本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t109961.html">sp馬超強(qiáng)嗎,以及Sp馬超的技能的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
- 1,三國(guó)殺:界馬超的真實(shí)能力評(píng)價(jià),別讓夫長(zhǎng)再問(wèn)為什么不選馬超了
- 2,三國(guó)志戰(zhàn)略版:馬超大喊我能行,小宇宙爆發(fā)一穿三,新蜀槍之光
三國(guó)殺:界馬超的真實(shí)能力評(píng)價(jià),別讓夫長(zhǎng)再問(wèn)為什么不選馬超了
一代版本一代神,代代版本玩馬神。小輸原本覺(jué)得界馬超還是挺強(qiáng)的,那時(shí)候軍爭(zhēng)場(chǎng)花里胡哨的武將還沒(méi)有那么多,拿個(gè)界馬超就可以克制一切花里胡哨的武將,所以用來(lái)打一些賣血將尤為的舒服。但是后來(lái)慢慢地發(fā)現(xiàn)界馬超跟不上節(jié)奏了,在游戲里的表現(xiàn)越來(lái)越差,最后就把界馬超關(guān)了起來(lái)。為什么新手普遍都覺(jué)得界馬超比較強(qiáng)呢?是因?yàn)殍F騎可以封鎖對(duì)手的技能,覺(jué)得讓人變成白板很厲害。那界馬超的真實(shí)能力真有這么強(qiáng)么?小輸給大家分析一波。
一、西涼斷殺術(shù)
此技能是由誰(shuí)創(chuàng)造的已不可追尋,但知道他就是用來(lái)描述西涼人的技能。界馬超和其他幾位西涼武將一樣,摸牌白,而且得靠殺來(lái)打輸出,所以斷殺就成了常態(tài)。沒(méi)有殺就不能發(fā)動(dòng)鐵騎,這就讓馬超的實(shí)力大打折扣。
二、輸出低
鐵騎并不能算是一個(gè)優(yōu)秀的菜刀技能,雖然他有鎖定技能和偽強(qiáng)命的效果,但是并沒(méi)有增傷和多刀。關(guān)二爺?shù)募t桃增傷和界黃蓋的雙刀強(qiáng)命中才是比較強(qiáng)的菜刀技能,這樣的技能有大的幾率打掉敵人二血甚至三血,可以有效地壓低對(duì)手血量。而馬超基本上每回合只能打出一點(diǎn)輸出,這樣的傷害實(shí)在是有點(diǎn)匱乏。
三、克制的目標(biāo)并不多
鐵騎可以克制哪些武將?大家都會(huì)說(shuō)是賣血武將。其實(shí)賣血武將也有分類的,比如:郭嘉、曹沖、曹丕、戲子、神曹操這種賣血拿牌的武將,鐵騎是直接可以鎖定技能,達(dá)到克制效果。但是還有一部分的賣血將:但是遇見(jiàn)王異、孫堅(jiān)、張春華等賣血武將,別人回合可以繼續(xù)使用技能進(jìn)行補(bǔ)牌摸牌,所以也不能說(shuō)鐵騎完全克制賣血將。
還有一種就是技能是關(guān)于殺的武將,例如:秦宓、sp趙云。剛開(kāi)始看覺(jué)得馬超正好克制他們,但是實(shí)際效果還真不一定。比如界馬超和秦宓單挑,贏面反而是秦宓的比較大。
四、以白板攻克白板
鐵騎的特點(diǎn)就是讓大家都變成白板武將,無(wú)視那些花里胡哨的技能。但是細(xì)想一下,界馬超只有鐵騎與馬術(shù),馬術(shù)也就是一個(gè)添頭技能,鐵騎打白板也就是一個(gè)偽命中技能。雖然能夠把別人變成白板,但是自己終究也是個(gè)白板武將。如果大家都是四血武將,僅憑一個(gè)偽強(qiáng)命效果打其他武將是沒(méi)有什么太大優(yōu)勢(shì)的。比如四血的過(guò)牌武將:孫權(quán)、凌操之類的,打他簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單。
五:技能無(wú)趣
鐵騎算得上三國(guó)殺中最無(wú)趣的技能之一了,有殺的時(shí)候就直接使用,不用考慮技能所帶來(lái)的收益。相比別的過(guò)牌武將:界孫尚香、界孫權(quán)、許攸等,完全沒(méi)有操作空間可言,所以玩這個(gè)武將也就沒(méi)什么樂(lè)趣了。
總結(jié):
界馬超整體可玩性差,很少有機(jī)會(huì)發(fā)揮出特別棒的效果。作為一名菜刀將,技能又不如大多數(shù)的菜刀武將,所以大家就不要調(diào)侃馬神了,以免排位賽夫長(zhǎng)再給小輸推薦馬超,質(zhì)問(wèn)小輸為什么不選這種強(qiáng)力武將。
大家對(duì)于馬超的真實(shí)實(shí)力還有什么想說(shuō)的呢?歡迎評(píng)論區(qū)留言與小輸交流,也歡迎大家來(lái)三國(guó)殺移動(dòng)版找小輸開(kāi)黑打游戲。原創(chuàng)不易,各位大哥給小輸點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注點(diǎn)點(diǎn)贊,謝謝大家了。
三國(guó)志戰(zhàn)略版:馬超大喊我能行,小宇宙爆發(fā)一穿三,新蜀槍之光
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馬超:綽號(hào)錦馬超,游戲中稱為“7御之恥”,與黃忠惺惺相惜成為蜀國(guó)五虎將中打醬油的存在,以“鐵騎驅(qū)馳”進(jìn)而興兵雪恨,并“裸衣血戰(zhàn)”逗許褚一戰(zhàn)成名,而后“所向披靡”無(wú)人能及。
馬超真的是廢物嗎?
并不是,作為五虎將之一的他武力、速度成長(zhǎng)非常出色,平時(shí)只是缺少適合的輸出機(jī)會(huì)才導(dǎo)致埋沒(méi)了他的威名。
本期花席帶來(lái)【836】區(qū)武丨白素貞的玩法,以馬超為核心打造的一個(gè)爆發(fā)隊(duì)伍。
一:隊(duì)伍簡(jiǎn)介【戰(zhàn)法搭配】
馬超:裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千
關(guān)銀屏:奇計(jì)良謀+青州兵
張飛:箕形陣+盛氣凌敵
關(guān)銀屏全速度,其他全武力。
乍一看這個(gè)隊(duì)伍輸出點(diǎn)特別少,主要依靠馬超輸出,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)傷害不足的情況,也沒(méi)有治療憑什么一穿三呢?
【兵書(shū)選擇】
馬超:一鼓作氣+武略+勝戰(zhàn)
關(guān)銀屏:分而疾戰(zhàn)+速戰(zhàn)+百戰(zhàn)
張飛:三里而返+鐵甲
從兵書(shū)的選擇上可以看出這個(gè)隊(duì)伍走的是持續(xù)性輸出路線,所以關(guān)銀屏和張飛用的是防御性質(zhì)的兵書(shū)。
二:隊(duì)伍輸出原理1:奇計(jì)良謀+箕形陣+青州兵形成減傷體系
目前厲害的隊(duì)伍都有減傷、免傷效果,而撫輯軍民、草船借箭一類的戰(zhàn)法比較奢侈,減傷戰(zhàn)法相對(duì)來(lái)說(shuō)比較低廉,青州兵通過(guò)荀彧兌換,奇計(jì)良謀通過(guò)蔣琬兌換,箕形陣通過(guò)關(guān)銀屏或SP袁紹兌換。
箕形陣:
張飛攜帶時(shí)可以降低敵人主將70%左右的傷害,針對(duì)性極強(qiáng)。
奇計(jì)良謀:
關(guān)銀屏發(fā)動(dòng)后降低敵人45%左右傷害,同時(shí)降低敵人雙系輸出效果好用。
箕形陣和奇計(jì)良謀可以疊加,降低敵人108%傷害,敵人即使有輸出也很低了。減少傷害是加減法,可以抵消敵人鋒矢陣、工神一類的增傷。
青州兵:
對(duì)敵人造成傷害后有28%概率降低敵人30%輸出,概率不高但大部分傷害都能觸發(fā)青州兵的效果,很適合這個(gè)隊(duì)伍。
馬超的普攻、關(guān)銀屏的虎嗔、張飛的咆哮和三里而返都有概率降低敵人的輸出,并且提高自身傷害。這三種減傷效果疊加下,敵人前三回合是打不出多少傷害的。
2:馬超與關(guān)銀屏聯(lián)動(dòng)控制
關(guān)銀屏的虎嗔狀態(tài)判定比較簡(jiǎn)單,只要敵人受到3次傷害就能觸發(fā)震懾效果,并且造成一次傷害,怎么觸發(fā)虎嗔是一個(gè)問(wèn)題,有馬超就不是問(wèn)題。
馬超的普攻是分叉的,一次普攻橫掃全體敵軍,有裸衣血戰(zhàn)情況下一回合可以橫掃敵軍2次,運(yùn)氣好觸發(fā)一次一騎當(dāng)千就能觸發(fā)3次群攻,張飛2-4回合還能釋放一次全體咆哮,補(bǔ)一次全體傷害,有漏網(wǎng)之魚(yú)還有張飛的三里而返能補(bǔ)一次傷害。
所以關(guān)銀屏前三回合能釋放出虎嗔狀態(tài),馬超、張飛就一定能幫她形成控制。
3:聯(lián)動(dòng)式輸出
關(guān)銀屏一速、張飛二速、馬超3速,
關(guān)銀屏先釋放虎嗔效果,張飛2回合釋放破甲效果降低敵人統(tǒng)帥,馬超最后釋放輸出,一套打下來(lái)輸出就足夠了。
關(guān)銀屏能連續(xù)打出虎嗔狀態(tài),傷害就能不斷增加,因?yàn)槊看谓Y(jié)算虎嗔后都會(huì)增加8%傷害,可以無(wú)限疊加,運(yùn)氣好一次技能疊加16%傷害,4次就能疊加64%傷害。
這時(shí)關(guān)銀屏的傷害也不低了,何況還有青州兵偶爾增加的30%傷害加成。
三:戰(zhàn)報(bào)分享先看看這個(gè)連續(xù)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報(bào)!
我方馬超是進(jìn)攻方,地方是防守方
第一戰(zhàn):殘兵諸葛亮
由于是殘兵,當(dāng)然是無(wú)損拿下,不像某些隊(duì)伍打殘兵諸葛亮都會(huì)翻車。
第二戰(zhàn):爆頭騎
夏侯淵有郭嘉保護(hù),所以不怕繳械、震懾狀態(tài),雙方同樣具有裸衣血戰(zhàn)這樣的爆發(fā)輸出,而且敵人有虎豹騎、鋒矢陣增傷,但由于箕形陣和奇計(jì)良謀太強(qiáng)了, 所以夏侯淵根本打不出輸出就死了。
第三戰(zhàn):陸遜肉弓
陸遜肉弓有暫避其鋒保護(hù)是很抗打的,所以損兵一半才獲勝,太史慈有當(dāng)鋒摧決不論打誰(shuí)都合適,雖然程普嘲諷馬超導(dǎo)致傷害降低,但還是打贏了。
第四戰(zhàn):魏騎
以12000兵力戰(zhàn)勝滿兵魏騎,夏侯惇其實(shí)很克制馬超,這都能打贏就是聯(lián)動(dòng)的好處,關(guān)銀屏震懾、張飛破防、馬超快速群攻輸出。
【這樣的連勝很多,不一一介紹了】
【純正滿紅爆頭騎】
滿紅的曹操、張遼爆頭騎見(jiàn)到減傷流馬超也要飲恨當(dāng)場(chǎng),非常低的損兵就打贏了他。
【孫權(quán)周泰吳騎】
有周泰保護(hù)的孫權(quán)傷害是很穩(wěn)的,但箕形陣的減傷實(shí)在是強(qiáng)大,所以孫權(quán)有洞察也沒(méi)用。
【孫尚香吳騎】
普標(biāo)配置的孫尚香吳騎,沒(méi)有先攻的情況下獲勝。
【彎弓甘太程】
【白馬甘太程】
【呂布】
呂布不長(zhǎng)眼,敢單挑馬超,一回合就全軍覆沒(méi)。
【蜀弓】
打蜀弓比較看運(yùn)氣,因?yàn)榇蟛糠种T葛亮是智力最高的,導(dǎo)致奇計(jì)良謀無(wú)法克制龐統(tǒng)。
不過(guò)龐統(tǒng)一旦演戲,那就很容易打贏他。
【輕松打穿大戟士】
大戟士雖然不是很強(qiáng),但一個(gè)隊(duì)伍打穿還能剩余20000兵力,很多隊(duì)伍都是做不到這一點(diǎn)的,可見(jiàn)隊(duì)伍穩(wěn)定性很好。
四:使用心得缺點(diǎn):遇到盛氣凌敵看運(yùn)氣,就看馬超是否被繳械,被繳械概率挺大,但也有概率不會(huì)被繳械就能打贏,遇到姜維龐統(tǒng)蜀弓麻煩點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)強(qiáng)、控制強(qiáng)、減傷強(qiáng),輸出穩(wěn)定、爆發(fā)穩(wěn)定。
結(jié)語(yǔ):現(xiàn)在吳國(guó)騎兵也不是那么穩(wěn)定了,三勢(shì)陣陸遜也不像以前那么多,沒(méi)有凌統(tǒng)、孫尚香就可以嘗試使用馬超隊(duì)伍,打架時(shí)還是很穩(wěn)定的。
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