本篇文章給大家談談盒子理論,以及lol盒子怎么用的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
原來人的一生都活在回憶與幻想之中
電影是人類所發明的最具代表性的精神產物,電影的出現證明了人類對不同人生演繹的渴望與追求,在現實當中無法得到的,依靠劇本,依靠所謂入戲來達到。
也正是因為電影的存在,人類慢慢意識到所謂的劇本效應與盒子理論,盒子是一個空間,里面能夠容納相應的容量,但在盒子的外層卻又有另一層盒子的存在。
沉浸劇本當中,演繹著劇本的人物,又似乎活成了劇本,人生的軌跡早已經預定好,不知覺間按照著指定的方向而行, 一些所謂的巧合似乎又符合情理,一些擦身而過的緣分似乎早已經注定,一切要談起來是相當玄妙的。
深究起來可能會毛骨悚然,可能理智戰勝一切,否認它的存在。
但是人總是活成了迷幻的模樣,大腦的思想,能夠輕易發散,除了面對手頭的工作,幻想成為了大腦每日用工的主要功能,上班時幻想下班去約會的模樣,幻想著種種會出現的劇情套路,睡覺前幻想著第二天的日子,是辛苦還是有樂趣。
在還未追求到心愛女生的時候,又在腦海中千遍萬遍地模擬與她交談的情景,在一起后又有了對未來憧憬的幻想。
可以說沒有幻想,就沒有行動力,正如許多大企業家,大老板總是給員工畫餅,只要多努力,多堅持,總有成為中流砥柱的一天,員工幻想著這一天,幻想著成為中流砥柱不再受人冷眼,慢慢地幻想成為了行動力,慢慢成為了公司的苦役。
除了幻想占據了大腦的多數時間,還有的就是回憶,人類總是喜歡回憶過去,一談起過去總有說不完話語,因為回憶就是一種經驗,新手跟老手的區別就是經驗的差距,而經驗亦是靠著回憶才能支撐。
過去所學,過去所生活的,都是珍貴的回憶,但回憶只有片段,也使得回憶與幻想相互交替,也就是所謂的腦補,透過碎片化的回憶再用自己的主觀幻想來串聯,回憶與幻想交替,形成了所為的虛無,也就是曾經記得這么做過,卻又似乎沒有。
而另一樣回憶與幻想交替共同形成的產物便是夢境,在夢境當中思維不受限制,夢境的內容反映所見所想所思,有的是過去的片段,從回憶中提取,有的是從未見過卻又熟悉的片段,從幻想之中獲取到的信息。
世界是復雜的,大腦也是復雜的,有許多人懷疑過,究竟身邊的一切是真是假,如同夢幻,而在這所謂的一切都被同一樣事物操控,那就是時間。
說起時間只是個概念,更為虛無縹緲,究竟所能涉及到的時間概念,有沒有它的盡頭,又有沒有源頭,在時間洪流之中,不論多少年,回憶與幻想都是無時無刻地發生著,都與時間密切相關,
只要一輩子不輸給時間,不輸給自己,那么那些不切實際的幻想也終將成為一種回憶,永恒不失。
在數字化商業趨勢中,企業將死得越來越快
“1980年之前的公司中,80%已不復存在,未來5年內可能還將有17%消失。”這項數據經常在學術會議上出現。由于太多次聽到類似說法,達特茅斯學院教授維賈伊·戈文達拉揚(Vijay Govindarajan)也開始引用這項數據,雖然他并不清楚其準確性,也不了解背后的原因。因此,戈文達拉揚與同事阿納普·斯里瓦斯塔瓦(Anup Srivastava)決定認真研究一下企業的壽命問題。
此前,曾有研究分析《財富》500強企業和標普500企業的存活率,不過這兩位研究者選取的范圍更廣,包括了1960—2009年在美國上市的全部29688家公司。他們認為,《財富》500強和標普500僅代表超大型企業,而這類企業尤其容易被顛覆。研究者按上市時間,將企業每10年劃為一批,統計上市5年后仍然存活的家數。結果顯示,企業壽命在縮短:1970年以前上市的公司中,92%能撐過上市后的5年;而2000年到2009年上市的公司中,這一比例僅為63%(剔除網絡泡沫和2008年衰退影響)。2015年,波士頓咨詢公司曾進行類似研究,不過戈文達拉揚認為他們這項新研究有些不同。雖然兩項研究都得出企業存活率降低的結論,但新研究指出了哪類企業特別容易失敗。“出現這一趨勢,不是因為1970年以前上市的公司更容易失敗,而主要是因為最近上市的公司倒閉得更快。”戈文達拉揚說。另外,新研究嘗試回答統計結果所引出的更重要的問題:企業為何失敗?管理者如何避免企業失敗?
為此,研究者細讀企業財報,分析不同時期上市的公司在固定資產投資(如廠房和設備)和組織資本投資(包括人力資本、專利、研發和知識產權)方面的差異。他們發現,2000年之后上市的企業在組織資本上投入的比例,平均是此前企業的兩倍以上,而固定資本投資的比例僅為一半。“新一代企業建立在全新商業模式的基礎上,例如數字服務,其產品和服務可以快速面世并流通。”研究者寫道。“這給予它們相對于制造企業的優勢,因為‘賣理念’的公司不需要成本高昂的物質條件,如工廠、倉庫、供應鏈等。”但這項優勢是雙刃劍:“好消息是,新一代企業更加敏捷。壞消息是,一旦無法繼續創新,這些企業的日子就屈指可數了。”
這個較為悲觀的看法來自一個簡單的事實:相比擁有工廠、實體產品和供應鏈的企業,數字型公司更害怕快速出現的模仿者。戈文達拉揚舉了一堆例子:不久前,大家好像突然就都在用印象筆記這個企業辦公軟件,而現在微軟OneNote、蘋果Notes、谷歌Keep、Simplenote都提供類似功能;Skype、FaceTime、Viber、Jitsi、谷歌Hangouts都在爭奪視頻聊天市場;還有Dropbox這家開創性的用戶友好型云存儲公司,其基本功能很快就面臨來自微軟、蘋果、亞馬遜和谷歌的模仿。“創造性顛覆一直是不可忽視的力量,但在‘實體’經濟的世界里,創新和顛覆的周期更長。而在科技領域,周期在縮短。”戈文達拉揚說。
商業趨勢從重資產轉向數字化,帶來了一些微妙和意想不到的影響。例如,戈文達拉揚指出,商學院的會計課程須重新設計。傳統課程詳細講授庫存模型(還記得“LIFO”和“FIFO”嗎?)、銷售成本、折舊等,這在資產負債表上都是實體資產時才有用,而如果產品是可供下載的數字文件,則意義不大。戈文達拉揚說,這只是商學院課程與當下經濟環境脫節的一個例證。
本研究還嘗試回答初步發現所引發的最重要的問題:新一代公司如何對抗趨勢,延長壽命?研究者給出了三項策略。
首先,企業商業模式應同時包含技術產品和實體產品,這會帶來競爭優勢,因為競爭對手將很難找來程序員就能快速設計類似的服務和產品。數字產品和實體產品融合的例子包括特斯拉,該公司同時掌握電池和汽車制造方面的深度技術,以及亞馬遜,其龐大的倉儲體系能有效抵御競爭者的威脅。
其次,企業可以尋找能夠創造強大網絡效應的商業模式。例如,Facebook的10億用戶是它的競爭優勢,因為想換到其他平臺的用戶必須重新加好友、上傳內容,這是極高的轉換成本。
第三,企業可以加大持續創新的力度。戈文達拉揚對此提出了“三個盒子理論”(the three-box model),并在2011年的《哈佛商業評論》文章和2016年出版的著作中作了闡發。
本項研究的結果還促使戈文達拉揚思考CEO經常受到的一個批評,即短期主義思維。“人們把壓力歸咎于華爾街,但投資者其實要求你尋找短期和長期之間的健康平衡。”他說。“如果不這么做,短期之后,你就沒有然后了。”
理念回歸實踐
“現在的進入壁壘是用戶注意力”
維布·米塔爾(Vibhu Mittal)曾在兩個不同的有利位置體驗過創造競爭優勢的挑戰。在谷歌擔任資深科學家的9年間,他的任務是幫助這家頂級科技公司鞏固地位;而在過去7年中,他投身教育科技領域創業(現為Edmodo公司CEO),任務是顛覆在位企業。米塔爾接受《哈佛商業評論》采訪,介紹硅谷對創造性顛覆看法的變化。以下是采訪摘錄。
HBR:創造競爭優勢變得更難了嗎?
米塔爾:絕對是。拿開源軟件項目來說,以前公司習慣做專利產品,創新速度較慢。而現在的公司愿意更開放地討論它們的創新,把代碼發出來讓幾千個人看,以此不斷調整和測試,并得到更多回應。開源項目的反饋率比以前高了一個量級,但這也讓企業遭遇更多模仿者。進入壁壘并未完全消失,只是有所發展,不再僅限于產品創新:現在,進入壁壘是你能否得到用戶注意力。
HBR:實體產品是否更容易構筑護城河?
米塔爾:這個觀點有道理。但隨著3D打印普及,越來越多公司也能顛覆實體產品。如果在中國外包生產,3D打印可以將產品周期從數月縮短到數周。
HBR:數字初創企業有多害怕模仿者?
米塔爾:模仿者對產品稍作改進,就能把大量舊版本的用戶吸引過來,這種事情經常發生。現在的公司都不再敢躺在功勞簿上,而是必須要有“迫害妄想”的精神。如果沒看到遠處出現威脅,那么可能你忽視了什么。現今,創造性顛覆的最大驅動力之一,是全球互聯互通程度大大提高。你能和任何人建立聯系,而這會產生后果。只要是成功的理念,人們就會模仿。
關于本研究:維賈伊·戈文達拉揚(Vijay Govindarajan)、阿納普·斯里瓦斯塔瓦(Anup Srivastava):《創造性顛覆加速條件下的企業戰略》(Strategy When Creative Destruction Accelerates,研究項目)
王晨 | 譯 齊菁 | 校 時青靖 | 編輯
本文有刪節,原文參見《哈佛商業評論》中文版2016年12月《關于企業生存的可怕真相》(The Scary Truth About Corporate Survival)。
《哈佛商業評論·戰略簡法》
編輯|王晨
公眾號ID:hbrchinese
長按二維碼,訂閱屬于你的“卓越密碼”。