別只盯著“氪金”!
哎,各位游戲策劃大大們,咱們今天好好嘮嘮嗑,聊聊一個容易被忽視,卻蘊含巨大潛力的玩家群體——寡婦玩家!別一聽“寡婦”就腦子里全是悲情戲碼,這可不是我們今天討論的重點!我們要聊的是,怎么讓這部分玩家在你的手游里玩得開心,玩得盡興,從而掏腰包!千萬別以為“寡婦玩家”就意味著“有錢任性”,這可是個很大的誤區(qū)!咱們得換個思路,把目光從“氪金”這單一指標(biāo)上移開,深入挖掘她們的實際需求和游戲偏好,才能真正抓住這塊肥肉!這篇文章,我們就來好好掰扯掰扯,手游究竟該怎么針對寡婦玩家玩!
首先,得承認(rèn)一點,很多游戲都犯了一個致命的錯誤:把“寡婦”標(biāo)簽等同于“有錢有閑”。確實,部分寡婦玩家擁有相對充裕的時間和經(jīng)濟(jì)能力,但這絕對不是全部!很多寡婦玩家,她們需要兼顧家庭和工作,時間碎片化極其嚴(yán)重。試想一下,一個獨自撫養(yǎng)孩子的單親媽媽,哪有那么多時間去肝游戲?所以,游戲設(shè)計上,首先要考慮的是碎片化游戲體驗。別整那些動不動就幾個小時才能完成的任務(wù),短平快,隨時都能玩幾把,這才是王道!想想那些小游戲,幾分鐘就能爽一把,這才是寡婦玩家的福音!這部分寡婦玩家的需求,是輕松娛樂、解壓放松,而不是為了一個虛無縹緲的排行榜去拼命氪金!
其次,游戲類型也要講究。別總想著那些復(fù)雜的MMORPG,操作繁瑣,時間成本高,根本不適合寡婦玩家的生活節(jié)奏。策略類游戲、休閑益智類游戲,甚至一些養(yǎng)成類游戲,更符合她們的需求。想想看,在照顧孩子的間隙,玩幾局輕松的消除游戲,或者養(yǎng)成一個虛擬寵物,這多愜意!這才是真正懂得寡婦玩家需求的游戲設(shè)計!當(dāng)然,這也不是說所有寡婦玩家都只喜歡這些,但至少,這比直接塞一堆“氪金”活動給她們要有效得多!
另外,游戲社交也至關(guān)重要!很多寡婦玩家,她們需要的是一種歸屬感,一種情感上的連接。游戲公會、好友系統(tǒng),甚至一些簡單的游戲內(nèi)互動,都能讓她們感受到溫暖和支持。想想看,如果你的游戲能提供一個積極向上、互相幫助的游戲社區(qū),那寡婦玩家是不是更容易留存?是不是更容易自發(fā)推薦給身邊的朋友?這才是真正的“病毒式傳播”!別小看這一點,一個好的游戲社區(qū),對留存率和口碑的影響力,比你砸多少廣告都重要!一個能與其他玩家分享生活點滴,共同協(xié)作完成游戲目標(biāo)的平臺,絕對是吸引寡婦玩家的重要因素。
再來說說游戲畫面和音樂。別以為寡婦玩家不注重這些!相反,很多寡婦玩家都希望能在一個輕松愉悅的環(huán)境中放松身心。柔和的畫面,舒緩的音樂,這些細(xì)節(jié),都能提升她們的游戲體驗,讓她們在游戲中找到一絲慰藉。別整那些過于血腥暴力,或者畫面過于陰暗的游戲,寡婦玩家可不是來受罪的!她們需要的是輕松愉快的游戲體驗,而不是精神壓力!
最后,也是最重要的一點,別忘了尊重。別在游戲里充斥著一些低俗的、充滿歧視性的內(nèi)容。寡婦玩家也是玩家,她們也值得被尊重。游戲公司應(yīng)該以積極、健康的游戲內(nèi)容去吸引她們,而不是利用她們的某些心理弱點去“割韭菜”。與其想著怎么從寡婦玩家身上多榨點錢,不如想想怎么提供一個真正優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,讓她們玩得開心,玩得舒服。只有這樣,才能真正留住這部分玩家,最終實現(xiàn)雙贏!
手游要針對寡婦玩家,不能只盯著“氪金”這兩個字!要從游戲設(shè)計、游戲類型、游戲社交、游戲畫面音樂等等多個方面入手,真正了解她們的需求,尊重她們的感受。只有這樣,才能真正抓住這部分玩家的心,最終實現(xiàn)游戲產(chǎn)品的成功!答案其實很簡單:用心!用心去了解她們,用心去服務(wù)她們,用心去創(chuàng)造一個讓她們感到舒適、快樂的游戲環(huán)境。記住,寡婦玩家也是玩家,她們也值得擁有最好的游戲體驗!別忘了,這不僅僅是一群玩家,也是一個巨大的市場潛力!這不僅僅是游戲設(shè)計的問題,更是關(guān)于尊重和理解的問題!只有真正理解和尊重她們,才能真正做好這款游戲,才能最終在市場上取得成功!