魔淵之刃劍盾完整攻略(魔淵之刃加點(diǎn)和技能有什么區(qū)別)

三十天河?xùn)|,三十天河西,莫欺劍盾騎士慫,后期亦可成英雄!——戲蟲。

撕裂:集位移、輸出和持續(xù)輸出為一體,是戲蟲最喜歡的近戰(zhàn)技能,它的技能冷卻時(shí)間短,在挑戰(zhàn)5層、10層、15層這三個(gè)關(guān)卡BOSS戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮出很好的效果,當(dāng)然也適合“磨死”其他BOSS

ACT的元素會在武器攻擊招式上體現(xiàn)出來,與《鬼泣》炫酷華麗的連招不同,《魔淵之刃》更注重于一招一式的計(jì)算和節(jié)奏上的把控,那種拳拳到肉的扎實(shí)手感,會讓你感受到不同于其他動作類手游的打擊感。

負(fù)心人套作為版本t0除了缺藍(lán),對比蟲王的生存和增傷能力可謂是一個(gè)天一個(gè)地,所以拿續(xù)航換生存和輸出一點(diǎn)也不虧,而續(xù)航神賜大師戒指可以完美解決,當(dāng)然還是會有點(diǎn)缺藍(lán)的。

想要成為劍盾騎士,角色屬性點(diǎn)就會側(cè)重于體質(zhì),這樣一來角色的輸出傷害就會被拉低,別說單挑BOSS了,就是擊殺小怪也會顯得比較費(fèi)勁,再加上普通副本的BOSS難度較低,玩家更愿意選用輸出高的武器職業(yè)去開荒副本,到了困難副本以后只要了解BOSS的攻擊套路,擊殺難度也不會太高,體質(zhì)少一些也無關(guān)緊要。

洗練:范圍傷害>物理傷害=暴擊傷害>體質(zhì),敏捷(因?yàn)檠b備生存很強(qiáng),所以洗練上主要堆輸出屬性)

拳拳到肉的動作打擊感

從這個(gè)角度來說,《魔淵之刃》有著一股先鋒精神,它融合了暗黑like玩法但并未拘泥于此,通過豐富的套裝系統(tǒng)以及地牢內(nèi)隨機(jī)成長要素,將Roguelike元素巧妙結(jié)合,帶來了看似簡約實(shí)則豐富的硬核游戲體驗(yàn)。

Roguelike的強(qiáng)勢加入,讓游戲的快樂更進(jìn)一步,每次跳下深淵都是一次全新的冒險(xiǎn),除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過100種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。當(dāng)然,這在后期無限關(guān)卡和某些玩法中是不適用的。

法盤對于新玩家來講,我覺得沒必要過于糾結(jié),就是隨緣就行了,雖然有的組合被動確實(shí)很好,對于近戰(zhàn)職業(yè)來說,比如格斗大師、魔力吸收、荊棘護(hù)體等,但這些都是一次性的,返回營地就消失了,所以沒必要花那么大心思,對于已經(jīng)開了魔盤的玩家,那就不一樣了,魔盤算是除了裝備之外,另外一個(gè)需要花力氣弄的系統(tǒng)了,畢竟附加的屬性很強(qiáng)悍,順便強(qiáng)調(diào)一下,給魔盤充能的時(shí)候,務(wù)必使用雙倍,日積月累差異很大,在這里別舍不得鉆石。

魔淵之刃時(shí)裝激活

超大號按鈕讓玩家很容易理解游戲功能

體質(zhì)流劍盾

魔淵之刃新手攻略

技能組合自建的多樣樂趣

《魔淵之刃》沒有太多的“繁文縟節(jié)”,創(chuàng)建角色與新手引導(dǎo)環(huán)節(jié)幾乎一氣呵成,在功能介紹方面也將系統(tǒng)干預(yù)降到最低。這在同類游戲中并不多見,更多得益于游戲本身簡潔直觀的UI,和諸多需要玩家親身體會才能感受到區(qū)別的裝備與玩法。

“十字軍套裝”和騎士套裝(騎士長劍和盾牌)是劍盾騎士在游戲前期的主要配置,這些套裝有個(gè)好處是自帶體質(zhì)加成屬性,這樣玩家可以在等級較低的情況下使用高階裝備,從而達(dá)到越級打怪的效果,劍盾騎士到了中后期在加點(diǎn)方面主要還是根據(jù)裝備來安排,裝備打造建議將精力和材料放在“魯莽者”套裝上,這也是體質(zhì)型職業(yè)的后期強(qiáng)力裝備。

蠻族戰(zhàn)斧效果演示

在冒險(xiǎn)過程中,需要玩家抉擇需要鑲嵌何種寶石,以及鑲嵌位置

武器決定著玩家可以打出的基本傷害,而在“封魔營地”里根據(jù)等級解鎖的鐵匠,則能利用冒險(xiǎn)中獲得的材料,針對性地強(qiáng)化各個(gè)武器。這樣的設(shè)計(jì)讓每個(gè)裝備的生命力都有了大幅度提升,避免了很多升級之后就要強(qiáng)行拋棄順手武器的尷尬。

然后就是別學(xué)我刮痧,推薦你們玩下面幾種:

打不吃控制的boss大體思路就是,走位好,不吃技能,使用耗時(shí)短的技能輸出,然后一直走位,藍(lán)恢復(fù)起來就輸出,所以后期弓箭很爽(只是很爽的職業(yè)之一),因?yàn)樽遖不要藍(lán),但前期很痛苦,因?yàn)檩敵龊艿汀?/p>

戳戳戳,跑跑跑,戳戳戳,跑跑跑,循環(huán),結(jié)束

01劍盾騎士的窘境?

探索魔淵,一刃入魂!大家好,我是封魔人戲蟲,歡迎你來到魔淵之刃游戲世界。

觸發(fā)機(jī)制:高頻率隨機(jī)。

結(jié)語

換裝就是換職業(yè)

《魔淵之刃》不僅包含暗黑like玩法,還包含著與眾不同的Roguelike元素。

沒玩過,想必雖然肉但也不會硬剛,建議一個(gè)人不要玩體質(zhì)角色,輸出很低,活著不如死了。

解法:走位或位移類技能。

普通10層——督瑞

裝備的高自由度Bulid

02雙手斧技能選擇

提升自己的最好辦法,莫過于組合出更強(qiáng)、更適合自己的裝備。

普通15層——?dú)⒙灸?/strong>

正如前文所說,《魔淵之刃》包含了暗黑like游戲的經(jīng)典元素,玩家進(jìn)入深淵之后的目標(biāo)非常簡單:殺敵、撿裝備、開寶箱、去下一層。而隱藏在這些通用要素下面的游戲機(jī)制卻豐富無比。

打造材料都可以在冒險(xiǎn)中獲得

一、帶魯莽套,生命大劍。

目的有三:

1.清魚,魚是毒盾克星、暴斃之源。打魚時(shí),注意身上亮著的圈圈,圈圈亮完魚就會跟著你。我一般打魚,是生命打擊一下,拉開距離,再靠近打一下,再拉開,循環(huán)往復(fù)。卑微的我在魚大爺?shù)拿媲爸辽俨挥霉蛑恕?/p>

2.清攻擊頻率超級慢的怪(比如拿大盾那個(gè)),砍他丫的。

3.清弩兵,a你兩下反復(fù)橫跳十幾秒的那個(gè),砍他丫的!賊磨嘰。

(換裝備時(shí),把魯莽套大劍放第一排,手速要快!)

二、關(guān)于回血,21-24,26-30的小怪層,能不嗑藥就不磕,利用被動+1多回血,有探險(xiǎn)者指環(huán)或者探險(xiǎn)者法盤,白嫖機(jī)關(guān)回血更香。還有那個(gè)小惡魔的旋風(fēng)一定要吃到,回血快清怪快。藥瓶留給BOSS才是正道。

三、兩個(gè)boss,我是從21打到30的,法盤賭的是虛無,用的是貼吧有位大佬的法盤,右下角惡魔恩澤,很舒服。這兩個(gè)boss,沒啥說的,莽就完事了,注意多用復(fù)仇,還有及時(shí)補(bǔ)盾就行。就是時(shí)間太久了。。。。我從21-30打完打了三個(gè)多小時(shí),菜雞一個(gè)。

四、沒有生機(jī)指環(huán),用首充戒指代替,加的血是真的多。主要是我沒玩多久,沒有生機(jī)指環(huán)。。。。