騰訊手游助手畫面花屏(畫面好的手游一)

讓 OPPO Find X 和華為 P20 Pro 對決,乍一看確實有點關公戰秦瓊的意思。畢竟這兩款手機一個是黑科技潮人,一個是老派精英,兩者幾乎完全不搭邊。

但如果走進線下店,你就會發現這兩款手機實際上競爭的相當直接:他們同樣都是熱門的國產安卓手機,同樣處在 5000 元以上的高階價位段,而且都同樣具有拍照強機的血統。如果你想在店里買一臺旗艦手機,其實很大概率會從這兩臺手機之中做一個選擇。

今年有點出人意料的是,三星S9開始學習蘋果的套娃戰術,三星S9系列的外觀基本延續了三星S8,改進了去年吐槽較多的指紋識別位置,而從正面看上去,基本看不出來跟三星S8的區別。三星S9正面依然配備了一塊2K+分辨率的全視曲面屏。

三星S9跟S8的另一個不同是S9采用了磨砂金屬中框,而三星S8采用的是亮面金屬中框,S9的中框不論是觀看還是手感都跟兩年前的S7 edge十分相似,筆者連續使用過S7 edge、S8,從主觀感受上來講依然是S8的中框手感與美感最為出色。

系統方面,三星S9采用基于Android 8.0的Samsung Experience 9.0系統,整體界面跟之前三星的系統改變不大,而對于國內三星手機用戶來說,最關心的可能是系統流暢性,此次我們通過應用開啟速度來看看S9的流暢性。

攝像頭方面,三星S9前置800萬像素攝像頭,后置1200萬像素攝像頭。這個后置攝像頭可以說大有來頭,國行三星S9采用的是索尼IMX345傳感器,支持每秒960幀的超級慢動作視頻拍攝,1.4μm的感光尺寸還支持HDR和降噪。這款攝像頭在性能上提升很大,并且有傳聞稱將會用在小米接下來的旗艦產品中。

除了頂尖的傳感器之外,三星S9還加入了可變光圈,支持f1.5大光圈和f2.4小光圈之間的切換。大光圈能夠提供更多的進光量,在昏暗的環境下能夠拍攝出更明亮清晰的畫面,同時還可以形成景深虛化的效果。而f2.4的小光圈在拍攝景物,風景的時候會有更好的表現。

進到室內,S9在進光量上的優勢就體現出來了,白色燈光的logo在三星S9的f1.5大光圈下白色的logo明亮了許多。相較之下iPhone X拍攝的就暗淡許多了,整個畫面都發灰一些。

性能方面,三星S9在中美等市場采用的是高通驍龍845,這是首款上市的驍龍845機型,此次三星并沒有像去年為S8的驍龍835采取鎖頻措施,三星S9搭載的是滿血版845,而三星S9全系都為4GB運存,這多少有些遺憾。下面我們來測試一下S9的性能表現。

首先我們用跨平臺CPU測試軟件Geekbench來測試CPU的單核以及多核性能,此次用驍龍845橫向對比了時下熱門的幾款主流芯片:蘋果A11 Bionic、三星Exynos 9810、華為麒麟970以及高通驍龍835。分別來看看這幾款芯片的CPU單線程以及多線程性能。

從以上實測CPU數據來看,蘋果A11 Bionic的CPU性能無疑是最強悍的,不論是單線程性能還是多線程性能都碾壓安卓陣營,與A11 Bionic分數最接近的要數Exynos 9810,不過兩者看上去接近,但架構設計差異巨大,蘋果A11 Bionic采用2大核+4小核心設計,不論是單線程還是多線程的情況下大核心都能在最高頻率下運行,而三星Exynos 9810雖然采用4大核+4小核設計,但只有在只開啟單個大核的情況下才能滿頻運行,因此單線程得分表現出色,而多線程情況下達不到額定最高頻率,這也造成了Exynos 9810在單線程與A11 Bionic接近并且還多出2個大核的情況下多線程不如A11 Bionic的原因。

再來看主角驍龍845,在橫向對比的這幾款芯片中驍龍845的CPU不論是單核還是多核都不是最高的,單核以及多核相比前代驍龍835有穩定的提升,但不如蘋果以及三星的芯片,因此在CPU性能方面,可以說驍龍845有進步,但并不是當下最強。

看完CPU性能我們再來看看整個SOC的性能,選用安兔兔跑分軟件來測試,雖然安安兔時常被稱為娛樂兔,但目前要看手機的整體性能還是安兔兔最為權威,沒有更好的替代品。在安兔兔跑分中,筆者加入了三星Exynos 9810、高通驍龍835以及華為麒麟970,由于iOS端安兔兔還未更新到最新版,沒有可比性,因此忽略掉蘋果A11 Bionic。

首先是芯片總得分,這一次S9搭載的驍龍845終于翻身了,總得分超過26萬分,是目前安卓陣營中跑分最高的芯片,排在第二的是Exynos 9810,總得分超過24萬分,第三與第四分別是麒麟970和驍龍835,兩者總得分都為21萬分。

總結:從以上評測中可以看出,三星S9的硬件實力強悍,性能更強的驍龍845,性能卓越的相機都是三星S9的加分項,而從外觀設計上來看,雖然三星S9依然是市面上最漂亮的手機之一,但沿襲S8的外觀設計會讓消費者審美疲勞。而針對中國市場,三星的本地化還做得不夠,比如Bixby人工智能助手,之所以評測中沒有提到是因為在日常使用中依然比較雞肋,尤其是中文語音識別的準確率還十分低,讓人在嘗鮮Bixby過后便不再使用。

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像素風Roguelike彈幕闖關手游,游戲是機甲題材,地圖比較大,還有多種不同類型怪物,和強力的Boss,操作比較流暢。

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據說目前已經停止更新,是一款吃雞類型的手游。

在手機的圖形技術發展歷史角度來看,隨著2014年左右手機的硬件性能飛速上升,蘋果在iPhone的前幾代產品中,很喜歡用高畫質的游戲來展現性能,像是早年的高畫質游戲《無盡之刃》《真實賽車》《N.O.V.A》等,都是在發布會上露臉的產品。這個時候,手游的核心發展方向還是在于圖像和內容,行業里有種理想化的思路是想在移動平臺上實現“主機級品質”,并不遺余力地想要證明這一點。

S9正面乍看上去跟S8幾乎一樣,但細節方面還是有不少差異的,三星S9要比S8長度短一些,寬度要寬一些、三星S9為了追求一體性,將額頭區域的一個虹膜識別模塊的傳感器隱藏了起來,而在機身底部,三星S9的下巴要比S8更窄一些。