暴力摩托2中文(暴力摩托2008單機(jī)中文手機(jī)版)


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不知道在你的青春記憶里,是不是有一款名為《暴力摩托》的游戲呢?

在網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá)的年代,PC平臺(tái)出現(xiàn)過不少經(jīng)典游戲。而那時(shí)候的我們,只能和身邊的小伙伴們談?wù)摚幌瘳F(xiàn)在這么方便。也是在很多年之后,我們才知道這款游戲的名氣原來這么大。

那么,還有哪些休閑小游戲當(dāng)年給你留下過深刻的印象呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言哦!

另外還有《主題醫(yī)院》《整蠱鄰居》《阿貓阿狗》之類的極品游戲,我們下一篇繼續(xù)研究

目前《Just Ride》在Steam上處于Early access搶先體驗(yàn)階段,喜歡《暴力摩托》和這類游戲的玩家一定不要錯(cuò)過了。

暴力摩托也是一個(gè)人越多玩兒的越開心的游戲,互相甩棍子甩鞭子,互相踹摩托。雖然招式就那么幾個(gè)但是那會(huì)總能玩兒的不亦樂乎。簡(jiǎn)直是上學(xué)時(shí)代發(fā)泄用的利器。而遭殃的往往是網(wǎng)吧的鍵鼠。

豎版卷軸過關(guān)、大量的敵對(duì)陣營(yíng)兵種、復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)地形、多種武器、雙人聯(lián)機(jī)... 豐富的游戲內(nèi)容讓我們?cè)谟瓮鏁r(shí)的代入感極佳,仿佛真的置身于解放古巴的那個(gè)年代。當(dāng)然,最重要的還是游戲難度不高啦,無限命的條件下,我們只需要好好的體驗(yàn)游戲所帶來的快感~

在游戲界有一句話叫“暴雪出品,必屬精品”,從星際爭(zhēng)霸到暗黑破壞神,從魔獸爭(zhēng)霸到魔獸世界,再到現(xiàn)在的命運(yùn)2和守望先鋒,這么多年暴雪給玩家?guī)砹嗽S多經(jīng)典作品。

后期我們?cè)诰W(wǎng)上看到別人的TAS表演才知道,原來游戲還能這么玩,全程前輪跳躍。

其實(shí)這款游戲在筆者眼中,火起來的有點(diǎn)“莫名其妙”,剛開始幾乎見不到什么人玩,火起來后其實(shí)網(wǎng)吧里玩的人也不是特別多,但在當(dāng)時(shí),無論你走進(jìn)哪個(gè)網(wǎng)吧,不分時(shí)間和地點(diǎn)總能看到一些玩家樂此不疲的玩著。

三角洲特種部隊(duì)

此圖來自網(wǎng)絡(luò),侵刪

暗黑破壞神2

雷神傳說 光之繼承者

經(jīng)歷過那個(gè)年代的小伙伴應(yīng)該都是接觸過的吧!

《組合戰(zhàn)機(jī)》

這時(shí)國(guó)內(nèi)電腦游戲,已不再是歐美日系游戲的天下,而是出現(xiàn)了很多新面孔。玩家們?cè)陔娔X跟前,看到了既陌生又熟悉的中文游戲界面。

要知道當(dāng)時(shí)的游戲基本上都是英文和日文,也不存在什么漢化組,看字都是一知半解。還記得當(dāng)年借朋友的任天堂游戲機(jī)玩《最終幻想6》,劇情連蒙帶猜,通關(guān)后結(jié)局全靠腦補(bǔ),也不知道玩了個(gè)啥。

一臺(tái)紅白機(jī)、一臺(tái)黑白電視機(jī),愉快的一天就這么開始了。身邊一群小伙伴吶喊助威,時(shí)而哄堂大笑。不知不覺已經(jīng)到了晚上,而此時(shí)的小伙伴們都還意猶未盡。

戰(zhàn)斧

而一些有動(dòng)手能力的玩家,則親自打造框架,做一臺(tái)屬于自己的街機(jī)游戲。

Hudson在1983年發(fā)行的炸彈人,可以說是創(chuàng)造了一個(gè)“奇跡”。兒時(shí)的我們經(jīng)常因?yàn)檫@款魔性的游戲吵鬧的不可開交,非常歡樂~

筆者記得小時(shí)候玩這款游戲的時(shí)候,似乎主要精力都不在賽車競(jìng)速上,畢竟和當(dāng)時(shí)的《極品飛車》比起來,《暴力摩托》的賽車元素似乎還欠缺了一絲腎上腺素的刺激。

魂斗羅 鐵血兵團(tuán)

我們一般稱之為《越野摩托》。

那時(shí)候的手柄和穩(wěn)壓器是最容易壞的,稍微玩的時(shí)間久了一點(diǎn)穩(wěn)壓器就燙得厲害,要是繼續(xù)玩的話就有可能燒毀。相信每個(gè)沉迷過的玩家都經(jīng)歷過吧!

那時(shí)候的家長(zhǎng)可不怎么開通,溫飽雖然解決了,但是資金并不寬裕。普通家庭想要買一臺(tái)游戲機(jī),幾乎是不大可能的。不過此時(shí)要是誰擁有一臺(tái),那必定可以廣交方圓五公里范圍內(nèi)的好漢,大有食客三千的氣勢(shì)。

被譽(yù)為“游戲之神”。

1.古巴戰(zhàn)士

2.暴力摩托

如果是自己玩的話,CS、紅警、帝國(guó)時(shí)代還有War3、星際這些游戲絕對(duì)是童年的時(shí)間殺利器,但要是和小伙伴一起玩的話,最歡樂的還是要當(dāng)數(shù)暴力摩托系列。

3.炸彈人

對(duì)我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號(hào),融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

內(nèi)地的電腦游戲在這一塊雖然起步比較晚,但也是后來居上,不落下風(fēng)。

游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場(chǎng)景、故事背景、勝利條件,單機(jī)模式的挑戰(zhàn)性十分高,每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景地圖,地圖中甚至還會(huì)有害人的機(jī)關(guān),每一關(guān)的頭目當(dāng)然也都是非同小可的厲害,玩起來令人膽戰(zhàn)心驚。

尤其以《刀劍封魔錄》《秦殤》為例,不僅在國(guó)內(nèi)飽受好評(píng),甚至遠(yuǎn)銷海外,出現(xiàn)了國(guó)產(chǎn)游戲反向文化輸出的的成功案例。

《冒險(xiǎn)島Online》被盛大網(wǎng)絡(luò)代理后迅速在玩家之間風(fēng)靡起來,這款游戲可愛的人物形象和輕松的玩法,博得了當(dāng)時(shí)玩家們的喜愛。不過還是因?yàn)橥鈷旆簽E而導(dǎo)致游戲玩家流失,既然做出過一些對(duì)策,但是依舊沒有什么太好的起色。

游戲元素過于暴力,即使是在國(guó)外,《暴力摩托》的游戲元素仍然顯得過于粗暴了,最簡(jiǎn)單的例子就是摩托可以沖撞路人。

那么,當(dāng)年那些火遍校園電腦課,讓我們快樂成長(zhǎng)的4399小游戲,如今它們?cè)趺礃恿四兀?/p>

整蠱對(duì)手,心中暗爽

光是模式就有好幾種,冒險(xiǎn)模式就是正常通關(guān)、禪境花園的養(yǎng)成模式、小游戲就是各種玩法、解謎模式則相對(duì)比較燒腦。

《七夜》封神


光明力量 眾神的遺產(chǎn)

上面的這些國(guó)外大作,即便是放在現(xiàn)在,也可以說是能夠重溫?zé)o數(shù)次的經(jīng)典作品。

但這個(gè)過程并未持續(xù)太久,事實(shí)證明,只要國(guó)內(nèi)的游戲廠商愿意腳踏實(shí)地,耐心鉆研,就沒有克服不了的難關(guān)。

以前都是在紅白機(jī)或者是電腦上玩炸彈人的游戲,現(xiàn)在也能在手機(jī)上玩了。就在前不久,類炸彈人玩法的《全民泡泡超人》正式啟動(dòng)了公測(cè)。

總體而言,曾經(jīng)的確有很多當(dāng)時(shí)紅極一時(shí)的單機(jī)游戲作品,不管是質(zhì)量還是玩法都是讓我們印象深刻,想來很多稍微上了年紀(jì)的玩家對(duì)筆者說的這些游戲都不太陌生。

八十年代的FC游戲,為什么這么經(jīng)典,就是因?yàn)檫@些游戲即使拿到現(xiàn)在也不過時(shí)。

幽游白書:魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)(美版為 神奇男孩5:怪物世界3)

初始階段你是沒有其他武器的,只能像《暴力摩托》一樣用腳踹旁邊的車輛;可不同的是,《Just Ride》里你的對(duì)手不再是那幾個(gè)同噸位的摩托車手,而是脾氣同樣暴躁的汽車甚至大卡車。慫了?沒必要!踹完就跑,讓對(duì)方罵罵咧咧的在后面追,趕追上來就直接干爆炸!

當(dāng)年我們接觸過的掌機(jī),至今仍然值得回味

漫畫地帶

當(dāng)時(shí)能夠1挑7個(gè)冷酷尤里的玩家,絕對(duì)是班里大神級(jí)的玩家。而時(shí)至今日,這款游戲的影響力依舊不減,美國(guó)大兵、譚雅、尤里等兵種的名字依舊能被人提起。