經濟觀察網 記者 任曉寧
在游戲圈找工作的人中,盛行一句8字箴言:有米選米,無米TIMI。意思是,有米哈游的offer,優先選米哈游。沒有米哈游的,可以考慮騰訊游戲的天美工作室。
關注游戲行業22年的“獨立出海聯合體”創始人于翔認為,還是有戲的。去年底到今年底,三七互娛經歷過一次業績下滑再崛起的過程,“說明它已經逐漸在業務上找回正軌了”。另外他覺得,三七互娛的模式很像國外游戲巨頭EA,通過多個產品,多個品類,合起來拼一個漂亮的成績。
在國內增長放緩的背景下,出海已成為大部分國內游戲企業的必選題。
從產品構成來看,本期榜單進一步強化了出海市場吃雞、MOBA明星產品領頭,SLG和二次元產品數量眾多的認知。
對于已經在國內決出勝負手的吃雞和MOBA品類,出海企業基本不做涉及,而是向已經被多次驗證過的二次元、SLG兩大品類進軍。從數量上看,SLG依然占據了絕對優勢,TOP30榜單當中有一半是SLG,并且10月相對9月還新增了1款,自此國產出海手游收入TOP30有一半是SLG。
雖然整體實力距離米哈游仍有差距,不過,三七互娛的確有一個在海外市場逆襲的故事。
此外,在高質量用戶獲取上,Google 團隊也有自己一套成熟體系。游族的《狂暴之翼》想要獲取高質量用戶時,Google 團隊針對游族的需求,Google 與游族合作建立了一套機器學習系統,這套系統能夠自動分析和學習過往玩家的行為信息,如在游戲中玩了多長時間,一天內是否能夠玩到某一個級別,有沒有開寶箱、完成新手任務,通過海量信息的分析,能夠準確地從玩家中預測出誰是潛在高質量玩家,集中廣告資源對玩家進行營銷和互動。
知乎上有一個提問:三七互娛是一家怎樣的公司?國內玩家對三七互娛的評價以瞧不上居多。一位玩游戲10年以上的玩家告訴記者,傳奇頁游的風靡,就是三七互娛推動的。那是在電腦上打開網頁時經常能見到的畫面,穿著金光燦燦衣服的角色,配著“系兄弟就來砍我”,“屠龍寶刀,點擊就送”,“開掛般殺怪,讓你熱血沸騰”等魔性廣告語。
騰訊相關負責人向《證券日報》記者介紹,2021年12月份,騰訊正式宣布推出國際游戲業務品牌Level Infinite,致力于為海外玩家帶來高品質游戲體驗。Level Infinite在荷蘭阿姆斯特丹和新加坡均設有辦公室,業務團隊遍布全球?!锻跽邩s耀》也在2022年推出了國際版。
“《原神》從2020年到現在維持橫盤狀態,沒漲也沒跌,保持著月均流水超10億元的水平,遇到大版本更新還會創下新高。它就像自己獨占了一個無人區,表現已經非常強勁了?!焙闈f。
對于熟練的游戲廠商來說,因為已經有了多次游戲上架的經驗,無論是步驟上還是政策上都非常熟悉,因此,自己的新游戲上架商店可能只需要兩三天;對于不熟練的游戲廠商,即便是上架商店也是一個漫長的過程,由于對步驟的不清晰,對政策解讀的不到位,通常需要一兩個月才能讓游戲正式上架,這個過程很消耗廠商的耐心,而且很大概率會錯過最佳上架時間。
從 2018 年開始,在經歷版號困境之后,大量中國游戲廠商將目光投向海外發行。與其被動出海,還不如主動走出去。過去兩年,相當大一批的中型的游戲公司,在國內市場競爭中往上會和巨頭發生碰撞,往下又不會獲得多大的流量。這類有錢、有團隊、有產品的廠商尋求海外市場的意愿會更強,事實證明,出海也給一眾游戲廠商帶來了紅利。
《王者榮耀》與《PUBG Mobile》皆為騰訊游戲,《原神》來自米哈游,《Candy Crush Saga》由動視暴雪旗下的子公司king推出,《Roblox》正是“元宇宙第一股”Roblox的“元宇宙”游戲。
值得一提的是,靈犀互娛憑借《三國志:戰略版》位于第七,網易的《夢幻三國》排名第九。
前三騰訊占其二米哈游第三
根據Appmagic披露的2022年手游收入榜單,騰訊和米哈游兩家公司穩居海外手游市場第一梯隊。2022年,《王者榮耀》以22.24億美元收入位居第一,《PUBG Mobile》收入17.25億美元,《原神》收入15.62億美元。
其中,《王者榮耀》是2015年發行的游戲,GameLook的統計數據顯示,《王者榮耀》從2019年開始,收入保持每年增長,2019年收入11.5億美元,2020年達到15億美元,2021年達到17.6億美元。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅認為:“《王者榮耀》作為一個老牌游戲收入年年增長,主要有三方面原因,第一,《王者榮耀》的強社交屬性做得很好,玩家黏性很高;第二,騰訊有微信QQ等龐大的流量入口,為《王者榮耀》源源不斷地提供玩家轉化機會;第三,《王者榮耀》的運營能力仍然在行業保持領先。近些年推出的活動反響都比較積極,較好的維持了玩家對游戲的新鮮感?!?/p>
此外,米哈游旗下的《原神》在海外擁有較高人氣,收入也穩定增長。SensorTower的統計數據顯示,自2020年9月份推出以來,《原神》移動端已經取得了超過40億美元的收入。Appmagic統計顯示,《原神》2022年移動端收入達到15.62億美元。
對于第三方披露的營收數據,一位接近米哈游的人士向《證券日報》表示,米哈游未披露過《原神》的營收信息。談及游戲出海,他認為“出?!钡恼f法是不準確的,因為《原神》從立項開始就是定位全球市場的游戲。
此外,收入前十名中,阿里集團的靈犀互娛憑借《三國志:戰略版》位于第七,收入達到7.13億美元,網易的《夢幻三國》排名第九,收入為6.01億美元。
騰訊2022年第三季度財報顯示,騰訊本土市場游戲收入下降7%至312億元。同時,海外市場游戲收入增長3%至117億元,或以固定匯率計算增長1%。以此計算,騰訊海外游戲收入約占游戲總收入的27%,高于去年一季度的24%和二季度的25%。
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