地下城與勇士手游評測(地下城與勇士手游散打)


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讓玩家一直心心念念的DNF手游,到底怎么樣?作為一名11年的端游老玩家,試玩了一段時間的手游,本期將從個人的實(shí)測聊一聊DNF手游帶來給我的新體驗(yàn)。

對于老玩家而言,對DNF手游的接受程度很大的因素就是手游是否和我們所熟悉的端游一樣,那些熟悉而又讓人懷念的60版本劇情能不能再一次呈現(xiàn)眼前,是不是端游里操作是十年的角色,是不是每次刷本聽到都能讓玩家興奮的熟悉BGM,手游里有沒有特別的新奇玩法等等,這一篇文章或許可以告訴你這些想了解的內(nèi)容

目前為止能有指定官網(wǎng),而且長久穩(wěn)定的阿拉德游戲真的不多。真勇闖阿拉德之怒,算是所有這些模仿游戲中的頂中頂,長久穩(wěn)定到令人發(fā)指。

同時,目前還在制作女藍(lán)拳。

我玩的職業(yè)是狂戰(zhàn)士,當(dāng)達(dá)到35級時,可以將30級的武器寬刃長劍搭配稀有靈魂和元素結(jié)晶升級為血蓮鳴鳳劍,直接解決了缺少對應(yīng)等級裝備的問題,可以更快更輕松的通關(guān)當(dāng)前等級副本,但是升級不會保留裝備的打造,制作系統(tǒng)除了稀有裝備制作外,還能制作出傳承裝備。

舉個例子

還有一個新職業(yè):冰封法師,都是技能特效相對華麗,召喚風(fēng)雨雷電的職業(yè)。技能特效炸裂。

PVP永遠(yuǎn)的神,反手技能打到人沒脾氣,但不同版本間強(qiáng)度差異不少,但可以追夢

其次是職業(yè)技能,因?yàn)槲抑饕w驗(yàn)的是狂戰(zhàn)士,對于狂戰(zhàn)士的技能還原度來說,手游是對60版本的技能進(jìn)行還原,所以對于熟悉端游的玩家來說完全沒有任何的加點(diǎn)困難,但在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了突破性的改動。第一個是鬼斬,對于這一個技能大部分玩家都會認(rèn)為是鬼泣的技能,手游上狂戰(zhàn)士在15級時可以學(xué)習(xí)鬼斬的被動【血?dú)鈴?qiáng)化】,將鬼斬傷害變成物理攻擊力的同時,技能的形態(tài)變成了雙刀斬?fù)簦峡駪?zhàn)士的職業(yè)設(shè)定;第二個是新增了35級的主動技能暴怒狂斬,這一個技能是紅眼在起源版本才新增的技能,讓紅眼在升級的過程中不至于缺少技能輸出。不僅僅是紅眼,每一個職業(yè)都有了DNF手游特別設(shè)計(jì)的技能,為了避免減少大家的期待感,這里我就不去一一介紹。

出現(xiàn)這一個系統(tǒng)的時候我愣了一下,因?yàn)闊捊鹪谖业挠∠笾惺歉甭殬I(yè)之一,但因?yàn)?strong>背包自帶分解功能,所以副職業(yè)在手游中并沒有出現(xiàn),所以煉金成了手游特有的獨(dú)立系統(tǒng),可以在這一個系統(tǒng)中生產(chǎn)藥水,金色小晶體,各種生產(chǎn)材料以及深淵派對邀請函和團(tuán)本門票,需要消耗不同的材料和金幣,對玩家來說這一個相當(dāng)于端游的整合內(nèi)容,更便利。

和端游不同的是,手游畢竟是60版本的開發(fā),而當(dāng)時并沒有團(tuán)本,手游是以第八使徒羅特斯開發(fā)新的團(tuán)本模式,全新的6人團(tuán)本作戰(zhàn)以干擾發(fā)射器作為門票,不僅和游戲劇情相關(guān)聯(lián),也讓最"弱"的使徒羅特斯獲得的新生,團(tuán)本的上線也就意味著DNF手游也有豐富的社交,而不是單機(jī)作戰(zhàn)。

對于DNF這一個IP的拓展,當(dāng)前社會移動端比例遠(yuǎn)大于PC端,DNF作為一款運(yùn)營了11年之久的老端游,積累了大量的忠實(shí)玩家,但是第一批老玩家已經(jīng)成家立業(yè),游戲娛樂的時間已經(jīng)沒有這么多,移動端的優(yōu)勢就是讓我們這些喜歡DNF的玩家可以隨時隨地的去體驗(yàn),和玩家組隊(duì)作戰(zhàn)享受端游老版本的趣味。

【一鍵連擊鍵】

副本和我們熟悉的60版本一樣,比如格蘭之森大家熟悉的格拉卡、暗黑雷鳴廢墟等副本完整的在手游上體驗(yàn)。而玩家關(guān)注的遠(yuǎn)古地下城目前開放的有王的遺跡,悲鳴洞穴和比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場,但不同的是遠(yuǎn)古地下城每個副本入場限制每日5次,這和我們熟悉的無限次數(shù)挑戰(zhàn)不同,這些遠(yuǎn)古地下城的開啟和主線任務(wù)劇情有關(guān),并且以委托布告欄的形式入場,王的遺跡變成了30級入場,可以通關(guān)獲得30級的神器裝備,這些內(nèi)容和我所熟悉的玩法有了很大的區(qū)別,但副本的內(nèi)容卻完全和端游一致。

舉個例子

橫排按鍵

以上就是地下城與勇士當(dāng)下版本搬磚的詳細(xì)講解。

當(dāng)玩家領(lǐng)取任務(wù),并帶著賽麗亞通關(guān)山脊,賽麗亞不再是一件單薄的裙子,她會穿上靴子長褲,并且還會帶上毛絨絨的帽子,加上環(huán)境渲染的雪花營造出冰天雪地的寒冷感。此外和端游一樣的是,所有的副本順序和端游一樣,所以主線劇情手游更有條理簡化后也更清晰

小紅眼不但是個梗王,更是手殘黨福音,其極高的抗性給玩家?guī)砜捎^的操作容錯率

    這個辦法可行原因在于,現(xiàn)階段正值新春版本,新春禮包正在售賣,當(dāng)中會有大量的增幅道具,而且價(jià)格相較于平時會便宜許多。這種方式比較適合腰包充裕的小伙伴。

    Q:看著大家過年增幅裝備,也想去增幅怎么辦?

    PVP核心強(qiáng)度:T0至T1+

    氪金深度和收益性:現(xiàn)階段9個職業(yè)中氪金收益性最高的,收益曲線在各個氪金區(qū)間都處于上游,氪金玩家的愛,零氪玩家純菜。

    DNF手游的主線故事都是和賽麗亞進(jìn)行互動關(guān)聯(lián),所以在劇情故事中有極強(qiáng)的代入感,而最具亮點(diǎn)的內(nèi)容就是在主線故事劇情中賽麗亞的形象會跟隨副本氣候進(jìn)行變化,這是我在端游完全沒有體驗(yàn)過的內(nèi)容。

    光跡還可以兌換領(lǐng)域之主罐子,如果開到出血和增傷的值錢詞條,又是狠賺一筆,現(xiàn)在跨6單30出血詞條大概在4700萬左右

    A:小伙伴們在達(dá)到96、98級的時候,主線任務(wù)會中斷,要達(dá)到97、99級時才會出現(xiàn)主線任務(wù)。

    1、在現(xiàn)版本中,可獲取增幅書 、增幅器的方式可以說是非常多的,例如:每周在克倫特處可通過300個靈界之石兌換一本“純凈的增幅書”和各種助手簽到活動。加上現(xiàn)階段魂·異界的活動中可獲得大量“矛盾的結(jié)晶體”。

    2、第二種增幅的方法,需要小伙伴們?nèi)ニⅰ案鼗蕦m”、“無底坑道”和“記憶之地”副本,這是為了刷100神器和100傳說裝備。通過增幅這兩種裝備,成功后,再繼承到目前的100級史詩裝備上。

    PVP核心強(qiáng)度:T0-至T1+

    障礙物:例如竹林的柱子、天空巢穴的樹樁等可被擊的障礙物,在面對特定職業(yè)時一定要及時清除或遠(yuǎn)離。否則很容易被槍手的手雷(炸建筑物)、女散打的閃電之舞(踢建筑物)、柔道的拋投(打柱子造成范圍爆炸)等方式起手。

    20%~10%血量時,80%左右承傷。

    以下為高硬直職業(yè)(1100硬直以上、按硬直數(shù)從高到低排):男女柔道、男女散打、龍騎、劍魂、劍宗、趙云、暗刃、黑暗武士、狂戰(zhàn)(開雙刀)、劍魔。

    非要問我為什么喜歡這一款,我相信大家只要下載了,看了游戲畫質(zhì),很多東西都不言而喻了,畫質(zhì) 和端游基本上一模一樣,時裝、特效、人物建模,都能找回當(dāng)初的感覺。所以這也是我極力推薦,也是很多小伙伴愛玩的原因。

    經(jīng)歷了多次試錯后,我們想到的,值得一試的方法就是“一鍵連擊鍵”。