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文章詳情介紹:

老到掉渣卻依然在運(yùn)營的手游:回憶里全是氪金的味道

提起手游,可能大部分玩家都會聯(lián)想到氪金、氪肝、膚淺、低劣等詞匯。

確實(shí),手游自從出現(xiàn)以來,經(jīng)歷了一個高速發(fā)展期后,一直處于游戲圈子鄙視鏈的最底端——和頁游并列倒數(shù)第一。

就目前手游的品質(zhì)來看,也確實(shí)當(dāng)之無愧背的起這個鍋,既比不過pc端steam上的單機(jī)、網(wǎng)游,也比不過主機(jī)游戲。

不過這不是玩家所能決定的,因?yàn)槿绻麤]有手游,可能很多人都沒辦法再玩哪怕是一款游戲了。

體會最深的應(yīng)該就是那些因?yàn)樯习嗝β祷蛘呤浅D暝谕獾谋疾ǖ耐婕?。這些人上有老下有小,上班的時候要加班,被壓榨時間和精力,下班后還要照看老人小孩,做家務(wù),伺候貓狗。

這些游戲玩家,可能唯一能玩游戲的機(jī)會就是抽個五分鐘時間,拿出手機(jī)來一局《皇室戰(zhàn)爭》或者《王者榮耀》。

可以說,手游是每一個游戲玩家最后的底線,當(dāng)你有一天突然沒辦法玩游戲了,還能打開隨身攜帶的手機(jī)。

這就是為什么手游看起來問題很多,還有這么多人愿意氪金的原因,套用魯迅先生的一句話:既然是唯一的選擇,那么就是最好的選擇。

手游行業(yè)這么多年,誕生了許多現(xiàn)象級的產(chǎn)品,也成就了很多公司和個人,這些游戲,伴隨了一代手游玩家——不但帶走了他們的錢,還拿走了他們的肝。

大部分早期的手機(jī)游戲,都已經(jīng)停止運(yùn)營了,然而還有一些游戲,這些老手游,至今在運(yùn)營。

今天我們來看看這些游戲,到底都是。。。何方神圣?

(一)《大掌門》

“《大掌門》是手游卡牌的鼻祖。”

——古龍

現(xiàn)在看來《大掌門》無論畫面還是玩法都過時了,畢竟這只是一個2012年上線的游戲。

不過當(dāng)時這個游戲的流行程度相當(dāng)于現(xiàn)在的《王者榮耀》、《吃雞》。

金庸武俠的ip,免費(fèi),而且當(dāng)時手機(jī)市場上的游戲還基本上都是單機(jī),《大掌門》幾乎是當(dāng)時手游玩家唯一的選擇。

據(jù)說《大掌門》也是最早流水破千萬的手游之一,讓很多人都意識到了手游超強(qiáng)的吸金能力。

這個游戲前期節(jié)奏較慢,有明顯的卡點(diǎn),坑點(diǎn)多多,活動多多,都是逼氪的手段。

玩家們很戲謔的稱之為《大坑門》!

游戲現(xiàn)在還能玩,前一段時間還出了《大掌門2》,不過對于玩家來說,這個游戲更多的就只剩下回憶了吧。

(二)《部落沖突》

“這個游戲奪走了很多手游玩家氪金的第一次?!?/strong>

——徐志摩

如果要玩家評比最良心的手游,《部落沖突》絕對榜上有名,前三吧。

難能可貴的是,這個游戲在2012年就上線appstore了,而我經(jīng)常以為這是前年才出的游戲。

這個游戲是獨(dú)一無二的,即便是很多公司跟風(fēng)抄襲,卻沒有一個能達(dá)到《部落沖突》這樣的高度。

玩家們?yōu)榱诉@個游戲廢寢忘食的研究各種流派,保持開機(jī)狀態(tài),還結(jié)交了許多外國友人。

只能說能玩到這個游戲,真的很榮幸。

(三)《混沌與秩序》

“手機(jī)上的《魔獸世界》,從來沒被超越過?!?/strong>

——阿爾薩斯

2013年的時候,我玩到了這款《混沌與秩序》,當(dāng)時我覺得很快就可以在手機(jī)上玩到《魔獸世界》了。

結(jié)果一直到了2018年,我只盼來了《我叫MT4》,心如死灰大概就是這感覺吧。

這個游戲也是2012年上線的,gameloft研發(fā)。

我最開始玩的時候真的被驚艷到了,大地圖,副本,任務(wù),高自由度,除了在手機(jī)上操作不方便,感覺這就是一個翻版的《魔獸世界》。

不過這個游戲一直也沒火起來,可能是因?yàn)椴环鲜钟瓮婕业墓?jié)奏。

但是相應(yīng)的,這個游戲現(xiàn)在依然運(yùn)營,我覺得它可以再運(yùn)營個5年。

(四)《時空獵人》

“很少數(shù)連情懷都沒有的手游?!?/strong>

——葉修

《時空獵人》是手游橫版格斗類型的先驅(qū)者,雖然說游戲畫面不精致,但是都用特效彌補(bǔ)了。

畢竟游戲前期時候還是很良心和平衡的,原型就是《dnf》,后來出了各種氪金的角色,各種氪金的裝備。

游戲節(jié)奏從玩家們熟悉的公平競技變成了有錢就能變強(qiáng)。

即便是這個游戲也是2012年就運(yùn)營的老游戲了,玩家們現(xiàn)在提起這個游戲來依然有些咬牙切齒,主要就是逼氪太狠了。

(五)《魔卡幻想》

“愛與恨,一念之間;走與留,不過揮手之間。”

——莎士比亞

那個時候還沒有《爐石傳說》,那個時候也沒有二次元游戲。

而《魔卡幻想》,卻是最早期的二次元風(fēng)格的tcg手游。

每張卡牌都有血量、攻擊、技能。玩家需要組合出自己的卡組,很有策略。

不過這個游戲的數(shù)值較大,這就為氪金提供了空間,所以現(xiàn)在這個游戲已經(jīng)到了不氪金沒辦法玩的地步。

不過怎么說呢?也許不這樣,游戲早就停運(yùn)了。

(六)《我叫MT》

“銀鱗雄甲,藍(lán)色品質(zhì),500000000G一件,先到也不一定先得!”

——大青山?

《大掌門》之后的2013年,就是《我叫MT》的天下了。

這個游戲,主打魔獸情懷,卻也沒有付給暴雪版權(quán)費(fèi),卡牌玩法,經(jīng)常借著維護(hù)的借口給玩家發(fā)補(bǔ)償。

這個游戲的火爆讓《我叫MT》成為了一個炙手可熱的IP,可惜這個IP做的游戲是越來越爛。至今提起《我叫MT》,想必已經(jīng)很少有玩家買它的賬了。

這個游戲至今還在運(yùn)營,還在更新版本。

可能是因?yàn)樘嗤婕覜]辦法玩《魔獸世界》了吧。

(七)《啪啪三國》

“想出這個游戲名字的人一定是個天才?!?/strong>

——廣電總局

當(dāng)時啪啪啪早已經(jīng)從象聲詞變成了動詞。

這樣子的游戲名字,帶有了強(qiáng)烈的暗示性,再配上暗示性的圖片,就能帶來足夠多的流量,畢竟那還是在2013年。

不像現(xiàn)在的游戲,動不動就暴衣。

游戲現(xiàn)在看來也是一般的卡牌游戲,不過當(dāng)時剛上線的時候算是有點(diǎn)驚艷了,畢竟當(dāng)時還沒有《刀塔傳奇》。

現(xiàn)在游戲還在運(yùn)營也讓老玩家們大吃一驚。

(八)《神雕俠侶》

“《神雕俠侶》真好玩。”

——尹志平

之所以提到這個游戲,是因?yàn)檫@個游戲不但是一個2d回合制游戲,而且還比《夢幻西游》手游版早上線了2年。

ip也是正版的,你敢相信?不過畢竟是完美世界出品,路子比較正規(guī)。

玩法就不多說了,社交系統(tǒng)也分豐富,找cp結(jié)婚什么的,巴拉巴拉。巴拉。

(九)《暖暖環(huán)游世界》

“女人的錢才是最好賺的!”

——馬云

這款游戲讓那些開發(fā)者們知道了女性玩家為游戲付費(fèi)的時候,是一點(diǎn)也不帶猶豫的。

女性向的手游市場是真心的大。

時至今日,暖暖系列也出了很多款游戲,每一款都很受歡迎。

讓很多直男制作人感到困惑。

(十)《亂斗西游》

“網(wǎng)易曾經(jīng)也有良心手游的。”

——馬化騰

這個游戲見證了網(wǎng)易從良心到黑心的墮落史,這個游戲在2014年上線的時候,真的是讓人眼前一亮。

模式十分像moba游戲,雖然最終玩下來這只是一個卡牌類型的游戲。

劇情關(guān)卡設(shè)計(jì)什么的,也都十分用心。

不過就像你看到的,隨著時間的流逝,這個游戲最終墮落了,就像網(wǎng)易一樣。

平衡性沒了,氪金就能變強(qiáng),見面就開大。

心酸。

(十一)《魔靈召喚》

“如果你發(fā)現(xiàn)最近沒有游戲玩了,就去玩《魔靈召喚》吧?!?/strong>

——高爾基

如果要玩家評比最良心的手游,《魔靈召喚》絕對榜上有名,前三吧(這話怎么這么熟悉?)。

這個游戲可以看作是《陰陽師ex》,不逼氪,只逼肝,玩法養(yǎng)成都很像,比陰陽師早了兩年。

唯一遺憾的是,這是一個韓國的開發(fā)公司。

(十二)《刀塔傳奇》

“我都不知道dota居然這么能賺錢?!?/strong>

——冰蛙

直到冰蛙做了dota2才知道dota原來這么賺錢,在那之前,他只能看著《dota傳奇》流口水。

開個小玩笑。

畢竟現(xiàn)在《dota傳奇》已經(jīng)變成了《小冰冰傳奇》。

這個手游成就了一個研發(fā)公司,一個發(fā)行公司,把手游行業(yè)帶向了一個巔峰,甚至《dota傳奇》的模仿者,都賺了大錢。

我把《dota傳奇》作為一個分界點(diǎn),在這之后研發(fā)的游戲,我把它們看作是新時期的手游,就不往后介紹了。

以上介紹的這12個游戲,每一個當(dāng)初都是大名鼎鼎,呼風(fēng)喚雨,而且至今還在運(yùn)營。只能說在手游市場這么激烈的競爭環(huán)境下,著實(shí)不易。

大浪淘沙,多少成敗轉(zhuǎn)頭空。像《百萬亞瑟王》、《自由之戰(zhàn)》這些當(dāng)初很出名的游戲,現(xiàn)在都也停止運(yùn)營了。

更不要說很多不出名字的手游了,大部分不到半年就停運(yùn)了。

希望隨著市場環(huán)境的沉淀,可以誕生出越來越多,越來越良心好玩的手游。