你好,我是小酒。臨近賽季更迭,本應該是開始爆料新賽季的一些皮膚了,比如賽季皮膚,戰令皮膚等等。但是沒想到,賽季皮膚是曝光了。但是戰令還沒揭曉的時候,就中途插隊了一個莊周的新皮膚,讓人有點意想不到。而且還是一款早已眾所周知的皮膚。
其實,早在王者奇旅夏日之約的活動中,第二站的宣傳圖,就曾暗示過要推出虞姬和莊周的天秀小隊皮膚。因為這兩位英雄就是天秀小隊的成員。結合之前的消息,出現海報,肯定是要出皮膚的。而且虞姬會比莊周更早。但是結果卻不盡人意。
可能所有人都沒有想到,最終因為第三站的宣傳圖,天秀小隊的這兩款皮膚被延期。王者榮耀轉而開啟了SNK英雄新一輪的傳說限定皮膚。但是,它也不是一意孤行,而是在推出了娜可露露前塵鏡和橘右京楓霜盡后,又把不知火舞的新皮膚給擱置了。轉而把新皮膚的上線計劃,再次回到了天秀小隊這邊。
不過這一次是莊周的天秀小隊皮膚先一步預熱,而且并沒有虞姬的新皮膚的消息。莊周的天秀小隊皮膚名為“天秀幻夢”,繼承了天秀小隊皮膚的起名方式。也符合莊周逍遙幻夢的設定。
天秀小隊皮膚,目前已經上線了楊戩的天秀啟明,還有高漸離的天秀音浪,所以大概的主題,大家應該并不陌生。而莊周的天秀幻夢,除了電競選手的身份外,他還是一位UP主。這也符合這個系列的雙重身份設定。躺在椅子上的莊周,搭配椅子的靠枕,給人一種孫策貓狗日記的既視感。
莊周最不好處理的,就是他錨點特別眼中的坐騎鯤。莊周皮膚很多,各種鯤的造型也是千奇百怪。但依舊離不開鯤的設定。但是這款天秀小隊的天秀幻夢皮膚,則是把鯤換成了電競椅。不仔細看,倒是看不出什么端倪。不過,為什么莊周一定要坐坐騎呢?難道是因為他的腿腳本就不便?所以,看到這里,很多人覺得,莊周像是坐在了輪椅上,各種奇怪。
但是在游戲中,離開逃不開錨點的限制。一款鯤造型的電競椅,還可以移動,要說奇怪,也還是挺奇怪的。
另外,姜子牙重塑相關的臺詞票選活動,結果已經揭曉,是方案一獲勝。其實,我更喜歡第二個方案,更有一種神族漠視蒼生的感覺。方案一以人為本。而方案二則以神族為視角。還是有些不太一樣的。下賽季應該是輪不到姜子牙上線了??赡芤恢币鹊较乱粋€賽年,姜子牙的重塑版本才會登場。
文-杯酒釋王者
這一周的工作日只有四天,所以才會把莊周天秀幻夢拿出來湊活。而對于這款皮膚的評價,并不是很高。或許云端筑夢師已經是巔峰般的存在,除了更高的傳說品質,可能已經無法超越了。而退而求其次,周年皮膚高山流水也是非常不錯的。所以這款皮膚還沒上線,就已經注定了結局。除非搞一些噱頭,重現天秀啟明時的活動。
眾所周知,手機平臺因為其性能的原因,很難出現能夠讓玩家滿意的動作游戲,畢竟搓玻璃的手感肯定不如實體按鍵或者手柄,不過這其中也有一些質量較高的作品打破了玩家們的偏見,本期我們就整理出11款精品動作手游,看看有沒有你感興趣的吧~
聚爆經典橫版動作ARPG手游,游戲以22世紀的地球為背景,人類家園被外星人侵占,被迫逃亡的時候。人類最強悍的戰士們決定與外星生物決一死戰,奪回自己的家園。以機甲作為主要賣點,也是早年少數買斷手游中素質相當高的一款。就算以現在的眼光看來本作的打擊感都算是很不錯的。至于畫質由于年代問題會略顯落后但也不差。玩家可以在游戲的過程中通過完成特定目標獲得勛章,而勛章可以用來解鎖新的機甲模塊,機甲以及帥氣的皮膚。
原界之罪(GrimValor)本作是一款類銀河惡魔城的2.5D橫版動作游戲,他在手感和操作上非常優秀,有著一定獨有的機制。該游戲的特色在于滑動特殊攻擊和跳躍閃避的無限性,滑動攻擊可以使用更強的砍擊,在操作連招上非常流暢和爽快。
而閃避在攻擊快落下時會變成翻滾,長按可以滑的更遠,在空中只要不落地可以一直滑。這些機制使得游戲的戰斗非常暢快舒適,還有許多細節比如在高臺邊緣跳躍會懸掛在墻壁上,人物站立不動會有動作等等,作為銀河惡魔城類手游,難度其他同類游戲相比還是比較適中。
暗影格斗暗影格斗系列相信一定是不少手游玩家們的童年記憶的,其中第二部和第三部更是收到不少玩家的喜愛。第二部采取了黑色人物,剪影風格,讓打斗過程顯得更加干脆利落,而三代相對于二代來說打擊感更加優秀,對敵人起手的判定更加精準,同時跟隨時代刪除了以前一眾手游中極為常見的體力機制。但游戲不平衡的武器設計以及過多的吸金要素也是讓這款游戲的口碑一路走低,所以綜合來說還是更推薦二代。
忍者必須死3雖然是跑酷游戲,但鑒于本作的玩法足夠多樣所以還是放在動作游戲里了。本作的操作十分簡單,但是在高難度的機關封鎖之下對玩家的操作要求也是更上一層樓。關卡設計上,增加了boss戰,不再是簡單的躲避障礙物和獲取金幣,可以通過跑酷中撞擊飛鏢球對boss造成傷害,而玩家的武器的角色技能也讓輸出Boss的方式更加多樣化。而本作的劇情偏向于黑暗風,值得玩家們前去體驗。而作為長線運營的手游,該有的氪金點還是有,比如裝備、皮膚、忍者等等,但總的來說還是一款值得體驗的跑酷游戲
人類跌落夢境人類跌落夢境是一款由意大利游戲公司505 Games公司制作,由心動網絡發行的一款快節奏開放結局物理模擬第三人稱解謎探索游戲,相信有很多人玩過PC端的人類一敗涂地,非常的鬼畜和有趣,而相對于pc端而言手游版《人類跌落夢境》基于原版也做出了許多優化,包括但不僅限于在操作、網絡連接、工坊Mod搬運方面。 此外,它在官方關卡上也與PC端保持了同步。在玩法沙雕程度上依舊不減當年,豐富的MOD及裝扮也給玩家提供了更多可玩的內容。玩家目前可以在手機商城中購買這款游戲,而12元的售價無論是對于PC版本或是移動平臺的任何游戲都是極為低廉的價格。其豐富的歡樂性也是完全對得起這個價格。
艾希當年最過譽的國產獨立動作游戲,沒有之一,而它的過譽也迎來了相當多的負面評價,時隔多年讓我們重新簡單的審視一下這款作品:
首先值得肯定的是,本作在許多方面都可以看出制作方的“創意”,游戲的商店界面里,開發者曾這樣介紹這款游戲:“在游戲中,你扮演的是ICEY,而非‘你自己’。當然你也可以扮演‘你自己’,而非ICEY。一切,由你決定?!倍苣康耐婕蚁嘈哦紩@句話感受頗深,制作組采用“旁白”的方式打破了第四面墻,直接與玩家進行互動。而感謝配音老師,本作的配音效果拉滿。
但是本作的缺點也相當明顯,首先本作的ui可以用粗糙形容,其次本作的攻擊招式雖然可以打斷來讓玩家打出更多花里胡哨的連招,但是在怪物極少的硬質面前這些操作的多樣性似乎都成了花拳繡腿,而重擊定位迷惑,流程過短也是一定程度上影響玩家們的游戲體驗。但這并不能影響它是一款有著出色創意的獨立游戲,也無法動搖它在國產獨立游戲的地位。
重生細胞《死亡細胞》移植到手機端的作品,操作針對收集進行了修正,并且做到了一款優秀肉鴿游戲最基本的幾點要素:隨機,爽快,從頭再來。而結合起來就需要玩家們有著極高的耐心,愿意一遍遍的突破自己打破操作上限。武器的多樣以及敵人的豐富讓每一段路途都截然不同,甚至是每個階段的地圖都可能隨著玩家對路徑的選擇而發生變化,同時本作的打擊感做的尤為出色,無論哪種武器。據悉,Motion Twin在制作之初就意識到動作要做得非常流暢,并且讓武器來決定戰斗的感受。于是成員們建立了一套3D轉2D的工作流程,這樣就可以先用3D的方法快速制作角色和武器,這樣如果對結果不滿意,就可以在原型上做出調整而不必推翻重做。就是這樣一遍遍的打磨才有了這樣出色的手感。作為一款評分極高的肉鴿游戲,相信沒有什么理由可以讓你放棄這款佳作吧
我的朋友佩德羅和上一款《重生細胞》一樣,本作也是針對收集進行了特色化改動。相較于pc,pe端采用了比較卡通的畫風。在保留了基本操作的基礎上也保留了出色的打擊感。玩家將和自己的香蕉好友共同在犯罪的城市當中冒險,利用一路上收集而來的武器,比如Uzi、加特林、ak47等等來射擊對手,完成系統給出的各種任務,解開主角的身世之迷。
影之刃3《影之刃3》傳承了系列作的精髓,讓劇情成為了很大的加分項。其劇情圍繞著一種名為“殺意改造”的江湖禁術展開,采用了章回體的形式,講述了幾個看似獨立,實際上卻有千絲萬縷關系的精彩故事。因為自卑,產生了扭曲愛情的唐門弟子;為了守住香火,讓方丈接受改造的和尚;孩子被奪走,絕望之下屠殺所屬門派滿門的弟子。游戲并沒有給出玩家戰斗的標準答案,面對敵人,你可以選擇一堆脫手技能,利用跳躍個空中閃避位移,瘋狂放風箏;也能利用貼身閃避刷新冷卻,玩一次在刀尖上跳舞。隨著對于游戲研究的深入,你總是能發現一些獨特的思路。
地牢獵手5本作在畫面質量上較本系列之前的作品有了很大的提高,畫面的渲染和粒子效果都非常出色,不論是進攻和招式的特效,還是人物、物體、場景的光影,都讓人耳目一新。而眾所周知《地牢獵手》系列作品一直以來都是手游ARPG的典范,本作也不例外。采用了大家熟悉的虛擬搖桿和點按釋放技能的戰斗方式以及暗黑式的刷裝備的裝備系統。本作的創新之處是最大限度地模糊了職業之間的界限,允許玩家在游戲進行過程中通過裝備不同武器來切換自己的職業,其超高規格的音樂制作水準相信也能讓玩家們沉浸其中。
帕斯卡契約手機上少有的“魂”系風格游戲,相信黑魂的老玩家對這類游戲的特征早已經滾瓜爛熟了。其硬核的戰斗操作也是魂類游戲的獨特魅力所在。同時錯綜復雜的大地圖以及完備的戰利品系統,裝備重鑄系統也一定能夠激起玩家們的探索欲。同時本作的劇情線也是比較完整,玩家可以在收集劇情的過程中一步步了解游戲龐大的世界觀。高規格的音樂制作也是沉浸感十足。而為了減少玩家的挫敗感,本作的死亡只會掉落部分物品,同時本作還可以通過別樣的方式來為自己調整難度,值得各位玩家們花上45體驗一下這款手游上的正經魂類作品。
那么以上就是本期推薦的動作類手游了,不知道屏幕前的各位還玩過哪些寶藏動作手游呢?歡迎在評論區分享你的游戲經歷~
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