哪些手游有桌面版(哪些手游有戰(zhàn)術(shù)沖刺)


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《天下》手游iOS桌面版模擬器上線了~估計(jì)大家聽(tīng)到這個(gè)消息是開(kāi)心的,因?yàn)閕OS的不要碼,要是有模擬器玩的話會(huì)好很多~但現(xiàn)在是測(cè)試階段,具體的看看下面詳細(xì)的介紹吧~

目前桌面版為開(kāi)發(fā)階段測(cè)試版本,我們希望能獲得大家的支持與意見(jiàn)反饋,與我們共同完善,將最好的游戲體驗(yàn)呈現(xiàn)給廣大用戶。

點(diǎn)擊下載:
http://g55.gdl.netease.com/tianxia(1.0.0)。exe

一、安裝流程

第一步:點(diǎn)擊安裝官方桌面

第二步:通讀用戶須知

(小天提示:解壓路徑不能含有中文字符!!絕對(duì)不能含有中文!!否則會(huì)安裝失敗哦!)

第三步:開(kāi)始解壓,(再次提示解壓路徑一定不能含有中文字符!!)

二、游戲登錄流程

打開(kāi)桌面版后,首次進(jìn)入游戲需要下載patch包,請(qǐng)耐心等待。更新完畢,會(huì)直接出現(xiàn)對(duì)應(yīng)二維碼。

大家需要同步在移動(dòng)端設(shè)備上打開(kāi)《天下》手游,點(diǎn)擊“掃一掃”按鈕

掃描桌面二維碼

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開(kāi)啟全新天下世界

三、桌面版快捷鍵說(shuō)明

更多快捷操作程序員哥哥正在搬磚,持續(xù)更新中……

四、小天的溫馨提示

1、因移動(dòng)設(shè)備限制暫時(shí)無(wú)法體驗(yàn)《天下》手游的蘋果用戶,也可在App Store下載網(wǎng)易手游管家,關(guān)聯(lián)網(wǎng)易郵箱賬號(hào)就可直接登錄桌面版開(kāi)啟全新天下

2、安裝流程再次提醒

1)解壓路徑不能含有中文字符,否則可能影響游戲運(yùn)行;

2)請(qǐng)安裝到剩余空間充足的磁盤(大于2G);

3、充值方面

桌面版掃碼付費(fèi)功能尚未開(kāi)放,目前只支持移動(dòng)端付費(fèi),敬請(qǐng)期待。

4、發(fā)現(xiàn)任何問(wèn)題、有任何建議請(qǐng)及時(shí)和我們聯(lián)系

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“周末玩什么”是來(lái)自觸樂(lè)編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來(lái)供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。

Retimed》是瑞士游戲開(kāi)發(fā)商Team Maniax開(kāi)發(fā)的第一款游戲,它的畫風(fēng)輕松歡快、玩法以2D多人競(jìng)技場(chǎng)射擊為主。對(duì)槍期間出現(xiàn)的“子彈時(shí)間”是這款游戲的最大亮點(diǎn)。這周,編輯部的各位老師們使用手柄集體嘗試了《Retimed》,據(jù)說(shuō),某位曾經(jīng)在聚會(huì)游戲中被各位老師虐到“死去活來(lái)”、不惜燒壞硬盤來(lái)逃避嘲諷的老師,在這款游戲中成為了絕對(duì)的王者。

牛旭:請(qǐng)給子彈時(shí)間多一點(diǎn)時(shí)間

在玩一款聽(tīng)上去不錯(cuò)的游戲之前,我可能要猶豫再三。劇情、玩法、可玩性、畫面以及心情都要考慮,如果有一點(diǎn)感覺(jué)不對(duì),再好的游戲也會(huì)味如嚼蠟。但對(duì)于一些風(fēng)格輕快、以聚會(huì)向?yàn)橹鞯莫?dú)立游戲時(shí),我往往不會(huì)思考太多,看一眼玩法有趣,就可以直接買來(lái)玩了,很多時(shí)候,這種做法沒(méi)什么問(wèn)題,像是編輯以前集體評(píng)過(guò)的《Heave Ho》和《鈕扣兄弟》就都是我一見(jiàn)鐘情后,推薦給各位老師的。

嘗試過(guò)《Retimed》以后,我覺(jué)得這樣的習(xí)慣可能要改一改了。

請(qǐng)別誤會(huì)我的意思,《Retimed》以“子彈時(shí)間”為核心的玩法本身并沒(méi)什么問(wèn)題。這種只在“對(duì)槍”時(shí)的固定范圍內(nèi)觸發(fā)、不影響其他玩家行動(dòng)的設(shè)計(jì)很聰明(雖然不是原創(chuàng)的),也很適合2D橫版射擊,在子彈時(shí)間范圍內(nèi)躲開(kāi)子彈很炫酷、被子彈包圍會(huì)引燃其他玩家的笑點(diǎn)、子彈互相碰撞抵消的機(jī)制也能讓玩家有機(jī)會(huì)打出特別的“神級(jí)操作”。

在那團(tuán)“迷之物質(zhì)”的范圍里面,玩家的動(dòng)作會(huì)放慢,外面的則不受影響

在使用手柄操作時(shí),《Retimed》的射擊手感也比較順暢。這讓我一個(gè)手柄“苦手”也能在辦公室一眾主機(jī)大神之間蹭到一次冠軍——不是憑借我一個(gè)FPS熱愛(ài)者在槍法上的天然優(yōu)勢(shì),而是通過(guò)合理的走位。因?yàn)檫@個(gè)2D射擊游戲里有三段跳、短距離快速?zèng)_刺這樣的移動(dòng)機(jī)制,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中的移動(dòng)非常利索,利用一些地圖機(jī)制(主要是傳送門)還能出其不意地進(jìn)攻。

這種情況下,槍法反而不重要了,游戲中的傷害系統(tǒng)設(shè)計(jì)成了一槍必死,所以擊殺時(shí)間極快、地圖尺寸又不大,只要移動(dòng)到位,也不需要瞄得多準(zhǔn)就能克敵制勝。

被某位老師按在地上打成最后一名好幾次以后,我終于拿到一次冠軍......

作為一款橫版射擊游戲,《Retimed》限制了玩家擁有的彈藥數(shù)量,默認(rèn)彈藥非常少且不能裝填,通過(guò)地圖上的彈藥箱補(bǔ)充后也不會(huì)多到哪里去。通過(guò)減少?gòu)椝幾寫?zhàn)場(chǎng)不會(huì)變成太平洋空戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)(到處飛彈幕,玩家難以行動(dòng)),這種設(shè)計(jì)不光能讓“子彈時(shí)間”的機(jī)制展開(kāi)更順利,也方便玩家實(shí)施一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)(比如守點(diǎn))。只是沒(méi)有彈藥時(shí),玩家就只能逃命,不能使用近戰(zhàn)進(jìn)攻,這點(diǎn)就顯得有些不那么符合我的期待——如果精英法師主修近戰(zhàn),槍戰(zhàn)玩家時(shí)不時(shí)搞些“刀殺”也會(huì)有不一樣的刺激。

《Retimed》的“子彈時(shí)間”元素本身很精彩,只是這個(gè)“舞臺(tái)”似乎沒(méi)有給這個(gè)玩法足夠的表演時(shí)間。所以……出點(diǎn)新模式和新地圖吧!把單人模式里那些“小怪”給我拿出來(lái)讓玩家扮演啊!相信我,不止我一個(gè)人是這樣想的!

單人模式需要解鎖關(guān)卡,聽(tīng)說(shuō)難度并不很高

陳靜:不錯(cuò),但可以再等等

在我看來(lái),作為一個(gè)以多人、射擊、亂斗為賣點(diǎn)的游戲,《Retimed》有不少優(yōu)點(diǎn)。首先是操作簡(jiǎn)單,僅需移動(dòng)跳躍開(kāi)槍沖刺,完全不用費(fèi)勁去記什么復(fù)雜的技能和大招。特殊技能的演出也十分爽快,子彈離你的角色近到一定程度時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入“子彈時(shí)間”,你可以選擇躲避、沖刺或是干脆開(kāi)槍對(duì)射,只要反應(yīng)夠快或者意識(shí)夠穩(wěn),很大概率可以活下來(lái)。

游戲目前只有4個(gè)角色,所以最多支持4人混戰(zhàn)或組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)

其次是節(jié)奏流暢,不論是混戰(zhàn)還是組隊(duì),每個(gè)人都可以從頭參與到尾,一時(shí)被打中只要重新來(lái)過(guò)就好,直到攢滿15個(gè)擊殺獲勝。這也讓游戲有了那么一點(diǎn)策略性:你可以挑弱一些的對(duì)手迅速拿分,但也可能被另外幾個(gè)人一起針對(duì)——比如某次組隊(duì)?wèi)?zhàn),左輪老師、牛旭老師和張耀老師一起對(duì)抗李應(yīng)初老師,在6拳vs雙手的情況下僅以1分險(xiǎn)勝;李老師也終于把以前在《紐扣兄弟》《Heave Ho》里吃的虧賺了回來(lái),揚(yáng)眉吐氣。

此外,游戲通過(guò)不同地圖上的特殊環(huán)境提升了可玩度,反彈子彈、傳送門、冰柱等元素都可以互動(dòng)并加以利用。雖然子彈時(shí)間為正面對(duì)著干增加了不少趣味和變數(shù),但有些時(shí)候用環(huán)境物品陰人也相當(dāng)有效率。

一個(gè)玩家射中冰柱時(shí),冰柱會(huì)變成與子彈相同的顏色,墜落時(shí)對(duì)敵方造成傷害

不過(guò)與此同時(shí),游戲也有著明顯的缺點(diǎn)。其中最重要的就是地圖不多,重復(fù)游玩的吸引力不夠。一般來(lái)說(shuō),觸樂(lè)各位老師一起玩某個(gè)多人游戲,起碼要拿出一整個(gè)下午,至少三四個(gè)小時(shí),以把游戲的各個(gè)方面都體驗(yàn)一下(哪怕只是淺嘗輒止——我們盡量不這樣)。但玩《Retimed》時(shí),短短一個(gè)來(lái)小時(shí)、把8張地圖各種模式都打過(guò)一遍之后,我們發(fā)現(xiàn)自己突然陷入了一種“不知道接下去該干什么”的狀態(tài)……

我們甚至連制作人員名單也看了一遍

我們當(dāng)然知道這類游戲的樂(lè)趣就在于反復(fù)對(duì)戰(zhàn),最終決出觸樂(lè)第一強(qiáng)者(我認(rèn)為很可能是李應(yīng)初老師),然而在角色數(shù)量、技能都比較單一的情況下,這種“不知道該干什么”也的確會(huì)成為瓶頸。

好在它還有更新、擴(kuò)充內(nèi)容的空間。按照目前的設(shè)計(jì)思路,在不讓角色技能復(fù)雜化的前提下,不斷增加新地圖和新互動(dòng)要素,應(yīng)該就可以成為一個(gè)不錯(cuò)的多人游戲了。只是目前,它還不那么“好”,尚需觀望。

李應(yīng)初:勁挺大,不過(guò)有些太短了

當(dāng)我坐在屏幕前,意識(shí)到《Retimed》是一款2D橫版射擊游戲的時(shí)候,一種習(xí)慣性的恐懼感涌上心頭——正如大家所了解的,我在此前的多人對(duì)抗游戲中常常敬陪末座,更何況這一次是我最不擅長(zhǎng)的射擊游戲。

不過(guò),消除恐懼的最好辦法就是面對(duì)恐懼。在激烈的思想斗爭(zhēng)之后,我最選擇了一個(gè)看上去存在感很低的紫色小人,緊張地跳上了管子,在準(zhǔn)備室里補(bǔ)充好子彈,縱身一躍飛入血腥的戰(zhàn)場(chǎng)。

出發(fā)!奧利給!

在《Retimed》的多人模式中,玩家們可以選擇組隊(duì)對(duì)抗、多人亂戰(zhàn)和1v1單挑3種模式。玩家們操作小人互相射擊,通過(guò)跳躍、趴下和子彈時(shí)間內(nèi)的瞬間移動(dòng)(需要消耗子彈)來(lái)躲避對(duì)手的槍彈,搶奪地圖上刷新的彈藥補(bǔ)給,擊殺盡可能多的玩家,直到一名玩家達(dá)到目標(biāo)擊殺數(shù)。

令我大感意外的是,我在最初的幾局游戲里以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)蟬聯(lián)冠軍,一時(shí)間揚(yáng)眉吐氣;其他3位老師甚至組隊(duì)3v1,我最終以1分的微弱劣勢(shì)惜敗。不過(guò)在后續(xù)的游戲中,大家對(duì)于場(chǎng)景和操作熟悉了起來(lái),戰(zhàn)績(jī)也就開(kāi)始平分秋色了。

Violet大獲全勝!

《Retimed》擁有多張地圖,它們具有不同的元素——比如,“云海”地圖中的場(chǎng)景可以被子彈穿透,而“參天古木”中的障礙物可以把子彈反彈一次。遺憾的是,除了雪山地圖的冰錐和工業(yè)區(qū)的傳送門,這些元素對(duì)于戰(zhàn)局的影響并沒(méi)有那么明顯,這是導(dǎo)致這款聚會(huì)游戲吸引力不夠持久的原因之一——如果加入一些影響較大的東西,比如經(jīng)典的傳送帶、彈跳裝置或是隨著對(duì)局時(shí)間增加而產(chǎn)生的環(huán)境改變,它的興奮期應(yīng)該會(huì)更長(zhǎng)。

目前這些地圖之間的差異性不算很大

我認(rèn)為另一個(gè)不太棒的點(diǎn)在于攻擊方式有些單一。你必須用子彈射擊敵人,而子彈消耗得特別快。在沒(méi)有子彈且搶不到補(bǔ)給的時(shí)候似乎只有“送人頭”一個(gè)出路,這難免會(huì)讓人感到有些沮喪。如果適當(dāng)加入近戰(zhàn)模式,可能游玩體驗(yàn)會(huì)更好一些。

令我非常滿意的是游戲的1v1模式。擺脫了4人游戲的鏡頭限制,2人對(duì)戰(zhàn)的畫面和氣氛都變得更加優(yōu)秀。電光火石之間的激情對(duì)槍和同時(shí)經(jīng)歷的子彈時(shí)間讓人熱血澎湃。

彈盡糧絕的“牛仔對(duì)決”

總的來(lái)說(shuō),忽略掉不太成熟的單人模式,《Retimed》還是一款不錯(cuò)的多人聚會(huì)游戲,只不過(guò)目前來(lái)說(shuō),它的內(nèi)容還不能單獨(dú)撐起某一個(gè)歡聲笑語(yǔ)的下午。

期待后續(xù)的更新帶來(lái)更多的地圖和更完善的機(jī)制。

張耀:“亂”正是這游戲的優(yōu)點(diǎn)

在嘗試了多款合作游戲后,我們編輯部終于迎來(lái)了一款可以對(duì)戰(zhàn)的聚會(huì)游戲——《Retimed》。因?yàn)槲抑惑w驗(yàn)了本地多人對(duì)戰(zhàn)的玩法,所以以下評(píng)價(jià)僅針對(duì)本地多人對(duì)戰(zhàn)。

游戲的基本玩法就是每人選一個(gè)叫不上名字的可愛(ài)動(dòng)物,然后拿起手槍咻咻咻互打,有點(diǎn)像射擊版的大亂斗。剛開(kāi)始我看畫風(fēng)如此可愛(ài),還有點(diǎn)受蒙蔽,直到我操縱的小動(dòng)物被子彈擊中,乖乖隆地咚,它立刻就身首異處,血濺當(dāng)場(chǎng),慘烈程度與卡通畫風(fēng)形成鮮明對(duì)比,堪稱游戲中的《Happy Tree Friends》。

別看角色走可愛(ài)風(fēng),實(shí)際上有點(diǎn)小暴力,不適合帶著小朋友玩

《Retimed》的缺點(diǎn)其他老師都說(shuō)得差不多了——沒(méi)有近戰(zhàn)動(dòng)作,角色、地圖太少等等——那我就主要說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)。《Retimed》支持4人對(duì)戰(zhàn),在兩個(gè)人對(duì)戰(zhàn)時(shí),游戲是一場(chǎng)技術(shù)與智慧的博弈;人數(shù)加到3個(gè)后,游戲過(guò)程開(kāi)始亂七八糟、子彈橫飛;到了4人同臺(tái)競(jìng)技時(shí),就只能用一塌糊涂來(lái)形容了。但不要誤會(huì),“亂”正是這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)所在,正因?yàn)橛兄靵y與隨機(jī)性,而且操作簡(jiǎn)單,所以我這種手殘黨也能偶爾偷上一兩局冠軍。對(duì)于一個(gè)歡樂(lè)聚會(huì)游戲來(lái)說(shuō),讓技術(shù)不那么高超的玩家也有可能取得勝利是很重要的。

不過(guò)太亂的壞處,就是容易讓玩家還沒(méi)摸清狀況就死了,于是《Retimed》給角色加上了“自動(dòng)觸發(fā)的子彈時(shí)間”讓你躲避死亡。在對(duì)戰(zhàn)中,每當(dāng)有子彈接近你時(shí),角色身邊就會(huì)出現(xiàn)一圈泡泡,泡泡內(nèi)的時(shí)間會(huì)被減緩,使你擁有更長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間。你可以化身黑客帝國(guó)中的尼奧仰身躲過(guò)子彈;也可以施展梯云縱輕盈地躍過(guò)子彈;還可以跳進(jìn)傳送門避開(kāi)火力交集區(qū);當(dāng)你躲無(wú)可躲時(shí),你甚至能對(duì)射一顆子彈將對(duì)方的子彈擊落。操作雖然簡(jiǎn)單,但是技巧其實(shí)還蠻多樣的。

每當(dāng)這么躲開(kāi)子彈時(shí),心中一股自豪感便油然而生

與人斗,其樂(lè)無(wú)窮。如果你擁有不止一位可以聯(lián)機(jī)的朋友,那么《Retimed》這個(gè)游戲我還是比較推薦的,它能讓你們感到互相傷害的樂(lè)趣,而且一局大概也就幾分鐘,隨時(shí)都可以來(lái)上一把。

(試玩碼由發(fā)行商輕語(yǔ)游戲提供。)