集換式卡牌游戲單機還有單機集換式卡牌游戲

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如今我們玩家的口味越來越挑剔,國內的網(wǎng)游除了測測測之外剩下的我們也已經(jīng)玩膩,但是在國外依舊有許多優(yōu)秀的游戲值得我們玩家去體驗,尤其是剛高考完的學生黨。筆者就帶大家盤點8款值得遠征海外的優(yōu)秀游戲。(文/17173德德靚)

雷神之錘:冠軍

游戲類型:FPS

服務器:國際服(需要翻墻)

游戲特點:

·極高的畫質體驗

·地圖中拾取武器

《雷神之錘:冠軍》是一款快節(jié)奏的競技場射擊游戲,玩法同現(xiàn)在流行的《守望先鋒》類似,采用FPS結合MOBA游戲的玩法。每名角色都有自己的特殊能力,如Ranger可以扔出手中的光球后傳送到球體所在的位置,Visor擁有透過墻壁和障礙看到敵人位置的能力,但角色的能力不會影響武器的效果。

游戲另一個特點是角色不會只有固定的武器,玩家可以從地圖上拾取任何武器,包括霰彈槍,突擊步槍,電擊槍和RPG發(fā)射器。而且攜帶的槍支數(shù)量沒有限制。游戲的畫面極為優(yōu)秀,支持雙倍60幀率,PC獨占。推薦顯卡GTX1060以上的玩家體驗。

創(chuàng)世紀(Creativerse)

游戲類型:沙盒冒險

服務器:Steam(不支持中文、需要翻墻)

游戲特點:

·玩法更加豐富

·模型增加了三角形方塊

《Creativerse》是一款3D版的沙盒冒險游戲,玩法類似于《我的世界》,挖礦、建設、畜牧等要素依然存在。相比于《我的世界》游戲還可以馴服野獸以及建設機器,怪物的種類也更加豐富,玩家需要刷怪來獲得必要的資源。游戲的建筑模型還增加了三角形方塊,使游戲玩法更加豐富。

游戲研發(fā)團隊還會不斷做出優(yōu)化,讓玩家更快速更容易地制造。還將優(yōu)化游戲相關機制并增加游戲內交易行,讓玩家可以從作品中賺取收入。

巫師之昆特牌

游戲類型:集換式卡牌游戲

服務器:國際服(國服尚在測試)

游戲特點:

·“田忌賽馬”模式

·隨機性較弱

《巫師之昆特牌》是有原版團隊CD Prijekt RED制作的一款集換式卡牌游戲,游戲玩法上還原了《巫師3》中的昆特牌玩法。依舊是比較雙方戰(zhàn)斗力之和,大的一方獲勝。游戲采用三局兩勝的機制,如何分配手上的資源在三盤中搶到兩盤的勝利才是游戲的關鍵。游戲相比于《巫師3》內置的昆特牌,在游戲的平衡性得到了改進,整個游戲也從當初以牌差為核心的思路過度到了點數(shù)的精確計算。

《巫師之昆特牌》國服由蓋婭互娛代理,國服第二次測試已于6月6日開啟。

裝甲戰(zhàn)爭

游戲類型:第三人稱射擊

服務器:國際服(國服尚在測試)

游戲特點:

·現(xiàn)代化的車輛裝甲

·快節(jié)奏PVP移動戰(zhàn)

《裝甲戰(zhàn)爭》是由黑曜石娛樂出品的現(xiàn)代戰(zhàn)爭網(wǎng)游。游戲玩法上與《坦克世界》類似。游戲擁有大量的現(xiàn)代化車輛裝甲,如PL-01就是擁有“隱形功能的坦克”。現(xiàn)代化的載具擁有更快的速度和更強大的火力使得游戲節(jié)奏對比二戰(zhàn)載具類游戲更加快速。比如在速射炮、反坦克導彈等武器的影響下,游戲的節(jié)奏更快、也更激烈了。玩家因為射擊速度緩慢,而行動不積極的尷尬局面在游戲中基本不會發(fā)生 。

《裝甲戰(zhàn)爭》國服由空中網(wǎng)代理,目前正在第二次不刪檔測試。軍事迷的玩家可以體驗一下。

創(chuàng)世戰(zhàn)車

游戲類型:第三人稱射擊

服務器:國際服(國服尚在測試)

游戲特點:

·DIYA載具對戰(zhàn)

·豐富的戰(zhàn)斗玩法

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》是一款DIY載具對戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲最具特色的玩法就是創(chuàng)造系統(tǒng),每位玩家可以使用自定義更換的部件、武器、噴漆、涂裝等創(chuàng)造出戰(zhàn)車。目前已有500種以上部件可供選擇。底盤、座艙、車輪、引擎、武器和特殊裝置都可以DIY。

游戲玩法十分豐富。在PVP方面有8v8競技賽、個人戰(zhàn)、暴風戰(zhàn)、部族戰(zhàn)四種競技模式,常規(guī)匹配的8v8競技賽為3分鐘一局。而PVE的內容則更為豐富,有護送、搶資源、對抗AI等,不同模式的勝利條件也不同,可能擊殺并不是最重要的條件,玩家之間的相互配合才能取得勝利。游戲目前被完美世界代理,正在進行激擎內測。

傳送門騎士

游戲類型:動作角色扮演、沙盒

服務器:Steam(需要翻墻,支持簡體中文)

游戲特點:

·偏戰(zhàn)斗的《我的世界》

·支持4人聯(lián)機合作

《傳送門騎士/Portal Knights》是一款沙盒冒險游戲,相比于《我的世界》,《傳送門騎士》同樣擁有收集、建造的游戲元素,但游戲更偏向于角色扮演。通過傳送門在隨機生成且地形獨特的各個島嶼間冒險。游戲有戰(zhàn)士、法師、游俠三個職業(yè)。玩家需要四處打怪,收集資源,打造裝備以及建造城堡,一步一步提升角色能力。游戲還支持四人合作聯(lián)機,一起在島嶼上建造結構探索地下城并克服各種困難。

游戲支持中文在內的15個國家的語言。國服為多益網(wǎng)絡代理,喜歡沙盒冒險的玩家快去官網(wǎng)預約資格。

影之詩

游戲類型:集換式卡牌游戲

服務器:國際服(支持中文,需要翻墻)

游戲特點:

·精美的卡牌畫面

·進化卡牌機制

《影之詩》作為一款卡牌游戲,游戲玩法類似于爐石,但獨有的進化機制可以使某一回合卡牌在攻防數(shù)值上有所提升,部分卡還可以獲得特殊能力,使游戲的策略性增加。卡牌在進化后人物形象也變得“高大上”。

游戲的畫面十分養(yǎng)眼,幾乎每張卡牌都有動態(tài)效果,主角英雄還會出現(xiàn)各種神態(tài)動作的個變化。游戲廠商還邀請大批一線聲優(yōu)為角色配音。網(wǎng)易在“520游戲熱愛日”上宣布代理《影之詩》。

上古卷軸OL:晨風

游戲類型:MMORPG

服務器:Steam(需要翻墻,可打中文補?。?/p>

游戲特點:

·半鎖定式戰(zhàn)斗

·還原單機內容

·職業(yè)間可以相互配合

《上古卷軸OL》作為經(jīng)典游戲《上古卷軸5》的網(wǎng)游版,極大程度還原了單機的宏大世界觀和龐大的地圖以及10大種族。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用半鎖定制,有格擋與重攻擊。職業(yè)之間可以合作攻擊,如果一個魔法師施出一個火墻魔法然后一個戰(zhàn)士在火墻內做出旋轉攻擊,火球就會從內拋出。

新資料片《晨風》推出了新的職業(yè)和新的玩法。喜好歐美魔幻RPG游戲的玩家可以去Steam購買。

近年來,寶可夢TCG,球星卡,游戲王等集換式卡牌在社交網(wǎng)絡和各大視頻平臺呈現(xiàn)出流量擴大化的趨勢,圍觀者好奇于這種“小浣熊水滸卡”一樣的彩色紙片,為何能讓拆卡者時而單車變摩托,大呼小叫著召喚出滿屏666;時而為獲得珍貴的稀有款四處打聽卡牌下落;時而又像風水先生一樣,根據(jù)卡牌上的文字描述與數(shù)值大小做出分析與取舍……去年,一張法院公開拍賣的游戲王“青眼白龍”卡牌,更是因為拍出8000萬元天價,刷新了人們對于“貧窮限制想象力”當中,關于想象力的上限,卡牌也因此從小眾愛好,進入到大眾討論的語境當中。

原本實體卡店里的小本生意,由于社交網(wǎng)絡和交易平臺的推廣,讓TCG產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出強勁的發(fā)展勢頭。

法拍樂子人

亂入法拍樂子人,真金白銀收藏家

雖然法拍成交價8000萬的游戲王“青眼白龍”卡牌以“小孩子不懂事,就當給個教訓”而遺憾告終,但是在樂子人慶幸著劫后余生的同時,還是讓更多人開始了解到集換式卡牌基于收藏稀有度所形成的價格邏輯。

收藏類球星卡沒有游戲王那樣的游戲屬性

如今市面上流行,包括大家相對比較熟悉的寶可夢卡牌,游戲王卡牌,萬智牌和球星卡等產(chǎn)品,統(tǒng)稱為“集換式卡牌”。其中球星卡的歷史最為悠久,起初是作為職業(yè)體育賽事的球迷周邊販賣(在Rockstar著名游戲《荒野大鏢客救贖2》里面,玩家可以見到100多年前,以煙草贈品形式出現(xiàn)的“史前”球星卡)。2019年科比的意外離世,加之新冠肺炎全球大流行造成人們宅家時間激增,可以看做是卡牌市場起飛的重要外因,一度困于家中無事可做的人們,一邊懷念著原本和朋友們聚在一起拆卡打牌的時光,一邊登陸各大網(wǎng)絡平臺,以云拆卡等形式,繼續(xù)著自己的愛好,更多人便是在這個時候,從看熱鬧的圍觀者,變成了躍躍欲試的參與者。

一張專業(yè)機構評級后的卡比簽字球星卡,目前價格在2萬多美元,是科比生前價格的數(shù)倍

華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年全球集換式卡牌游戲市場規(guī)模已達到111.3億美元,預計2027年市場規(guī)模將擴大至312.6億美元,2021-2027年復合年增長率為15.9%。與國際市場相比,我國的卡牌游戲起步較晚,尚處藍海。和NFT的虛無縹緲相比,明眼人看來,實體卡才是真金白銀的“投資利器”。我國目前除了游戲王有一定積累下來的玩家基礎外,其他收藏卡方面還有巨大發(fā)展空間,而且卡牌不同于稍縱即逝的潮流,近百年歷史的球星卡,剛剛度過25歲生日的寶可夢TCG,即將迎來30周年的游戲王,時間的沉淀,會賦予卡牌更高的價值。

拋開寶可夢卡牌或是游戲王天然的競技性,其推出的幾乎每一種擴展包里,都包含不同稀有度的卡牌,這些卡牌并不具備打牌對局時所謂實戰(zhàn)意義上的額外“強度”,但是由專業(yè)畫師繪制的華麗卡圖,特殊的印刷工藝,加上按照一定比例隨機分布插放在卡包里的封裝方式,就讓這些獨特的卡牌有了“稀有度”的區(qū)分,愛好者們口中言必稱的“搏點”,便是指要從一盒若干包里拆出稀有卡牌的“興奮點”。聽上去有點形而上是嗎?舉個很簡單,相信也是很多人(無論你是否拆過卡)切身體驗過的,那就是手游里面的抽卡,每當抽出SR時,必然是屏幕放光,音樂高亢。

物以稀為貴,稀有卡在愛好者當中無異于圣杯一般的存在,隨著收藏者隊伍壯大,稀有卡數(shù)量保持不變的情況下,價格自然也就水漲船高。

拍照時帶點反光,以襯托出超夢的幻之寶可夢屬性

經(jīng)典佳作仙劍四,拆卡撕包端整盒

對于很多有意嘗試拆卡的朋友來說,卡牌的題材是否對自己胃口往往成為下場前的最后一塊拼圖,你們說的那個寶可夢TCG的“莉莉艾”是誰啊?主角難道不是皮卡丘嗎?游戲王的黑羽俠加強了,我又不打牌;球星卡?打籃球的我只知道姚明和喬丹。事實上,集換式卡牌的題材遠不止大家普遍了解的那些,甚至可以用“萬物皆可”來形容。

經(jīng)典的《仙劍奇?zhèn)b傳四

游戲與集換式卡牌的聯(lián)動,在國外早有先例,包括今年早些時候,美國老牌廠商UD還與暴雪娛樂簽訂授權協(xié)議,由前者提供設計方案,推出暴雪游戲主題的卡牌。而《仙劍奇?zhèn)b傳四》發(fā)售于2007年,在那個網(wǎng)絡游戲大行其道,單機游戲白衣飄飄的年代,《仙劍四》憑借動人的故事情節(jié),細膩的人物刻畫,耐玩的游戲系統(tǒng),給當時玩家留下了難以磨滅的經(jīng)典印象。

仙劍桌游《逍遙游》

其實早在在桌游這個大的分類當中,《仙劍》就曾經(jīng)推出過名為“逍遙游”的桌游,其中的卡牌部分,只是游戲諸多道具里的一類附屬品。就好比《魔獸世界》的《巫妖王之怒》,雖然卡片精美,但是單卡價值并不高,整套下來400就能搞定。

巫妖王之怒桌游

但是當魔獸TCG卡牌面世的時候,因為印刷數(shù)量有限,加上時間的加成,如今湊齊一套魔獸TCG卡牌起碼要十幾萬元。

魔獸世界集換式卡牌

而卡樂動漫即將推出的《仙劍四》主題TCG,也是真正意義上的集換式卡牌游戲,兼具國民IP的情懷屬性,和《魔獸世界》TCG一樣的的正統(tǒng)資歷,加之限量發(fā)售,未來二級市場上的價格可想而知。

卡樂動漫出品的仙劍奇?zhèn)b傳集換式卡牌

玩家群體對于拆卡一事普遍接受度較高,一來電子游戲本身就不乏抽涉及到打牌的迷你游戲(比如著名的《巫師3之找閨女哪有打昆特牌重要》);二來集換式卡牌從拆盒撕包,編排卡組,到抽出稀有款,對手中卡牌做歸類收藏,整個玩法邏輯,與游戲一樣都具有不俗娛樂性,取材自《仙劍奇?zhèn)b傳4》的集換式卡牌不僅每盒保證收錄的稀有卡配置,十元一包的親民價格,專為高稀有度卡牌繪制的精美卡圖,與拿在手里把玩的實體卡質感,才是玩家在數(shù)字內容之外,收藏一份游戲記憶的絕佳載體。

拆包卡社交密碼,集換式一本滿足

類似《仙劍四》集換式卡牌這樣,除了可以在二級市場上進行流通,作為一種休閑娛樂活動,在到線下拆卡的環(huán)節(jié),你會發(fā)現(xiàn)參與者們樂在其中的情緒波動,尤其是和家人朋友一起的時候,說說笑笑彼此調侃著(堅決抵制那種拿同班同學的陽壽換自己出貨的迷信行為),然后從卡包里抽出各種精美卡牌,既有《仙劍四》作為國民ip提供的共同話題,也有大家彼此間換卡,打牌,卡組湊套的充分互動,決定一張卡價值的不只是人為插放于卡包中的稀有度,還有我們在集換式卡牌里獲得的樂趣與美好的回憶,前者因市場而波動,后者因記憶而無價。