集換式卡牌游戲單機(jī)還有單機(jī)集換式卡牌游戲


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如今我們玩家的口味越來越挑剔,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游除了測(cè)測(cè)測(cè)之外剩下的我們也已經(jīng)玩膩,但是在國(guó)外依舊有許多優(yōu)秀的游戲值得我們玩家去體驗(yàn),尤其是剛高考完的學(xué)生黨。筆者就帶大家盤點(diǎn)8款值得遠(yuǎn)征海外的優(yōu)秀游戲。(文/17173德德靚)

雷神之錘:冠軍

游戲類型:FPS

服務(wù)器:國(guó)際服(需要翻墻)

游戲特點(diǎn):

·極高的畫質(zhì)體驗(yàn)

·地圖中拾取武器

《雷神之錘:冠軍》是一款快節(jié)奏的競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,玩法同現(xiàn)在流行的《守望先鋒》類似,采用FPS結(jié)合MOBA游戲的玩法。每名角色都有自己的特殊能力,如Ranger可以扔出手中的光球后傳送到球體所在的位置,Visor擁有透過墻壁和障礙看到敵人位置的能力,但角色的能力不會(huì)影響武器的效果。

游戲另一個(gè)特點(diǎn)是角色不會(huì)只有固定的武器,玩家可以從地圖上拾取任何武器,包括霰彈槍,突擊步槍,電擊槍和RPG發(fā)射器。而且攜帶的槍支數(shù)量沒有限制。游戲的畫面極為優(yōu)秀,支持雙倍60幀率,PC獨(dú)占。推薦顯卡GTX1060以上的玩家體驗(yàn)。

創(chuàng)世紀(jì)(Creativerse)

游戲類型:沙盒冒險(xiǎn)

服務(wù)器:Steam(不支持中文、需要翻墻)

游戲特點(diǎn):

·玩法更加豐富

·模型增加了三角形方塊

《Creativerse》是一款3D版的沙盒冒險(xiǎn)游戲,玩法類似于《我的世界》,挖礦、建設(shè)、畜牧等要素依然存在。相比于《我的世界》游戲還可以馴服野獸以及建設(shè)機(jī)器,怪物的種類也更加豐富,玩家需要刷怪來獲得必要的資源。游戲的建筑模型還增加了三角形方塊,使游戲玩法更加豐富。

游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)不斷做出優(yōu)化,讓玩家更快速更容易地制造。還將優(yōu)化游戲相關(guān)機(jī)制并增加游戲內(nèi)交易行,讓玩家可以從作品中賺取收入。

巫師之昆特牌

游戲類型:集換式卡牌游戲

服務(wù)器:國(guó)際服(國(guó)服尚在測(cè)試)

游戲特點(diǎn):

·“田忌賽馬”模式

·隨機(jī)性較弱

《巫師之昆特牌》是有原版團(tuán)隊(duì)CD Prijekt RED制作的一款集換式卡牌游戲,游戲玩法上還原了《巫師3》中的昆特牌玩法。依舊是比較雙方戰(zhàn)斗力之和,大的一方獲勝。游戲采用三局兩勝的機(jī)制,如何分配手上的資源在三盤中搶到兩盤的勝利才是游戲的關(guān)鍵。游戲相比于《巫師3》內(nèi)置的昆特牌,在游戲的平衡性得到了改進(jìn),整個(gè)游戲也從當(dāng)初以牌差為核心的思路過度到了點(diǎn)數(shù)的精確計(jì)算。

《巫師之昆特牌》國(guó)服由蓋婭互娛代理,國(guó)服第二次測(cè)試已于6月6日開啟。

裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲類型:第三人稱射擊

服務(wù)器:國(guó)際服(國(guó)服尚在測(cè)試)

游戲特點(diǎn):

·現(xiàn)代化的車輛裝甲

·快節(jié)奏PVP移動(dòng)戰(zhàn)

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》是由黑曜石娛樂出品的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。游戲玩法上與《坦克世界》類似。游戲擁有大量的現(xiàn)代化車輛裝甲,如PL-01就是擁有“隱形功能的坦克”?,F(xiàn)代化的載具擁有更快的速度和更強(qiáng)大的火力使得游戲節(jié)奏對(duì)比二戰(zhàn)載具類游戲更加快速。比如在速射炮、反坦克導(dǎo)彈等武器的影響下,游戲的節(jié)奏更快、也更激烈了。玩家因?yàn)樯鋼羲俣染徛?,而行?dòng)不積極的尷尬局面在游戲中基本不會(huì)發(fā)生 。

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》國(guó)服由空中網(wǎng)代理,目前正在第二次不刪檔測(cè)試。軍事迷的玩家可以體驗(yàn)一下。

創(chuàng)世戰(zhàn)車

游戲類型:第三人稱射擊

服務(wù)器:國(guó)際服(國(guó)服尚在測(cè)試)

游戲特點(diǎn):

·DIYA載具對(duì)戰(zhàn)

·豐富的戰(zhàn)斗玩法

《創(chuàng)世戰(zhàn)車》是一款DIY載具對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。游戲最具特色的玩法就是創(chuàng)造系統(tǒng),每位玩家可以使用自定義更換的部件、武器、噴漆、涂裝等創(chuàng)造出戰(zhàn)車。目前已有500種以上部件可供選擇。底盤、座艙、車輪、引擎、武器和特殊裝置都可以DIY。

游戲玩法十分豐富。在PVP方面有8v8競(jìng)技賽、個(gè)人戰(zhàn)、暴風(fēng)戰(zhàn)、部族戰(zhàn)四種競(jìng)技模式,常規(guī)匹配的8v8競(jìng)技賽為3分鐘一局。而PVE的內(nèi)容則更為豐富,有護(hù)送、搶資源、對(duì)抗AI等,不同模式的勝利條件也不同,可能擊殺并不是最重要的條件,玩家之間的相互配合才能取得勝利。游戲目前被完美世界代理,正在進(jìn)行激擎內(nèi)測(cè)。

傳送門騎士

游戲類型:動(dòng)作角色扮演、沙盒

服務(wù)器:Steam(需要翻墻,支持簡(jiǎn)體中文)

游戲特點(diǎn):

·偏戰(zhàn)斗的《我的世界》

·支持4人聯(lián)機(jī)合作

《傳送門騎士/Portal Knights》是一款沙盒冒險(xiǎn)游戲,相比于《我的世界》,《傳送門騎士》同樣擁有收集、建造的游戲元素,但游戲更偏向于角色扮演。通過傳送門在隨機(jī)生成且地形獨(dú)特的各個(gè)島嶼間冒險(xiǎn)。游戲有戰(zhàn)士、法師、游俠三個(gè)職業(yè)。玩家需要四處打怪,收集資源,打造裝備以及建造城堡,一步一步提升角色能力。游戲還支持四人合作聯(lián)機(jī),一起在島嶼上建造結(jié)構(gòu)探索地下城并克服各種困難。

游戲支持中文在內(nèi)的15個(gè)國(guó)家的語言。國(guó)服為多益網(wǎng)絡(luò)代理,喜歡沙盒冒險(xiǎn)的玩家快去官網(wǎng)預(yù)約資格。

影之詩

游戲類型:集換式卡牌游戲

服務(wù)器:國(guó)際服(支持中文,需要翻墻)

游戲特點(diǎn):

·精美的卡牌畫面

·進(jìn)化卡牌機(jī)制

《影之詩》作為一款卡牌游戲,游戲玩法類似于爐石,但獨(dú)有的進(jìn)化機(jī)制可以使某一回合卡牌在攻防數(shù)值上有所提升,部分卡還可以獲得特殊能力,使游戲的策略性增加??ㄅ圃谶M(jìn)化后人物形象也變得“高大上”。

游戲的畫面十分養(yǎng)眼,幾乎每張卡牌都有動(dòng)態(tài)效果,主角英雄還會(huì)出現(xiàn)各種神態(tài)動(dòng)作的個(gè)變化。游戲廠商還邀請(qǐng)大批一線聲優(yōu)為角色配音。網(wǎng)易在“520游戲熱愛日”上宣布代理《影之詩》。

上古卷軸OL:晨風(fēng)

游戲類型:MMORPG

服務(wù)器:Steam(需要翻墻,可打中文補(bǔ)丁)

游戲特點(diǎn):

·半鎖定式戰(zhàn)斗

·還原單機(jī)內(nèi)容

·職業(yè)間可以相互配合

《上古卷軸OL》作為經(jīng)典游戲《上古卷軸5》的網(wǎng)游版,極大程度還原了單機(jī)的宏大世界觀和龐大的地圖以及10大種族。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用半鎖定制,有格擋與重攻擊。職業(yè)之間可以合作攻擊,如果一個(gè)魔法師施出一個(gè)火墻魔法然后一個(gè)戰(zhàn)士在火墻內(nèi)做出旋轉(zhuǎn)攻擊,火球就會(huì)從內(nèi)拋出。

新資料片《晨風(fēng)》推出了新的職業(yè)和新的玩法。喜好歐美魔幻RPG游戲的玩家可以去Steam購(gòu)買。

近年來,寶可夢(mèng)TCG,球星卡,游戲王等集換式卡牌在社交網(wǎng)絡(luò)和各大視頻平臺(tái)呈現(xiàn)出流量擴(kuò)大化的趨勢(shì),圍觀者好奇于這種“小浣熊水滸卡”一樣的彩色紙片,為何能讓拆卡者時(shí)而單車變摩托,大呼小叫著召喚出滿屏666;時(shí)而為獲得珍貴的稀有款四處打聽卡牌下落;時(shí)而又像風(fēng)水先生一樣,根據(jù)卡牌上的文字描述與數(shù)值大小做出分析與取舍……去年,一張法院公開拍賣的游戲王“青眼白龍”卡牌,更是因?yàn)榕某?000萬元天價(jià),刷新了人們對(duì)于“貧窮限制想象力”當(dāng)中,關(guān)于想象力的上限,卡牌也因此從小眾愛好,進(jìn)入到大眾討論的語境當(dāng)中。

原本實(shí)體卡店里的小本生意,由于社交網(wǎng)絡(luò)和交易平臺(tái)的推廣,讓TCG產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。

法拍樂子人

亂入法拍樂子人,真金白銀收藏家

雖然法拍成交價(jià)8000萬的游戲王“青眼白龍”卡牌以“小孩子不懂事,就當(dāng)給個(gè)教訓(xùn)”而遺憾告終,但是在樂子人慶幸著劫后余生的同時(shí),還是讓更多人開始了解到集換式卡牌基于收藏稀有度所形成的價(jià)格邏輯。

收藏類球星卡沒有游戲王那樣的游戲?qū)傩?/strong>

如今市面上流行,包括大家相對(duì)比較熟悉的寶可夢(mèng)卡牌,游戲王卡牌,萬智牌和球星卡等產(chǎn)品,統(tǒng)稱為“集換式卡牌”。其中球星卡的歷史最為悠久,起初是作為職業(yè)體育賽事的球迷周邊販賣(在Rockstar著名游戲《荒野大鏢客救贖2》里面,玩家可以見到100多年前,以煙草贈(zèng)品形式出現(xiàn)的“史前”球星卡)。2019年科比的意外離世,加之新冠肺炎全球大流行造成人們宅家時(shí)間激增,可以看做是卡牌市場(chǎng)起飛的重要外因,一度困于家中無事可做的人們,一邊懷念著原本和朋友們聚在一起拆卡打牌的時(shí)光,一邊登陸各大網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),以云拆卡等形式,繼續(xù)著自己的愛好,更多人便是在這個(gè)時(shí)候,從看熱鬧的圍觀者,變成了躍躍欲試的參與者。

一張專業(yè)機(jī)構(gòu)評(píng)級(jí)后的卡比簽字球星卡,目前價(jià)格在2萬多美元,是科比生前價(jià)格的數(shù)倍

華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年全球集換式卡牌游戲市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到111.3億美元,預(yù)計(jì)2027年市場(chǎng)規(guī)模將擴(kuò)大至312.6億美元,2021-2027年復(fù)合年增長(zhǎng)率為15.9%。與國(guó)際市場(chǎng)相比,我國(guó)的卡牌游戲起步較晚,尚處藍(lán)海。和NFT的虛無縹緲相比,明眼人看來,實(shí)體卡才是真金白銀的“投資利器”。我國(guó)目前除了游戲王有一定積累下來的玩家基礎(chǔ)外,其他收藏卡方面還有巨大發(fā)展空間,而且卡牌不同于稍縱即逝的潮流,近百年歷史的球星卡,剛剛度過25歲生日的寶可夢(mèng)TCG,即將迎來30周年的游戲王,時(shí)間的沉淀,會(huì)賦予卡牌更高的價(jià)值。

拋開寶可夢(mèng)卡牌或是游戲王天然的競(jìng)技性,其推出的幾乎每一種擴(kuò)展包里,都包含不同稀有度的卡牌,這些卡牌并不具備打牌對(duì)局時(shí)所謂實(shí)戰(zhàn)意義上的額外“強(qiáng)度”,但是由專業(yè)畫師繪制的華麗卡圖,特殊的印刷工藝,加上按照一定比例隨機(jī)分布插放在卡包里的封裝方式,就讓這些獨(dú)特的卡牌有了“稀有度”的區(qū)分,愛好者們口中言必稱的“搏點(diǎn)”,便是指要從一盒若干包里拆出稀有卡牌的“興奮點(diǎn)”。聽上去有點(diǎn)形而上是嗎?舉個(gè)很簡(jiǎn)單,相信也是很多人(無論你是否拆過卡)切身體驗(yàn)過的,那就是手游里面的抽卡,每當(dāng)抽出SR時(shí),必然是屏幕放光,音樂高亢。

物以稀為貴,稀有卡在愛好者當(dāng)中無異于圣杯一般的存在,隨著收藏者隊(duì)伍壯大,稀有卡數(shù)量保持不變的情況下,價(jià)格自然也就水漲船高。

拍照時(shí)帶點(diǎn)反光,以襯托出超夢(mèng)的幻之寶可夢(mèng)屬性

經(jīng)典佳作仙劍四,拆卡撕包端整盒

對(duì)于很多有意嘗試拆卡的朋友來說,卡牌的題材是否對(duì)自己胃口往往成為下場(chǎng)前的最后一塊拼圖,你們說的那個(gè)寶可夢(mèng)TCG的“莉莉艾”是誰啊?主角難道不是皮卡丘嗎?游戲王的黑羽俠加強(qiáng)了,我又不打牌;球星卡?打籃球的我只知道姚明和喬丹。事實(shí)上,集換式卡牌的題材遠(yuǎn)不止大家普遍了解的那些,甚至可以用“萬物皆可”來形容。

經(jīng)典的《仙劍奇?zhèn)b傳四

游戲與集換式卡牌的聯(lián)動(dòng),在國(guó)外早有先例,包括今年早些時(shí)候,美國(guó)老牌廠商UD還與暴雪娛樂簽訂授權(quán)協(xié)議,由前者提供設(shè)計(jì)方案,推出暴雪游戲主題的卡牌。而《仙劍奇?zhèn)b傳四》發(fā)售于2007年,在那個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲大行其道,單機(jī)游戲白衣飄飄的年代,《仙劍四》憑借動(dòng)人的故事情節(jié),細(xì)膩的人物刻畫,耐玩的游戲系統(tǒng),給當(dāng)時(shí)玩家留下了難以磨滅的經(jīng)典印象。

仙劍桌游《逍遙游》

其實(shí)早在在桌游這個(gè)大的分類當(dāng)中,《仙劍》就曾經(jīng)推出過名為“逍遙游”的桌游,其中的卡牌部分,只是游戲諸多道具里的一類附屬品。就好比《魔獸世界》的《巫妖王之怒》,雖然卡片精美,但是單卡價(jià)值并不高,整套下來400就能搞定。

巫妖王之怒桌游

但是當(dāng)魔獸TCG卡牌面世的時(shí)候,因?yàn)橛∷?shù)量有限,加上時(shí)間的加成,如今湊齊一套魔獸TCG卡牌起碼要十幾萬元。

魔獸世界集換式卡牌

而卡樂動(dòng)漫即將推出的《仙劍四》主題TCG,也是真正意義上的集換式卡牌游戲,兼具國(guó)民IP的情懷屬性,和《魔獸世界》TCG一樣的的正統(tǒng)資歷,加之限量發(fā)售,未來二級(jí)市場(chǎng)上的價(jià)格可想而知。

卡樂動(dòng)漫出品的仙劍奇?zhèn)b傳集換式卡牌

玩家群體對(duì)于拆卡一事普遍接受度較高,一來電子游戲本身就不乏抽涉及到打牌的迷你游戲(比如著名的《巫師3之找閨女哪有打昆特牌重要》);二來集換式卡牌從拆盒撕包,編排卡組,到抽出稀有款,對(duì)手中卡牌做歸類收藏,整個(gè)玩法邏輯,與游戲一樣都具有不俗娛樂性,取材自《仙劍奇?zhèn)b傳4》的集換式卡牌不僅每盒保證收錄的稀有卡配置,十元一包的親民價(jià)格,專為高稀有度卡牌繪制的精美卡圖,與拿在手里把玩的實(shí)體卡質(zhì)感,才是玩家在數(shù)字內(nèi)容之外,收藏一份游戲記憶的絕佳載體。

拆包卡社交密碼,集換式一本滿足

類似《仙劍四》集換式卡牌這樣,除了可以在二級(jí)市場(chǎng)上進(jìn)行流通,作為一種休閑娛樂活動(dòng),在到線下拆卡的環(huán)節(jié),你會(huì)發(fā)現(xiàn)參與者們樂在其中的情緒波動(dòng),尤其是和家人朋友一起的時(shí)候,說說笑笑彼此調(diào)侃著(堅(jiān)決抵制那種拿同班同學(xué)的陽壽換自己出貨的迷信行為),然后從卡包里抽出各種精美卡牌,既有《仙劍四》作為國(guó)民ip提供的共同話題,也有大家彼此間換卡,打牌,卡組湊套的充分互動(dòng),決定一張卡價(jià)值的不只是人為插放于卡包中的稀有度,還有我們?cè)诩瘬Q式卡牌里獲得的樂趣與美好的回憶,前者因市場(chǎng)而波動(dòng),后者因記憶而無價(jià)。