手游英雄殺新手玩不動(dòng)!這游戲到底咋回事?
哎,最近后臺(tái)私信炸了鍋,全是關(guān)于手游英雄殺的!一大堆新手玩家哭訴:這游戲太難了!玩不動(dòng)!我一看,這可不是鬧著玩的,這情況得好好說道說道,不然這游戲口碑要涼涼??!這篇文章,咱們就來好好扒一扒,為啥手游英雄殺讓這么多新手玩家直呼玩不動(dòng),到底問題出在哪兒!
首先,咱得承認(rèn),手游英雄殺這游戲,確實(shí)跟傳統(tǒng)卡牌游戲,甚至跟其他類型的卡牌手游都不太一樣。它融合了卡牌策略、角色扮演、甚至還有那么一點(diǎn)兒推理的元素。對(duì)新手玩家來說,這信息量,這學(xué)習(xí)曲線,簡直就是陡峭的山崖!你剛上手,還沒搞明白每個(gè)英雄的技能機(jī)制,就已經(jīng)被對(duì)面一頓亂殺,然后一臉懵逼地退出游戲了。這體驗(yàn),能好嗎?
很多新手玩家反映,游戲里英雄技能太復(fù)雜了,描述晦澀難懂,根本看不懂!一套技能下來,各種BUFF、DEBUFF滿天飛,看得人眼花繚亂。更別提那些什么“連環(huán)技”、“控制鏈”,簡直就是高階玩家的專屬技能!新手玩家?先練個(gè)幾年再說吧!這游戲里英雄數(shù)量還巨多,每個(gè)英雄的技能、屬性、克制關(guān)系都不同,想全部摸清楚?沒個(gè)幾百局游戲,根本不可能!這學(xué)習(xí)成本,對(duì)于很多玩家來說,無疑是巨大的門檻。
再一個(gè),游戲里的匹配機(jī)制,也讓不少新手玩家苦不堪言。很多新手玩家一進(jìn)游戲,就發(fā)現(xiàn)自己被扔進(jìn)了高手云集的匹配池里。對(duì)面都是各種老玩家,一套技能下來,新手玩家連還手的機(jī)會(huì)都沒有,直接被秒殺。這挫敗感,你懂嗎?這根本不是在玩游戲,而是在被虐!這游戲新手保護(hù)機(jī)制做得不夠完善,很多新手玩家甚至還沒來得及熟悉游戲規(guī)則,就因?yàn)槠ヅ涞綄?shí)力懸殊的對(duì)手而徹底放棄了。這游戲體驗(yàn),簡直比坐過山車還刺激,刺激到你想吐!
還有就是,游戲教程做得不夠好。這游戲教程就跟敷衍了事一樣,簡單介紹了一下游戲規(guī)則,就讓你直接上手了。這對(duì)于新手玩家來說,根本不夠!他們需要更詳細(xì)的英雄技能講解,更清晰的游戲策略指導(dǎo),更完善的新手引導(dǎo)?,F(xiàn)在的手游,哪個(gè)不是恨不得手把手教你玩?這英雄殺的教程,簡直就是“放養(yǎng)式”教學(xué),直接把新手扔進(jìn)狼窩!
另外,游戲里的氪金系統(tǒng)也讓不少玩家詬病。雖然游戲本身是免費(fèi)的,但是想要快速提升實(shí)力,就必須氪金。各種強(qiáng)力英雄、稀有卡牌,都需要玩家花錢購買。這對(duì)于一些學(xué)生黨、上班族來說,無疑是一個(gè)巨大的負(fù)擔(dān)。這游戲平衡性做的也不算很好,平民玩家和氪金玩家之間的差距太大,這直接導(dǎo)致了游戲體驗(yàn)的不平衡。氪金玩家橫沖直撞,平民玩家只能瑟瑟發(fā)抖。這公平性,堪憂??!
說到底,手游英雄殺新手玩不動(dòng),主要原因還是在于游戲?qū)W習(xí)成本太高,游戲教程不夠完善,以及游戲匹配機(jī)制和氪金系統(tǒng)存在一定問題。當(dāng)然,這游戲也有其優(yōu)點(diǎn),比如英雄技能設(shè)計(jì)巧妙,策略性強(qiáng),玩法多樣等等。但是,如果這些問題不能得到解決,那么這款游戲,最終還是會(huì)流失大量的新手玩家,最終走向衰落。
所以,我的建議是,游戲廠商應(yīng)該認(rèn)真傾聽玩家的反饋,改進(jìn)游戲教程,優(yōu)化匹配機(jī)制,調(diào)整氪金系統(tǒng),提高游戲的整體平衡性。只有這樣,才能讓更多的新手玩家愛上這款游戲,才能讓手游英雄殺擁有更長遠(yuǎn)的發(fā)展。不然的話,只會(huì)讓更多玩家發(fā)出無奈的嘆息:手游英雄殺,新手玩不動(dòng)!這句無奈的感嘆,最終將會(huì)成為這款游戲的墓志銘!