本文基于PS4版本進(jìn)行評(píng)測(cè)
最近這幾年獨(dú)立游戲自Steam平臺(tái)火爆后,著實(shí)激發(fā)了不少國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者以及工作室嘗試進(jìn)入單機(jī)游戲領(lǐng)域的興趣,尤其是大批武俠風(fēng)格游戲的誕生,也讓很多玩家重燃了對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的信心。然而想要突破RPG游戲而去嘗試更多不同游戲類型的做法,仍舊在這一領(lǐng)域顯得彌足珍貴,這也讓《基因雨:風(fēng)塔》(下文簡(jiǎn)稱《基因雨》)這款國(guó)產(chǎn)TPS游戲在亮相之初就吸引了一大批玩家的側(cè)目。
許多RPG的裝備就極具觀賞性
手柄
可能看到這里,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我沒有提到《APEX》,主要原因在于它處于上述分類中,非常中間的位置,身法并不是那么困難(當(dāng)然也沒有那么簡(jiǎn)單,依然需要練習(xí)),而道具的使用也不是那么的復(fù)雜,不需要像 CS : GO 或者 VALORANT 一樣投擲道具得對(duì)準(zhǔn)點(diǎn)位。因此它的定位就是兩者都可以。而事實(shí)上也是如此。在歐美圈中有一個(gè)視頻流傳甚廣。大致上就是一位使用鍵鼠的職業(yè)選手與一位使用手柄的孩子在練習(xí)場(chǎng)進(jìn)行 1v1 的比試,職業(yè)選手在多次對(duì)抗中甚至被一個(gè)用手柄的孩子干掉。而在歐美服中,達(dá)成「獵殺者」稱號(hào)的也有不少手柄玩家。
街機(jī)已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。
結(jié)語(yǔ):給國(guó)產(chǎn)游戲多一點(diǎn)耐心,給玩家們多一些希望
近年來,游戲里似乎并沒有出現(xiàn)真正全新的東西,更多的時(shí)候,是在玩融合,將射擊、技能、團(tuán)隊(duì)融合起來,造就了《守望先鋒》,將射擊、對(duì)抗、搜集融合起來,造就了《絕地求生》,而更早一點(diǎn),F(xiàn)PS(TPS)與RPG結(jié)合,出現(xiàn)了《質(zhì)量效應(yīng)》以及當(dāng)下的《命運(yùn)2》。
顧名思義,角色扮演游戲就是玩家在游戲中扮演各式各樣的角色,去完成游戲中的故事情節(jié),你可以是扮演一個(gè)角色也可以是扮演多個(gè)角色。目前RPG類型游戲中可分為日式RPG和美式RPG兩種,主要區(qū)別就在于采用不同的戰(zhàn)斗方式和文化風(fēng)格。日式RPG大多采用回合制或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,注重氣氛烘托和人物塑造而美式RPG大多采用即時(shí)或半即時(shí)制戰(zhàn)斗,特點(diǎn)是代入感強(qiáng)烈、自由度高、可玩性強(qiáng)。其實(shí)不論是那種RPG游戲其都有很高的故事性,畫面設(shè)計(jì)與人物塑造都十分細(xì)膩,同時(shí)也是市面上高規(guī)格游戲的代表,不少3a游戲都是RPG游戲。代表游戲有:《仙劍奇?zhèn)b傳》、《暗黑破壞神》、《最終幻想》系列、《戰(zhàn)神》系列。
但是,用戶評(píng)分不容樂觀……
游戲本就是一個(gè)虛擬世界,如果非得在游戲中追求真實(shí)世界里的感受,那按照真實(shí)人物視角去設(shè)計(jì)游戲,恐怕在FPS里還沒打到敵人就先給自己來一槍了……
動(dòng)作游戲(Action Game)
地上的道具:金縷衣、倚天劍和郭靖的尸體。
《使命召喚》系列 《戰(zhàn)地》系列
而手柄的特征,最明顯的地方就是進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有輔助瞄準(zhǔn)。鍵鼠操作固然方便移動(dòng)視角、使用道具,但是該打不中還是打不中,準(zhǔn)心該跟不上還是跟不上。手柄就是為了防止玩家在射擊時(shí)難以進(jìn)行瞄準(zhǔn)和跟槍的操作,專門為玩家在游戲中準(zhǔn)備了輔助瞄準(zhǔn)這樣的功能,并且這種功能只能在游戲檢測(cè)到使用設(shè)備為手柄的時(shí)候才會(huì)啟動(dòng)。
ACT
《生死狙擊2》TPS模式場(chǎng)景截圖
—這不就是守望先鋒了嘛?
從傳統(tǒng)觀念上來說,玩家對(duì)于FPS游戲在劇情架構(gòu)上的需求和要求并不明顯,只求在有限的流程之內(nèi)能夠獲得更為豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),故事背景更多的只是點(diǎn)綴正餐的頭盤開胃菜。
本來屬于策略游戲SLG的一個(gè)分支,但由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之慢慢發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型,知名度甚至超過了SLG(注:和SLG可以有重復(fù))。代表作有《魔獸爭(zhēng)霸》系列、《帝國(guó)時(shí)代》系列、《星際爭(zhēng)霸》等等。
相對(duì)于測(cè)試版,正式版的改動(dòng)還是不小的,至于具體改動(dòng)都有些啥——經(jīng)過了日常的服務(wù)器崩潰、匹配不到人、絕地大抱歉三連之后,我們也終于進(jìn)入了游戲,下面具體聊聊。
需要急停的游戲
世紀(jì)游輪近日對(duì)外公布了《重大資產(chǎn)出售及發(fā)行股份購(gòu)買資產(chǎn)并募集配套資金暨關(guān)聯(lián)交易預(yù)案》,擬購(gòu)買巨人網(wǎng)絡(luò)100%股份,史玉柱將成為世紀(jì)游輪的實(shí)際控股人。
“你大喊一聲,一招“降龍十八掌”應(yīng)運(yùn)而出,結(jié)實(shí)地打在了郭靖的身上!”
即時(shí)戰(zhàn)略游戲我們?cè)偈煜げ贿^了,像《紅警》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》這種耳熟能詳?shù)挠螒蚓褪荝TS游戲,RTS本來屬于策略游戲的一個(gè)分支,但由于它獨(dú)特的玩法,受到全世界游戲玩家的喜愛,迅速風(fēng)靡于全世界,慢慢它發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型。
世紀(jì)華通近日發(fā)布公告稱擬收購(gòu)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)(北京)科技有限公司100%股權(quán),并為維護(hù)廣大投資者利益,避免公司股價(jià)異常波動(dòng),公司股票將于10月30日開市起繼續(xù)停牌。
玩家接受門檻——FPS毫無勝算?
新人級(jí)TPS初體驗(yàn)
這類游戲的玩法是:在戰(zhàn)斗中一般需要購(gòu)買裝備,玩家通常被分為兩隊(duì),兩隊(duì)在分散的游戲地圖中互相競(jìng)爭(zhēng),每個(gè)玩家都通過一個(gè)RTS風(fēng)格的界面控制所選的角色。但不同于《星際爭(zhēng)霸》等傳統(tǒng)的硬核的RTS游戲,這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓(xùn)練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色,如《英雄聯(lián)盟》。
—那亞索就會(huì)變得更加快樂
全新加入的攀爬系統(tǒng),讓游戲的策略性更上一個(gè)臺(tái)階。游戲中幾乎每個(gè)矮墻、窗戶、障礙都可以通過攀爬翻越,或者登上高處,多變的進(jìn)攻路線使掩體不再那么有用,原本對(duì)防守方非常有利的攻房戰(zhàn),進(jìn)攻方現(xiàn)在可以靠翻窗繞后輕易取勝。當(dāng)然,新手玩家也更容易被無處不在的LYB陰死了。