確定推出臺服,而在沉寂了一年的時間后,最近中國臺灣省代理商又有了新動作,包含中文配音等內容。官方宣布《失落的方舟》將在11月24日進行限時刪檔封測,并于即日起至2022年11月13日前開放限量資格申請。

游戲中玩家能夠自由地培養多種職業,每個職業都擁有不同的戰斗體系和技能,讓玩家體驗不同的樂趣。玩家不僅能接觸到角色成長、多樣的裝扮、道具強化等內容,還能親身體驗宏偉的世界觀、動人的故事以及具打擊感的技能動作。

游戲中還有主要經濟生產要素的生活系統,包括采集、采礦、伐木、釣魚、考古學、狩獵等技能皆擁有獨立的等級成長系統,玩家還可以透過航海到世界各地探險,占領島嶼、尋找寶藏并且搜集多樣的船只。

《魔獸世界》10.0“巨龍時代”

上線時間:2022年11月29日

上線地區:全球

相信對于《魔獸世界》10.0“巨龍時代”版本,不少玩家已經期待很久了。現在只需要在堅持等待1個月的時間,在11月29日,《魔獸世界》10.0“巨龍時代”版本就將正式上線。

召集自己的親朋好友,準備在《魔獸世界》“巨龍時代”內容更新上線時探索新地圖巨龍群島,扮演《魔獸世界》的首個種族職業組合龍希爾喚魔師,依靠全新推出的馭龍術翱翔天際,并體驗更多精彩游戲內容。

在新版本中,玩家能夠探索巨龍群島與四個全新的區域——涌動著元素力量的覺醒海岸、廣袤無垠的歐恩哈拉平原、碧藍林海的冰封山巔,以及索德拉蘇斯的宏偉尖塔與壯麗神殿。每個地區都以遠古的守護巨龍主題,也會揭示與他們相關的秘密。

玩家可以扮演《魔獸世界》的首個種族職業組合龍希爾喚魔師,以龍裔之姿震懾敵人(或鼓舞盟友)。龍希爾可以在人形幻容和威嚴的龍裔形態間自如切換,具有高超的機動性。他們擁有獨特的喚魔師職業,能夠駕馭龍族的神秘賜福,專精于遠程傷害輸出,或者作為治療者援助盟友。

“巨龍時代”為《魔獸世界》的各大職業帶來了重要更新,并重新推出了天賦樹系統。全新天賦系統使玩家能夠選擇更有創意與意義的天賦組合,而不必擔心會有損強度——最重要的是,現在每次升級都能做出有意義的選擇。煥然一新的專業技能系統帶來了全新的功能和工具,任意水平的工匠都可以追尋自己的抱負,彰顯自己的雄心。

《戰錘40K:暗潮》

上線時間:2022年11月30日

上線地區:全球

《戰錘40K:暗潮》是一款多人合作射擊游戲,最多支持 4 人合作,由曾開發《戰錘:末世鼠疫》系列的團隊——肥鯊(Fatshark)打造。

《戰錘40K:暗潮》類似于《戰錘:末世鼠疫》,游戲中玩家也可以選擇各種不同的職業,去面對不斷來襲的敵人。而不同點是,《戰錘40K:暗潮》并不是奇幻設定,背景為戰錘40K的未來設定,玩家被困在納垢軍團遍布的蜂巢世界。

不同于《戰錘:末世鼠疫》里的職業固定外觀,《戰錘40K:暗潮》玩家可以選擇角色的頭發與性別等元素。在游戲中,玩家可以通過自定義人物外觀、聲音和出身,來創造你的專屬角色。同時,還可以選擇人物職業,由此來決定角色在戰斗中的專屬技能、屬性,使戰斗充滿無限可能。

在保留《戰錘:末世鼠疫2》一流的近戰體驗同時,《戰錘40K:暗潮》還融入了爽快的射擊玩法,將帶給你《戰錘40K》背景下的全新槍戰體驗。掌握遠程和近戰之間的平衡,在成群的敵人之間閃轉騰挪。認真感受每一記鏈鋸劍的揮舞與重擊,體會每一發激光槍的炙熱與暢快!